De langverwachte Diablo 4 van Blizzard Entertainment is eindelijk hier. En wat is een betere manier om dit te vieren dan jezelf te verwennen in alle kerkers in het spel? Kerkers zijn een leuke manier om XP, goud en buit te verdienen in RPG-games, en de titel heeft er al meer dan honderd; je hoort het goed, meer dan honderd kerkers gevuld met de sterkste eindbazen en machtige Legendarische Aspecten.
Deze gids vertelt je alles over deze kerkers, hun locaties en welke legendarische aspecten erin liggen.
Lijst met alle Dungeon-locaties en hun aspecten in Diablo 4
Voordat je door kerkers gaat kruipen en legendarische aspecten verzamelt, wil je misschien meer details over de laatste weten.
Kijk, de Codex of Power is een manier voor spelers om hun builds te versterken via de legendarische krachten in de Codex en legendarische items. Door het Codex of Power-menu te openen, kunnen spelers de legendarische aspecten zien die je kunt ontgrendelen bij het leegmaken van elke kerker. Wat nog cooler is, is dat Diablo 4 een schakelaar bevatte, zodat alleen de legendarische aspecten voor je klas (of generaal) zichtbaar zijn.
Als je eenmaal een specifiek aspect hebt gekozen, kun je de locatie van de kerker op de wereldkaart markeren en je weg vervolgen. Houd er rekening mee dat sommige van deze kerkerlocaties pas zichtbaar zijn als je de nabijgelegen Stronghold leegmaakt.
Gebroken Pieken Kerkers
Fractured Peaks in Sanctuary ligt ten zuiden van Scosglen, ten noorden van Hawezar en ten oosten van de Dry Steppes. IJskoud en ronduit angstaanjagend. Dit zijn de kerkers en legendarische aspecten in dit deel van Diablo 4:
Kyovashad: Capstone Dungeon
Cathedral of Light – Deze kerker van niveau 50+ wordt ontgrendeld na het voltooien van de hoofdmissies. Zodra spelers dit op World Tier 2 hebben voltooid, wordt World Tier 3 speelbaar.
Bolwerk: Nostrava
Cultist Refuge: Flamewalker’s Aspect (For Sorcerers) – Als je door je firewall loopt, krijg je +15% bewegingssnelheid gedurende vier seconden.
Vesting: Malnok
Anica’s claim: Stormclaw’s Aspect (voor druïden) – Kritieke aanvallen met de Shred-vaardigheid richten +20% van de schade aan als bliksem aan het doelwit en nabije vijanden.
Rimescar Cavern: Aspect of Plunging Darkness (For Necromancers) – Bone Prison roept een schat aan Blight op die 50% bonusschade aanricht in zes seconden.
Desolate Hooglanden
Defiled Catacomb: Aspect of Tempering Blows (For Barbarians) – Nadat je zes keer van arsenaal hebt gewisseld, krijg je X Fortify.
Tormented Ruins: Aspect of the Unsatiated (For Druids) – Na het doden van vijanden met Shred, genereert de volgende Werewolf-vaardigheid 20% meer spirit en brengt 20% meer schade aan.
Verloren archieven: aspect van de beschermer (algemeen) – Als je een elitevijand beschadigt, krijg je een beschermend energieschild dat X schade gedurende 10 seconden absorbeert en slechts eens in de 30 seconden kan gebeuren.
De bleke open plek
Derelict Lodge: Aspect of Explosive Verve (For Rogues) – Grenade-vaardigheden tellen als Trap-vaardigheden, en elke keer dat je een Trap zet of Granaten gebruikt, krijgt je personage gedurende drie seconden een hogere bewegingssnelheid.
Nostrava Deepwood: Flesh-Rending Aspect (For Necromancers) – Krijg +10 essence nadat Decompose een lijk heeft voortgebracht.
Caldera Gate: Eluding Aspect (General) – Gewond raken terwijl je door een menigte wordt gecontroleerd, geeft een niet te stoppen effect gedurende vier seconden en heeft een cooldown van 40 seconden.
Sarkova-pas
Mercy’s Reach: Blood Seeker’s Aspect (For Necromancers) – De Blood Lance-vaardigheid brengt 15% meer schade toe aan het doelwit per doorboorde vijand.
Forbidden City: Nighthowler’s Aspect (voor druïden) – +5% kans op voltreffers van Blood Howl. Dit heeft ook drie seconden invloed op metgezellen en spelers in de buurt.
Kor Dragan-kazerne: Aspect van bloedarmoede (voor barbaren) – Lucky Hit . Doet directe schade aan bloedende vijanden en heeft 20% kans om ze gedurende twee seconden te verdoven.
Dobrev Taiga
Light’s Watch: Aspect of Conflagration (For Sorcerers) – Verleent +20% brandschade tijdens het channelen van Incinerate.
Maulwood: Slaking Aspect (For Barbarians) – Lucky Hit en geeft een kans van +30% om 20 fury te krijgen wanneer Rend directe schade toebrengt aan ten minste één bloedende vijand.
Gale-vallei
Dead Man’s Dredge: Aspect of Piercing Cold (For Sorcerers) – IJsscherven doorboren vijanden drie keer en richten 25% minder schade aan, slag na slag.
Koude uitgestrektheid
Immortal Emanation: Mangled Aspect (For Druids) – Geeft een +20% kans om +1 spirit te krijgen wanneer hij wordt aangevallen als een Werebear.
Hallowed Ossuary: Aspect of Unrelenting Fury (For Barbarians) – Als je een vijand verslaat met een kernvaardigheid, krijg je 10% van de basiskosten terug en gebeurt dit slechts één keer per vaardigheid.
Black Asylum: Aspect of Torment (For Necromancers) – Geeft +20% energieregeneratie gedurende vier seconden wanneer je een kritieke aanval uitvoert met de Bone-vaardigheid.
Forsaken Quarry: Aspect of Encircling Blades (For Rogues) – Voegt +8% Flurry-schade toe die vijanden in een cirkel om je heen raakt.
Zetel van de hemel
Hoarfrost Demise: Blood-Bathed Aspect (For Necromancers) – De nova van Blood Surge echoot na een korte vertraging en richt 70% minder schade aan.
Zenith: Recharging Aspect (For Sorcerers) – Geeft +4 aan je mana elke keer dat Chain Lightning van je af stuitert.
Sanguine Chapel: Energizing Aspect (For Rogues) – Geeft je +3 energie wanneer je een elitevijand met een basisvaardigheid schade toebrengt.
Kor Valar
Kor Valar Ramparts: Blast-Trapper’s Aspect (For Rogues) – Lucky Hit die directe schade toebrengt aan vijanden die zijn getroffen door Trap-vaardigheden en tot 30% kans heeft om ze kwetsbaar te maken.
Scolsgen kerkers
Diablo 4 beschrijft deze smerige plek als volgt: “De ongetemde landen van Scosglen zijn even groen als dodelijk. Degenen die verdwalen in het bos komen zelden terug, hun geschreeuw gedempt door huiveringwekkend gehuil. De druïden die hier wonen zullen alles doen om hun manier van leven te beschermen, inclusief het risico lopen hun menselijkheid te verliezen om het beest in hen los te laten.”
Maar natuurlijk weten we dat dit niemand van jullie ervan weerhoudt om dit gebied af te struinen op zoek naar legendarische aspecten. Dit zijn de kerkerlocaties voor hen in Diablo 4:
Bolwerk: Moordaine Lodge
Ferals’ Den: Aspect of Quicksand (voor druïden) – Earth-vaardigheden vertragen vijanden die gedurende vijf seconden met 25% worden geraakt.
Twisted Hollow: Shadowslicer Aspect (voor Rogues) – Wanneer je Dash cast, zal een Shadow Clone spawnen op jouw locatie en ook Dash casten, waarbij 25% van de basisschade wordt aangericht.
Vesting: Tur Dulra
Underroot: Aspect of the Expectant (General) – Vijanden aanvallen met je basisvaardigheid verhoogt de schade van je kernvaardigheid met 5%, tot wel 30%.
Wretched Delve: Aspect of Static Cling (For Sorcerers) – Charged Bolts hebben een kans van 15% om op vijanden te jagen; Opgeladen bouten gaan 300% langer mee.
Bolwerk: Hope’s Light
Flooded Depths: Aspect of the Empowering Reaper (For Necromancers) – Kritieke aanvallen van de Sever-vaardigheid hebben een kans van 10% om een schat aan Blight op te roepen die 20% bonusschade aanricht. Dit kan echter maar eens in de drie seconden gebeuren.
Noordkust
Calibel’s Mine: Aspect of the Relentless Armsmaster (For Barbarians) – Geeft +20% fury-generatie terwijl alle schadebonussen van de Walking Arsenal passief actief zijn.
Sunken Ruins: Aspect of Ancestral Force (For Barbarians) – Hammer of the Ancients trilt naar buiten en brengt een percentage van zijn schade toe aan vijanden.
Howling Warren: Aspect of Arrow Storms (voor schurken) – Lucky Hit. Je scherpschuttervaardigheden hebben tot 10% kans om een Arrow Storm te creëren op de vijandelijke locatie, die X hoeveelheid schade aanricht in drie seconden. Je personage kan maximaal vijf actieve pijlstormen hebben.
Lopende heuvels
Vault of the Forsaken: Requiem Aspect (For Necromancers) – Voegt +3 maximale essentie toe per actieve minion.
Penitent Cairn: Death Wish Aspect (For Barbarians) – Verkrijg X hoeveelheid doornen tijdens Berserking.
Raethwind Wilds: Aspect of Inner Calm (General) – Brengt 5% meer schade toe voor elke seconde terwijl je stilstaat en kan tot 30% worden gestapeld.
Strand
Domhainne Tunnels: Aspect of Efficiency (For Sorcerers) – Het casten van basisvaardigheden verlaagt de kosten van je volgende kernvaardigheid met 10%.
Luban’s Rest: Cheat’s Aspect (For Rogues) – Neem 15% minder schade op van door mensen gecontroleerde vijanden; krijg +15% bewegingssnelheid gedurende twee seconden wanneer een door een menigte gecontroleerde vijand directe schade aanricht.
Garan Hold: Aspect of the Dire Whirlwind (For Barbarians) – Grsntd +5% Wervelwind kritieke kans voor elke seconde dat het wordt geactiveerd, tot 20%.
Mariner’s Refuge: Overcharged Aspect (voor druïden) – Lucky Hit. Geeft tot 10% kans bij het toebrengen van bliksemschade die het doelwit gedurende meer dan drie seconden overbelast. Elke directe schade die je toebrengt, zorgt ervoor dat ze pulseren en omringende vijanden raken.
De gehulde Moren
Aldurwood: Aspect of Reanimation (For Necromancers) – Je skeletachtige metgezellen lopen na 10 seconden tot 20% meer schade op terwijl ze leven.
Jalal’s Vigil: Bladedancer’s Aspect (For Rogues) – Twisting Blades cirkelen een korte tijd rond je personage nadat ze naar je zijn teruggekeerd en brengen 10% van de schade per treffer aan; kan oplopen tot 20% op basis van de afstand.
De Downs
Sarat’s Lair: Snowveiled Aspect (For Sorcerers) – Ice Armor zorgt ervoor dat je personage twee seconden lang niet te stoppen is.
Oldstones: Edgemaster’s Aspect (Algemeen) – Vaardigheden kunnen tot 10% meer schade aanrichten op basis van je beschikbare primaire hulpbron wanneer ze worden gebruikt.
Hoogland wildernis
Maddux Watch: Charged Aspect (For Sorcerers) – Verkrijg +10% bewegingssnelheid gedurende vier seconden terwijl je Crackling Energy verzamelt.
Hive: Aspect of Swelling Curse (For Necromancers) – Bone Spirit richt meer schade aan op basis van de afgelegde afstand, tot wel 15%.
Whispering Pines: Ballistic Aspect (voor druïden) – Earth-vaardigheden krijgen +2 rangen als je Fortify hebt.
De smaragdgroene jacht
Stockades: Crashstone Aspect (voor druïden) – Je aardvaardigheden kunnen +40% meer schade aanrichten aan vijanden die door mensenmassa’s worden bestuurd.
Westerse Laaglanden
Broken Bulwark: Ghostwalker Aspect (General) – Na vier seconden niet te stoppen te zijn, krijg je +10% bewegingssnelheid en de mogelijkheid om door vijanden heen te faseren.
Demon’s Wake: Aspect of Uncanny Treachery (For Rogues) – Directe schade toebrengen aan een gespreide vijand met behulp van op behendigheid gebaseerde vaardigheden geeft Stealth gedurende vier seconden. Als je Stealth echter doorbreekt met een aanval, krijg je een vermindering van +15% van de duur van de controle gedurende vier seconden.
Droge steppenkerkers
De Dry Steppes zijn de ruige graslanden van Diablo 4. De monsters hier zijn buitengewoon woest. Dit gebied ligt in het zuiden van Scosglen, ten westen van de Fractured Peaks en ten noorden van Kehjistan.
Dit zijn de kerkers en legendarische aspecten in dit gebied:
Bolwerk: de ruïnes van Qara-Yisu
Shifting City: Ravenous Aspect (For Rogues) – Krijg gedurende vier seconden +50% energieregeneratie na het verslaan van een kwetsbare vijand.
Pallid Delve: Elementalist’s Aspect (For Sorcerers) – Casting-vaardigheden die 100 mana en meer gebruiken, hebben 20% kans op een kritieke aanval.
Bolwerk: de Onyx Wachttoren
The Onyx Hold: Storm Swell Aspect (For Sorcerers) – Krijg +11% meer schade aan weerloze vijanden terwijl je een barrière hebt.
Kotama-graslanden
Seaside Descent: Aspect of Retaliation (For Druids) – Kernvaardigheden kunnen tot 20% meer schade toebrengen op basis van je Fortify.
Tuusma kloof
Dark Ravine: Aspect of Might (General) – Basisvaardigheden zorgen voor 20% schadevermindering gedurende twee seconden.
Khargai-rotsen
Path of the Blind: Aspect of Bursting Bones (For Necromancers) – Wanneer een segment van Bone Prison beschadigd is, richt het X schade aan in een gebied om zichzelf heen.
Mournfield: Aspect of Berserk Ripping (For Barbarians) – Directe schade toebrengen terwijl Berserking 20% van de basisschade kan toebrengen bovenop bloedende schade gedurende vijf seconden.
Grinning Labyrinth: Aspect of the Calm Breeze (For Druids) – Lucky Hit and Wind Shear heeft tot 5% kans om spirit te herstellen.
Chambatar-rug
Whispering Vault: Aspect of Unstable Imbuements (For Rogues) – Nadat je Imbuement-vaardigheden hebt gebruikt, laat je Imbued-explosies om je heen los en pas je de Imbuement-effecten toe, waarbij je X schade toebrengt in een gebied.
Dindai-flats
Forgotten Depths: Aspect of Biting Cold (For Sorcerers) – Nadat je een vijand hebt bevroren, heb je 25% kans dat ze gedurende drie seconden kwetsbaar worden.
De gehavende kust
Carrion Fields: Aspect of the Iron Warrior (For Barbarians) – Word niet te stoppen na het gebruik van Iron Skin en verkrijg een schadevermindering van 10%.
Komdor-tempel: Aspect of the Bounding Conduit (voor tovenaars) – Verkrijg +20% bewegingssnelheid gedurende drie seconden na teleporteren.
Ongetemde Scarps
Bloodsoaked Crag: Shepherd’s Aspect (For Druids) – Kernvaardigheden kunnen +6% meer schade aanrichten per actieve metgezel.
Sealed Archives: Aspect of Mending Stone (For Druids) – Voegt +6 seconden toe aan de duur van Earthen Bulwark. Ook herstelt het verslaan van vijanden met behulp van Earth-vaardigheid X hoeveelheid van je Earthen Bulwark’s Barrier-effect.
Charnel House: Aspect of Perpetual Stomping (For Barbarians) – Door je vijand schade toe te brengen met de Kick- of Ground Stomp-vaardigheden, wordt de cooldown van Leap gereset.
Champion’s Demise: Aspect of the Umbral (General) – Herstel +1 van je primaire grondstof wanneer je een vijand onder controle hebt.
Ancient’s Lament: Aspect of Volatile Shadows (For Rogues) – Nadat je Dark Shroud-schaduw is verwijderd, veroorzaak je een explosie om je heen die X Shadow-schade aanricht.
Jakha-bekken
Guulrahn Canals: Trickster’s Aspect (For Rogues) – Caltrops gooit een extra exploderende cluster van Stun Grenades die X fysieke schade aanricht en vijanden een halve seconde verdooft.
Guulrahn Slums: Splintering Aspect (For Necromancers) – De primaire aanval van de Bone Spear zorgt ervoor dat vijanden na de eerste aanval gedurende 1,5 seconde kwetsbaar worden, en de scherven van Bone Spear brengen 50% meer schade toe aan kwetsbare vijanden en doorboren ze.
Buried Halls: Rapid Aspect (General) – Alle basisvaardigheden krijgen een extra aanvalssnelheid van 15%.
De vervloekte verspillingen
Betrayer’s Row: Aspect of Potent Blood (voor Necromancers) – Wanneer de gezondheid vol is, geeft Blood Orbs een extra +10 essentie.
Kehjistan-kerkers
Diablo 4’s Kehjistan was het grote rijk van de oostelijke landen van Sanctuary. De plaats staat ook bekend als het Oost-rijk en heette in de oudheid Kehjan. Het is gelegen nabij de Twin Seas, Kurast in het zuiden en Caldeum in het noorden.
Ooit vereerd als een briljante beschaving, is Kehjistan nu niets anders dan een lege woestenij die krioelt van verschillende soorten vijanden en buit. Dit zijn de locaties voor de kerkers en hun legendarische aspecten:
Bolwerk: Altaar van Ruïne
Sepulcher of the Forsworn: Hulking Aspect (For Necromancers) – Een opgeroepen Golem heeft een kans van 1% om zijn actieve cooldown met twee seconden te verlagen, evenals nog eens 1% kans om een lijk tevoorschijn te toveren elke keer dat hij een vijand raakt met zijn normale aanval.
Bolwerk: de schans van Omath
Crumbling Hekma: Aspect of Splintering Energy (For Sorcerers) – Casting Lightning Spear heeft een kans van 11% om nog een speer te spawnen.
Amber Zand
Tomb of the Saints: Incendiary Aspect (For Sorcerers) – Lucky Hit and Burning damage heeft een kans tot 5% om +10 mana te herstellen.
Sunken Library: Aspect of Control (For Sorcerers) – Breng 30% extra schade toe aan geïmmobiliseerde, bevroren of versufte vijanden.
Shivta-ruïnes: Windstriker-aspect (algemeen) – Kritieke aanvallen geven een bonus van 8% aan je bewegingssnelheid gedurende een seconde, tot maximaal zes seconden.
Collapsed Vault: Aspect of Cyclonic Force (voor druïden) – Casting Cyclone Armor vermindert ook de inname van fysieke schade. Ondertussen wordt het Cyclone-pantser ook toegepast op alle bondgenoten in de buurt.
Inferno: Vengeful Aspect (voor schurken) – Krijg een gelukkige treffer. Ook heeft het kwetsbaar maken van een vijand tot 30% kans om gedurende drie seconden een +3% hoger aantal kritieke treffers toe te kennen, tot wel 9%.
Schuurzand
Sirocco Caverns: Aspect of Echoing Fury (For Barbarians) – Casting Shout-vaardigheden geven je personage een extra +2 woede per seconde tijdens het gebruik.
Abandoned Mineworks: Aspect of Retribution (General) – Verre vijanden hebben een kans van 8% om gedurende twee seconden verdoofd te raken nadat ze je hebben geraakt. Je kunt ook 20% meer schade toebrengen aan verdoofde vijanden.
Halls of the Damned: Aspect of Disobedience (General) – Krijg +0,25% meer bepantsering gedurende vier seconden wanneer je enige vorm van schade toebrengt, stapelt zich op tot 25%.
Fading Echo: Skinwalker’s Aspect (For Druids) – Verkrijg X hoeveelheid leven wanneer je een Shapeshifting-vaardigheid gebruikt die je vorm verandert, en als je ten volle leeft, heb je de mogelijkheid om in plaats daarvan dezelfde hoeveelheid te krijgen als Fortify.
Caldeum
Yshari Sanctum: Needleflare Aspect (General) – Geeft je personage een kans van 20% dat doornenschade ook alle omringende vijanden treft.
Crusaders’ Cathedral: Stormshifter’s Aspect (For Druids) – Na het casten van Hurricane, krijg je +2 rangen voor je Shapeshifting-vaardigheden.
Prison of Caldeum: Opportunist’s Aspect (For Rogues) – Het doorbreken van de Stealth-modus met een aanval laat een aantal exploderende Stun Grenades vallen die X fysieke schade aanrichten en je vijanden een halve seconde verdoven.
Renegade’s Retreat: Aspect of Corruption (For Rogues) – Imbuement-vaardigheidseffecten hebben 20% meer kracht tegen kwetsbare vijanden.
Deserted Underpass: Torturous Aspect (For Necromancers) – Vijanden die worden getroffen door je Iron Maiden-vaardigheid hebben een kans van 15% om gedurende één seconde te worden verdoofd wanneer ze directe schade aanrichten.
Ruwe kustlijn
Putrid Aquifer: Aspect of the Unwavering (For Sorcerers) – Direct schade oplopen geeft je een kans van 2% om de cooldown van verdedigende vaardigheden te resetten.
Forgotten Ruins: Iron Blood Aspect (For Barbarians) – Krijg 2% schadevermindering voor elke bloedende vijand in de buurt en kan worden gestapeld tot maximaal 10%.
Uldur’s Cave: Aspect of the Damned (For Necromancers) – Breng een extra +30% verhoogde schaduwschade toe aan vijanden die zijn getroffen door Decrepify en Iron Maiden, of beide.
Corrupted Grotto: Aspect of Grasping Veins (For Necromancers) – Krijg gedurende zes seconden een extra kritieke slagkans van 10% na het casten van Corpse Tendrils en breng +30% bonusschade toe aan getroffen vijanden.
Heretics Asylum: Veteran Brawler’s Aspect (For Barbarians) – Elke keer dat een kernvaardigheid directe schade toebrengt aan een vijand, richt je volgende Charge of Leap +15% meer schade aan, tot wel 225%.
Zuidelijke uitgestrektheid
Conclave: Aspect of the Changeling’s Debt (For Druids) – Het beschadigen van een vijand die is vergiftigd met de Werebear-vaardigheid brengt onmiddellijk 120% van de vergiftigingsschade toe en verbruikt het effect.
Hakan’s Refuge: Relentless Berserker’s Aspect (For Barbarians) – Krijg de kans om Lucky Hit toe te brengen. Ook heeft het beschadigen van een vijand met een kernvaardigheid tot 22% kans om de duur van Berserking met een seconde te verlengen. Deze duur wordt verdubbeld zodra je een kritieke aanval kunt uitvoeren met je kernvaardigheid.
Hawezar kerkers
Hawezar is, net als Blight Town van DS3, de vloek van het bestaan van een RPG-speler. In Diablo 4 zijn deze moerasgebieden gevuld met groteske vijanden en giftige gebieden, waardoor het een beetje moeilijker wordt om te manoeuvreren en te verkennen. Dit zijn de kerkers en legendarische aspecten in het gebied:
Bolwerk: Eriman’s Brandstapel
Oblivion: Aspect of Shared Misery (For Rogues) – Krijg de kans om Lucky Hit toe te brengen. Bovendien, als je een door een menigte gecontroleerde vijand rechtstreeks raakt, is er tot 30% kans dat dat crowd-control-effect zich verspreidt over andere onaangetaste vijanden.
Vesting: Vyeresz
Shadowed Plunge: Aspect of Branching Volleys (For Rogues) – Pijlen van de Barrage-vaardigheid hebben een kans van 15% om in twee extra pijlen te splitsen op het moment dat ze afketsen.
Sombere uitlopers
Heathen’s Keep: Aspect of Numbing Wrath (For Barbarians) – Elk fury-punt dat wordt verzameld bij maximale fury levert +3 Fortify op.
Light’s Refuge: Aspect of Bul-Kathos (For Barbarians) – De Leap-vaardigheid veroorzaakt een krachtige aardbeving die X fysieke schade aanricht gedurende vier seconden. Als je in een aardbeving staat, krijg je 5% extra schadevermindering.
De kronkelende modder
Fetid Mausoleum: Snowguard’s Aspect (For Sorcerers) – Terwijl je in je eigen Blizzard bent, loop je 10% minder schade op.
Umir-plateau
Bastion of Faith: Trickshot Aspect (voor schurken) – Als je doordringende schotvaardigheid een vijand beschadigt, splitsen er nog twee pijlen naar beide kanten. Deze pijlen brengen 10% van de schade van Penetrating Shot aan en splitsen niet verder.
Lost Keep: aspect van de afbuigende barrière (algemeen) – Als je barrière actief is, is er een kans van 7% om inkomende directe schade van verre vijanden te ontwijken.
Endless Gates: Aspect of the Rampaging Werebeast (For Druids) – De duur van je Grizzly Rage wordt verhoogd tot X seconden. Kritieke aanvallen krijgen terwijl Grizzly Rage actief is, verhoogt je kritieke aanvalsschade met 10% voor de duur.
Earthen Wound: Aspect of Singed Extremities (For Sorcerers) – Nadat de immobilisatie is uitgewerkt, worden vijanden gedurende vier seconden met maar liefst 25% vertraagd.
Fethis-wetlands
Blind Burrows: Aspect of the Tempest (voor druïden) – Orkaanschade wordt elke seconde met 7% verhoogd terwijl het actief is.
Maugan’s Works: Earthstriker’s Aspect (For Barbarians) – Nadat je 10 keer van wapen hebt gewisseld, krijg je bij je volgende aanval Overpower en breng je 30% meer Overpower-schade aan.
Ruïnes van Rakhat Keep
Iron Hold: Fastblood Aspect (voor Necromancers) – Blood Orbs verminderen de cooldown van je ultieme vaardigheid met een halve seconde.
Akkhan’s greep: Blighted Aspect (voor Necromancers) – Breng 50% meer schade aan gedurende zes seconden nadat de Shadowblight-toets passieve vijanden 10 keer schade toebrengt.
Steadfast Barracks: Vigorous Aspect (For Druids) – Ontvang 10% minder schade terwijl je verandert in een weerwolf.
Giftige vennen
Ruins of Eridu: Sacrificial Aspect (For Necromancers) – Verbeterde offerbonussen met 15%.
Leviathan’s Maw: Aspect of Siphoned Victuals (For Rogues) – Kans op Lucky Hit en het beschadigen van een kwetsbare vijand met behulp van een kernvaardigheid heeft tot 10% kans om een genezingsdrankje te laten vallen.
Ghoa Ruins: Enshrouding Aspect (For Rogues) – Krijg elke drie seconden een Dark Shroud-schaduw als je personage stilstaat; elke Dark Shroud-schaduw geeft je +2% meer schadevermindering.
Blightmarsh
Witchwater: Prodigy’s Aspect (For Sorcerers) – Het gebruik van een cooldown herstelt 15 mana.
Serpent’s Lair: Aspect of Three Curses (For Sorcerers) – De Meteor-vaardigheid brengt +33% meer kritieke schade toe aan gezonde doelen.
verlaten kust
Faceless Shrine: Unyielding Commander’s Aspect (For Necromancers) – Tijdens het casten van Army of the Dead krijgen je volgelingen +70% aanvalssnelheid en nemen ze 90% minder schade op.
Rotspill-delta
Haunted Refuge: Brawler’s Aspect (For Barbarians) – Vijanden die beschadigd zijn door de vaardigheid Kick of Charge zullen tot ontploffing komen als ze binnen de volgende twee seconden worden gedood, waardoor X schade wordt toegebracht aan vijanden in de buurt.
Belfry Zakara: Aspect of the Ursine Horror (For Druids) – Pulverize is nu een Earth-vaardigheid. Na het casten van Pulverize blijven tektonische spikes gedurende twee seconden X schade aanrichten.
Ancient Reservoir: Aspect of Ancestral Echoes (For Barbarians) – Krijg de kans om een Lucky Hit uit te delen. Samen met de gelukstreffer hebben schadelijke vijanden met de vaardigheid Leap, Upheaval of Whirlwind tot 40% kans om een Ancient op te roepen om dezelfde vaardigheid uit te voeren. Dit kan maar eens in de vijf seconden gebeuren.
Dus daar heb je het, mensen. We hopen dat deze gids je heeft kunnen helpen vinden wat je zocht in de wereld van Sanctuary. Nu je weet waar deze kerkers en legendarische aspecten zijn, kun je dit artikel lezen voor meer informatie over de vaardigheidsbomen in Diablo 4.
Geef een reactie