Dead by Daylight patch 7.0.0 officiële opmerkingen: nieuwe Killer en Survivor, Perk-saldi, bugfixes en meer

Dead by Daylight patch 7.0.0 is momenteel live, met een reeks balansveranderingen en toevoegingen. De nieuwste update, ook wel bekend als het End Transmission Chapter, introduceert The Singularity, de nieuwste toevoeging aan het team van Killers. Gabriel Soma baant zich ook een weg naar het andere team, dat voorbestemd is om te ontsnappen aan de beproevingen van de Entiteit en de gruwelijke wereld.

Het 28e hoofdstuk huldigt ook Dvarka Deepwood in, de nieuwste gamemap, gelegen op een buitenaardse planeet genaamd Dvarka met een nieuwe reeks schuilplaatsen en horrorelementen.

Dit artikel behandelt de belangrijkste veranderingen die komen met patch 7.0.0 in Dead by Daylight.

Officiële Dead by Daylight patch 7.0.0 notities

Killer: The Singularity in Dead by Daylight

Kracht: Quantum Instantiëring

  • Speciale status: overklokmodus – Na een succesvolle Slipstream-teleport gaat de Singularity naar de overklokmodus. In deze staat kunnen muren en pallets sneller worden vernietigd, is de springsnelheid hoger en kan hij niet worden verbluft door pallets. Pogingen om per pallet te verdoven, verwijderen alleen de Overlock-modus en vertragen tijdelijk de Singularity.
  • Speciale interactie: Elektromagnetische puls – Aan het begin van elke Trial spawnen verschillende Supply Cases, elk met een EMP. Overlevenden kunnen deze EMP’s gebruiken om de Slipstream van zichzelf of anderen te verwijderen of om een ​​Biopod te vernietigen. Eenmaal gebruikt, wordt de EMP vernietigd.

Voordelen

  • Genetische limieten : wanneer een overlevende de genezingsactie beëindigt, lijdt hij gedurende 24/28/32 seconden aan het statuseffect Uitgeput.
  • Geforceerde aarzeling : wanneer een overlevende op welke manier dan ook in de stervende toestand wordt gebracht, lijden alle andere overlevenden die binnen 16/16/16 meter om hen heen staan ​​gedurende 10/10/10 seconden onder het gehinderde statuseffect, waardoor hun bewegingssnelheid met 20% wordt verminderd. Dit voordeel gaat 40/35/30 seconden in cooldown.
  • Machine Learning : na het uitvoeren van de schadegeneratoractie wordt Machine Learning geactiveerd. Terwijl dit voordeel actief is, wordt de volgende generator die je beschadigt gecompromitteerd totdat deze is voltooid. De generator is geel gemarkeerd. Wanneer de gecompromitteerde generator is voltooid, wordt u ondetecteerbaar en krijgt u 10% haast gedurende 20/25/30 seconden. Vervolgens wordt Machine Learning gedeactiveerd. Als je een generator kapot maakt terwijl een andere generator gecompromitteerd is, gaat de gecompromitteerde generator naar de laatst geschopte generator.

Overlevende: Gabriel Soma in Dead by Daylight

Voordelen

  • Probleemoplosser : wanneer je wordt achtervolgd door de moordenaar, wordt dit voordeel geactiveerd. Je ziet de uitstraling van de Generator met de meeste vooruitgang. Je ziet de aura van de moordenaar gedurende 4/5/6 seconden nadat je een pallet hebt laten vallen. Het effect duurt 6/8/10 seconden nadat je in een achtervolging zit, en wordt daarna gedeactiveerd.
  • Gemaakt voor dit : dit voordeel wordt geactiveerd terwijl je geblesseerd bent. Je loopt 1/2/3% sneller. Nadat je klaar bent met het genezen van een andere overlevende, verkrijg je het uithoudingsstatuseffect gedurende 6/8/10 seconden. Made for This kan niet worden gebruikt bij uitputting, maar veroorzaakt niet het Uitgeput-statuseffect.
  • Scavenger : terwijl je een lege gereedschapskist vasthoudt, wordt dit voordeel geactiveerd. Als je tijdens het repareren slaagt voor een geweldige vaardigheidstest, krijg je het extraatje 1 token, tot 5. Zodra je het maximale aantal tokens hebt, verlies je alle tokens en laad je de gereedschapskist weer op. Dan is de reparatiesnelheid van uw generator 50% langzamer gedurende 40/35/30 seconden. Dit voordeel geeft de mogelijkheid om eenmaal per Trial door een geopende kist te snuffelen en garandeert een standaard Toolbox.

Geweldige tweaks in Dead by Daylight

De artiest

  • Inkt ei
  • Verhoog de maximale capaciteit van Dire Crows met 1. Vermindert de tijd dat Dire Crows inactief blijven voordat ze uiteenvallen met 2 seconden (was 4 seconden).
  • Levendig overlijdensbericht
  • Verlengt de tijdsduur dat een Dire Crow’s Killer Instinct Survivors onthult met 3 seconden (was 1,5 seconden).

De aartsvijand

  • Beschadigde spuit: verlengt de tijd die overlevenden nodig hebben om een ​​vaccin te gebruiken met 3 seconden (was 2 seconden). Verlengt de lengte van Killer Instinct wanneer overlevenden een vaccin gebruiken met 3 seconden (was 2 seconden).
  • Tyrant Gore: Verhoogt de mutatiesnelheid bij het vernietigen van zombies met Tentacle Strike met 75% (was 50%). Vermindert de respawntijd van zombies met 7,5 seconden (was 5 seconden).
  • Zombiehart: Verhoogt de mutatiesnelheid bij het vernietigen van zombies met Tentacle Strike met 75% (was 50%).

De bedrieger

  • Lucky Blade: Verhoog de duur van het Main Event met 0,3 seconden (was 0,2 seconden) voor elke Blade-hit terwijl deze actief is.
  • Waiting For You Watch: verlengt de duur van het Main Event met 0,4 seconden (was 0,3 seconden) voor elke Blade-hit terwijl deze actief is.

Het spookgezicht

  • Stroom
  • Bewegingssnelheid gehurkt: 3,8 m/s (was 3,6 m/s).
  • Oplaadtijd Night Shroud: 20 seconden (was 24 seconden).
  • Killer Instinct duur na onthulling: 4 seconden (was 2 seconden).
  • Mesriemclip: Vermindert de terreurradius met 12 meter (was 8 meter) tijdens het hurken.
  • Nachtkijker: een overlevende die onthult dat het spookgezicht gedurende 10 seconden uitgeput is (was 5 seconden)

Perk-updates in Dead by Daylight

  • Pop Goes the Weasel: Nadat je een Survivor aan de haak hebt geslagen, verliest de volgende generator die je beschadigt onmiddellijk 30% (was 20%) van zijn huidige voortgang. Normale generatorregressie is van toepassing na de actie Schadegenerator. Pop Goes the Weasel is 35/40/45 seconden actief nadat de Survivor is gehaakt.
  • Déjà Vu: het voordeel onthult nu de aura’s van drie generatoren die voor onbepaalde tijd dicht bij elkaar staan ​​(voorheen gedurende 30/45/60 seconden aan het begin van de proef en elke keer dat een generator werd voltooid) en geeft een 4% /5%/6% herstelsnelheidsbonus op de onthulde generatoren (voorheen 3%/4%/5%).
  • Flashbang: Na het voltooien van 70%/60%/50% voortgang op een willekeurige generator, wordt Flashbang geactiveerd. Ga een kluisje binnen en druk op Active Ability Button 1 om een ​​flitsgranaat te maken. (Vereist niet langer met lege handen te staan)

Nieuwe functie in Dead by Daylight

Zoekbalk

De uitrustings- en aanpassingsschermen hebben nu een zoekbalk. Met behulp van dit tekstvak kunnen spelers nu hun items, add-ons, aanbiedingen, voordelen, cosmetica, outfits en charmes filteren.

Er kan worden gezocht op de volgende tekstdelen:

  • Naam
  • Beschrijving/smaak tekst
  • Zeldzaamheid
  • De verzamelnaam van een cosmetica
  • De outfitnaam van een cosmetica
  • Het item waaraan een add-on is gekoppeld
  • Voor leerbare Perks, de naam van het personage dat het ontgrendelt

Artikelregels herwerken

Items zijn nu onderverdeeld in categorieën:

Gemengd

  • Er is een update-pop-up toegevoegd die vereist dat spelers teruggaan naar het opstartscherm wanneer een backend-update wordt geïmplementeerd. Dit kan gebeuren met een Kill Switch-wijziging, de release van nieuwe winkelitems of andere soortgelijke wijzigingen. Deze pop-up verschijnt alleen in het hoofdmenu, in de winkel of voordat je in de rij gaat staan ​​als moordenaar.
  • Bescherming toegevoegd tegen hackers die tekens gebruiken waarvan ze niet de eigenaar zijn.
  • Foutmeldingen die worden geproduceerd door een verbroken verbinding, een time-out van de server of een kick zijn nu duidelijk en duidelijker.

Bugfixes in Dead by Daylight

Audio

  • Er is een probleem opgelost waarbij de achtervolgingsmuziek van de verpleegster luider was dan de andere thema’s.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de SFX van het aanpassingswapen Body Cleaver van de Skull Merchant ontbrak.

Moordenaar – De singulariteit

  • Er is een probleem opgelost waardoor door The Singularity gebroken pallets af en toe zichtbaar bleven.
  • De Hologram Generator-add-on van de Singularity toont niet langer een Placeholder-pictogram voor getroffen Survivors.
  • De Singularity kan niet langer wegglippen naar de verkeerde Survivor.
  • De Power UI van de Singularity lijkt niet langer ingeschakeld te zijn tijdens het ontwaken.
  • De Singularity kan Biopods niet langer plaatsen waar Survivors staan ​​om te communiceren met generatoren.
  • De Biopods van de Singularity missen niet langer hun Killer Item Aura wanneer ze door de Map worden opgemerkt.
  • Slipstream Pods op Survivors vernietigen zichzelf voordat The Singularity’s Mori wordt bevestigd en begint.
  • Wanneer The Singularity een Slipstream-teleportatie uitvoert, begint de POV nu correct op grondniveau.
  • De Singularity blijft niet langer vastzitten in de grond of vlakke objecten na teleporteren naar een Survivor.
  • Slipstream-pods op Survivors rekken niet meer uit als de Survivor aan een haak wordt geplaatst.
  • De Singularity kan in de afsluitmodus Survivors niet langer onderbreken.
  • De add-ons van de Singularity worden nu correct beïnvloed door het Vigil-voordeel.
  • De Terror-Radius die wordt veroorzaakt door de Hyperawareness Spray-add-on wordt nu correct geblokkeerd wanneer deze wordt beïnvloed door het Oblivious-statuseffect.
  • De Killer teleporteert nu in plaats van slides bij het uitvoeren van een Slipstream Teleport naar een reeds geassimileerde Survivor.
  • Als je met of tegen The Singularity speelt, worden EMP-kisten correct uitgezet op beide verdiepingen van Gideon Meat Plant.
  • De Slipstream Slime Overlay VFX is niet langer zichtbaar tijdens de Mori, wanneer hij leegbloedt, ontsnapt aan de uitgangspoorten of sterft in het eindspelscenario.
  • Slipstream-pods worden nu verwijderd wanneer overlevenden het proces verlaten.
  • Er is geen schokkerigheid meer zichtbaar wanneer The Singularity een stille Survivor binnenloopt na naar hen te hebben geteleporteerd.
  • De beschrijving van het voordeel Geforceerde aarzeling is gecorrigeerd.
  • Het Blood Pact-pictogram voor externe voordelen is niet langer zichtbaar voor de Survivor, terwijl hij is uitgerust terwijl hij wordt beïnvloed door het Haste-statuseffect.
  • Het Aura-effect van Perks en Add-ons is niet langer zichtbaar wanneer je een Biopod bestuurt als The Singularity.

bots

Bots kunnen nu de volgende voordelen gebruiken:

  • Achtergrond speler
  • Bloedkoorts
  • Potentiële energie
  • Machtsstrijd
  • Geruststelling
  • Stedelijke ontwijking
  • De kans dat bots de kelder uit rennen is groter nadat ze van de moordenaar af zijn geslingerd terwijl ze in de kelder of op de trap zijn.
  • Bots proberen niet langer Dead Hard te gebruiken wanneer de Killer ze niet kan raken (bijvoorbeeld wanneer ze worden achtervolgd door een gedemanifeerde Onryo).
  • Bots laten geen vastgehouden items meer vallen na het wissen van The Hag’s Phantasm Trap.
  • Bots hebben geen problemen meer met één venster op de Rancid Abattoir-kaart.
  • Bots nemen niet langer de horrortrope beslissing om weg te rennen van een achtervolgende moordenaar naar de kelder.
  • Bots blijven niet langer koppig in een vluchtlus wanneer er belangrijke doelen beschikbaar zijn (bijv. ontsnapping door geopende poorten).
  • Bots vermijden nu een onveilige pallet te laten vallen wanneer ze door een kleine muur van de moordenaar worden gescheiden.
  • Bots die tegen Freddy Krueger spelen, kunnen nu alarmklokken gebruiken.
  • Bots die tegen Pyramid Head spelen, kunnen nu proberen om gehurkt een Trail of Torment over te steken.
  • Bots die tegen The Dredge spelen, vergrendelen nu kluisjes in de buurt van de generatoren waaraan ze werken.
  • Bots die tegen The Knight spelen, beschouwen een lus niet langer als veilig als een Guard naast de Killer achtervolgt.
  • Bots die tegen The Trapper spelen, hebben geleerd Bear Traps op pallets te vermijden.
  • Bots die tegen The Twins spelen, zullen sneller naar Victor rennen en hem schoppen.
  • Bots die tegen The Twins spelen, kunnen nu de interactie Schuifdeur of Duwen gebruiken om Victor uit een kluisje te verwijderen.
  • Meerdere bots proberen niet langer tegelijkertijd dezelfde hook te saboteren.

Karakters

  • De Frumious Jabberwock-skin voor The Artist veroorzaakt geen FPS-pieken meer na het voltooien van een game.
  • Er is een probleem opgelost waarbij, bij het spelen als The Executioner, Survivors die werden gered uit een Cage of Atonement terwijl de Killer wegkeek van hun locatie, ertoe leidden dat de geredde Survivor werd weergegeven in hun gekooide animatie voor de rest van de Trial, maar alleen voor de moordenaar.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de hand van het varken onnatuurlijk bewoog als hij voornamelijk zijwaarts naar links bewoog.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Cenobite leek te glijden in plaats van te lopen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij breekbare interacties verkeerd uitgelijnd leken bij het spelen als The Huntress in een Trial en met de Torso-cosmetica Chain Mail (Blue Rift) of Sand Flower Dress uitgerust.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de armen van de Victor van de Tweeling achter de camera verdwenen tijdens de lopende animatie.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de kick-animatie van de Skull Merchant van het breken van pallets werd verschoven bij het dragen van de ‘Cyber ​​Assassin’-aanpassing.
  • Er is een probleem opgelost waarbij The Legion een kleine animatiestoring ondervond bij het beschieten naar de zijkanten vanuit het standpunt van de Killer.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de artiest naar A-Pose ging in plaats van haar veeganimatie af te spelen.
  • Er is een probleem opgelost waardoor Ashley Williams geen inactieve animatie meer had als Ashy Slashy of Maniac Puppet Hand-aanpassingen waren uitgerust.
  • Een probleem opgelost waardoor de trenchcoat van The Mastermind niet uit elkaar viel om zijn benen goed te bedekken in het hoofdmenu.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Survivors stierven terwijl de Mori van de Mastermind terugkeerde naar de kruipende positie en trilde.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de geest, wanneer hij een overlevende droeg, door muren en objecten heen kon kijken.
  • De Skull Merchant Add-on Prototype Rotor geeft nu behoorlijk haast.
  • Hetzelfde T-Virus-vaccin kan niet meer tegelijkertijd worden opgehaald door twee Survivors.
  • Chain Hunt wordt niet meer gereset wanneer Survivors tijdens bepaalde acties worden onderbroken.
  • De uitvalaanval van de Wraith, bij het ontmaskeren, profiteert nu correct van de extra afstand en snelheid.
  • De Onryo’s Tape Editing Deck Add-on zorgt er nu correct voor dat Survivors beginnen met een tape in de hand
  • De add-on “The Serpent – Soot” zorgt er nu correct voor dat The Wraith zich onthult bij het uitvoeren van een breekactie.

Omgeving

  • Een textuurprobleem opgelost op een bord bij de uitgangspoort van Silent Hill – Midwich Elementary School.
  • Probleem opgelost met een raam op het dak van Léry’s Memorial Institute.

Kaarten

  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers Victor niet konden bereiken op de Toba-landingskaart.
  • De plaatsing van de generatoren in de gangen van de Midwich Elementary School is bijgewerkt om te voorkomen dat er drie generatoren in dezelfde gang verschijnen.
  • Probleem opgelost waardoor moordenaars de trap in de kelder van Toba Landing niet konden aflopen.
  • Er is een probleem opgelost waardoor The Mastermin Survivors niet kon pushen en hen vast kon laten komen in botsingen op de Gas Haven-maps.
  • Problemen opgelost in kaarten waar de Biopods in gebieden waren geplaatst die niet konden worden gedeactiveerd.
  • Probleem verholpen in Toba Landing waarbij een kant van de generator niet toegankelijk was.
  • Er is een probleem opgelost in Haddonfield waar Killers bovenop Hedges konden landen.
  • Een probleem opgelost in de hut van Crotus Prenn, de plaatsing van een kluisje waar overlevenden door de deuren klommen.
  • Probleem verholpen in Toba Landing waarbij de verpleegster uit de muren kon knipperen.
  • Het activeren van The Hag’s Phantasm Trap wanneer specifieke cosmetica zijn uitgerust, veroorzaakt niet langer een crash.
  • Een onzichtbare botsing op een trap in de Eyrie of Crows-kaart verholpen.

Evenementen en archieven

  • Er is een probleem opgelost waarbij overlevenden geheugenfragmenten konden verzamelen terwijl ze aan de haak zaten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij geheugenfragmenten nog steeds zichtbaar waren nadat hun respectievelijke uitdaging was voltooid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het vastgehouden item van de overlevende verdween als ze de fragiele spiegel verzamelden van de White Glyph “Glyph Caretaker”-uitdaging.
  • Voordelen
  • Het gebruik van For the People om een ​​Survivor gezond te maken, activeert niet langer het Endurance-effect van Made for This.
  • Het Hex: The Third Seal-voordeel past nu correct het Blindness-statuseffect toe op de laatste Survivors-hit in plaats van de eerste Survivors-hit.
  • Het voordeel Quick and Quiet gaat niet langer in cooldown als het voordeel wordt geactiveerd tijdens een interactie die al is gestart en de moordenaar op de hoogte heeft gebracht.
  • Er is een probleem opgelost waardoor overlevenden onbedoelde plaatsen konden bereiken door gebruik te maken van het voordeel Any Means Necessary.

gebruikersinterface

  • Het loskoppelen van een controller tijdens de overgang naar het Tally-scherm zorgt niet langer voor een harde vergrendeling van de gebruikersinterface.
  • Het loskoppelen en snel weer verbinden van een controller tijdens de overgang naar een lobby zorgt niet langer voor een softlock van de gebruikersinterface.
  • Een zachte vergrendeling verholpen die kon optreden bij het wisselen van rol in het Characters-menu.
  • Een mogelijke crash verholpen bij het afsluiten van het spel.
  • Er is een probleem opgelost in het menu Instellingen waarbij sommige instellingen niet correct werden gereset na het selecteren van de optie “Standaardinstellingen herstellen”.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de naam van het personage soms kon overlappen met de vooraf ingestelde knoppen in de lobby.
  • Er is een probleem opgelost in het Bloodweb waarbij de Bloodpoints van spelers 0 tonen wanneer ze op de prestigeknop drukken terwijl ze minder Bloodpoints hebben dan het vereiste aantal.
  • Bijgesneden vreemde ruimte die is ingevoerd in de invoertekst van de promotiecode.
  • Een navigatieprobleem opgelost in het introductiemenu bij het schakelen tussen tabbladen met een gamepad.
  • Er is een probleem opgelost in de pop-up met de promotiecode waarbij de speler het tekstveld niet opnieuw kon selecteren om te proberen een andere code in te voeren nadat hij een ongeldige code had ingevoerd.
  • Er is een probleem opgelost in de Bot Loadout-pop-up waarbij de paginering soms niet synchroon liep met de daadwerkelijk weergegeven pagina.
  • Vaste scoregebeurtenissen die niet verschijnen in de HUD bij het bekijken van een aangepast spel.

Diversen

  • Zwarte balken rond het scherm verschijnen niet meer in het hoofdmenu bij gebruik van een onverwachte beeldverhouding.
  • Cosmetica-accessoires zoals haar en kleding zouden nu correct gesynchroniseerd moeten zijn.
  • Meerdere spelers met dezelfde weergavenaam in dezelfde lobby wisselen niet langer van lichaam naar elkaars personages.
  • Outlines worden nu correct weergegeven bij het afspelen van de Tutorials op een “Core Chunk”/”Ready to Play”-gedeeltelijke installatie op consoles.
  • De uitrusting wordt correct opnieuw geladen nadat delen ervan opnieuw zijn ingeschakeld in de aangepaste game-overeenkomstinstellingen.
  • Meerdere problemen opgelost met VFX bij het wisselen van personage of cosmetica.
  • Snel springen zorgt er niet langer voor dat overlevenden kort terugspringen naar voor het sprongpunt.
  • Dode overlevenden blijven niet langer in de kruipende houding nadat ze zijn uitgebloed.
  • Bij het ontsnappen zal een Survivor niet meer verdwijnen voor het einde van de fade-out.
  • Spelers kunnen nu via het luik in de Survivor Tutorial naar buiten.
  • Normale items gaan niet meer verloren als je ontsnapt met een speciaal item.
  • De camera trilt niet meer bij het oppakken van een Survivor uit een kluisje.

Dat concludeert ons uitstapje naar de nieuwste Dead by Daylight -patch 7.0.0.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *