Deadlock-spelers smeken Valve om belangrijke functie toe te voegen om ‘onhandige’ gevechten te verbeteren

Deadlock-spelers smeken Valve om belangrijke functie toe te voegen om ‘onhandige’ gevechten te verbeteren

Deadlock-spelers dringen er bij Valve, de ontwikkelaar, op aan om essentiële functies in te bouwen om het “onhandige” gevechtssysteem te verbeteren.

Momenteel is Deadlock het gesprek van de dag onder veel spelers. Deze nieuwe MOBA, ontwikkeld door Valve, heeft engagement records gebroken en verstevigt snel zijn positie als een van de meest verwachte nieuwe titels in de game-industrie.

Ondanks dat de game nog in een vroeg stadium van ontwikkeling is, hebben spelers hun zorgen geuit over de combat. Hoewel het begrijpelijk is dat de game nog een lange weg te gaan heeft voordat hij af is, hebben fans al problemen geuit over het casten en gebruiken van abilities.

Om meerdere actieve spreuken en items op een doelwit te kunnen gebruiken, moeten spelers op dit moment op de aangegeven sneltoets drukken en handmatig op elk item klikken.

Deadlock-spelers hebben ontwikkelaar Valve gevraagd om een ​​’quickcast’-functie te implementeren, waarmee ze hun vaardigheden kunnen gebruiken zonder dat ze voortdurend op hun sneltoets hoeven te drukken.

Het spel heeft dringend een quickcast-optie nodig voor items en vaardigheden. door u/WorriedCtzn in DeadlockTheGame

De Redditor die een discussie over het spel begon in een nieuwe thread op Reddit, zei: “Jarenlang heb ik quickcast in Dota gebruikt, omdat het proces van het gebruiken van een vaardigheid of item en vervolgens klikken gewoon buitengewoon ongemakkelijk aanvoelt.”

Veel Deadlock-spelers reageerden snel en brachten hetzelfde punt naar voren.

Hoewel sommigen dubbelklikken als een alternatieve methode beschouwen om meerdere vaardigheden te activeren, wordt vaak beweerd dat dit een averechts effect kan hebben.

Volgens een Reddit-gebruiker lijkt het erop dat ik het mis heb of dat deze functie in veel gevallen niet goed functioneert. Bovendien lijkt het erop dat dubbeltikken de mogelijkheid ook uitschakelt. Nadat ik deze optie had ingeschakeld, ontdekte ik dat ik mijn teamgenoten niet meer kon teleporteren met Dynamo.

Ondanks het ongemak dat het ontbreken van een quickcast-functie met zich meebrengt, zijn er geen aanwijzingen voor grote problemen op de lange termijn. Aangezien Deadlock nog in de beginfase zit, hebben spelers er vertrouwen in dat Valve deze en andere verbeteringen uiteindelijk zal introduceren.

Verschillende gebruikers zijn ervan overtuigd dat “Dota quickcast heeft, dus dit spel zal het ook hebben.”

Ondanks de wens van de community voor een quickcast-functie, heeft Valve dit op het moment van schrijven nog niet aangepakt. Wees gerust, we zullen u op de hoogte houden als ze dat wel doen.

Terwijl je kennismaakt met de vele personages in het spel, kun je hier een aantal van onze beste personages bekijken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *