Tears of the Kingdom – Waar haal je de schemering vandaan Claymore

Het is niet dat de spelers van Tears of the Kingdom niet slim zijn, maar als ze een glimmend ding als de Dusk Claymore zien, moeten ze het hebben. De Dusk Claymore is een wapen van niveau 32 waarvan wordt beweerd dat het eeuwen geleden aan Hyrule is overgedragen. Door het ontwerp van dit greatsword lijkt het rechtstreeks uit Sailor Moon, en de schede is zowel enorm als prachtig. Toch valt dit wapen niet precies na elk vijandelijk gevecht. Om het te krijgen, moeten spelers het zij-avontuur Typhlo Ruins voltooien.

Hoe te beginnen Onderzoek de zoektocht naar de Thyphlo-ruïnes

Screenshot van Gamepur

Voordat je probeert deze quest te voltooien en de Dusk Claymore te bemachtigen, voltooi je de Fire, Wind, Water en Lightning Temples in de Regional Phenomena quest. Alle vier de wijzen zijn nodig om dit zij-avontuur te voltooien.

Ga dan naar de Thyphlo-ruïnes ten noorden van het Great Hyrule Forest . De snelste manier om het te bereiken is via de Thyphlo Ruins Skytower. Een man genaamd Kazul zal onder een tent recht voor de Skytower staan. Om de zoektocht naar de Dusk Claymore te beginnen, benader je hem en inspecteer je alle vier de stenen tabletten links van hem.

Hoe de Thyphlo Ruins-puzzel in Zelda: Tears of the Kingdom te voltooien

Screenshot van Gamepur

Elke stenen tablet vertegenwoordigt een nevenavontuur, waarbij spelers met elke wijze een puzzel in de Thyplo-ruïnes moeten oplossen. Nadat je alle vier de puzzels hebt opgelost, wordt de Dusk Claymore aan je beloond.

Hoe de zes draken te voltooien

Screenshot van Gamepur

Vereiste salie : Sidon

Om het Six Dragons-zijavontuur te voltooien, ga je naar het noordwestelijke deel van de kaart en zoek je naar zes drakenkoppen die naar een vierkante vloertegel wijzen.

Screenshot van Gamepur

Eenmaal daar activeer je de kracht van Sidon en voer je een zwaardaanval uit om alle zes de draken tegelijk te bespatten. Met dit zij-avontuur uit de weg, ben je een stap dichter bij het krijgen van de Dusk Claymore.

Hoe de uil beschermd door draken te voltooien

Screenshot van Gamepur

Vereiste Salie : Tulin

Deze windpuzzel ligt vrij dicht bij de Thyphlo Ruins Skyview Tower. Klim langs de rotsblokken achter de tent van de Kazul om een ​​kolossaal uilbeeld te vinden. Gebruik gewoon een van de windvlagen van Tulin om er wat lucht naar toe te blazen.

Hoe de lange draak te voltooien

Screenshot van Gamepur

Vereiste Salie : Riju

De Long Dragon-avontuurpuzzel ligt in het Midden-Oosten van de Thyphlo-ruïnes. Er komt een vierkante tegel die voor de helft wordt omringd door dunne stenen pilaren. Wees voorzichtig met de Construct Soldier IV die in de buurt op de loer ligt.

Screenshot van Gamepur

Eenmaal daar activeer je Riju’s schokkracht en schiet je een pijl naar de tegel. Zorg ervoor dat u een stap opzij doet voordat u gaat fotograferen om te voorkomen dat u uzelf choqueert. Er is nog een zij-avontuur dat moet worden voltooid voordat de Dusk Claymore wordt ontgrendeld.

Hoe de gang tussen twee draken te voltooien

Screenshot van Gamepur

Vereiste salie : Yunobo

Ga naar het middenwesten van de Thyphlo-ruïnes om The Corridor Between Two Dragons te voltooien. Op deze locatie wacht een groot drakenbeeld.

Screenshot van Gamepur

Toch maakt aandacht schenken aan de naam van het zij-avontuur duidelijk dat dit gigantische beeld niet relevant is. Draai je in plaats daarvan 180º om om twee drakenkoppen en een gang ertussen te zien. Activeer Yunobo’s kracht en kanonskogel hem door de gang om de laatste puzzel te voltooien.

Nu alle vier de zijavonturen uit de weg zijn, hoef je alleen nog maar naar het oosten te gaan naar de Skyview Tower om de oude kelder te vinden die net tevoorschijn is gekomen. Onderaan de trap wacht een schat met de Dusk Claymore.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *