Destiny 2 Hunter Nerfs zorgen eindelijk voor balans in PvP Meta na maanden van overweldigende dominantie

Bungie heeft de Hunter-klasse in Destiny 2 flink verzwakt, waardoor spelers de kans krijgen om alternatieve klassen te verkennen in PvP-gevechten.

Op 10 september kreeg de Hunter-klasse gerichte aanpassingen om hun effectiviteit in The Crucible te beteugelen. De focus lag op het aanpassen van de Threaded Specter- en Snare Bomb-vaardigheden, die integraal zijn geweest voor de prestaties van Hunters.

De volgende balanswijzigingen zijn doorgevoerd, zoals gedetailleerd in de patch notes :

  • Geïntegreerde spook
    • De afkoeltijd van Marksman Dodge en Gambler’s Dodge is verlengd wanneer Threaded Specter is uitgerust.
    • De afkoelstraf voor ontwijken na het maken van een kloon is verwijderd.
    • Als de kloon door aanvallen wordt vernietigd, verschijnen er geen Threadlings meer.
    • De tijd dat de kloon nabije strijders afleidt voordat hij explodeert, is verlengd.
  • Snarebom
    • De duur van het rookbomprojectiel is teruggebracht van 10 seconden naar 3,5 seconden.
    • De snelheidsstraf voor spelers die door de rook worden veroorzaakt, is met 25% verlaagd.
Snare Bomb-vaardigheid in Destiny 2.
Afbeelding met dank aan Dexerto

Snare Bomb is een krachtige vaardigheid van de Prismatic Hunter.

De belangrijkste verandering is dat Threaded Specter geen Threadlings meer produceert wanneer erop wordt geschoten. Hierdoor kunnen spelers Threaded Specter vernietigen zonder zich zorgen te maken over mogelijke gevolgen. Hierdoor is Threaded Specter makkelijker te counteren.

Bovendien werd de lingertijd van de Snare Bomb met 65% verkort, van 10 seconden naar 3,5 seconden. Voorheen kon het strategisch worden geplaatst als een mijn om doelen voor langere tijd te controleren. Nu moeten Hunter mains tactischer zijn in hun plaatsing, omdat het zal ontploffen voordat tegenstanders naderen.

Hoewel deze aanpassingen misschien ernstig lijken, werden ze geïntroduceerd om de balans te herstellen. Na de release van The Final Shape en de Prismatic Subclass, hebben Hunters een significant voordeel in PvP behouden. Bijvoorbeeld, tijdens het laatste weekend van Trials of Osiris, koos 54% van de spelers Hunter, terwijl Warlocks goed waren voor 27% en Titans slechts 19%, volgens gegevens van Trials Report .

Een primaire factor in deze dominantie was Prismatic’s vermogen om zowel Threaded Specter als Snare Bomb tegelijkertijd te gebruiken, een combinatie die voorheen niet mogelijk was. Na de patch kunnen spelers deze abilities nog steeds samen gebruiken, maar hun effectiviteit is aanzienlijk verminderd.

Gelukkig zouden deze veranderingen de PvP-meta in de komende weken moeten diversifiëren. We krijgen meer inzicht zodra Trials op 27 september terugkeert. In de tussentijd zouden spelers moeten experimenteren met Iron Banner om te bepalen of hun Hunter-build competitief blijft of dat het verkennen van een andere klasse noodzakelijk is.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *