Satisfactory is officieel gelanceerd na bijna vijf jaar in early access, en de volledige release introduceert een schat aan nieuwe systemen, optimalisaties en content voor zowel nieuwe als terugkerende spelers. Hoewel er talloze technische problemen zijn opgelost met de 1.0-release, moet de ultrawide-ondersteuning nog steeds worden verbeterd. Gelukkig is er een patch van Rose in de widescreen-community uitgebracht om deze problemen in Satisfactory 1.0 aan te pakken.
Problemen met Satisfactory 1.0 Ultrawide oplossen
Deze patch van Rose verbetert de weergave van het handmodel en implementeert verticale FOV-schaling voor alle scènes, inclusief het hoofdmenu bij het spelen van Satisfactory 1.0 in ultragroothoekmodus.
De installatie is vrij eenvoudig.
- Bezoek de volgende GitHub-link
- Download het patchbestand door het bestand Satisfactory.ultrawide.v1.0.zip te selecteren onder Assets
- Pak het bestand uit op de volgende locatie in de installatiemap van het spel:
Engine\Binaries\Win64\
Zodra het spel is voltooid, start u het op en de ultrawide-problemen zouden opgelost moeten zijn. Hieronder ziet u een screenshot die Rose deelde en die de gecorrigeerde FOV en hands model view laat zien.
Hulde aan Rose voor het ontwikkelen en testen van de patch op resoluties van 2560×1080, 3840×1080 en 5120×1440. Momenteel zijn er geen problemen gemeld met de patch en werkt deze naadloos.
We hopen dat de ontwikkelaars dit probleem ook in een toekomstige patch zullen aanpakken. Gezien het lange ontwikkelingsproces verwachtten we dat dit in 1.0 zou zijn opgelost, maar het lijkt erop dat andere zaken voorrang kregen.
Omdat het een Unreal Engine-titel is, kunnen spelers nog steeds af en toe crashes ervaren tijdens het spelen van Satisfactory, wat kan worden verholpen met een eenvoudige aanpassing van de launch commands. Bovendien is het met de 1.0-release essentieel om de instellingen van je ports bij te werken als je dedicated servers gebruikt.
Geef een reactie