Destiny 2 Crouch Spam Nerf: Ontwikkelaars creëren een eerlijker speelveld voor spelers

Guardians vieren feest na de aankondiging van de Destiny 2-ontwikkelaars dat ze de crouch-spamming gaan verzwakken, waardoor er een gelijk speelveld ontstaat voor zowel console- als pc-spelers.

Player vs Player (PvP) gameplay is al lang een complex aspect van Destiny 2. Met de nadruk van de game op het verkrijgen van wapens met willekeurige rollen en verschillende voordelen, is het bereiken van een balans tussen PvP en PvE een uitdaging voor Bungie. Een wapen kan slecht presteren in PvE, maar domineren in PvP, en vice versa.

Als onderdeel van de aankomende uitbreiding, The Final Shape, heeft Bungie zich voornamelijk gericht op het voltooien van het overkoepelende verhaal van de looter shooter. Deze verschuiving heeft geleid tot minder nadruk op PvP-modi zoals Gambit, terwijl er nog steeds wordt ingespeeld op de voorkeuren van PvE-spelers.

Nu, met de lancering van Episodes: Revenant in het verschiet, zijn er diverse PvP-aanpassingen doorgevoerd, waarbij één belangrijke verandering positieve feedback binnen de community kreeg.

Guardians vechten in de Crucible PvP-modus van Destiny 2.
Bungie

Crouch-spamming zal naar verwachting aanzienlijk worden verzwakt in Destiny 2 nu Episode: Revenant wordt gelanceerd.

De ontwikkelaars van Destiny 2 hebben wijzigingen aangekondigd in crouch-spamming voor Episodes: Revenant. Vanaf de nieuwe episode zal er een limiet worden gesteld aan het aantal crouch-inputs dat spelers per seconde kunnen uitvoeren. Deze wijziging is bedoeld om “Hold to Crouch gelijk te stellen aan Toggle Crouch in termen van gedrag”, zoals vermeld in de TWID van 26 september .

“Ons doel is om de hoeveelheid ongerichte crouch-spam, die handmatig of via macro’s wordt uitgevoerd, te verminderen tijdens het spelen in de Crucible, en we kunnen de waarde indien nodig verder aanpassen om dit gedrag te voorkomen”, aldus de blog.

Guardians hebben positief gereageerd op deze verandering, omdat het de mogelijkheden van spelers om hun hitboxen te manipuleren vermindert en het ook een eerlijkere omgeving creëert voor consolespelers, die vaak tegenover ximmers staan.

Hulde aan Bungie voor het doorvoeren van deze verandering. Ik had nooit gedacht dat ik het zou zien gebeuren, maar ik ben zeer aangenaam verrast. door u/iblaise in destiny2

“Goed dat mensen nu normaal moeten spelen voor f**king verandering in plaats van te leunen op hitbox manipulatie,” reageerde een Guardian. “Goed spul,” was de instemming van een ander.

Veel consolespelers waren enthousiast en verwachtten een golf aan reacties van ximmers op de subreddit zodra de update live zou gaan.

“Er zullen een hoop Ximmers zijn die de sub spammen als die eenmaal live gaat,” merkte een gebruiker op. “Heel veel SMG Xim-freaks gaan het verliezen,” merkte een ander enthousiast op.

Deze update betekent een flinke nerf voor iedereen die invoermacro’s gebruikt om het hurken in het spel te vergemakkelijken. Bungie is hier actief mee bezig.

Het is belangrijk om op te merken dat deze verandering geen invloed heeft op teabagging of PvE-activiteiten, waardoor spelers hun competitieve aard kunnen uiten zonder beperkingen tijdens niet-PvP-ontmoetingen. Vermijd alleen het spammen van crouches tijdens vuurgevechten.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *