Apex Legends voert grote anti-cheatverbeteringen door, maar er blijft één belangrijk gebrek bestaan

Apex Legends-ontwikkelaar Respawn heeft verschillende snelle aanpassingen doorgevoerd in het anti-cheatsysteem van de game om te voorkomen dat spelers oneerlijke voordelen uitbuiten. Er blijft echter één kritiek punt waar spelers op aandringen.

De ongelukkige waarheid van moderne gaming is dat cheating bijna elke titel teistert. Van oudere games zoals Overwatch tot de nieuwste releases zoals Deadlock en zelfs aankomende titels zoals Black Ops 6, cheaters vinden altijd een manier om de ervaring te verpesten.

Robuuste anti-cheat maatregelen zijn essentieel om de levensduur van een game te behouden, met name in online multiplayer ervaringen, met name voor free-to-play games. Apex Legends heeft te maken gehad met de voortdurende uitdaging om verschillende soorten cheaters buiten de game te houden.

Hoewel valsspelen op consoles mogelijk is, bieden pc’s niet alleen eenvoudigere toegang tot conventionele hacks zoals wallhacks en aimbots, maar ook tot applicaties van derden.

Deze update is vooral gericht op spelers die gebruikmaken van software waarmee ze hun controller kunnen aanpassen, zoals DS4. Deze software zorgt ervoor dat ze soepeler kunnen richten en kunstmatig nauwkeuriger zijn.

Hoewel het uitschakelen van deze software sommige gebruikers ervan weerhield om verouderde controllers met PS4-ingangen te verbinden, biedt Steam Input een tijdelijke oplossing op de pc. Deze aanpassing is een opmerkelijke overwinning voor Apex op de pc, omdat het de subtiele voordelen van het gebruik van controllers boven consoles vermindert.

Niettemin zijn er talloze valse ban-rapporten opgedoken van spelers die beweren dat ze ten onrechte zijn gemarkeerd en verbannen vanwege deze recente wijzigingen, wat zelfs sommige professionele spelers treft. Naast de aanhoudende problemen met de PlayStation-versie die crasht , is het duidelijk dat deze update verschillende uitdagingen heeft ondervonden.

Bovendien is een van de meest genoemde vormen van vals spelen, namelijk teaming, niet door de ontwikkelaars aangepakt.

Spelers die samenspannen in wedstrijden is vrij gebruikelijk geworden, met name in games met een hoge MMR, waar de matchmaking pool beperkt is. Hoewel deze spelers technisch gezien geen “regels” overtreden in de traditionele zin van software van derden, krijgen ze een oneerlijk voordeel door samen te werken om overwinningen veilig te stellen op onbedoelde manieren.

Deze vorm van vals spelen kan lastig te detecteren zijn, vooral omdat spelers die herhaaldelijk aan elkaar worden gekoppeld niet automatisch een ban rechtvaardigen. Niettemin zou het implementeren van een effectiever systeem voor het rapporteren van teamers en het markeren van hun accounts de algehele ervaring in Apex Legends aanzienlijk verbeteren.

Gezien het feit dat het aantal spelers gestaag afneemt tot het laagste niveau in jaren, hebben de ontwikkelaars van Apex Legends nog veel werk te verzetten om het vertrouwen van de spelers terug te winnen en het overgebleven publiek te behouden.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *