Terwijl spelers de verschillende regio’s van Alan Wake 2 verkennen, zullen ze veel zijpuzzels en taken kunnen vinden. Sommige zijn geheime voorraden die verband houden met de Cult of the Tree en bevatten extra benodigdheden, terwijl andere Alex Casey-lunchboxen zijn met middelen voor wapenupgrades. Een andere van deze optionele taken zijn de kinderrijmpjes van de FBC: krijttekeningen met een raadsel in de vorm van een gedicht waarvoor de juiste plaatsing van uit hout gesneden poppen nodig is om te activeren, waardoor de realiteit in het proces verandert en een nuttige charme voor Saga Anderson wordt onthuld.
Tijdens Return 3: Local Girl zoeken spelers van Alan Wake 2 rond de Watery-locatie naar antwoorden op de vraag waarom iedereen daar Saga’s naam en geschiedenis lijkt te kennen, terwijl ze dieper ingaat op de vreemdheid van alles wat er gebeurt. In deze regio zijn er een paar kinderliedjes, en de onderstaande gids zal helpen bij het oplossen van het rijmpje in de buurt van Watery’s Radiotoren .
Hoe je de Watery Radio Tower-kinderliedjespuzzel in Alan Wake 2 oplost
Nadat spelers te horen krijgen dat ze naar Alan Wake 2’s Coffee World Gift Shop in het pretpark in Watery moeten gaan , waar de sleutels van de trailer van Saga zich bevinden, kunnen ze daarbij dit kinderliedje vinden. Als spelers de weg vanuit Downtown Watery volgen en verder naar het noorden blijven gaan, zien ze een locatie met de naam Radio Tower aan de punt van de kaart:
Als ze ernaartoe gaan, zullen spelers ontdekken dat de rijmscène zich ten zuiden van de Radiotoren zelf bevindt, op een kleine open plek in het bos:
Spelers kunnen de scène naderen en het raadsel lezen. Het wordt duidelijk dat de hertenpop (die spelers eerder hadden moeten verzamelen) nodig zal zijn om dit specifieke rijm op te lossen. Spelers moeten de hertenpop dus op het krijthuis linksonder in de opstelling plaatsen:
Plaats de hertenpop op de tekening van het huis linksonder in het tafereel.
Als dit het vijfde kinderliedje is dat spelers met succes oplossen, ontgrendelen ze ook de Strange Reality Trophy/Prestatie.
Spelers moeten echter direct na het plaatsen van de hertenpop voorbereid zijn op een gevecht , aangezien er twee bezeten wolven uit het bos zullen verschijnen en onmiddellijk zullen aanvallen. Door gebruik te maken van de beschutting van het licht in het midden van de open plek voor verdediging en hun favoriete wapens, zouden spelers de wolven zonder veel moeite moeten kunnen afweren.
Er verschenen twee wolven op normale moeilijkheidsgraad. Hoewel niet bevestigd, kunnen moeilijkheidsgraden hier invloed op hebben.
Nadat ze deze wilde beesten hebben weggestuurd, kunnen spelers zich omdraaien van een nabijgelegen picknicktafel en richting het licht van de veilige haven gaan. Net buiten de genezende kegel staat een rode voorraaddoos, en daarnaast zal een helaas dood hert (waarvan spelers kunnen aannemen dat de wolven verantwoordelijk waren) op de grond liggen:
Voor het gedode hert ligt de hertenbezwering die spelers kunnen verzamelen. Deze charme geeft Saga meer weerstand tegen gespreid of onderbroken worden, wat behoorlijk handig zou kunnen zijn bij eventuele verdere hinderlagen die de speler te wachten staat als spelers doorgaan naar het hoofddoel.
Geef een reactie