Ubisoft maakt zich geen zorgen over Ghost of Yotei na vertraging van Assassin’s Creed Shadows

De aankondiging van Ubisoft om Assassin’s Creed Shadows uit te stellen tot 2025 heeft de weg vrijgemaakt voor een lancering in hetzelfde jaar als Ghost of Yotei . Het bedrijf heeft investeerders en fans echter gerustgesteld dat ze zich geen zorgen maken over de aankomende titel van Sucker Punch.

Kort nadat Ghost of Yotei werd onthuld tijdens een recente State of Play-presentatie, maakte Ubisoft bekend dat Assassin’s Creed Shadows zou worden uitgesteld van de oorspronkelijke releasedatum van 15 november 2024 naar 14 februari 2025. De ontwikkelaars noemden de behoefte aan “extra tijd om de titel verder te polijsten” en om “lessen” uit de minder dan geweldige prestaties van Star Wars Outlaws te verwerken .

Deze vertraging deed wenkbrauwen fronsen, vooral omdat Shadows vaak ongunstig vergeleken is met Ghost of Tsushima . Ubisoft-managers werken eraan om de zorgen van investeerders en analisten over deze concurrentie weg te nemen.

Assassin's Creed Shadows Naoe
Ubisoft

Naoe is een van de twee hoofdrolspelers in Assassin’s Creed Shadows .

Zoals gerapporteerd door Stephen Totilo , sprak Ubisoft CEO Yves Guillemot zijn zorgen uit over mogelijke negatieve gevolgen van de nieuwe Ghost-game voor AC Shadows , door te stellen: “Er is veel ruimte voor games van zeer hoge kwaliteit, en die twee games kunnen heel goed verkopen.”

Tijdens een conference call benadrukte CFO Frederick Duguet de verschillende dubbele protagonisten in Assassin’s Creed Shadows als een competitief voordeel ten opzichte van Ghost of Yotei . Hij verklaarde: “Onze focus is om ervoor te zorgen dat we een fantastische ervaring leveren met deze dubbele protagonist-aanpak met verschillende en complementaire gameplay, met Yasuke en Naoe, die zich afspeelt in feodaal Japan, wat echt verleidelijk zou moeten zijn.”

Duguet bevestigde verder de reden achter de vertraging van de game en benadrukte: “Al onze focus en overwegingen beïnvloeden onze beslissing om de game te polijsten en de fantastische belofte ervan waar te maken.”

In tegenstelling tot Shadows , waarin spelers kunnen wisselen tussen een samurai en een shinobi, draait Ghost of Yotei om één protagonist, een vrouw genaamd Atsu. Als het Ghost of Tsushima ’s model volgt, zal ze waarschijnlijk beginnen met basale samuraivaardigheden en later stealthtechnieken leren om te transformeren in de Ghost.

Assassin’s Creed Shadows zou ook kunnen profiteren van de timing van de release. Hoewel Ghost of Yotei gepland staat voor een release in 2025, zal het waarschijnlijk dichter bij de feestdagen zijn, wat Shadows voldoende gelegenheid geeft om zijn aanwezigheid op de gamemarkt te vestigen.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *