Alan Wake 2: Watery Ranger Cabin Kinderliedjesgids (Een jonge vrouw)

In overeenstemming met veel standaard survival-horrortradities bevat Alan Wake 2 een groot aantal verborgen en optionele taken, die elk een aantal extra items bieden om spelers te helpen de verschrikkingen te weerstaan ​​die op hun pad komen. Dit kan van alles zijn, van het oplossen van de cultvoorraden van Alan Wake 2 met aantekeningen en benodigdheden tot het vinden van lunchboxen met hulpmiddelen voor wapenupgrades. Een ander type van deze zijmissies zijn angstaanjagende kinderliedjes, blijkbaar onderdeel van de pogingen van het Federal Bureau of Control om de vreemde verschijnselen te bestuderen die worden veroorzaakt door de onnatuurlijke krachten die Caldron Lake bewonen. Eén hiervan is te vinden in de Watery Ranger Cabin tijdens Return 3: Local Girl.

Alan Wake 2: Watery Ranger Cabin Nursery Rhyme Locatie en oplossing

Terwijl spelers getuigen in de Watery-regio ondervragen, banen ze zich een weg door een vervallen caravanpark en naar een krakend pretpark met koffiethema. Terwijl ze dit doen, zullen ze enkele aanwijzingen met betrekking tot de hoofdzaak moeten adresseren. Dit zal ertoe leiden dat ze naar binnen moeten gaan en een lont moeten vinden in de werkplaats van Kalevala Knights naast Coffee World.

Zodra spelers dat hebben bereikt, zullen ze, naast het voltooien van de macabere float-display, ontdekken dat Watery is uitgebreid, waardoor verdere toegang tot veel van de voorheen vergrendelde delen mogelijk is. Op dat moment kunnen spelers helemaal naar het noordwesten gaan, naar het einde van de kaart , waar de Ranger Cabin schijnbaar verlaten in het bos staat:

Alan Wake 2 Waterige Ranger Cabinekaart

Dit rijm is pas toegankelijk na het gevecht in de Overlap.

Spelers moeten even de tijd nemen om voorzichtig te zijn bij het naderen, aangezien er buiten de voorkant van de hut een of twee wolven door de omliggende bossen kunnen sluipen. Met behulp van de schroevendraaier die je in de Coffee World Gift Shop vindt , kunnen spelers het slot ermee openbreken en de cabine betreden. Na wat rondgekeken te hebben, moeten spelers naar boven gaan om enkele van de houten poppen te pakken die nodig zijn voor dit en andere rijmpjes.

Verzamel de Maagd- en Monster-poppen

Boven in de slaapkamer staat rechts van het bed een ladekast met daarop de poppen Maagd en Monster :

Alan Wake 2 Watery Ranger Cabin monsterpop

Deze schermafbeelding was nadat beide poppen waren geplunderd, maar het is waar ze zich bevinden.

Ranger Cabin Kinderrijmpje Scène

Na het verzamelen van de poppen moeten de spelers terugkeren naar de eerste verdieping en via de achterdeur naar buiten gaan. Spelers moeten weer alert zijn vlak nadat ze naar buiten zijn gestapt, omdat de kans groot is dat een andere wolf zal bespringen voordat de rijmscène volledig kan worden onderzocht.

Alan Wake 2 Waterige Ranger Cabin Rhyme-scène

Zodra de wolvendreiging is geëlimineerd, kunnen spelers de puzzel van de hut oplossen. Om dit te doen, moeten ze de Maagdenpop op de boomtekening en de Berenpop op het krijthart plaatsen:

Alan Wake 2 Waterige Ranger Cabin Rhyme-oplossing

Plaats de beerpop op het hart.

Plaats de Maagdpop in de boom.

Verzamel de charmebeloning

Nadat Saga heeft bevestigd dat de regeling correct is, verschijnen er spookachtige zwarte plassen die terug naar de hut leiden en weer naar boven, naar de slaapkamer. Op het bed ligt een FBC-talisman, die de schade van Saga vergroot terwijl ze onopgemerkt blijft door vijanden; vooral handig voor spelers die liever gebruik maken van de krachtige kruisboog van Alan Wake 2 om vijanden op afstand stilletjes uit te schakelen.

Alan Wake 2 Waterige Ranger Cabin Charm-beloning

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *