Feedback van spelers op Black Ops 6-kaarten is overweldigend negatief

Feedback van spelers op Black Ops 6-kaarten is overweldigend negatief

Hoewel spelers tijdens het openingsweekend van de bètaversie de kans kregen om vier verschillende Black Ops 6-kaarten te spelen, bleven de indrukken overwegend negatief.

Tijdens de Black Ops 6 beta, die loopt van 30 augustus tot 4 september, hebben spelers toegang tot vier traditionele Core maps: Derelict, Rewind, Scud en Skyline. Twee Strike maps, Pit en Gala, zijn ook toegevoegd, met kleinere en compactere gameplay-opties.

Dit geeft aan dat spelers al 6 van de 16 launch maps hebben gespeeld. Omdat spelers nog niet genoeg tijd hebben gehad om de Strike maps volledig te ervaren, is het voorbarig om feedback van de community over deze maps te verzamelen.

Toch hadden veel mensen moeite om positieve punten of overeenkomsten te vinden toen CharlieIntel hen vroeg om een ​​top vier-ranglijst van de kernkaarten te maken.

Scud en Derelict waren de twee meest polariserende maps, waarbij Scud zich afspeelde op een verlaten militaire basis die een verwoestende aanval had doorstaan. Spelers hadden de optie om loopgraven te gebruiken om te flankeren, beschutting te zoeken in nabijgelegen structuren of zichzelf strategisch te positioneren op een satellietschotel met een uitkijkpunt over het hele slagveld.

Ondanks dat er maar een kleine zichtlijn in het midden van de satelliet was, ontstond er toch klachten over de onevenwichtigheid van de vlek.

“Volgens CoD-lekker TheGhostOfHope moet de Satellite Heady op Scud worden aangepakt, omdat deze een negatieve impact heeft op de kaart, zoals vermeld in hun tweet op https://x.com/TheGhostOfHope/status/1829653528870367423.”

Professionele Call of Duty-speler Purjxng ging nog een stap verder en uitte zijn mening op Twitter (https://x.com/Purjxng/status/1829577322091163709) dat “Scud mogelijk de slechtste map in de gamegeschiedenis zou kunnen zijn.”

Tegelijkertijd behaalde Derelict op bepaalde lijsten de hoogste positie, maar bleef op andere lijsten aanzienlijk achter bij de verwachtingen.

Het klassieke ontwerp met drie rijstroken van de kaart speelt zich af op een treinkerkhof in de Appalachen. Hoewel het visueel aantrekkelijk is met zijn felle kleuren, hebben spelers moeite gehad om hun tegenstanders te vinden in vergelijking met de eenvoudigere kaart, Scud.

Volgens Tom Henderson van Inside Gaming is de map Derelict in Black Ops 6 notoir moeilijk. Hij gaf aan dat hij tijdens de meeste vuurgevechten wenste dat hij naar Specsavers was gegaan, omdat hij moeite had om te bepalen waar hij werd beschoten.

Het is lastig om Skyline of Rewind onderaan de lijst te vinden, maar geen van beide maps werd hoog geprezen.

Omdat er tijdens het tweede bètaweekend slechts één Core-map is toegevoegd, moeten spelers wachten tot de lancering voordat ze een definitieve beoordeling kunnen maken van de kaarten in de game.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *