Honkai Star Rail Mr. Cold Feet: Moet je hem aangeven?

Hoewel de meeste Honkai Star Rail-missies een definitief einde hebben, bieden een paar side-quests daarentegen meerdere conclusies. In dat opzicht kunnen Trailblazers kiezen tussen verschillende dialogen en doelstellingen om contrasterende resultaten te bereiken die subtiel genoeg zijn om de verhaallijn niet te beïnvloeden. Spelers worden echter voor een dilemma geplaatst omdat de verschillende eindes verschillende prestaties en beloningen ontgrendelen.

Op dezelfde manier hebben spelers de taak om het lot van Mr. Cold Feet te bepalen, later onthuld dat het Sampo is. Ze kunnen ervoor kiezen hem aan te geven voor zijn misdaden of hem te laten ontsnappen aan het einde van de zoektocht “Opportunity Makes the Thief (Part 4)”.

Lees verder om te weten of u Mr. Cold Feet moet aangeven bij de autoriteiten in de specifieke missie in Honkai Star Rail.

Hoe je Mr. Cold Feet tegenkomt in Honkai Star Rail

Praat met Pela om de Opportunity Makes the Thief Part 4 te initiëren (Afbeelding via HoYoverse)
Praat met Pela om de Opportunity Makes the Thief Part 4 te initiëren (Afbeelding via HoYoverse)

Om dag 3 van het Everwinter City Museum Ledger of Curiosities- evenement in Honkai Star Rail af te ronden , moet je het laatste deel van de Opportunity Makes the Thief-missieserie voltooien. Zorg er echter voor dat je het derde deel van de zoektocht voltooit om er toegang toe te krijgen.

Praat met Pela in het History and Culture Museum of Belobog om de missie te starten . Ze zal je informeren over de misdaad van Mr. Cold Feet en zijn verblijfplaats, en je de opdracht geven hem naar de Silvermane Guards te lokken. Ga nu naar het Gothe Hotel in het administratieve district om met de crimineel te communiceren.

Als je eenmaal bij Mr. Cold Feet’s deur bent, volg je Pela’s instructies om hem te misleiden om je binnen te laten. Nadat je drie keer op zijn deur hebt geklopt, raadpleeg je de volgende lijst om zijn vragen correct te beantwoorden.

1) Hm? Nobert, ben jij dat?

(Lage stem) Ja, ik ben het.

2) Voor hoeveel is de microfilm verkocht?

Vijftigduizend credits

3) Kun je me eraan herinneren hoeveel stukjes het had?

Eh… Iets minder dan zestig

Als je alle vragen van Sampo goed beantwoordt, laat hij je de kamer binnen. Onnodig te zeggen dat u de deur kunt openbreken voor het geval u een fout maakt tijdens het verhoor. Na een korte confrontatie moet je kiezen tussen de twee uitkomsten om zijn onmiddellijke lot in Honkai Star Rail te bepalen.

Waarom zou je hem aangeven?

Zoals gezegd, sta je voor het dilemma of je Sampo moet inleveren bij Silvermane Guards of hem moet laten ontsnappen. Door de eerste te kiezen, neem je een crimineel gevangen, die moreel correct is en zich houdt aan de bevelen van Pela. Het zal je ook belonen met 2x Adventure Logs.

Waarom zou je hem niet aangeven?

Gezien het feit dat Sampo een bekende figuur was en een helpende hand tijdens je eerste strijd in Belobog, is het gerechtvaardigd om hem voor een keer te laten ontsnappen. Bovendien zal hij waarschijnlijk weglopen uit de greep van de bewaker, dus het is beter om zijn omkoping van 5.000 credits te accepteren in ruil voor zijn vrijheid.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *