Het verkrijgen van de Wind Tamer in Black Myth: Wukong Guide

Het dronken zwijn is een belangrijke NPC in Black Myth: Wukong . Als je zijn missie voltooit, krijg je de Wind Tamer, een item dat essentieel is om de strijd met de eindbaas Yellow Wind Sage te vereenvoudigen.

In Black Myth: Wukong kunnen de zijmissies vaak sluw zijn, met NPC’s die verstopt zitten op afgelegen locaties en waardevolle items aanbieden die kennis verschaffen of helpen bij confrontaties met eindbazen.

Een van die NPC’s, de Drunken Boar, is te vinden in Yellow Wind Ridge . Als je moeite hebt met de Yellow Wind Sage boss fight, is het noodzakelijk om de Drunken Boar quest te voltooien. Deze quest beloont je met de Wind Tamer, wat je gevechtservaring enorm kan verbeteren.

Hoe je de Drunken Boar Quest voltooit en de Wind Tamer verkrijgt

Hier is een kort overzicht van hoe je de Drunken Boar-missie voltooit:

  1. Ga naar Rockrest Flat Shrine
  2. Interactie met het dronken zwijn
  3. Verzamel het Arhat-goudstuk
  4. Verkrijg een ontnuchterende steen
  5. Terug naar het dronken zwijn
  6. Ontmoet het dronken zwijn in Crouching Tiger Temple
  7. Versla de geelgemantelde schildknaap
  8. Betreed het koninkrijk Sahali
  9. Slag bij Fuban

Laten we nu dieper ingaan op elke stap om je te begeleiden naar de Wind Tamer.

Stap 1: Bereik Rockrest Flat Shrine

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Bron afbeelding: Dexerto / Game Science

Begin uw reis door naar Rockrest Flat Shrine te gaan.

Je kunt deze Shrine vinden in de buurt van de Stone Vanguard boss encounter in Black Myth: Wukong . Een andere route is om de Flowing Sands Prince te verslaan in het openingsgebied en dan direct door een houten brug te navigeren.

Hoe u er ook komt, u komt altijd bij dit heiligdom, een essentieel onderdeel van de Yellow Wind Ridge.

Stap 2: Ontmoet het dronken zwijn

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Bron afbeelding: Game Science

Nu is het tijd om kennis te maken met het dronken zwijn in Black Myth: Wukong .

Ga vanaf Rockrest Flat Shrine naar de andere kant van de rotsen, waar je een vijand tegenkomt met een schild dat een houten barricade bewaakt. Versla deze vijand, breek de barricade en ga verder, wat je naar een uitgestrekt open veld leidt met rotsen die verspreid liggen.

Bij binnenkomst treft u het Dronken Boar aan, die u zal vragen om iets te vinden wat hem kan helpen om nuchter te worden.

Stap 3: Verkrijg het Arhat-goudstuk

Je hebt het Arhat Gold Piece nodig als onderdeel van de quest. Je kunt dit item verkrijgen door een primaire baas in het gebied te verslaan, de First Prince of the Flowing Sands.

Deze baas is relatief eenvoudig, hij valt je voornamelijk aan. Ontwijk gewoon zijn aanvallen aan de zijkant en als hij verslagen is, laat hij het Arhat Gold Piece vallen.

Stap 4: Koop een ontnuchterende steen

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Bron afbeelding: Game Science

De Sobering Stone is een ander belangrijk item in Black Myth: Wukong .

Je hebt een Sobering Stone nodig om de Drunken Boar te helpen nuchter te worden. Om dit item te vinden, teleporteer je naar Crouching Tiger Temple. Zorg er hier voor dat je de Tiger Vanguard verslaat als je dat nog niet gedaan hebt. Het kan een behoorlijk uitdagende baasgevecht zijn.

Nadat je het verslagen hebt, ren je direct naar de Windrest Bridge Shrine . Vanaf hier ga je rechtdoor tot het einde van de brug, ga je linksaf, dan rechtsaf en weer linksaf. Je vindt de Sobering Stone door twee kleine potten te breken, zoals aangegeven in de afbeelding hierboven.

Stap 5: Ga terug naar het dronken zwijn

Zodra je de Sobering Stone hebt, ga je terug naar de Drunken Boar en lever je het item af. Zodra je het ontvangt, zal de Boar opstaan ​​en wat vlees vragen van de Crouching Tiger Temple. Om het duidelijk te maken, er is geen vlees beschikbaar, dus je hoeft geen tijd te verspillen aan het zoeken ernaar .

Teleporteer in plaats daarvan naar Crouching Tiger Temple en volg de onderstaande stappen.

Stap 6: Praat met het dronken zwijn in de Crouching Tiger Temple

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Bron afbeelding: Game Science

Geef de Jade Lotus aan het dronken zwijn.

Nadat je naar Crouching Tiger Temple bent geteleporteerd , ga je de trap op en neem je de tweede rechts. Daar vind je de Drunken Boar zitten.

Ga met hem in gesprek en de Boar zal een Jade Lotus van je eisen. Je kunt dit item kopen in elke Shrine Shop voor 90 Will . Zodra je het hebt, presenteer je het aan de Boar, voer je de dialoog uit en ga je terug naar de oorspronkelijke plek waar je de Drunken Boar voor het eerst tegenkwam.

Stap 7: Versla de geelgemantelde schildknaap

Wanneer u terugkeert naar het open veld, gaat u naar rechts en treft u het boze Dronken Boar aan, die boos is over uw bezit van het Arhat Goudstuk.

Er begint een gevecht en je moet de Yellow-Robed Squire verslaan . Deze confrontatie zou beheersbaar moeten zijn en als je hem eenmaal hebt overwonnen, zal de Boar zich overgeven en de deur er vlak achter binnengaan.

Stap 8: Betreed het koninkrijk Sahali

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Bron afbeelding: Game Science

Het koninkrijk Sahali is een geheim gebied.

Zodra je door de deur naar binnen gaat, kom je in het Koninkrijk van Sahali terecht. De Drunken Boar zal een verhaal met je delen en je zult een nieuwe Shrine ontdekken. Ga verder en een andere Tiger Vanguard zal je confronteren.

Deze verslaan is makkelijker dan de vorige. Ga na het overwinnen verder en spreek met de Yellow Wind Sage NPC.

Stap 9: Versla Fuban

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Bron afbeelding: Game Science

De laatste stap van de missie is het verslaan van Fuban.

Na een gesprek met de Yellow Wind Sage, zal een gigantische kever genaamd Fuban spawnen in een woestijnarena. Deze baas is niet bepaald uitdagend, en de Yellow Wind Sage zal wat hulp bieden.

Zodra je Fuban hebt verslagen, word je terug naar de oorspronkelijke poort geteleporteerd en ben je in het bezit van de Wind Tamer .

Nu kun je de Wind Tamer gebruiken om de Yellow Wind Sage-baasversie aan te pakken, die tot nu toe misschien lastig voor je was.

Wat doet de windtemmer?

De Wind Tamer fungeert als een onderdrukker van Wind Attacks in Black Myth: Wukong . Wanneer je tegenover de Yellow Wind Sage staat, zal hij veel agressieve Wind attacks lanceren die moeilijk te counteren zijn.

De Wind Tamer kan niet worden gespamd; hij heeft een meterbalk die vol raakt als je vecht of rust bij een Shrine. Deze meterbalk wordt weergegeven naast de Spirit-meter in de rechteronderhoek van je scherm.

Hoe de Wind Tamer te gebruiken

Een screenshot uit het spel Black Myth: Wukong
Bron afbeelding: Game Science

Gebruik Wind Tamer om windaanvallen te onderdrukken.

Als je de standaardinstellingen gebruikt, activeer je de Wind Tamer door op T op je toetsenbord te drukken of door R2 te gebruiken en de linker stick omhoog te bewegen op je PlayStation 5 controller . Zodra de Yellow Wind Sage zijn enorme Wind Attacks begint, ga je de Wind Tamer te lijf; de baas zal je vervloeken maar al zijn tanden verliezen.

Het effect is direct, wat betekent dat er geen vertraging is tussen het activeren van de Wind Tamer en het onderwerpen van de baas. Omdat het echter tijdelijk is, moet je ervoor zorgen dat je zoveel mogelijk schade aanricht om de Wind Tamer op te laden voor later gebruik. Als je het goed timet, heb je geen tweede lading nodig.

Elk schip in de zwarte mythe: Wukong

De Wind Tamer is niet het enige vaartuig dat beschikbaar is in het spel. Hieronder staat een lijst met alle vaartuigen en hun effecten in Black Myth: Wukong .

Elk schip Effect Passief
Brandwerende mantel Immuniteit voor brandwonden Grote weerstand tegen brandschade
Windtemmer Immuniteit tegen sterke winden Schadebeperking
Weversnaald Volgt vijandelijke bewegingen Verhoogde kans op een kritieke treffer en kritieke trefferschade
Weegbree-waaier Creëert een windaanval Verbeterd uithoudingsvermogenherstel

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *