De AcceleRATE-functie van FIFA 23 was behoorlijk populair onder fans en EA FC 24 heeft deze met veel verbeteringen teruggebracht. Om te weten hoe verschillende soorten versnellingen werken en de basis waarop spelers deze krijgen, vind je hier alles wat je moet weten over het EA FC 24 AcceleRATE-systeem.
EA’s samenwerking met FIFA eindigde in 2023, wat leidde tot een rebranding van de franchise en de lancering van EA FC 24 . Hoewel een groot deel van de kerngameplay hetzelfde is, zul je snel de talloze kleine maar belangrijke veranderingen opmerken in Ultimate Team , Career-modus en andere functies.
De AcceleRATE-functie die oorspronkelijk bij FIFA 23 werd geleverd, is ook verbeterd in EA FC 24. Om realistische gameplay te bevorderen, hebben de ontwikkelaars meer parameters toegevoegd die de acceleratie van een speler beïnvloeden en je zou de ins en outs van dit systeem willen leren voor een naadloze voortgang. .
Wat dat betreft: hier is alles wat je moet weten over AcceleRATE in EA FC 24.
- Wat is AcceleRATE in EA FC 24?
- Elk versnellingstype in EA FC 24
- Hoe worden EA FC 24-versnellingstypes bepaald?
Wat is AcceleRATE in EA FC 24?
Het AcceleRATE-systeem van EA FC 24 wijst elke speler in de game een archetype toe dat bepaalt hoe ze hun tempo gebruiken als ze naar de bal rennen. Deze typen worden bepaald door een combinatie van de versnellingsstatistieken, lengte, behendigheid en kracht van een speler .
Het belangrijkste doel is om elke individuele speler een zo realistisch mogelijk gevoel te geven, en om ervoor te zorgen dat verdedigers die op papier misschien langzamer zijn, nog steeds een kans hebben om te vechten tegen snelle aanvallers en vleugelspelers.
Kylian Mbappe zal bijvoorbeeld een hogere snelheidsstatistiek hebben dan de meeste spelers in EA FC 24, maar lange verdedigers met langere passen kunnen hem dankzij hun versnellingstype misschien over lange afstanden inhalen.
Elk versnellingstype heeft een enorme impact op het tempo in EA FC 24.
Elk versnellingstype in EA FC 24
Er zijn in totaal zeven verschillende versnellingstypes in EA FC 24 , vier meer dan in FIFA 23. De drie kerntypes van vorig jaar, Controlled, Lengthy en Explosive , zijn weer terug, maar er zijn meer incrementele varianten toegevoegd om elk speler voelt zich uniek.
Bekijk hieronder elk versnellingstype in EA FC 24, samen met hun beschrijvingen:
Versnellingstype | Beschrijving |
---|---|
Gecontroleerd | Bij het meest voorkomende versnellingstype gebruiken spelers hun tempo op een “gebalanceerde en gecontroleerde” manier. |
Explosief | Wendbarere spelers die snel van het doel afkomen, maar na verloop van tijd langzamer gaan spelen. |
Lang | Lange spelers die er even over doen om op snelheid te komen, maar uitblinken op lange afstanden. |
Gecontroleerd explosief | 50% explosief, 50% gecontroleerd. |
Meestal explosief | 70% explosief, 30% gecontroleerd. |
Gecontroleerd lang | 50% lang, 50% gecontroleerd |
Meestal lang | 70% lang, 30% gecontroleerd |
Hoe worden EA FC 24-versnellingstypes bepaald?
De versnellingstypes van EA FC 24 worden bepaald door een combinatie van fysieke statistieken, die vóór de lancering werden uiteengezet in de vroege Pitch Notes . Bekijk ze hieronder:
Type | Hoogte | Wendbaarheid | Kracht | Versnelling | Behendigheid versus krachtverschil |
---|---|---|---|---|---|
Explosief (puur) | <= 175 cm (~5’9”)[5’9,3 ft / 176,2 cm] | >= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
Meestal explosief | <= 182 cm (~6’0”)[6’0 ft / 183,1 cm] | >= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Gecontroleerd explosief | <= 182 cm (~6’0”)[6’0 ft / 183,1 cm] | >= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Gecontroleerd | Elk | Elk | Elk | Elk | Elk |
Gecontroleerd lang | >= 181 cm (~5’11”)[5’11,1 ft / 180,6 cm] | — | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
Meestal lang | >= 183 cm (~6’0”)[5’11,8 / 182,57 cm] | — | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Lang (puur) | >= 188 cm (~6’2”)[6’1,8 ft / 187,45 cm] | — | >= 80 | >= 55 | >= 20 |
Deze statistieken hebben al een grote impact op de meta, dus houd er rekening mee wanneer je een nieuwe speler contracteert.
Geef een reactie