Wizards of the Coast heeft het nieuwste Unearthed Arcana-artikel voor Dungeons & Dragons 5E uitgebracht, met een vernieuwde versie van de Druid-klasse. Deze nieuwe versie van de druïde vertoont enkele drastische verschillen met de versie die voor het eerst verscheen in het Player’s Handbook van 2014, en geeft een vroege blik op hoe de klasse zou kunnen verschijnen in de volgende iteratie van D&D, die naar verwachting in 2024 wordt gelanceerd.
De druïde is al genoemd in een Unearthed Arcana-artikel en de veranderingen waren op zijn zachtst gezegd polariserend. Ze hadden een kracht genaamd Channel Nature, die fungeerde als een bron voor de meeste van hun vaardigheden, terwijl Wild Shape nu een beperktere selectie van stat-blokken had om uit te kiezen in plaats van specifieke dieren te selecteren. Het nieuwe Playtest 6-artikel over D&D Beyond heeft de meeste van deze wijzigingen teruggedraaid, waardoor de druïde dichter bij wat het was in het 2014 Player’s Handbook.
Druïden hebben wijzigingen ontvangen in bevoegdheden en bekwaamheden in D&D 5E
Meteen vanaf de vleermuis heeft de druïde een aantal belangrijke veranderingen in het gebruik van bepantsering. In het D&D 5E Player’s Handbook kan de druïde geen metalen bepantsering dragen of metalen schilden gebruiken, maar ze hebben vaardigheid met lichte en middelzware bepantsering. In Playtest 6 kunnen druïden nu metalen bepantsering en schilden gebruiken, waardoor hun verdedigingsmogelijkheden drastisch toenemen. Ze hebben tijdens het proces wel Medium Armor Proficiency verloren, maar ze hebben wel een manier om het te verdienen op niveau 1.
Wat betreft hun andere vaardigheden: druïden hebben nu alle eenvoudige wapens, niet de willekeurige selectie wapens die ze in het spelershandboek van 2014 hebben ontvangen. Hun andere klassenvaardigheden zagen ook enkele veranderingen, waaronder:
Spellcasting: Druïden kunnen slechts een bepaald aantal spreuken per niveau voorbereiden in plaats van hun niveau + Wisdom-modifier te gebruiken. Druïden kunnen nu een van hun Cantrips veranderen als ze een level omhoog gaan.
Subklasse: Druïden selecteren nu hun subklasse op niveau 3, maar alle upgrades van de subklasse gebeuren op hetzelfde niveau als voorheen.
Druïdisch: Je hebt nu permanent de Speak With Animals-spreuk voorbereid.
Wild Shape: een kolom in de Druid-gids vertelt je nu hoe vaak je Wild Shape kunt gebruiken, je kunt één gebruik herstellen tijdens een korte rustperiode en het vereist nu alleen een bonusactie om te gebruiken. Je selecteert drie Beast-wezens met een CR 1/4 waar je in kunt transformeren en wisselt de opties na een lange rustperiode. De Wild Shape-opties verbeteren naarmate je een hoger niveau bereikt. Ook kun je nu in je Wild Shape-vorm spreken, dus niet meer blaffen of grommen aan tafel, in ieder geval niet zoveel als normaal.
Tijdloos lichaam: deze functie is nu opgenomen in Archdruid .
Archdruid: Dit geeft niet langer onbeperkt gebruik van Wild Shape. In plaats daarvan, als je Wild Shape niet gebruikt, krijg je er een terug bij het rollen van Initiative. Je kunt ook gebruik maken van Wild Shape om gebruikte spell-slots te herstellen, waarbij elke Wild Shape telt als twee spell-niveaus.
De nieuwe functies en krachten van de D&D-druïde
De druïde heeft nieuwe vaardigheden gekregen die veel van de lege niveaus op hun oude klassenvoortgangskaart opvullen, wat meestal gebeurt wanneer ze een nieuw spreukniveau bereiken. Nu hebben ze vaardigheden die vergelijkbaar zijn met die van de Cleric in de nieuwe Unearthed Arcana, waardoor ze zich kunnen concentreren op melee-gevechten of spreuken. Deze nieuwe vaardigheden zijn:
Primal Order (Level 1): Je moet kiezen tussen Magician of Warden . Magician geeft een extra Primal Cantrip en laat je je Wisdom modifier toevoegen aan Intelligence (Nature) checks, terwijl Warden Martial Weapon Proficiency en Medium Armor Training geeft.
Wild Companion (Level 2): Je kunt een spell-slot besteden of Wild Shape gebruiken om Find Familiar uit te spreken en een Fey-type wezen op te roepen.
Wild Shape Resurgence (Level 5): Je kunt ofwel een spell-slot verbranden om een gebruik van Wild Shape te herstellen, of een gebruik van Wild Shape verbranden om een level 1 spell-slot te herstellen.
Elemental Fury (Level 7): Je moet kiezen tussen Potent Spellcasting of Primal Strike . Met Krachtige Spellcasting kun je je Wisdom-modifier toevoegen aan schaderollen die zijn gemaakt met Primal Cantrips, terwijl je met Primal Strike een extra 1d8 Cold-, Fire-, Lightning- of Thunder-schade kunt aanrichten met een aanvalsrol.
Communie met de natuur (niveau 9): je hebt altijd de spreuk Communie met de natuur voorbereid.
Verbeterde Elementaire Fury (Level 15): Dit verbetert de Elementaire Fury-optie die je hebt gekozen. Krachtige spreuken verhogen nu Primal Cantrips op afstand tot 300ft, terwijl Primal Strike nu 2d8 extra schadepunten aanricht.
Hoe D&D de subklassen van de monnik veranderde
De nieuwe Unearthed Arcana introduceert een gloednieuwe D&D 5E Druid-subklasse genaamd de Circle of the Sea, die wordt beschreven in het artikel waarnaar in deze paragraaf wordt verwezen. Kortom, Circle of the Sea geeft de druïde krachten met een waterthema, waardoor ze ideale partijleden zijn voor avonturen met een nautisch thema. Playtest 6 bevat ook nieuwe versies van Circle of the Moon en Circle of the Land .
Circle of the Moon biedt nu Combat Wild Shape en Circle Forms op niveau 3. Combat Wild Shape is drastisch beter, omdat je de AC van je basisvorm kunt gebruiken, Abjuration-spreuken kunt gebruiken, tijdelijke hitpoints kunt verdienen en de Moonbeam-spreuk kunt laten voorbereiden wanneer je in dierlijke vorm. Primal Strike is vervangen door Improved Circle Forms , waarmee je nu Wild Shape in een beest kunt veranderen met een CR die gelijk is aan je Druid-niveau gedeeld door drie. Elemental Wild Shape is vervangen door Moonlight Step , waarmee je 30ft kunt teleporteren en voordeel kunt behalen bij je volgende aanval. Thousand Forms is vervangen door Lunar Form, waarmee je een actieve Moonbeam-spreuk kunt verplaatsen en iemand mee kunt nemen als je Moonlight Step gebruikt.
Met Circle of the Land kun je nu kiezen uit één set Circle Spells per lange rustperiode, hoewel er nu vier opties zijn in plaats van acht. Natural Recovery is vervangen door de level 3 Land’s Aid- kracht, waarmee je vijanden pijn kunt doen en een bondgenoot kunt genezen met een nieuwe magische aanval. Land’s Stride is vervangen door Natural Recovery , waarmee je spell-slots kunt herstellen en gratis een Circle Spell kunt gebruiken. Nature’s Ward geeft nu alleen immuniteit voor Poison en weerstand tegen een schadetype dat is geselecteerd door je Circle Spell-keuze. Nature’s Sanctuary creëert nu enorme wijnstokken die het feest beschermen tegen schade.
De nieuwe cirkelspreuken zijn:
- Dor
- Niveau 3 – Vervaging, brandende handen, vuurflits
- Niveau 5 – Vuurbal
- Niveau 7 – Blight
- Niveau 9 – Muur van steen
- Poolland
- Niveau 3 – Mistwolk, houd persoon vast, vriesstraal
- Niveau 5 – Sneeuwstorm
- Niveau 7 – IJsstorm
- Niveau 9 – Koude kegel
- Gematigd land
- Niveau 3 – Mistige stap, schokkende greep, slaap
- Niveau 5 – Bliksemschicht
- Niveau 7 – Bewegingsvrijheid
- Niveau 9 – Tree Stride
- Tropisch land
- Niveau 3 – Acid Splash, Ray of Sickness, Web
- Niveau 5 – Stinkende wolk
- Niveau 7 – Polymorf
- Niveau 9 – Insectenplaag
De nieuwe versie van de D&D 5E druïde wordt nog getest , maar wat hier staat is indrukwekkend. Het is goed dat ze de wijzigingen hebben teruggedraaid die in de vorige Unearthed Arcana zijn geïntroduceerd, omdat ze de druïde veel te uniform lieten voelen, waardoor ze qua kracht een beetje te dicht bij de Cleric kwamen. De druïden zijn altijd een van de meest unieke klassen in D&D geweest en die identiteit is behouden dankzij de wijzigingen in de nieuwe Unearthed Arcana.
Geef een reactie