Baldur’s Gate 3 heeft de Dragonborn-helmen nooit helemaal goed gekregen

Het speelbare ras van de Dragonborn in Baldur’s Gate 3 is ongetwijfeld het meest fantasierijke van alle personages. Dat zou kunnen verklaren waarom hun helmen niet altijd goed passen en er tijdens het spelen misschien grappig uitzien.

In werkelijkheid zijn objecten ontworpen om te passen bij individuen van verschillende groottes. Echter, in D&D 5e functioneert elk magisch item dat ontdekt wordt moeiteloos. Als je gevraagd wordt naar de functionaliteit ervan, schrijf het dan gewoon toe aan “magie”. Deze aanpak is veel eenvoudiger dan constant de afmetingen bijhouden van elk item dat de groep tegenkomt in de spelwereld.

In de wereld van de verbeelding is dit concept haalbaar met een uitleg dat de magie items aanpast aan de gebruiker, vergelijkbaar met hoe de Ene Ring van grootte verandert om bij zijn drager te passen. Het implementeren van dit idee in een visueel medium, zoals een videogame, kan echter een grotere uitdaging zijn.

Leden van de BaldursGate3 subreddit hebben aandacht gevraagd voor de komische verschijning van bepaalde helmen op Dragonborn-personages, met name de leren helm die verkrijgbaar is in de beginfase van het spel. Dit komt door de uitdaging om de hoorns te huisvesten die uit de achterkant of zijkanten van het hoofd van een Dragonborn steken.

Leren helm op mijn Dragonborn is WILD. door u/Sub–UwU in BaldursGate3

“Een gebruiker beschreef het object als een bizarre en ingewikkelde hoofdtooi, wanneer je het van voren bekijkt, maar als een beha wanneer je het van opzij bekijkt.”

Een ander persoon merkte op: “Ik waardeer de suggestie achter dit helmontwerp. Ben je het toevallig tegengekomen van iemand of heb je het in een kist gevonden? Het lijkt perfect te passen bij je grote hoofd.”

Ondanks het feit dat Larian Studios ervaring heeft met dit probleem, is het interessant om op te merken dat een gebruiker wees op het verschil in behandeling tussen hagedissen in Divinity Original Sin 2 en Baldur’s Gate 3. Hoewel hagedissen in de eerste het mooiste pantser kregen, kan dat niet gezegd worden van de laatste.

De Dragonborn, met hun unieke hoofdontwerp, behoorden tot de laatste rassen die werden geïntroduceerd in Baldur’s Gate 3. Hierdoor kan bepaalde uitrusting er vreemd uitzien vergeleken met de meeste items die zijn afgestemd op meer gangbare humanoïde vormen.

Het is niet verrassend dat verbeterde kledingopties zeer gewild zijn in Baldur’s Gate 3 mods. De Dragonborn hebben wanhopig behoefte aan uitrusting die hun krachtige drakenerfgoed weerspiegelt, in plaats van dat ze eruit zien alsof ze een stukje leer aan hun hoofd hebben.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *