Spelers ontdekten een handige Drive Rush-snelkoppeling in Street Fighter 6

Spelers ontdekten een handige Drive Rush-snelkoppeling in Street Fighter 6

De ommekeer is fair play

[ Update: dit is een eerder gepubliceerde gids die is aangepast voor de lanceringsdag. Haal deze technologie naar beneden.]

De Street Fighter 6- demo mag dan vrij beperkt zijn qua personages en modi, maar dat weerhield de zeer toegewijde Fighting Game-community er niet van om zich al te verdiepen in de geheimen en mechanica. Voorbeeld: deze Drive Parry-snelkoppeling, die zou kunnen van vitaal belang blijken te zijn in Versus-spel.

Met het Parry-mechanisme van Street Fighter 6 kunnen spelers in wezen Perfect Defense uitvoeren tegen inkomende aanvallen door MP + MK bij elkaar te houden. Eenmaal in Parry-status kan de speler echter een streepje annuleren (“Drive Rush”) activeren door twee keer vooruit te tikken. Dit zorgt voor een snelle ommekeer en opmars na het blokkeren van langeafstandsbewegingen zoals projectielen en supers.

Sommige spelers hebben echter een alternatieve manier ontdekt om Drive Rush te activeren, waardoor de input van drie (Parry, Forward, Forward) in feite wordt teruggebracht tot slechts twee. Hoewel verschillende spelers deze nieuwe truc hebben ontdekt, is deze vooral populair geworden door de maker van vechtgames, Maximillian Dood , die de techniek live demonstreerde nadat hij deze tijdens een stream schijnbaar per ongeluk had ontdekt.

Zo werkt het: In plaats van Parry (MP + MK) in te voeren en vervolgens te sprinten (Forward, Forward) terwijl je de knoppen ingedrukt houdt, kunnen spelers in plaats daarvan Forward invoeren en vervolgens Forward en Parry samen invoeren – dit zal resulteren in een instant Drive Rush, komt uit op frame één, terwijl ook de benodigde input wordt teruggebracht van drie (Parry, Forward, Forward) naar twee (Forward, Forward + Parry).

Ik heb deze truc zelf geprobeerd en merk dat het consistent werkt.

Opgemerkt moet worden dat deze techniek het best kan worden gebruikt om terrein te winnen wanneer hij niet verdedigt. Als er aanvallen op je afkomen, moet je ze eerst pareren voordat je de aanval inzet. Maar als je gewoon plotseling terrein wilt winnen – hetzij aan het begin van een ronde of voor een verrassingsaanval – dan is deze nieuwe methode beslist sneller van het doel af.

Street Fighter 6 is nu beschikbaar op PlayStation-, pc- en Xbox-platforms. Je kunt onze recensie hier bekijken .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *