In het vorige hoofdstuk van Alan Wake 2 ontdekten spelers dat ze bedrogen waren. Scratch slaagde er bijna in om de Clicker in handen te krijgen, en dat zou slecht nieuws zijn geweest voor Bright Falls en uiteindelijk voor de rest van de wereld. Return 7: Summoning is het begin van het einde voor Alan Wake 2. Het einde is niet veel verder , en een van de obstakels die spelers te wachten staan is de eindbaas. Dit is wat spelers kunnen verwachten als ze aan Return 7: Summoning beginnen.
Deze walkthrough bevat aanzienlijke spoilers, dus spelers moeten voorzichtig te werk gaan.
Voorbereiding
Voordat je doorgaat met dit hoofdstuk, zorg ervoor dat je de bestanden opslaat in de kelder of op het nieuwe opslagpunt in de kamer met Casey en Estevez. Praat daarna met zowel Casey als Estevez. Uiteindelijk geeft Estevez spelers een sleutel om toegang te krijgen tot de informatie die de FBC over Cauldron Lake heeft. Ga terug naar de cel die alle FBC-apparatuur bevat .
Doorloop elk document om aanwijzingen te vinden die u op het casusbord kunt plaatsen. Na het plaatsen van het bewijsmateriaal krijgen spelers een nieuwe optie om Tor te profileren. Nadat je dit allemaal hebt gedaan, ga je terug naar Estevez en vraag je haar naar de Clicker. Dit levert een nieuw bewijsstuk op voor het Case Board dat, wanneer het in de juiste sectie wordt geplaatst, nog een andere profileringsoptie voor Tor ontgrendelt. Ga met dit nieuwe bewijsmateriaal terug naar de Case Board en plaats het. Op dit punt zouden spelers een nieuwe dialoogoptie moeten hebben wanneer ze met Estevez praten.
Op dit punt ontvangen spelers een waarschuwing dat ze op het punt staan het einde van het spel te beginnen. Zorg ervoor dat u opslaat voordat u verder gaat.
Ga naar de auto en selecteer Cauldron Lake om officieel aan de laatste hoofdstukken van Alan Wake 2 te beginnen.
Ga naar de oever van het meer
Helaas is de kortere weg die spelers snel naar de Lake Shore zou hebben gebracht, geblokkeerd. De enige optie is om de lange, gevaarlijke weg te bewandelen. Onderweg worden spelers aangevallen door Taken. Omdat spelers dit gebied al hebben bezocht, zal er helaas niet veel te vinden zijn.
Onderweg naar Cauldron Lake zal er een donkere barrière zijn die moet worden weggebrand. Voordat je met Tor en Odin praat, zorg ervoor dat je de nabijgelegen voorraden plundert ter voorbereiding op het laatste gevecht.
Overleef de oproeping
Hoewel het misschien niet zo overdreven is als de musical in Initiation 4: We Sing , komt dit zeker dichtbij. Spelers moeten overleven tegen de golven van Taken terwijl de Old Gods of Asgard een concert geven om Alan uit de Dark Place te trekken.
Er zullen heel veel Taken spawnen. Blijf in beweging en ontwijk zoveel mogelijk aanvallen. Ga richting actieve fakkels om batterijen te sparen. Blijf doorgaan totdat uiteindelijk een filmpje wordt geactiveerd. Op dit punt schakelt het spel terug naar Alan.
Ga de Parlementstoren binnen
Ga, net als in voorgaande hoofdstukken, de Parliament Tower binnen en ga het appartement binnen. Hiermee begint Initiatie 9: Weg. Het appartement is deze keer deprimerend leeg. De deur met de spiraal erop kan niet worden geopend, maar zorgt wel voor de gebruikelijke schrik bij spelers. Ga naar de volgende kamer en benader het projectorscherm en communiceer ermee om een live-action filmpje te activeren dat dit korte hoofdstuk beëindigt, waarna het laatste gevecht begint.
Hoe Alan te verslaan
In een bizarre wending moeten spelers het opnemen tegen Alan Wake . Hij is overvallen door de kracht van de Dark Presence, en de enige manier om hem tegen te houden is door hem op te sluiten. Net als in het vorige gevecht, breng je zoveel mogelijk schade in hem aan om hem te verdoven. Terwijl hij aan het herstellen is, draait u de twee lampen zo dat ze volledig op de insluitingscel wijzen. Dit duurt even, dus Alan kan spelers een paar keer onderbreken voordat ze klaar zijn met het uitlijnen van een licht. Zodra beide lichten zijn uitgelijnd, ren je de cel in om een filmpje te activeren.
Praat met agent Estevez
Het verhaal is echter nog niet voorbij. Op dit punt hervatten spelers de controle over Alan. Zoek agent Estevez en praat met haar. Zodra ze wapens aanbiedt, pak je ze en plunder je ook de kist waar ze naast staat. Om het verhaal verder te laten gaan, ga je onder de boom naast Agent Estevez.
Helaas is er geen kaart voor dit gedeelte, dus spelers zullen zoveel mogelijk een pad moeten zoeken. Er zullen onderweg verschillende Taken zijn . De munitie is beperkt, dus zorg ervoor dat elk schot telt. Gelukkig is de snelkoppeling die naar de parkeerplaats leidt deze keer open. Bij het naderen van de auto hebben spelers maar één optie en dat is naar Bright Falls gaan om aan de laatste hoofdstukken van Alan Wake 2 te beginnen.
Geef een reactie