Alan Wake 2 is de opvolger van een werkelijk verbazingwekkende paranormale ervaring uit de eerste game. Terwijl zijn voorganger een actie-avontuur was met aantekeningen van een horrorspel, drijft Alan Wake 2 de franchise naar een echte Survival Horror-ervaring – en doet dat ongelooflijk, zoals blijkt uit de score . Het bevat veel meer spanning en een griezeliger sfeer. Het spel is niet alleen maar terreur, er zijn genoeg plaatsen om te verkennen en puzzels om in te graven, zoals Nursery Rhymes. Het is een goed idee om vaak te sparen voor deze spellen
Kinderliedjes komen in de vorm van noten die je verspreid over het spel op verschillende locaties aantreft. Deze fungeren als een vorm van verzamelobject voor degenen die alles willen bereiken wat de game te bieden heeft, en voor degenen die elke aangeboden trofee willen ontvangen.
De kraaipop krijgen
Als het om Nursery Rhymes gaat, moet je eerst van personage wisselen naar Saga Anderson. Kijk op je kaart voor Cauldron Lake Shore , volg de weg naar het noorden en steek de brug over . Nadat u deze brug bent overgestoken, gaat u linksaf en vindt u een kleine camping . Kijk naar de grond en je ziet het kinderliedje met krijttekeningen eromheen. Dit kinderliedje luidt als volgt:
“Eén vogel voor licht, twee voor duisternis, drie vogels voor een gevecht, vier voor een strijd, vijf vogels voor verwonding, zes voor ellende, zeven voor het einde, wat het ook mag zijn.”
Ten oosten van dit briefje staat een parkbank, aan de rechterkant van deze bank staat de Crow Doll . Je hebt deze pop nodig om het kinderliedje in de privécabine te voltooien.
Voordat je dat doet, kun je teruggaan naar het briefje dat je eerder zag en deze pop op de krijttekening plaatsen die op de zon lijkt . Na een tijdelijke verandering in de werkelijkheid zie je een kraai landen op de tafel waar je de pop vandaan hebt gehaald. Ga terug naar deze tafel om een amulet op te halen . Zorg ervoor dat je de Kraaienpop weer oppakt van de krijttekening waarop je hem hebt geplaatst.
Het verkrijgen van de resterende poppen
Je hebt nog twee poppen nodig die je kunt vinden in Witchfinder’s Station Nursery Rhyme . Ga naar de bovenste verdieping van het station en je vindt de Wolf Doll op een doos, en de Hero-pop aan de linkerkant ervan . Nu je deze drie poppen hebt, ga je naar de noordkant van de privécabine. Zodra je het Kinderrijmpje hebt gevonden, zie je het briefje in het midden van de krijttekeningen met het volgende rijm:
“Een moederkraai zit in haar nest, bewaakt haar baby’s en doet haar best. Om haar huis te beschermen tegen het beest dat komt smullen, maar alleen een dappere held kan de twee uit elkaar houden.’
Plaats de Kraaienpop op de krijttekening van een kuikentje dat uit een ei komt , de Heldenpop op de krijttekening van een hart en de Woldpop op de krijttekening van een huis . Na de realiteitsverschuiving pak je ze weer op en draai je rechts om een omgevallen boom te zien . Ga onder deze boom door en ren vooruit. U passeert een boom met aan uw rechterzijde een kist . Let op je rechterkant en je ziet een gevallen vogelhuisje en een bezwering ernaast .
Beloning voor het oplossen van dit kinderliedje
Bij elk opgelost kinderliedje wordt u beloond met een amulet. De Private Cabin geeft je een charme die de duur en het effectgebied van Hand Flare vergroot . Deze charme staat bekend als de Kalevala Knights-bedel.
Geef een reactie