Over de obelisk: alle personages ontgrendelen

Over de obelisk: alle personages ontgrendelen

Across the Obelisk , gemaakt door Dreamsite Games, is sinds augustus 2022 als volledig uitgebrachte game uit en het eindproduct is tot nu toe ongelooflijk goed ontvangen. Deze roguelike deckbuilder heeft alle aspecten waar fans van het genre naar verlangen, zoals een heleboel variabelen, duizenden manieren om verschillende decks te bouwen en een hele reeks speelbare personages om te ontgrendelen. Hoewel AtO niet een van de meest populaire deckbuilders aller tijden is, is het goed gemaakt en heeft het een absurd toegewijde spelersbasis.

Vooral de speelbare personages vormen een groot aspect van de voortgang van Across the Obelisk, aangezien de game aanvankelijk met slechts een paar in Early Access begon, maar nu is uitgegroeid tot in totaal 16 verschillende speelbare personages, verdeeld over vier verschillende klassen. Dat gezegd hebbende, zijn er vier standaard ontgrendeld en vergt het behoorlijk wat werk (en probleemoplossing) om de overige twaalf te verkrijgen. Laten we dus elk personage in Across the Obelisk één voor één bekijken en gedetailleerd beschrijven hoe ze precies worden ontgrendeld.

Bijgewerkt op 1 november 2023 door Jacob Buchalter: In de tijd tussen de oorspronkelijke publicatie van deze gids en nu zijn er twee volledige DLC-campagnes uitgebracht voor Across the Obelisk, evenals een hele reeks inhoudsupdates en algemene patches. Dit is duidelijk een spel met liefde voor de ontwikkelaars, aangezien ze al meer dan twee jaar ondersteuning bieden voor dit spel. Sterker nog, de game heeft zelfs op het moment dat dit wordt geschreven (oktober 2023) een Halloween-evenement. Tussen de Wolf Wars en Sands of Ulminin DLC’s zijn er drie nieuwe speelbare personages beschikbaar in Across the Obelisk, dus laten we ervoor zorgen dat iedereen weet hoe elk personage wordt ontgrendeld.

Algemeen karakterontgrendelingspatroon

Across the Obelisk - Grukli ontgrendelde pop-up in de game

Laten we, voordat we er meteen in duiken, eerst even praten over hoe personages worden ontgrendeld in het RPG-deckbuilding-avontuur dat Across the Obelisk heet. In de eerste volledige releaseversie van deze fantastische roguelike-campagne wisten spelers vier van de vijf mogelijke maps per run te voltooien. Ze beginnen in Senenthia , verslaan daar de Boss en hebben de optie om vervolgens naar Velkarath, Aqurfall Marsh of Faeborg te reizen (zonder de DLC-opties), die baas te zuiveren en een andere van de drie (nu twee) locaties te kiezen om naartoe te gaan, voordat je uiteindelijk in The Void belandt (die twee afzonderlijke kaarten bevat) voor de laatste Act.

Deze locatiebeslissingen zijn van belang omdat veel van de Across the Obelisk-personages vereisen dat spelers bepaalde kaartknooppunten in specifieke gebieden interacteren, verzamelen of wissen voordat ze daadwerkelijk worden ontgrendeld. Eerlijk gezegd zijn noch het gevecht, noch het ontgrendelen van personages in deze roguelike zo ‘gemakkelijk’ . Dit zwaar herspeelbare aspect van de game is precies waarom het een van de meer onderschatte roguelikes is die meer aandacht nodig heeft. Laten we, met dat in gedachten, deze Across the Obelisk-gids voor het ontgrendelen van personages starten en precies bespreken hoe elk personage zich bij het gezelschap voegt.

Alle karakters ‘Avonturier’ worden ontgrendeld

Verschijning

Naam

Klas

Locatievoortgang nodig

Gids ontgrendelen

Magnus

Strijder

Geen

Een van de 4 helden die standaard ontgrendeld is

Andreas

Verkenner

Geen

Een van de 4 helden die standaard ontgrendeld is

Evelyn

Magiër

Geen

Een van de 4 helden die standaard ontgrendeld is

Reginald

Genezer

Geen

Een van de 4 helden die standaard ontgrendeld is

Heiner

Strijder

Velkarath in Act 2 of Act 3

Communiceer met de afbrokkelende toren “The Last Sentinel” in Senenthia en vind het lichaam van Heiner zonder kern. [Accepteer] de zoektocht om ergens in Velkarath een nieuwe kern te vinden. Eenmaal in Velkarath ga je naar het mapknooppunt The Black Forge “The Gates of Black Forge” en selecteer je de optie [Enter]. [Bestrijd] vervolgens de twee Golems (en een vuurelement als het groepsevenement vóór het gevecht mislukt) en win. Plunder de beloningen en het gezelschap zou een nieuwe Golem Core moeten vinden en het dialoogvenster “Heiner Unlocked” zal verschijnen. Het is niet nodig om de kern in de lege Heiner in Senenthia te steken, de game zal de zaken niet zo vervelend maken.

Thuls

Verkenner

Aquarfall Marsh in Act 2 of Act 3

Communiceer met de watermolen “Whispers In The Shadow” kaartknooppunt in Senenthia. Vervolgens [accepteer] Thul’s zoektocht om een ​​zeer sterk gif te vinden dat hij noemt, waarschijnlijk in zijn thuisland genaamd Aquarfall Marsh, in een grot vol spinnen. Eenmaal in de Marsh neem je het pad dat ‘goed’ voelt en leidt naar het Spider Lair ‘The Spiders Cave’-kaartknooppunt in het uiterste zuiden van de kaart. Houd er rekening mee dat er voor een boot ongeveer 800 goud nodig is om over te steken. [Betreed] de sub-kerker, op de veilige manier of niet, en bereik het einde ervan (mogelijk grijp je onderweg de schattige Slimy) om tegen de Spider Queen te vechten. Eenmaal verslagen, zou het Venom van de Koningin deel moeten uitmaken van de Buit, en de prompt voor “Thuls Ontgrendeld” zou moeten verschijnen.

Cornelis

Magiër

Velkarath in Act 2 of Act 3

Praat met Cornelius tijdens het River Bridges “The Wandering Wizard” Map Node-evenement in Senenthia. [Accepteer] zijn aanbod om zijn magische staf te vinden en hij vermeldt dat zijn staf waarschijnlijk bij de oude groep hoort waarmee hij vroeger rende en zich in hun hoofdbasis in Velkarath bevindt. Eenmaal in Velkarath volgt u de paden van het bodemtype totdat u het kaartknooppunt Cult Temple “The Burning Hand” bereikt. Versla de baas van de Cultists, verkrijg de staf en het dialoogvenster “Cornelius Ontgrendeld” zal verschijnen.

Otti’s

Genezer

Gewoon Senenthia

Vind Ottis in de geïsoleerde kapel “The Scared Pigman” Map Node in Senenthia. [Accepteer] de zoektocht om Yogger te verslaan om Ottis wat gemoedsrust te geven. Yogger is te vinden in het Bandietenkamp “Fresh Meat!”Map Node. Na het verslaan van Yogger zou de “Ottis Unlocked” moeten verschijnen. Het zal interessant zijn om te zien wie Yoggers plek hier inneemt als hij deel uitmaakt van het spelersgezelschap nadat hij is ontgrendeld in de Wolf Wars DLC.

Grukli

Strijder

Aquarfall Marsh in Act 2 of Act 3

Communiceer met het kaartknooppunt “The Fishing Contest” van het Kleine Meer en selecteer een andere optie dan [Verlaten] voor het evenement. Als Andrin echter in de partij is, garandeert zijn optie dat hij de Vis krijgt, ongeacht hoe het afloopt. Houd deze vis vervolgens vast totdat je bij Aquarfall Marsh komt en ga richting het mapknooppunt Waterfall Ledge “The Hungry Dwarf”. Beide manieren om hier te komen zijn het nemen van een veerboot, dus spaar vooraf ongeveer 800 goud of help de Crocomen om de boot gratis te krijgen. Eenmaal op Grukli’s evenement geef je hem de Vis en de “Grukli Ontgrendeld” zou moeten verschijnen.

Sylvie

Verkenner

Faeborg in Act 2 of Act 3

Voordat ze Sylvie vinden, moeten spelers naar het Forest Glade “The Moon Ritual” kaartknooppunt gaan, [Combat] the Dryad en [Wait] totdat de Maansteen voldoende is afgekoeld om hem op te pakken. Ga dan naar Faeborg en reis naar de Owl Guardian “The Depleted Guardian” Map Node om met Sylvie te communiceren, geef haar de Maansteen en “Sylvie Unlocked” zal verschijnen.

Wilbur

Magiër

Velkarath in Act 2 of Act 3 en vervolgens The Void

Communiceer met de Rest Area “Knowledge For A Dream” Map Node in Velkarath om met Wilbur te praten en zijn zoektocht naar een boek over eeuwenoude technologie te [accepteren]. Ga vervolgens in The Void of Act 4 naar het mapknooppunt “The Ancient Library” van de bibliotheek op de eerste kaart en kies de optie [Doorgaan] om zijn boek daar te krijgen, wat de pop-up “Wilbur Unlocked” geeft.

Je moet je schamen

Genezer

Aquarfall Marsh in Act 2 of Act 3

Begin deze zoektocht door interactie met het Suspicious Hatch “The Hatch” kaartknooppunt in Senenthia. Door op het luik te springen (de [Enter]-optie) garandeert dat het gezelschap de Sub-Dungeon betreedt, terwijl [Open] een verliesvoorwaarde heeft waarbij ze niet naar binnen kunnen. Eenmaal binnen ga je verder totdat het gezelschap er is zodra de “Lord of the Imps” Belphyor is opgeroepen. Kies alleen de [Combat]-optie, omdat de andere twee tot verschillende beloningen leiden die niet nodig zijn om Malukah te ontgrendelen. Zodra spelers Belphyor’s Horn uit zijn lichaam hebben gehaald, kunnen ze doorgaan naar de Aquarfall Marsh. Op de Marsh-kaart moet het gezelschap een ‘veerboot’ over het water nemen bij het North Pier-kaartknooppunt ‘Crocomen Mafia’ voor ongeveer 1000 goud. Nadat je de boot hebt gekocht, ga je naar Malukah’s Map Node en geef je haar Belphyors Horn. Hierna zou “Malukah Unlocked” moeten verschijnen en kunnen spelers ook enkele items uit haar winkel kiezen.

Bree

Strijder

Faeborg in Act 2 of Act 3 en vervolgens The Void

Om deze zoektocht te starten, moeten spelers Faeborg kiezen als hun Act 2- of Act 3-kaart. Eenmaal daar neem je de bovenste patch om Bree te bereiken tijdens het Grove “Saving The Treants”-evenement. Ze vraagt ​​het gezelschap om een ​​plek te vinden om Ylmer’s Seed te planten en spelers moeten [Accepteren]. Ga vervolgens op de tweede kaart (na het dubbele Guardian-gevecht) van Act 4 het bovenste pad op naar het Garden “Sacred Garden” Map Node en selecteer de optie [Dig]. Direct hierna zou “Bree Unlocked” moeten verschijnen.

Gustaaf

Verkenner

Aquarfall Marsh voor Act 2 en Faeborg voor Act 3

Om Gustav te ontgrendelen, moeten spelers Aquarfall als Act 2 en Faeborg als Act 3 selecteren. In Aquarfall Marsh moeten ze betalen voor de boot bij de South Pier om het Lonely Rock “The Sad Minstrel” kaartknooppunt te bereiken. Daar zal Gustav het gezelschap vragen om een ​​nieuwe luit voor hem te kopen, aangezien zijn laatste door Crocomen kapot was. [Accepteer] deze zoektocht en ga naar Faeborg. Eenmaal daar moet je het onderste pad volgen richting de Faeborg Dragon-baas, aangezien dit naar het landhuis “Maniac Mansion” kaartknooppunt leidt. Selecteer in dit geval de optie [Doorgaan] en verkrijg Gustavs nieuwe luit. Eenmaal verkregen, zou de “Gustav Unlocked” moeten verschijnen.

Zech

Magiër

Faeborg in Act 2 of Act 3

De ontgrendelingsmissie van Zek begint in Senenthia aan het hoofdwegkaartknooppunt “A Grave On The Road”. Afhankelijk van wie er in het gezelschap zit, zijn er karakterspecifieke opties voor dit evenement. Deze werken net zo goed als de optie [Profane], maar kies niet [Leave]. Er is een secundair evenement “The Eerie Chest” dat hier kan plaatsvinden met een doos, maar ongeacht hoe dat uitpakt (als het verschijnt), moeten spelers een Strange Key krijgen. Neem deze sleutel helemaal mee naar Faeborg in Act 2 of Act 3 en ga naar de Riool Outlet “The Exiled” Map Node en geef Zek de sleutel. En zomaar verschijnt “Zek Unlocked”.

Verwaarlozen

Genezer

Velkarath in Act 2 of Act 3 en vervolgens The Void

Deze relatief lange ontgrendelingsmissie voor Across the Obelisk-personages begint in Senenthia’s Riverside Camp “The Stargazer” Map Node eerste kaart (die niet altijd zal verschijnen). In dit kamp werken de opties [Ask] of [Pay] en na de waarzeggerij zal Nezglekt de speler vertellen dat hij met zijn broer in Velkarath moet praten. Ga naar Velkarath in Act 2 of Act 3 en hij zal op het kaartknooppunt “Express Delivery” van de camping zijn. Nadat hij met hem heeft gesproken, zal de broer van Nezglekt de speler vragen of ze een zwaar pakket voor hem kunnen bezorgen. De speler moet dan kiezen welk van de ‘Potion’-slots van zijn of haar groepslid door dit zware pakket wordt in beslag genomen, en hij moet het bij zich houden totdat de levering is voltooid. Houd dit pakket vast tot Act 4, The Void, en breng het naar het luchtschip “Tsnemo’s Merchant Ship” kaartknooppunt. Na het afleveren zou “Nezglekt Unlocked” moeten verschijnen, wat aangeeft dat dit personage ontgrendeld is.

Yogger

Strijder

Wolf Wars DLC-uitbreiding

Een heel eenvoudige ontgrendeling: in de eerste akte bereik je gewoon het knooppunt Forest (Yogger’s Diary) bovenaan de kaart, direct na het daadwerkelijke Yogger-gevecht. Selecteer vervolgens hier de optie [Doorgaan] om het Wolf Wars DLC-gebied te betreden. Vorder door deze DLC, totdat de speler terugkeert naar de normale Act-gebieden. Voltooi vervolgens zoals gewoonlijk een run om het Yogger-personage te zien ontgrendelen.

Navalea

Strijder

Sands of Ulminin DLC-uitbreiding

Voltooi Act 1 zoals Normaal, en kies vervolgens bij het kiezen van de volgende Act de ‘[Doorgaan] Steek het gele portaal over waar droge en stoffige lucht naar buiten komt’. Dit is de kaart waartoe spelers toegang hebben in de Sands of Ulminin DLC. Eenmaal hier gaat u naar het Information Broker Common Event-knooppunt, relatief dicht bij de startstad. Selecteer hier de optie ‘[Betalen] Je betaalt 300 gram en vraagt ​​naar de verzegelde tombe in het noorden’ (zorg ervoor dat je minimaal 300 gram bij de hand hebt). Ga vervolgens naar het Tomb Common Event-knooppunt bovenaan de kaart. Kies de optie [Enter] of een van de karakterspecifieke opties (minder kans op succes). In de tombe moeten spelers het knooppunt van Navalea zien op het knooppunt Burial Chamber Character Event. Kies hier de optie [Accepteren] en ga vervolgens naar het knooppunt Muurschildering op de Tomb-kaart. Selecteer hier de optie [Doorgaan] en ga dan verder zoals gewenst tot Act 4. Voltooi de onderste verdieping van Act 4 en navigeer vervolgens op de volgende verdieping het pad dat naar het Cathedral Character Event linksboven op de kaart leidt. Hier zou er maar één optie moeten zijn, en na het selecteren ervan zou Navalea moeten worden ontgrendeld.

Laia

Paladijn

Sands of Ulminin-uitbreiding

Voltooi Act 1 zoals Normaal, en kies vervolgens bij het kiezen van de volgende Act de ‘[Doorgaan] Steek het gele portaal over waar droge en stoffige lucht naar buiten komt’. Dit is de kaart waartoe spelers toegang hebben in de Sands of Ulminin DLC. Zodra spelers hier zijn, zouden ze Laia’s gezicht op de kaart moeten zien nabij het Side Pyramid Character Event-knooppunt. Kies op dit knooppunt de optie [Accepteren] en ga verder zoals gewenst tot Act 4. Voltooi de onderste verdieping van Act 4 en navigeer vervolgens op de volgende verdieping het pad dat naar het ‘Battlefield’ Character Event-knooppunt rechtsonder leidt. Kies hier de enige optie en Laia’s taak is voltooid en de pop-up ‘Laia Ontgrendeld’ zou moeten verschijnen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *