Omgaan met de negatieve reacties van de Japanse gemeenschap: Assassin’s Creed Shadows-ontwikkelaars spreken zich uit

Omgaan met de negatieve reacties van de Japanse gemeenschap: Assassin’s Creed Shadows-ontwikkelaars spreken zich uit

Het ontwikkelteam achter Assassin’s Creed Shadows heeft een verklaring uitgegeven waarin zij hun excuses aanbieden aan Japanse fans naar aanleiding van zorgen die binnen de community zijn geuit over bepaald promotiemateriaal voor de game.

In een verklaring die op verschillende sociale media-accounts van Ubisoft werd gepubliceerd, richtte de ontwikkelaar zich specifiek tot de Japanse community en bood hij oprechte excuses aan voor hun eerdere marketinginspanningen.

Ondanks de algemene dubbelzinnigheid erkende Ubisoft specifiek de toevoeging van Yasuke als een van de twee hoofdrolspelers in het spel.

“We streven altijd naar authenticiteit in ons werk, maar het is belangrijk om te onthouden dat Assassin’s Creed-games niet bedoeld zijn om historisch accuraat te zijn. Het zijn fictieve verhalen die inspiratie putten uit echte historische gebeurtenissen en figuren. Vanaf het begin heeft de serie creatieve vrijheid gebruikt om elementen van fantasy te verwerken, wat resulteerde in boeiende en meeslepende gameplay.”

De toevoeging van Yasuke aan ons spel is een bewijs van dit feit. Zijn buitengewone en raadselachtige leven maakte hem de perfecte keuze om een ​​Assassin’s Creed-verhaal te vertellen dat zich afspeelt tegen de achtergrond van Feodaal Japan.

De verklaring verduidelijkt dat, hoewel consultants betrokken zijn geweest bij de ontwikkeling van de game, zij geen invloed hebben op beslissingen die door het creatieve team worden genomen. Daarom verzoekt de verklaring ook dat de bredere community zich onthoudt van negatieve feedback richting medewerkers, zowel binnen als buiten het bedrijf.

Ondanks de langverwachte release, heeft de game voor behoorlijk wat controverse gezorgd vanwege het gebrek aan historische nauwkeurigheid. De toevoeging van de vlag van een re-enactmentgroep in de promotiematerialen van de game heeft de toch al intense tegenreactie nog verder aangewakkerd.

Het probleem groeide zozeer dat CEO Yves Guillemot zich genoodzaakt zag de negatieve online commentaren te erkennen in een blogpost op de website van Ubisoft.

Volgens hem maak ik mij momenteel zorgen over de gerichte en persoonlijke online aanvallen die gericht zijn op bepaalde leden van ons team en onze medewerkers.

“Ik wil benadrukken dat wij bij Ubisoft deze haatdragende daden ten zeerste veroordelen en de rest van de industrie en spelers oproepen om ze ook aan de kaak te stellen.”

Assassin’s Creed Shadows is op weg om de eerste game in de franchise te worden die spelers meeneemt naar het feodale Japan, met een releasedatum van 12 november 2024.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *