In Alan Wake 2 waag je je door vele vreemde gebieden, verontrustende locaties en kom je om elke hoek en in elke donkere schaduw allerlei gevaren tegen. Al vroeg in het spel keert Saga terug naar Cauldron Lake om het monster Nightingale te achtervolgen, een voormalige FBI-agent die 13 jaar geleden vermist werd.
Nadat Saga haar eerste stappen door de Overlap heeft gezet om Nightingale te achtervolgen en door het bochtige, veranderende terrein van het bos om haar heen navigeert, komt ze oog in oog te staan met het monster. Nightingale is de eerste baas die je tegenkomt in Alan Wake 2, en voor veel spelers (waaronder onze eigen Rob Zak) zal hij de meest uitdagende zijn . Deze gids leidt je door de structuur van deze baasontmoeting: wat je kunt verwachten, tips om met deze agressieve vijand om te gaan en uiteindelijk hoe je als winnaar uit de bus kunt komen.
Fase één – De zwakke plek van Nightingale
Nadat je door de verwarrende, lusvormige Overlap bent genavigeerd, betreed je een open plek en kom je oog in oog te staan met Nightingale. Nightingale gebruikt een enorme boomtak en deelt langzame maar krachtige slagen uit . Hij zal ook snelle en agressieve grijpers met elkaar vermengen , wat, als je niet oppast, je gezondheid snel zal doen afnemen. Als je een van deze klappen krijgt, kun je een gevaarlijk lage gezondheid krijgen, waardoor je snel uit de strijd wordt gehaald als hij met die grijpaanval naar binnen stormt. Als dit gebeurt, probeer dan wat ruimte tussen jullie te creëren, gebruik je zaklamp om even te verdoven en leg een genezend item neer als je dat hebt.
Afhankelijk van je moeilijkheidsgraad kan munitie erg schaars worden, dus zorg ervoor dat elk schot telt .
Als je in dit gevecht de top bereikt, kan dit het verschil betekenen tussen overleven en opnieuw beginnen. Wanneer het gevecht begint, gebruik dan onmiddellijk je zaklamp om de duisternis die hem beschermt weg te branden. Zodra dat duidelijk is, richt je het vuur op de gloeiende rode zwakke plek op zijn borst. Zodra dat barst, concentreer je je op het ontwijken van zijn zware slagen en het landen van hoofdschoten.
Fase twee – Volg het pad
Zodra je genoeg schade hebt aangericht, zal Nightingale weg teleporteren, naar een nabijgelegen heuvel, en hij zal een grote storm van duisternis en woede oproepen die gestaag op je af zal komen. Deze overweldigende kracht mag niet onder ogen worden gezien; draai je staart en ren naar de nabijgelegen opening op de open plek.
Als je snel bent, kun je op deze open plek een kleine, koelere voorraadcache plunderen, maar blijf niet hangen; die storm zal je doden.
Eenmaal de open plek verlaten, kun je naar links of naar rechts gaan langs een dun bospad. De richting doet er hier niet toe; alleen de voorwaartse vooruitgang. De Overlap is opgebouwd uit lussen en lagen, dus het gaat meer om doorgaan dan om het ‘juiste’ pad te kiezen.
Langs dit pad zal Nightingale op vaste tijdstippen verschijnen . Langs dit pad kom je ook af en toe voorraadvoorraden tegen . Pas op als u ze nadert; Nightingale verschijnt vaak terwijl je aan het plunderen bent, waarbij eerdere momenten worden afgeschoren zodat je je kunt voorbereiden en reageren.
Probeer deze caches te benaderen, open ze, maar pauzeer voordat je gaat plunderen. Als Nightingale op dat moment niet komt opdagen, kun je veilig plunderen.
Wanneer Nightingale hier op het bospad verschijnt, gebruik dan de kerninstrumenten van de gevechten van Alan Wake 2: verdoof hem met de zaklamp en concentreer je vervolgens weer op hoofdschoten en ontwijkingen totdat hij verdween.
- Als hij je vastpakt, druk dan op de prompt om hem met je zaklamp te slaan, waardoor het ruim wordt verbroken.
- Houd rekening met uw positionering , vooral wanneer u blindelings ontwijkt. Het gebladerte is dicht op deze paden, en als je iets te dicht bij de randen ontwijkt, kun je in een vreselijke camerapositie terechtkomen om zijn komende aanvallen te zien.
- Als hij zijn wapen hoog boven je hoofd heft, ontwijk dan opzij en niet terug – het zendt een schokgolf rechtstreeks naar je uit, zelfs als je op behoorlijke afstand bent.
De Sawed-off Shotgun maakt een enorm verschil in dit gevecht, vooral deze ontmoetingen op het bospad. Een goed geplaatst hoofdschot met de afgezaagde kant kan hem dwingen te verdwijnen.
Deze ‘willekeurige’ ontmoetingen met het bospad zullen 2-3 keer plaatsvinden , waarna het pad uiteindelijk naar een open plek leidt, wat leidt naar de laatste ontmoeting met Nightingale.
Fase drie – Versla Nightingale
De principes van dit gevecht zijn hetzelfde als die van de fase één-ontmoeting, maar deze keer kan Nightingale nergens heen vluchten. Houd rekening met zijn zware aanvallen en time je ontwijking op de laatste seconde, zodat je niet geraakt wordt door de staart van zijn knuppel. De afgezaagde jachtgeweer kan hem hier snel te pakken krijgen; Sommige goedgeplaatste headshots zorgen ervoor dat hij lang genoeg verbijsterd blijft om te herladen en in hem te blijven lossen. Blijf herladen en landen, en je schakelt hem binnen de kortste keren uit.
Zonder het jachtgeweer staat je een zwaarder gevecht te wachten, waarbij je meer hoofdschoten moet maken met je vertrouwde pistool en elke keer weer moet ontwijken. Slechts een paar voltreffers kunnen je helemaal terug naar het begin sturen, dus wees hier voorzichtig. Zorg ervoor dat je genezende items in je snelle slots hebt, en houd rekening met je afstand.
Geef een reactie