De Captain’s Authority Law in Frostpunk 2 is een cruciaal spelmechanisme dat de machtsverhoudingen in je stad aanzienlijk kan veranderen. Het vermogen om wetten uit te vaardigen zonder tegenstand is ongelooflijk krachtig, vooral omdat rivaliserende facties steeds meer met elkaar in conflict raken. Dus, hoe ontgrendel je Captain’s Authority in Frostpunk 2?
Het ontgrendelen van deze functie vereist een specifiek proces. Wij begeleiden u graag door de benodigde stappen.
Hoe je de autoriteit van de kapitein in Frostpunk 2 ontgrendelt
Om Captain’s Authority in Frostpunk 2 te ontgrendelen, moet je stad met verschrikkelijke omstandigheden te maken hebben. Deze optie is specifiek alleen beschikbaar als er een burgeroorlog op komst is en vreedzame oplossingen niet langer haalbaar zijn. Deze situatie doet zich voor tijdens hoofdstuk 5 van de verhaallijn en in de laatste fasen van een Utopia Builder-playthrough.
Voordat u toegang krijgt tot deze krachtige wet, moet u eerst alle andere Rule Laws aannemen. Deze wetten zijn moeilijker aan te nemen dan gewone wetten, en vereisen minimaal 70 procent goedkeuring van de Raad wanneer ze in stemming worden gebracht.
Zodra alle Rule Laws succesvol zijn afgekondigd, kunt u een stemming over Captain’s Authority aanvragen. Als het 70 procent of meer van de goedkeuring van de Raad krijgt, krijgt u de mogelijkheid om zonder beperkingen te leiden.
Hieronder staan een aantal strategieën om de steun te vergaren die nodig is om de invoering van deze wetten te versnellen en alle regels efficiënt af te handelen.
Maak gebruik van begeleid stemmen
De eerste Rule Law aan de rechterkant van de Rule Law-boom is Guided Voting, waarmee u bijna alle Hesitant-stemmers kunt beïnvloeden om een stem voor of tegen een voorstel uit te brengen. Dit is vooral effectief als de bevolking vertrouwen heeft in uw leiderschap, aangezien de meeste kiezers Hesitant zullen zijn ten opzichte van Rule Laws. Het activeren hiervan vóór de stemming leidt doorgaans tot succesvolle uitkomsten.
Stemmen over spelregels vroeg in het spel starten
In het begin van het spel is de samenstelling van facties relatief gebalanceerd en is de algehele spanning lager. Dit creëert een omgeving die bevorderlijk is voor het passeren van stemmen en onderhandelen met kiezers om hun steun te krijgen.
Bovendien kunt u met dit tijdsbestek voorkomen dat facties alternatieve wetten presenteren, die uw voortgang zouden kunnen belemmeren. Dergelijke vertragingen kunnen schadelijk zijn in de latere stadia van het spel.
Maak optimaal gebruik van deze kans door zoveel mogelijk regels en wetten door te voeren voordat er meer facties ontstaan.
Hoe je de autoriteit van een kapitein verkrijgt door middel van een staatsgreep
Als je de stemming in de Raad liever helemaal wilt overslaan, kun je in Frostpunk 2 snel de autoriteit van de Kapitein krijgen door een staatsgreep te plegen.
Deze optie wordt beschikbaar na langdurige periodes van protesten en na het opzetten van een substantieel aantal bewakers. Uw bewakers zullen u benaderen en hun steun aanbieden als u besluit een staatsgreep uit te voeren tegen de facties die de stad besturen.
Om deze coup succesvol uit te voeren, heb je minimaal 120 bewakers nodig die paraat staan. Deze bewakers mogen geen misdaadpreventietaken uitvoeren, zodat ze uitsluitend beschikbaar zijn voor de couppoging.
Begin met het verzekeren dat de Steward’s Militia Rule Law wordt aangenomen. Deze wet stelt u in staat burgers te rekruteren voor uw Guard-eenheid, waardoor gevangenen die tijdens protesten zijn vastgehouden de kans krijgen om zich aan te sluiten in ruil voor een strafvermindering.
Bovendien zorgt het opzetten van Wachttorens en gevangenissen in Woondistricten voor een snelle inzet van Guards. Zolang de Steward’s Militia Law actief is, kunt u snel een adequaat aantal Guards verzamelen voordat de Raad kan reageren.
Je kunt ook meer Guards rekruteren uit Settlements die verspreid liggen in de Frostlands. Op bepaalde locaties zijn er mensen die bereid zijn om als Guards te dienen wanneer ze worden opgeroepen, wat je helpt om snel je streefaantal voor een Coup te bereiken.
Zodra je de benodigde troepen hebt verzameld om de macht over de Raad over te nemen, selecteer je de optie Staatsgreep in het menu Stadscentrum en kijk je hoe de situatie zich ontwikkelt.
Hoe je de autoriteit van de kapitein kunt gebruiken
Zodra je Captain’s Authority in Frostpunk 2 hebt verworven, is het eenvoudig te gebruiken.
Elke raadsstemming die u initieert, wordt automatisch aangenomen, waardoor u alle wetten kunt implementeren die u nodig hebt zonder tegenstand te ondervinden met betrekking tot hun populariteit of acceptatie. Het vertrouwen van facties blijft stabiel en uw acties verhogen de spanning tussen verschillende groepen niet.
Deze kracht vergemakkelijkt ook uw doorlopende onderzoeksactiviteiten, waardoor u op flexibele wijze wereldbeelden kunt combineren die het beste aansluiten bij de belangen van uw stad.
Is er een einde aan de gezagsrechten van de kapitein? Uitgelegd
De voornaamste beperking van Captain’s Authority is dat het je beperkt tot een enkel einde. Omdat geen enkele factie hun visie voor de stad kan nastreven, blijft alleen jouw eigen visie geldig. Dit houdt in dat de extremere facties in Enclave Districts worden geïsoleerd, wat ertoe leidt dat de stad als verenigd wordt beschouwd en je uiteindelijk de credits ziet rollen als de enige leider.
Hoewel de uitkomst teleurstellend kan aanvoelen, word je een tirannieke dictator, zij het een die een schijn van stabiliteit tussen facties handhaaft. Je leidt je mensen niet naar een utopie, maar je zorgt ervoor dat ze zorgen over burgeroorlogen tussen facties vermijden.
Deze route is ook de eenvoudigste methode om een einde te bereiken, aangezien andere paden veel meer moeite kosten en vaak tot mislukking kunnen leiden. Houd dit in gedachten als u bedenkt hoe toegewijd u bent om uw stad te helpen stabiliteit op de lange termijn te bereiken.
Dat is alles wat we weten over hoe je Captain’s Authority kunt bereiken in Frostpunk 2.
Geef een reactie