Alan Wake 2: waar u deurcodes van talkshows kunt vinden

In Alan Wake 2 worden spelers meegesleept in Alans verwrongen nachtmerries en vervormde herinneringen aan zijn verleden terwijl hij probeert de Dark Presence te slim af te zijn en te overschrijven, die hem nog steeds verstrikt houdt in de kronkelende realiteit van de Dark Place. Tijdens het eerste deel, waarin spelers de controle over Alan krijgen, moeten ze twee enigszins verschillende codes voor dezelfde met een keycard vergrendelde studiodeur vinden om verder te kunnen gaan. Hieronder kunnen spelers vinden wat die codes zijn en waar ze te vinden zijn in Alan Wake 2.

Alan Wake 2 Talkshow-deurcodes

Na interactie met de tv in de logeerkamer waarin Alan het hoofdstuk begint, worden spelers getrakteerd op een lange en grappige live-actiescène. Zodra het eindigt, hebben spelers de controle over Alan in de lege studio. Als spelers na het verlaten van de kamer naar rechts gaan en naar het einde van de gang gaan, zullen ze een deur tegenkomen met een vergrendeld toetsenbord waarvoor een driecijferige code nodig is :

alan-wake-2-studio-toetsenbord

Spelers moeten dan naar het andere uiteinde van de gang gaan, waar nog een paar kamers zijn. Als spelers een van hen betreden, bevinden ze zich in de groene kamer van de band van de show, Old Gods of Asgard . Naast de spiegels in deze kamer hangt een knipperend neonbord met de tekst ‘ 665 . Buurman van het Beest.”Dit is de eerste code voor het bovenstaande toetsenbord.

alan-wake-2-initiatie-1-late-night-walkthrough2

Spelers kunnen dan terugkeren naar de toetsenborddeur en 6-6-5 invoeren om deze te ontgrendelen en verder gaan via de uitgangsdeuren. Daarachter is er nog een kamer met de aanduiding ‘Opslag’. Als je deze kamer binnengaat en interactie hebt met de volgende deur, verandert de omgeving en wordt er een nieuw filmpje geactiveerd. Daarna bevinden spelers zich in Alan Wake 2’s versie van een veilige kamer . Zodra ze de opdracht hebben gevolgd om de items in deze kamer te onderzoeken, speelt zich nog een live-actie af.

Na deze derde scène bevinden spelers zich weer in de verlaten studio. Door hetzelfde pad door de gang naar de toetsenborddeur te volgen, kunnen spelers proberen dezelfde code in te voeren, maar zullen merken dat dit niet werkt, omdat deze de tweede keer anders is.

Spelers kunnen dan terugkeren naar de kamer van de band en zien dat het neonbord nu op volgorde 5-6-5 knippert. Spelers moeten nog een laatste keer naar de toetsenborddeur terugkeren en deze versie van de code invoeren. Na het invoeren van de tweede code kunnen spelers eindelijk weer naar het opslaggebied gaan, waar het verhaal vanaf daar verder gaat.

De deurcode van de talkshow is de eerste keer 6-6-5.

De tweede keer is de deurcode van de talkshow 5-6-5.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *