Alan Wake 2: Alle Deer Head-locaties (en beloningen)

Alan Wake 2: Alle Deer Head-locaties (en beloningen)

Alan Wake 2 verbergt een overvloed aan extra inhoud onder de oppervlakte van zijn bovennatuurlijke verhaal. Tussen cultusvoorraden en kinderrijmpjes liggen er in elke hoek van de semi-open wereld geheimen verborgen. Hoewel niemand de reis van Alan en Saga hoeft te zien, beloont het ontdekken ervan spelers met benodigdheden, upgrades en andere bonusitems. Vaak voegen ze ook een beetje smaak toe aan evenementen.

Een van de meest passende, gezien de setting van het spel, zijn de opgezette hertenkoppen die op verschillende locaties zijn gemonteerd. Vlijtige spelers die een stapje extra zetten om ze allemaal te vinden, worden getrakteerd op een speciale scène en een schat aan benodigdheden. Deze gids beschrijft de locaties van alle 12 hertenkoppen in Alan Wake 2 , en waar je de bijbehorende beloningen kunt vinden.

Waar vind je alle hertenkoppen in Alan Wake 2?

Alan Wake 2 lodge hertenberghoofd

Hoewel sommige al eerder kunnen worden gevonden, wordt het voor de efficiëntie aanbevolen dat spelers eerst de betonschaar aanschaffen en deze zoektocht voltooien vóór het einde van Saga’s hoofdstuk Return 6: Scratch. Spelers worden op de hoogte gesteld van een point of no return, waarna gebieden niet meer kunnen worden bezocht.

Naast de mogelijkheid om burgemeester Setter te ontmoeten in Alan Wake 2 , is er nog een diergerelateerd doel waar spelers op kunnen letten tijdens hun avonturen rond Bright Falls. Terwijl ze de casusaanwijzingen in de hoofdplaats van Saga Anderson aan het samenstellen zijn, zullen oplettende spelers merken dat ze daar met de hertenkop kunnen communiceren, en het zal hen fluisteren hoeveel hoofden er nog te vinden zijn in de wereld. Er zijn in totaal twaalf opgezette hertenkoppen in Alan Wake 2, verspreid over de drie hoofdregio’s. Ze zijn allemaal te vinden in binnenruimtes zoals huizen, hutten en aanhangwagens.

Cauldron Lake Deer Head-locaties

Alan Wake 2 Cauldron Lake Hertenhoofdkaart
  1. In de hut vlakbij de plaats delict, samen met de Confused? Volg deze stappen cult stash -puzzel.
  2. Breek in de huurhut linksboven met de betonschaar die je hebt gevonden tijdens Return 5: Old Gods.
  3. Witchfinder’s Station, op de eerste verdieping.

Bright Falls Deer Heads-locaties

Alan Wake 2 Bright Falls Hertenhoofdkaart
  1. Kijk in de Oh Deer Diner-opslagruimte achter de toonbank.
  2. In de Elderwood Palace Lodge, in de kamer die dienst doet als het veldkantoor van Saga en Casey.
  3. Valhalla Nursing House Manor, in de veilige kamer op de tweede verdieping.
  4. In het Valhalla Wellnesscentrum is een kamer waar geen deurknop aanwezig is . Nadat je het hebt geopend in Return 5: Old Gods, zitten zowel het jachtgeweer als het hoofd erin.
  5. In het Rangerstation. Om binnen te komen heb je een betonschaar nodig die je kunt vinden in Return 5: Old Gods.

Locaties van waterige hertenkoppen

Alan Wake 2 waterige hertenkoppen kaart

Hoewel er er een paar eerder in het hoofdstuk te vinden zijn, kunnen spelers geadviseerd worden om te wachten tot na de Overlap-ontmoeting in Return 3: Local Girl, wanneer de hele regio toegankelijk wordt.

  1. In de veilige kamer van Suomi Hall.
  2. Binnen in de Ranger Cabin in het uiterste noorden.
  3. In de trailer rechtsboven bij Lighthouse Park. Om binnen te komen heb je de schroevendraaier van Coffee World nodig.
  4. Kalevala ridderworkshop.

Locatie van hertenkopbeloningen

Nadat ze alle 12 mounts hebben gevonden, moeten spelers opnieuw tegen het hoofd in Saga’s gedachtenplaats praten. Het zal haar instrueren om ‘mijn tweelingbroer in de echte wereld te vinden’. Slimme spelers zullen zich realiseren dat ze moeten terugkeren naar de Bright Falls Elderwood Palace Lodge, naar de kamer daar die de exacte replica is van Saga’s mentale ruimte, en daar interactie moeten hebben met de hertenkop. Technisch gezien maakt deze al deel uit van de collectie, maar wellicht door zijn prominente rustplaats is hij het geestelijke hoofd van de kudde.

Er zal in ieder geval een live versie van het dier verschijnen en naar het einde van de gang met de gastenkamers springen . Het hert zal door de voorheen ontoegankelijke laatste kamer aan de rechterkant gaan voordat het verdwijnt. Nu die kamer open is, kunnen spelers zichzelf helpen met een behoorlijk grote hoeveelheid munitie en gezondheidsitems die erin zijn opgeslagen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *