TenZ bespreekt uitdagingen voor impasse in de esports-scene

Valorant-prof TenZ heeft zijn zorgen geuit over de uitdagingen waarmee Deadlock te maken kan krijgen in de esports-arena. Hij benadrukt dat de complexiteit van de game de potentiële kijkersvriendelijkheid ervan aanzienlijk in de weg staat.

Hoewel het momenteel in early access alpha is, blijft de verwachting voor Deadlock met elke update toenemen. Als een competitieve fusie van MOBA en hero shooter genres, vormt het op natuurlijke wijze het toneel voor een opkomende esports scene.

Het eerste toernooi met een prijzenpot van $ 10.000 is al aangekondigd door afterMatch Esports. Toch zijn veel fans sceptisch en vinden ze dat de game nog niet klaar is voor competitief gebruik.

TenZ deelt dit perspectief en is van mening dat de complexe gameplay mogelijk niet geschikt is voor een bloeiende esports-omgeving.

Tijdens een recente stream uitte TenZ verschillende zorgen toen hem werd gevraagd of de game klaar was voor de esports-spotlight.

“Ik vind het spel leuk, maar ik geloof niet dat het optimaal is voor esports,” aldus TenZ. “Er zijn aspecten die het te complex maken voor casual spelers, vooral voor nieuwkomers die in de war kunnen raken.”

Hij merkte op dat de toevoeging van een extra lane, bovenop de traditionele structuur met drie lanes die je in andere MOBA’s zoals League of Legends ziet, een extra laag moeilijkheidsgraad toevoegt voor kijkers.

“MOBA’s zijn voor velen al een uitdaging om te volgen, maar deze game verhoogt die moeilijkheidsgraad absoluut”, aldus TenZ over Deadlock. “Het is een MOBA, maar dan met third-person shooting mechanics, een extra lane en een extra speler.”

Gezien de huidige staat van Deadlock, gelooft hij dat de “kijkervaring” niet zo gemakkelijk te volgen zal zijn vergeleken met andere gevestigde titels.

Vanuit technisch oogpunt levert zelfs het toeschouwersaspect unieke uitdagingen op.

Pro Overwatch 2-waarnemer ObsSojourn heeft erop gewezen dat het uitzenden van de game een “redelijk groot observatieteam vereist, uitgerust met opmerkelijke gamekennis en observatietheorie om de game effectief begrijpelijk te maken voor kijkers.”

Nu 4 oktober nadert, de dag waarop Deadlock zijn eerste esports-toernooi met een hoog budget organiseert, is het interessant om te zien of deze zorgen terecht zijn of afnemen.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *