Als er niets anders is, volgt Alan Wake 2 zeker een formule naar de letter. Hierdoor kunnen spelers anticiperen op waar ze in elk hoofdstuk mee te maken krijgen. Saga zal haar Case Board en profilering hebben, terwijl Alan verhaallijnen en scènes moet samenstellen om manieren te vinden om dieper in de Dark Place te gaan.
Initiatie 8: Zane’s Film verandert deze formule helemaal niet. Het is niet zo lang en doolhofachtig als Initiation 2: Casey , maar spelers zullen willen stoppen en nadenken over hoe elke verhaallijn moet worden gebruikt om vooruitgang te boeken . Dit is wat spelers kunnen verwachten als ze aan Initiatie 8: Zane’s Film beginnen.
Deze walkthrough bevat spoilers, dus spelers moeten voorzichtig te werk gaan.
Zoek Thomas Zane
Het begin van dit hoofdstuk begint met een video waarin Alan gek wordt terwijl hij nadenkt over de gruwelijke situatie waarin hij zich bevindt. Ga de trap op om weer op straat te belanden. Ren naar het Oceanview Hotel en ga de lobby binnen. Ga rechts richting de lift die naar kamer 665 gaat waar Daan is. Loop de kamer binnen en gebruik de projector net als in Initiatie 5: Kamer 665 .
Na een zeer macaber live-action filmpje verlaat u het hotel met behulp van de lift. Buiten zijn de lichten van de bioscoop ver in het zuidoosten te zien. Begin die kant op te gaan, maar houd Shadows en Taken in de gaten. Stoppen bij het dichtstbijzijnde opslagpunt is geen slecht idee. De voorraden zijn extreem beperkt, zo niet helemaal onbestaande, dus het is over het algemeen beter voor spelers om te rennen alsof Mr. Scratch hen achtervolgt.
Verken de bioscoop
Om de bioscoop te betreden, moeten spelers naar het loket gaan en het kaartje inbrengen. Ga om te beginnen de trap op aan de linkerkant van de lobby. Kijk naar beneden om een echo te activeren. Dit geeft spelers een nieuwe verhaallijn om te gebruiken, maar voordat ze dit doen, willen ze misschien eerst de lobby een beetje verkennen. In de kamer achter de concessiestand ligt een kaart en wat benodigdheden.
Plaats in de Theaterzaal de Cult of the Word-verhaaldraad op de scène en ga dan terug naar de vorige kamer. Er zal hier een Echo zijn die spelers een nieuwe verhaallijn zal geven. Plaats de nieuwe verhaallijn in de scène en ga dan terug naar het scherm, maar pas op voor de Schaduwen die opstonden van hun stoelen. Benader het scherm en gebruik de Angel Lamp om het verhaal verder te brengen.
Vind een weg naar de projectiecabine
Ga door de deur die naar buiten leidt en gebruik dan de New York’s Finest-verhaallijn voor deze nieuwe scène. Activeer de Echo en gebruik dan de Angel Lamp in dit gebied. Ga voorbij de kleine slagboom en activeer de Engelenlamp terwijl je nog steeds met je gezicht naar de politieauto staat. Als de speler correct is gepositioneerd, omzeilt hij de barrière en kan hij een trap oplopen die verlicht is met rood licht.
Ga zo snel mogelijk naar deze locatie. Shadows en Taken blijven buiten spawnen. Er zijn er veel te veel om tegen te vechten, dus reken af met degenen die in de weg staan en ren weg.
Ga terug naar beneden en ga naar het gebied dat in de afbeelding hierboven wordt weergegeven. Hoewel deze deur oorspronkelijk op slot zat, is deze nu open en biedt spelers een manier om weer het theater in te gaan. Ga terug naar de Theaterzaal en plaats de Grootmeester-verhaaldraad op het toneel. Ga het theater binnen en ga door de deur aan de linkerkant om op het podium terecht te komen.
Activeer de Echo op het podium. Draai je dan om en communiceer met het scherm. Dit leidt spelers naar een doolhof. Blijf het bord met de uitgang volgen totdat spelers uiteindelijk een cultist tegenkomen die vastgebonden is in een stoel. Communiceer met hem en hij zal een mes noemen. Ga naar links en pak het mes. Hierna blijft u de afritborden volgen. Bij het bereiken van een doodlopende weg, zoals vermeld door Alan, draai je om en ga je terug. Dit leidt spelers naar de plaats van de moord. Communiceer met de lijken om een filmpje te activeren dat het hoofdstuk afsluit.
Ga daarna de deur rechts van de lichamen uit. Deze leidt naar de Theaterzaal. Spelers hebben de mogelijkheid om een obsceen lang live-action filmpje te bekijken dat op het scherm wordt weergegeven, maar het bekijken ervan is volledig optioneel . Ga de trap af richting de uitgang van het theater. Zorg ervoor dat u de Echo activeert als u naar buiten gaat. Ga richting de Parlementstoren. Benader de ingang tot de nabijgelegen telefoon overgaat en ga rechts om deze te vinden.
Nadat het filmpje is afgelopen, ga je naar het standbeeld van Alan buiten de Parliament Tower en stop je de foto’s van Alice in de schoenendoos. Als spelers deze missies in dezelfde volgorde hebben uitgevoerd als deze walkthrough, worden ze op dit punt teruggeschakeld naar Saga.
Alan Wake 2 is nu beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S.
Geef een reactie