Omdat Alan Wake 2 een volledige survival-horrortitel is, heeft Remedy Entertainment een reeks nieuwe en uitgebreide aspecten in het vervolg geïntroduceerd. Hoewel de originele titel een paar verzamelobjecten en geheimen bevatte, legt Alan Wake 2 in dit opzicht de lat hoger. Er is een behoorlijk scala aan extra activiteiten en optionele puzzels in het spel, terwijl spelers zich verder in het bovennatuurlijke begeven
verhaal van Alan en Saga. Hoewel je het hoofdverhaal niet hoeft te zien, werpen deze ondernemingen op de lange termijn meestal hun vruchten af.
In de sectie van Alan Wake 2 getiteld Return 3: Local Girl, bevinden spelers zich in de schoenen van FBI-agent Saga Anderson terwijl ze een aantal eerdere aanwijzingen in de buitenwijk van Bright Falls, genaamd Watery, opvolgt. Er zijn ook veel verborgen cultusvoorraden en sleutels in Watery , evenals een handvol experimenten van het Federal Bureau of Control met krijttekeningen voor kinderen en het bijbehorende kinderliedje. Het vinden en oplossen van deze raadsels voegt niet alleen een beetje toe aan de algehele sfeer van mysterie, maar beloont spelers ook met een charme voor Saga die een kleine verbetering of bonus oplevert wanneer ze zijn uitgerust. Hieronder volgen de stappen om het rijm in Downtown Watery te vinden en te voltooien.
Alan Wake 2: Watery Downtown Nursery Rhyme Locatie en oplossing
Voordat spelers toegang krijgen tot deze specifieke puzzel, moeten spelers eerst het doel hebben bereikt om de schroevendraaier te vinden in de Coffee World Gift Shop in Alan Wake 2 , gelegen in het pretpark met Java-thema. Nadat spelers dit handige hulpmiddel hebben gebruikt, hebben ze nu een manier om bepaalde sloten te forceren. Als spelers terugkeren naar waar het hoofdstuk begon (waar de veilige kamer is), zien ze mogelijk een kleinere hut achter Suomi Hall in het centrum van Downtown, hier te zien:
Zoals gezegd moeten spelers ervoor zorgen dat ze een schroevendraaier in hun inventaris hebben om het slot op de deur van deze hut open te wrikken:
Binnenin staat nog een rijmopstelling op de vloer:
Zoek de Watery Nursery Rhyme-locatielijst
Deze locatie heeft een lijst met alle andere kinderliedjes in de Waterige regio.
Verzamel de Maagdenpop
De oplossing in de cabine vereist dat spelers de Trickster-pop hebben, die te vinden is bij de Watery Lighthouse als deze op dit punt nog niet is verkregen. Er is ook de Maiden-pop voor nodig, die je hier kunt ophalen en aan Saga’s collectie kunt toevoegen. Het rust op een aanrecht links van de koelkast:
Waterige Downtown Rhyme-oplossing
Ervan uitgaande dat spelers beide poppen hebben, moeten ze de Trickster-pop op de tekening van de juwelen plaatsen, en de Maagd op de huistekening :
Zet de Maagdenpop op het huis.
Plaats de Trickster-pop op de juwelen.
Vind de charmebeloning
Hoewel dit de puzzel oplost, merken spelers misschien niet meteen waar de charmebeloning is verschenen. Om het te vinden, moeten spelers de hut verlaten en de blauwe brievenbus buiten op een paal controleren om te zien of deze binnenin verborgen is:
Dit is een levensreddende koffiemok-charme, die voorkomt dat Saga doodgaat als hij actief is, maar kapot gaat bij gebruik. Nu dit rijm is opgelost, kunnen spelers gerust verder zoeken naar meer cult-voorraden en rijmpjes van Alan Wake 2 in Watery voordat ze verder gaan met het hoofddoel in Coffee World.
Geef een reactie