Populaire streamer Michael ‘shroud’ Grzesiek heeft zijn langverwachte tactische shooter, Spectre Divide, uitgebracht. De game heeft al veelbelovende resultaten laten zien met een groot aantal spelers, ondanks een paar haperingen, slechts 24 uur na de release.
Gezien zijn achtergrond als professioneel speler in zowel Valorant als CS:GO, en zijn huidige succes als populaire streamer, is het duidelijk dat Shroud een grondig begrip heeft van wat spelers wensen in een tactische multiplayer shooter. Als gevolg hiervan is er veel verwachting geweest rond de lancering van Spectre Divide onder zijn fans en daarbuiten.
De release van de game op 3 september was een groot succes, zoals blijkt uit het indrukwekkende aantal van 30.000 spelers op Steam. Dit is een veelbelovend teken voor de toekomst van Spectre Divides, vooral gezien het feit dat andere soortgelijke games zoals Concord moeite hebben gehad om een publiek te trekken. Hoewel het geen baanbrekende prestatie is, laat het wel het potentieel van de game zien.
Spectre Divide bereikt 30.000 spelers ondanks serverproblemen
Het aantal spelers bij Spectre Divide laat een veelbelovende start zien voor de schutter.
Ondanks de vele serverproblemen, bugs en wijdverbreide frustraties onder spelers, blijft het aantal van 30.000 spelers ongelooflijk indrukwekkend.
Binnen slechts negen uur na de eerste lancering van de game nam Mountaintop Studios, de ontwikkelaar, het besluit om de game offline te halen om een aantal cruciale bugs en glitches aan te pakken die bij de release waren ontdekt. Hoewel de downtime gelukkig beperkt bleef tot slechts twee uur, had dit onvermijdelijk een effect op het totale aantal spelers binnen de eerste 24 uur.
Om 17:00 uur PT halen we de servers naar beneden om een oplossing te implementeren die matchmaking (en een paar andere problemen) zou moeten helpen. Je kunt alle lopende matches afmaken en dan word je teruggebracht naar het hoofdmenu. Bedankt voor je geduld. We laten het je weten zodra… https://t.co/fO15q2lUG1
— Spectre Divide (@SpectreDivide) 3 september 2024
Bovendien ontstond er snel controverse en ontevredenheid toen spelers kritiek hadden op de kosten van de skins voor wapens en personages. Als reactie op deze verontwaardiging pakte Spectre Divide het probleem direct aan op hun X-account en kondigde plannen aan om de prijzen te verlagen en restituties te verstrekken aan getroffen personen.
Ondanks de serverproblemen en ontevredenheid van spelers, is het aantal Steam-spelers op de tweede dag van de release (4 september) consistent boven de 10.000 gebleven. Dit toont aan dat er nog steeds een toegewijde fanbase is die geniet van de nieuwe shooter-game.
Geef een reactie