Belangrijke veranderingen in verkenning onthuld in Assassin’s Creed: Shadows-lek

Uit een gelekt dev-dagboek voor Assassin’s Creed: Shadows blijkt hoe het ontwikkelingsteam het verkenningssysteem in dit deel heeft verbeterd.

De ontwikkelaars van Assassin’s Creed: Shadows zetten hun traditie van interactie met hun publiek voort door een dev diaries te maken waarin ze inzicht bieden in de aankomende functies van de game.

De eerste video benadrukte de contrasterende speelstijlen van protagonisten Naoe en Yasuke. Interessant genoeg is er een tweede video verschenen vóór de officiële release, waarin elementen als weersveranderingen, gloednieuwe mechanismen voor het bouwen van bases en meer worden besproken.

Een interessant detail dat gedeeld wordt, is een verbetering in exploratie tussen de series. AC: Odyssey markeerde het begin van een verschuiving naar dynamische exploratie, en het lijkt erop dat Shadows dit concept verder verheft.

Volgens een ontwikkelaar zal Shadows “de handen van de speler een beetje loslaten”. Net als bij Odyssey en Valhalla zal het bereiken van hoge punten interessante punten in de verte onthullen, gemarkeerd met vraagtekens.

(Het fragment begint op 2:40)

Bovendien zal de ‘oorlog om informatie’ vorm krijgen via het netwerk van het personage, waardoor ze verkenners kunnen sturen om doelen in specifieke gebieden te onderzoeken.

In de video wordt een voorbeeld getoond waarin Naoe een verkenner opdracht geeft om onderzoek te doen naar meldingen van afvallige samoerai die burgers in Kyoto lastigvallen.

Deze feature lijkt op Assassin’s Creed: Brotherhood , waarin Ezio Assassins rekruteert om hem te helpen in de strijd. Black Flag introduceerde op vergelijkbare wijze een mechanisme waarmee spelers schepen op missies konden sturen om grondstoffen te verzamelen.

Voor Assassin’s Creed: Shadows streven de ontwikkelaars ernaar om spelers in een ‘ontdekkingsmindset’ te brengen door middel van deze innovatieve toevoegingen.

Bovendien zit de uitgestrekte spelwereld vol mysteries, waardoor Naoe en Yasuke vaak van het hoofdpad afwijken en onderweg tempels, altaren en verborgen grotten ontdekken.

De ontwikkelaars hebben ook verschillende gameplay-activiteiten ontworpen die erop gericht zijn om de verkenning, voortgang en het verwerven van vaardigheden onder spelers te bevorderen.

Assassin’s Creed: Shadows verschijnt op 15 november 2024.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *