<p>Frostpunk 2 dompelt spelers onder in een ijskoude woestenij en dwingt hen om moeilijke beslissingen te nemen om de groei van de stad te bevorderen, onschuldige burgers te helpen en verschillende facties tevreden te stellen om beleid en wetten door te voeren.
Met talloze complexe keuzes om te navigeren, kunnen spelers zichzelf betrappen op het overpeinzen van kritische vragen: Welke beleidsmaatregelen moeten prioriteit krijgen voor onderzoek? Is het moreel om ouderen op te offeren? Moet de beroepsbevolking worden geautomatiseerd? Welke wetten zullen specifieke facties tevreden stellen? Het vinden van een balans kan behoorlijk uitdagend zijn.
Alle facties in Frostpunk 2
Verhaalmodus
De verhaalmodus is gestructureerd om spelers door de meest boeiende functies van Frostpunk 2 te leiden en tegelijkertijd een fundamenteel begrip van het spel te bieden. In deze modus komen spelers vier facties tegen, elk met verschillende overtuigingen en principes.
Hieronder staan de facties die je tegenkomt in de verhaalmodus:
Factie | Geloof | Hoekstenen | Vaardigheid |
---|---|---|---|
Evolutie | Zij geloven dat rede, vooruitgang en aanpassing essentieel zijn om de vorst te overwinnen, en omarmen wetenschap en innovatie. | – Aanpassing – Verdienste – Reden | Verbeter werknemers: Verhoogt de productie-efficiëntie in de hele stad. |
Gelovigen | Geef prioriteit aan traditie en gelijkheid, vertrouw op de Generator en zoek naar manieren om deze te versterken. | – Vooruitgang – Gelijkheid – Traditie | Avondgebeden: versterken het vertrouwen. |
Pelgrims | Ondersteun de aanpassing aan de vorst en behoud de traditie en gelijkheid. | – Aanpassing – Gelijkheid – Traditie | Gidsen inzetten: versnelt expeditietijden in de Frostlands. |
Standvastige | Streef naar aanpassing zonder afbreuk te doen aan traditie en gelijkheid. | – Vooruitgang – Verdienste – Reden | Rekruteer handhavers: Biedt extra bewakingsteams. |
Utopia-bouwer
In de Utopia Builder-modus genieten spelers van meer vrijheid, met talloze facties om te ontdekken, te sussen of te elimineren. Anders dan in de verhaalmodus, bezit elke factie zowel een passieve als actieve vaardigheid . Spelers moeten dus voorzichtig zijn voordat ze een factie van streek maken, aangezien hun goodwill de functionaliteit van de stad aanzienlijk kan verbeteren.
Hieronder staan de facties die je in Utopia Builder kunt vinden:
Factie | Geloof | Hoekstenen | Vaardigheid |
---|---|---|---|
Bohemiens | Deze kunstenaars en rebellen zien aanpassing als een kunstvorm en streven ernaar ongelijkheid en achterhaalde tradities te doorbreken. | – Aanpassing – Gelijkheid – Rede | – Mindshaping (actief): vergroot vertrouwen. – Vertrouwen bevorderen (passief): verbetert willekeurig de relaties met gemeenschappen wanneer de Bohemiens tevreden zijn. |
IJsbloedjes | Pleit voor het nastreven van gelijke waarden als traditie, verdienste en aanpassing om de beste stad te bouwen. | – Aanpassing – Verdienste – Traditie | – Vrijwilligersexpedities (actief): verhoogt de voedselproductie met 80. – Jachtreizen (passief): verhoogt de voedselproductie zolang de IJsbloeden tevreden zijn. |
Legionairs | Omdat ze de frontlinie vormen tegen de Frost, geven ze prioriteit aan discipline, gelijkheid en traditie. | – Vooruitgang – Gelijkheid – Traditie | – Prefabs opwekken (actief): levert direct prefabs op. – Guard Recruitment (passief): levert extra Guard Squads op terwijl de Legionairs tevreden zijn. |
Herstellers | Stoere ontdekkingsreizigers die de Frostlands als hun thuis beschouwen. | – Aanpassing – Gelijkheid – Traditie | – Reddingsoperaties (actief): laat de bevolking groeien door overlevenden te redden uit de Frostlands. – Ondersteuning van verkenningen (passief): expedities worden versneld zolang de Menders tevreden zijn. |
Toezichthouders | Elite-ingenieurs waren erop gericht om technologische suprematie te verkrijgen. | – Vooruitgang – Verdienste – Traditie | – Overdrive Output (Actief): Verbetert de productie-efficiëntie. – Vrijwillige patrouilles (Passief): Minimaliseert criminaliteit terwijl de toezichthouders tevreden zijn. |
Proteïnen | Rationalisten die zich inzetten voor aanpassing en op verdienste gebaseerde evolutie. | – Aanpassing – Verdienste – Reden | – Coördineer patiëntenzorg (actief): zorgt ervoor dat zieke werknemers snel weer aan het werk kunnen. – Gezondheidszorgondersteuning (passief): vermindert ziektes terwijl de Proteans blij zijn. |
Technocraten | Een technologiegedreven groepering die rationaliteit gebruikt om de stad te verbeteren. | – Vooruitgang – Gelijkheid – Rede | – Optimaliseer onderzoek (actief): verhoogt de onderzoekssnelheid. – Optimalisatie van onderhoud (passief): verlaagt de vraag naar materialen terwijl de technocraten tevreden zijn. |
Avonturiers | Mensen met oog voor detail die op zoek zijn naar de beste deals. | – Vooruitgang – Verdienste – Reden | – Huurlingen financieren (actief): Rekruteert extra bewakingsteams. – Stadsinvestering (passief): Verhoogt het inkomen uit heatstamps zolang de Venturers tevreden zijn. |
Hoe je het vertrouwen van facties wint
Het opbouwen van vertrouwen met facties kan een uitdaging zijn, omdat ze vaak tegenstrijdige belangen hebben en elkaars tegenstanders kunnen zijn.
Daarom is het cruciaal om je relaties met verschillende facties te monitoren en wetten te implementeren die de stad ten goede komen, terwijl je ook gunsten wint bij facties van lagere rang . Sommige facties, zoals de Pilgrims en Faithkeepers, sluiten zich op natuurlijke wijze aan bij gedeelde waarden zoals gelijkheid, gesubsidieerde huisvesting en automatisering van de beroepsbevolking . Ondertussen waarderen zowel Stalwarts als Evolvers efficiëntie en erkennen ze de waarde van het belonen van ijverige werknemers .
Hier zijn enkele strategische tips om specifieke facties voor je te winnen in de verhaalmodus:
- Evolutie
- Voer wetten in die de prestaties van werknemers belonen, zoals efficiëntiebonussen.
- Stimuleer innovatie om de vorst te overleven door gebouwen te bouwen die onderzoek bevorderen, zoals universitaire ziekenhuizen.
- Geef bij alles prioriteit aan efficiëntie.
- Gelovigen
- Voer wetten in die gelijkheid en traditie ondersteunen, zoals traditionele begrafenissen, gelijke beloning en verplichte vakbonden.
- Ontwikkel gesubsidieerde huisvesting en doe onderzoek om de beroepsbevolking te automatiseren.
- Focus op het vergroten van gelijkheid.
- Standvastige
- Verbreed de technologie door innovatieve wetten.
- Beloon toegewijde werknemers via wetten zoals efficiëntiebonussen.
- Stel beleid vast dat zorgt voor maximale productiviteit van de werknemers.
- Zorg voor orde op elke mogelijke manier van besturen.
- Pelgrims
- Voer wetten in die gelijkheid bevorderen.
- Minimaliseer de werkdruk van werknemers met geautomatiseerde personeelsinitiatieven.
- Ondersteun aanpassingsinspanningen.
- Bouw voorzieningen die de bevolking helpen, zoals gesubsidieerde huisvesting.
Voor de Utopia Builder-modus is de meest effectieve aanpak om de Cornerstones en Beliefs van elke factie te monitoren . Als je een factie tegenkomt die je wilt onderdrukken, overweeg dan om wetten of onderzoek te beloven die rivaliserende facties ten goede komen . Het is een kwestie van balanceren, maar met zorgvuldige aandacht voor hun overtuigingen kun je ze tegen elkaar gebruiken, wat voordelen oplevert voor meerdere facties via één beleid.
Houd de acties van hun facties in gedachten. Hoewel ze het vertrouwen onder anderen niet vergroten, kunnen ze wel de uitvoering van beleid vergemakkelijken en onderzoek versnellen (dankzij de Technocrats).
Factie-acties uitgelegd
Factie-acties spelen een cruciale rol in Frostpunk 2 en mogen niet over het hoofd worden gezien als je wilt overleven.
In essentie zijn factieacties uitvoerbare bonussen voor je stad . Door bijvoorbeeld een goede verstandhouding met de Stalwarts te onderhouden, kun je Enforcers rekruteren om de criminaliteitscijfers te beheren. Dit levert aanzienlijke voordelen op zonder enige kosten, wat van onschatbare waarde is in tijden van strijd .
Naast het prioriteren van appeasement, is het raadzaam om op de hoogte te blijven van de vaardigheden en passieve voordelen van elke factie . Als je weinig middelen hebt, beoordeel dan welke factiecapaciteiten je kunt invoeren. Soms zijn ongetwijfeld controversiële wetten nodig om gunsten te vergroten en toegang te krijgen tot hun voordelen, wat leidt tot een verhoogde voedselproductie, Prefabs, Heatstamps of werknemers.
Hier leest u alles wat u moet weten over de facties in Frostpunk 2.
Geef een reactie