Alle DnD 5E nieuwe subklassen (2024)

Alle DnD 5E nieuwe subklassen (2024)

Het nieuwste Unearthed Arcana-artikel voor D&D 5E heeft nieuwe subklassen geïntroduceerd die worden overwogen voor opname in de komende 2024 Core Rulebooks, die zullen bestaan ​​uit bijgewerkte versies van het Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide en Monster Manual. Deze nieuwe subklassen zijn testmateriaal en je krijgt de kans om feedback te geven aan Wizards of the Coast op basis van je ervaringen met het gebruik ervan in je games.

De nieuwe Unearthed Arcana voor D&D 5E heet Playtest 6 en is te vinden op de D&D Beyond-website. Dit nieuwe playtest-document introduceert de College of Dance-subklasse voor Bards en de Circle of the Sea-subklasse voor Druïden, die beide op niveau drie kunnen worden gevolgd en meerdere voordelen bieden naarmate het personage sterker wordt in de loop van de campagne.

College Of Dance Bard-subklasse in D&D 5E, uitgelegd

Een uit een draak geboren bard in Dungeons & Dragons
Afbeelding Via Wizards Of The Coast

Dans studeren aan de universiteit in het echte leven is meestal de snelste weg naar de werkloosheidslijn, maar in D&D bieden danslessen de sleutel tot mystieke krachten. Het College of Dance for the Bard geeft je allerlei op bewegingen gebaseerde vaardigheden, waarvan sommige kunnen worden gebruikt om je bondgenoten te versterken en je vijanden schade toe te brengen.

Dazzling Footwork (Level 3) : Als de bard geen pantser of schild draagt, krijgt hij de Unarmored Defense-vaardigheid van de Barbarian-klasse en kan hij gebruik maken van Bardic Inspiration + een bonusactie of -reactie om een ​​ongewapende aanval uit te voeren tegen een tegenstander. Ze krijgen Bardic Damage tijdens deze vaardigheid, waarbij hun Unarmed Strike hun Dexterity-modifier kan gebruiken voor schade, en de hit gebruikt hun Bardic Inspiration-dobbelsteen zonder deze daadwerkelijk uit te geven.

Inspirerende beweging (niveau 3): dit is van invloed op je bondgenoten binnen een straal van 18 meter van je positie. Stel dat een vijand zijn beurt beëindigt op 1,5 meter afstand van een bondgenoot binnen jouw bereik. In dat geval kun je een Bardic Inspiration en je Reaction gebruiken om de helft van je beweging te kunnen verplaatsen, je gooit dan de Bardic Inspiration-dobbelsteen en je bondgenoot kan een aantal voet verplaatsen dat gelijk is aan het resultaat x 5. Deze bewegingen don’ t aanvallen van Opportunity uitlokken.

Leading Evasion (Level 6): Dit geeft je niet alleen de Rogue’s Evasion-vaardigheid, maar je kunt het ook aan bondgenoten binnen een straal van 1,5 meter geven, waardoor het de ideale anti-vuurbal-counter is. U kunt hier geen gebruik van maken als u arbeidsongeschikt bent.

Tandem Footwork (Level 6): Als je niet Incapacitated bent aan het begin van een gevecht, kun je Bardic Inspiration gebruiken wanneer iedereen voor Initiative rolt. Je selecteert een aantal wezens binnen 18 meter van je, en ze krijgen een bonus voor hun initiatief die gelijk is aan de worp van de Bardic Inspiration-dobbelsteen.

Irresistible Dance (Level 14): Je voegt Otto’s Irresistable Dance toe aan je lijst met spreuken en kunt deze één keer per lange rustperiode gratis casten. Je kunt het ook opnieuw casten door Bardic Inspiration uit te breiden.

Circle Of The Sea Druid-subklasse in D&D 5E, uitgelegd

Dungeons & Dragons tovenaarsklasse artwork van Spelljammer
Afbeelding Via Wizards Of The Coast

Er zijn enkele D&D-campagnes die plaatsvinden op de golven van de oceaan, waar schepen het gezelschap naar hun volgende avontuur brengen. In deze gevallen zijn klassen met krachten met een nautisch thema erg handig, en de Circle of the Sea Druid kan het gezelschap helpen de verschrikkingen die in de donkerste diepten liggen te overleven.

Cirkelspreuken (niveau 3): je hebt deze spreuken altijd voorbereid wanneer je het vereiste niveau bereikt om ze te verwerven.

  • Niveau 3: mistwolk, windvlaag, vorststraal, verbrijzeling, dondergolf
  • Niveau 5: bliksemschicht, sneeuwstorm
  • Niveau 7: Controle over water, ijsstorm
  • Level 9: Tover Elementair, Houd Monster vast

Wrath of the Sea (niveau 3): Tijdens je beurt kun je een bonusactie + gebruik van Wild Shape gebruiken om een ​​aura van water te creëren dat zich 3 meter van je positie uitstrekt. Aan het einde van je beurten kies je een wezen binnen 10ft, en ze moeten een Constituion-spaarworp passeren of Thunder-schade oplopen die gelijk is aan d6 x je Wisdom-modifier. Als het doelwit groot of kleiner is, worden ze ook 4,5 meter teruggeslagen. U kunt deze bevoegdheid niet gebruiken als u arbeidsongeschikt bent.

Aquatic Affinity (Level 6): Je bereikt een zwemsnelheid die gelijk is aan je loopsnelheid, en je hebt altijd de Water Breathing-spreuk voorbereid.

Stormborn (niveau 10): wanneer Wrath of the Sea actief is, krijg je een vliegsnelheid die gelijk is aan je loopsnelheid en heb je nu weerstand tegen kou, bliksem en donderschade.

Oceanic Gift (Level 14): Je kunt de voordelen van Wrath of the Sea overdragen aan een bondgenoot binnen een straal van 18 meter. Je kunt ook twee Wrath of the Sea-aura’s manifesteren (een voor jou en een voor je bondgenoot) door Wild Shape twee keer te gebruiken.

Deze nieuwe subklassen bieden geweldige krachten voor Bard- en Druid-spelers. Ze demonstreren ook de geleidelijke power creep die is opgetreden in de loop van D&D 5E en hoe de opties in de komende Core Rulebooks van 2024 een stuk sterker zullen zijn dan die in het Player’s Handbook van 2014.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *