Bij het maken van een personage in Fallout 76 kunnen ze verschillende unieke voordelen hebben waarmee ze zich onderscheiden van anderen die je in de game tegenkomt. Deze voordelen zijn van cruciaal belang voor het creëren van een krachtige personageset om te overleven in de verschrikkelijke woestenij die op hen wacht, puur gedreven door overleven.
Deze voordelen zijn onderverdeeld in unieke categorieën die worden bepaald door SPECIAL, de vele attributen die je kunt verwerven in Fallout 76, die in andere Fallout-games voorkomen. In deze gids gaan we alle voordelen bespreken die je kunt krijgen in Fallout 76 en hoe ze in de game werken.
Elk voordeel in Fallout 76 en hoe ze werken
Er zijn zeven attribuutcategorieën in Fallout 76: Kracht, Perceptie, Uithoudingsvermogen, Charisma, Intelligentie, Behendigheid en Geluk . Er zijn unieke voordelen voor elke categorie en je kunt deze combinaties mixen en matchen op basis van de attribuutscore van je personage.
Er zijn meer dan 200 perks die je kunt ontgrendelen in Fallout 76. Hoe je ze uitrust voor je personage, hangt af van de waarde van de Perk-kaart en het niveau van het kenmerk van een personage. Als mijn personage bijvoorbeeld een sterkte-waarde van niveau 20 heeft, de ‘S’ in SPECIAAL, dan kan ik het eerste niveau van de Barbarian Perk, een niveau 14-voordeel, en Traveling Pharmacy, een voordeel van niveau 3, uitrusten.
Mijn personage kan niet verder gaan dan het grijpen van extraatjes boven niveau 20 , maar als mijn attribuutscore omhoog gaat, kan ik meer Perk-kaarten toevoegen en krachtigere combinaties maken. Dit komt allemaal neer op het nivelleren van die attributen en het spelen van Fallout 76 meer. Helaas is er een beperkt aantal bonuspunten beschikbaar, waardoor iedereen gedwongen wordt een verstandige keuze te maken voor elk personage.
Kaarten met vergelijkbare stapelstatistieken. Gladiator verhoogt bijvoorbeeld de eenhandige aanvallen van je personage met 10%, net als Expert Gladiator. Als je de basisversies van deze kaarten op je personage hebt, worden hun aanvallen met één hand met 20% verhoogd.
Alle SPECIALE voordelen in Fallout 76
Elk krachtvoordeel in Fallout 76
Dit zijn alle Strength-voordelen waaruit je kunt kiezen in Fallout 76.
Krachtvoordeel | Voordeelniveau | Perk-rangen | Voordeel Beschrijving |
bandolier | 22 | 1 tot 2 | Het munitiegewicht van ballistische wapens neemt af met 45% en vervolgens met 90% |
Barbaar | 13 | 1 tot 3 | Elk krachtpunt voegt 2 (3, 4) schadeweerstand toe, maar niet wanneer je Power Armor draagt. |
Basher | 11 | 1 tot 2 | Gun bashing richt +25% (50%) schade aan met een kans van 5% (10%) om de tegenstander te verlammen. |
Dragen van wapens | 35 | 1 tot 3 | Zware wapens wegen 30% (60%, 90%) minder |
Blokkeerder | 21 | 1 tot 3 | Krijg 15% (30%, 45%) minder schade van de melee-aanvallen van je tegenstanders |
Kogel Schild | 29 | 1 tot 3 | Krijg 20 (40, 60) schadeweerstand bij het afvuren van een zwaar geweer |
Deskundige gladiator | 20 | 1 tot 3 | Alle slagwapens met één hand richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Deskundige zware schutter | 40 | 1 tot 3 | Je niet-explosieve zware wapens richten 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Deskundige jachtschutter | 23 | 1 tot 3 | Alle jachtgeweren richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Deskundige Slugger | 24 | 1 tot 3 | Alle slagwapens met twee handen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Volledig opgeladen | 33 | 1 tot 2 | Sprinten in Power Armor verbruikt nu slechts de helft (of nul) extra Fusion Core-energie terwijl je een Power Suit draagt |
Gladiator | 2 | 1 tot 3 | Je eenhandige contactwapens richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan. |
Zware schutter | 30 | 1 tot 3 | Je niet-explosieve zware wapens richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Snijtand | 34 | 1 tot 3 | Je melee-aanvallen negeren nu 25% (50%, 75%) van het pantser van een tegenstander tijdens gevechten |
Ijzeren vuist | 5 | 1 tot 3 | Alle stootaanvallen doen nu 10% (15%, 20%) schade aan vijanden |
Vergrendelen en laden | 37 | 1 tot 3 | Zware wapens herladen nu 10% (20%, 30%) sneller |
Vechtsporter | 16 | 1 tot 3 | Je slagwapens wegen nu 20% (40%, 60%) minder en je kunt ze 10% (20%, 30%) sneller zwaaien in gevechten |
Meester Gladiator | 43 | 1 tot 3 | Je eenhandige contactwapens richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan. |
Meester Schutter | 45 | 1 tot 3 | Alle jachtgeweren richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Meester Slugger | 48 | 1 tot 3 | Alle slagwapens met twee handen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Ordonnantie Expres | 31 | 1 tot 3 | Explosieven wegen nu 30% (60%, 90%) minder |
Pak Rat | 7 | 1 tot 3 | Het gewicht van alle junk-items wordt verminderd met 25% (50%, 75%) op je karakter |
pijn trein | 41 | 1 tot 3 | Beschadig (Smash, Devastate) en laat vijanden wankelen door tegen ze aan te sprinten terwijl je Power Armor op je personage draagt |
Lukraak | 18 | 1 tot 3 | Shotguns wegen nu 30% (60%, 90%) op je personage en je kunt ze 10% (20%, 30%) sneller herladen |
Jachtschutter | 10 | 1 tot 3 | Alle jachtgeweren richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Slugger | 6 | 1 tot 3 | Alle slagwapens met twee handen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Sterke rug | 26 | 1 tot 4 | Krijg 10 (20, 30, 40) gewicht op je personage |
Stevig frame | 13 | 1 tot 2 | Pantser weegt 25% (50%) minder op je karakter |
reizende apotheek | 3 | 1 tot 3 | Gewichten van alle Chems zijn verminderd met 30% (60%, 90%) |
Elk Perception Perk in Fallout 76
Dit zijn alle Perception Perks die je kunt vinden in Fallout 76.
Perceptie voordeel | Voordeelniveau | Perk-rangen | Voordeel Beschrijving |
Boogschutter | 8 | 1 tot 3 | Je bogen en kruisbogen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan tijdens gevechten |
Bewustzijn | 27 | 1 | Je kunt de specifieke schadeweerstand van een doelwit bekijken in het VATS-menu |
Buig voor mij | – | 1 tot 3 | Je bogen en kruisbogen negeren 12% (24%, 36%) bepantsering en hebben een kans van 3% (6%, 9%) om een tegenstander te laten wankelen |
De premie van de slager | 3 | 1 tot 3 | Er is een kans van 40% (60%, 80%) om extra vlees te vinden bij het doorzoeken van een dierlijk lijk nadat je ze hebt verslagen |
Commando | 15 | 1 tot 3 | Basic Combat Training betekent dat geweren nu automatisch 10% (15%, 20%) meer schade aanrichten |
Geconcentreerd vuur | 2 | 1 tot 3 | VATS richt zich op ledematen en focusvuur krijgt meer nauwkeurigheid en schade per schot tijdens het gebruik ervan |
Scheurschot | 7 | 1 tot 3 | Alle pistolen werken nu met 10% (20%, 30%) meer bereik en bieden meer nauwkeurigheid bij het richten op vizieren |
Deskundige boogschutter | 20 | 1 tot 3 | Je bogen en kruisbogen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan tijdens gevechten |
Deskundig commando | 25 | 1 tot 3 | Basic Combat Training betekent dat geweren nu automatisch 10% (15%, 20%) meer schade aanrichten |
Deskundige Schutter | 20 | 1 tot 3 | Alle niet-automatische geweren kunnen nu 10% (20%, 30%) meer schade aanrichten in gevechten |
Verdelger | 14 | 1 tot 3 | Je aanvallen negeren 25% (50%, 75%) van elk insect in Fallout 76 |
Vuur in het gat | 38 | 1 tot 3 | Je kunt nu een werpboog zien bij het gooien van werpwapens, en ze vliegen 15% (30%, 50%) verder |
Fortuinzoeker | 22 | 1 | Er is nu gerichte audio wanneer je binnen het bereik van een Caps Stash bent |
Gloed zicht | 33 | 1 tot 3 | Je brengt nu 20% (40%, 60%) schade toe aan gloeiende vijanden |
Groene Duim | 4 | 1 | Oogst twee keer zoveel bij het oogsten van flora |
Grenadier | 35 | 1 tot 2 | Alle explosieven ontploffen nu met een straal van 50% (twee keer zoveel) nadat ze zijn gebruikt |
Grond Pounder | 18 | 1 tot 3 | Automatische geweren kunnen nu 10% (20%, 30%) sneller herladen en hebben een grotere heupvuurnauwkeurigheid |
Kleine kans | 37 | 1 tot 3 | Je geweren hebben 10% (20%, 30%) meer bereik en zijn nauwkeuriger bij het richten op vizieren |
Mater boogschutter | 42 | 1 tot 3 | Je bogen en kruisbogen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan tijdens gevechten |
Meester Commando | 45 | 1 tot 3 | Basic Combat Training betekent dat geweren nu automatisch 10% (15%, 20%) meer schade aanrichten |
Meester Picklock | 40 | 1 | Krijg nog een extra lockpicking en de “sweet spot” is nu 10% groter |
Meester Schutter | 42 | 1 tot 3 | Alle niet-automatische geweren kunnen nu 10% (20%, 30%) meer schade aanrichten in gevechten |
Nachtelijke Ogen | 47 | 1 | Krijg nachtzicht wanneer je tussen 18.00 uur en 06.00 uur rondsluipt |
Nachtmens | 24 | 1 tot 3 | Verkrijg 1 (2, 3) intelligentie en 1 (2, 3) waarneming tussen de uren van 18.00 uur tot 06.00 uur |
Pannapictagraaf | 12 | 1 | U hoort gerichte audio wanneer u zich binnen het bereik van een tijdschrift bevindt |
Percepti-bobble | 16 | 1 | U hoort gerichte audio wanneer u zich binnen het bereik van een Bobblehead bevindt |
Inbreker | 5 | 1 | Krijg nog een extra lockpicking en de “sweet spot” is nu 10% groter |
refractor | 32 | 1 tot 4 | Krijg 10 (20, 30, 40) energieweerstand |
Schutter | 8 | 1 tot 3 | Alle niet-automatische geweren kunnen nu 10% (20%, 30%) meer schade aanrichten in gevechten |
kleiduivenschieter | 10 | 1 tot 3 | Je jachtgeweren hebben een verbeterde nauwkeurigheid en spreiding |
Sluipschutter | 28 | 1 tot 3 | Krijg betere controle en houd uw adem 25% (50%, 75%) langer in terwijl u naar beneden richt |
Tank moordenaar | 30 | 1 tot 3 | Je geweren en pistolen negeren 12% (24%, 36%) bepantsering en hebben een kans van 3% (6%, 9%) om te wankelen |
Elk uithoudingsvermogenvoordeel in Fallout 76
Dit zijn alle voordelen die je kunt gebruiken in de categorie Endurance SPECIAL in Fallout 76.
Uithoudingsvermogen voordeel | Voordeelniveau | Perk-rangen | Voordeel Beschrijving |
Adamantium-skelet | 21 | 1 tot 3 | Uw ledemaatschade wordt verminderd met 30% (60%, volledig verwijderd) |
De hele nacht | 41 | 1 tot 3 | Honger en dorst groeien 20% (40%, 60%) langzamer als het nacht is |
Aquaboy / Aquagirl | 26 | 1 | Je loopt geen Rad-schade meer op door te zwemmen en kunt onder water ademen |
Kannibaal | 15 | 1 tot 3 | Het eten van Human-, Ghoul-, Super Mutant-, Scorched- of Mole Miner-cursussen herstelt de gezondheid en honger |
Chemische duivel | 23 | 1 tot 3 | Alle chems die je neemt gaan 30% (60%, 100%) langer mee |
Chemisch bestendig | 43 | 1 tot 2 | Je hebt de helft minder kans om verslaafd te raken als je Chems gebruikt/Je bent volledig immuun voor het krijgen van een chemieverslaving |
Cola Noot | 14 | 1 tot 2 | Nuka-Cola-producten zijn nu twee (drie keer) zo voordelig |
Dromedaris | 3 | 1 tot 3 | Alle dranken lessen de dorst met nog eens 25% (50%, 75%) |
Brandveilig | 27 | 1 tot 3 | Ontvang 15% (30%, 40%) minder schade door explosies en vlammenaanvallen |
Demonisch | 36 | 1 tot 3 | Raditional herstelt nu je verloren gezondheid |
Goede hond | 8 | 1 | Het eten van hondenvoer is nu drie keer zo gunstig |
Hydro fix | 11 | 1 tot 2 | Chems genereren 50% (0) minder dorst |
Huisgenoot | 19 | 1 tot 2 | Krijg meer gezondheid en regeneratie van ledematen terwijl u in uw kamp of werkplaats bent |
IJzeren maag | 4 | 1 tot 3 | Uw kans om een ziekte op te lopen door voedsel wordt verminderd met 30% (60%, 90%) |
IJzersterk | 30 | 1 tot 5 | Verkrijg 10 (20, 30, 40, 50) schade- en energieweerstand terwijl je geen Power Armor draagt |
Lood Buik | 2 | 1 tot 3 | Je krijgt nu 30% (60%, geen straling) minder straling door eten of drinken |
Levengever | 50 | 1 tot 3 | Krijg in totaal 15 (30, 45) maximale gezondheid |
Munchy-verzet | 17 | 1 tot 2 | Het gebruik van chems wekt 50% (geen honger) minder honger op |
Natuurlijke weerstand | 10 | 1 tot 3 | U loopt 30% (60%, 90%) minder kans om een ziekte op te lopen via de omgeving |
Nachtelijke standvastigheid | 31 | 1 tot 2 | Verkrijg 20 (40) maximale gezondheid tussen 18.00 uur en 06.00 uur |
Fotosynthetisch | 47 | 1 tot 2 | Krijg gezondheidsherstel tussen 06.00 uur en 18.00 uur |
Professionele drinker | 39 | 1 | Er is geen kans dat je verslaafd raakt aan alcohol |
Rad-bestendig | 34 | 1 tot 4 | 10 (20, 30, 40) extra Stralingsweerstand |
radicaal | 38 | 1 | Hoe groter je rad, hoe groter je kracht |
Verjongd | 12 | 1 tot 2 | U krijgt meer voordelen als u goed gevoed of goed gehydrateerd bent |
Revenant | 32 | 1 tot 2 | Ontvang gedurende twee minuten een schadebonus van 25% (50%) wanneer een speler je weer tot leven wekt |
Langzame metaboliseerder | 5 | 1 tot 3 | Al het voedsel stilt de honger met nog eens 25% (50%, 75%) |
Op zonne-energie | 22 | 1 tot 3 | Verkrijg 1 (2, 3), Kracht en Uithoudingsvermogen tussen de uren van 06.00 uur tot 18.00 uur |
Zon gekust | 45 | 1 tot 2 | Herstel stralingsschade tussen 06.00 uur en 18.00 uur |
Dorstlesser | 6 | 1 tot 3 | Het drinken van een vloeistof heeft een 30% (60%, 90%) verminderde kans op het veroorzaken van een ziekte |
Gevaccineerd | 16 | 1 tot 3 | De kans om een ziekte van wezens op te lopen wordt verminderd met 30% (60%, 90%) |
Elk charismavoordeel in Fallout 76
Dit zijn alle Charisma-voordelen waaruit je kunt kiezen in Fallout 76.
Charisma voordeel | Voordeelniveau | Perk-rangen | Voordeel Beschrijving |
Dierenvriend | 30 | 1 tot 3 | Richt je geweer voor 25% (50%, 75%) op een dier onder je niveau voor een kans om het tot bedaren te brengen |
Anti-epidemie | 34 | 1 tot 2 | Je ziektegenezingen hebben een 50% (altijd genezen) om de ziekte te genezen bij teamgenoten in de buurt |
Bloedzuiger | 11 | 1 tot 3 | Bloodpacks voldoen nu aan de derde, irriteren niet langer en genezen 50% (100%, 150%) meer |
Lijfwachten | 5 | 1 tot 4 | Krijg 6 (8, 10, 12) schade en energieweerstand (max 18, 24, 30, 36) voor elke teamgenoot, maar niet voor jou |
EMT | 9 | 1 tot 3 | Spelers die je tot leven wekt, komen terug met herstel van gezondheid gedurende 15 (30, 60) seconden |
Veld chirurg | 15 | 1 | Stimpaks en Radaway werken nu veel sneller |
Vriendschappelijk vuur | 48 | 1 tot 3 | Teamgenoten die door je vlamwapens worden geraakt, herstellen hun gezondheid |
Gelukkige kampeerder | 3 | 1 tot 2 | Honger en dorst groeien 40% (80%) meer in het kamp of in een teamworkshop |
Happy-Go-Lucky | 17 | 1 tot 2 | Je geluk wordt verhoogd met 2 (3) terwijl je onder invloed bent van alcohol |
Moeilijk koopje | 7 | 1 tot 3 | Koop- en verkoopprijzen bij verkopers zijn beter |
Helende handen | 28 | 1 | Spelers die je beoordeelt, zijn genezen van alle Rads |
Injector | 19 | 1 tot 3 | Spelers die je tot leven wekt, krijgen gedurende 10 minuten 6 (12, 18) extra actiedrankregeneratie |
Inspirerend | 2 | 1 tot 3 | Als je in een team zit, krijg je 5% (10%, 15%) meer XP |
Eenzame zwerver | 4 | 1 tot 3 | Als je alleen op avontuur gaat, krijg je 10% (15%, 20%) minder schade en krijg je 10% (20%, 30% meer AP regen) |
Magnetische persoonlijkheid | 13 | 1 tot 2 | Verkrijg 1 (2) charisma voor elke teamgenoot, maar niet voor jezelf |
Overdreven genereus | 32 | 1 tot 2 | Rads vergroten je kans om 25 (50% Rads) toe te brengen met een melee-aanval |
Feestjongen / feestmeisje | 24 | 1 tot 2 | De effecten van alcohol zijn dubbel (verdrievoudigd) |
Filantroop | 39 | 1 tot 3 | Herstel de honger en dorst van sommige van je teamgenoten als je eet of drinkt |
Kwak Chirurg | 22 | 1 | Breng andere spelers tot leven met Liquor |
Rad spons | 44 | 1 tot 3 | Als je wordt getroffen door rads, genees je periodiek 80 (140, 200) rads op een teamgenoot in de buurt |
Spirituele genezer | 36 | 1 tot 3 | Je regenereert gezondheid gedurende 5 (7, 10) seconden nadat je een andere speler tot leven hebt gewekt |
Ploeg manoeuvres | 37 | 1 tot 2 | Ren 10% (20%) sneller als je deel uitmaakt van een team |
Vreemd in cijfers | 42 | 1 | Positieve mutatie-effecten zijn 25% sterker als teamgenoten ook gemuteerd zijn |
Onderdrukker | 40 | 1 tot 3 | Verminder de schade van je doelwit met 10% (20%, 30%) gedurende twee seconden nadat je aanvalt |
Team dokter | 20 | 1 tot 3 | Je stimpacks genezen nu ook nabije teamgenoten voor 50% (75%, 100%) van hun kracht |
Vermalser | 46 | 1 tot 3 | Laat je doelwit 5% (7%, 10%), meer schade ontvangen gedurende 5 (7, 10) seconden nadat je aanvalt |
Reis agent | 26 | 1 | U betaalt 30% minder Caps als u snel reist |
Woestenij fluisteraar | 50 | 1 tot 3 | Richt je geweer op een wezen onder je niveau voor een kans van 25% (50%, 75%) om het tot bedaren te brengen. |
Elk intelligentievoordeel in Fallout 76
Dit zijn alle op intelligentie gebaseerde voordelen die je kunt vinden in Fallout 76.
Intelligentie voordelen | Voordeelniveau | Perk-rangen | Voordeel Beschrijving |
Wapensmid | 15 | 1 tot 3 | Je kunt geavanceerde pantsermods maken, pantser maken kost nu minder materialen en vervaardigd pantser is duurzamer geworden |
Batterijen inbegrepen | 28 | 1 tot 3 | Energiewapenmunitie weegt 30% (60%, 90%) minder |
Chemicus | 34 | 1 | Je kunt het dubbele aantal krijgen als je chems maakt |
Aannemer | 18 | 1 tot 2 | Het maken van werkplaatsitems kost nu 25% (50%) minder materialen |
Sloop deskundige | 10 | 1 tot 5 | Je explosieven doen nu 20% (30%, 40%, 50%, 60%) meer schade |
Deskundige hacker | 22 | 1 | Krijg een extra hackvaardigheid en de vergrendelingstijd van de terminal wordt verkort |
E.H.B.O | 2 | 1 tot 3 | Stimpacks herstellen 15% (30%, 45%) meer gezondheid |
Repareer het goed | 27 | 1 tot 3 | Je kunt bepantsering en Power Armor repareren tot 130% (160%, 200%) van de normale maximale conditie |
Wapensmid | 11 | 1 tot 5 | Wapens breken 10% (20%, 30%, 40%, 50%) langzamer en je kunt nu Tier 1 (2, 3, 4, 5) wapens maken |
Hacker | 4 | 1 | Krijg een extra hackvaardigheid en de vergrendelingstijd van de terminal wordt verkort |
Gediplomeerd Loodgieter | 5 | 1 tot 3 | Je pijpwapens breken nu 20% (40%, 60%) langzamer en zijn goedkoper te repareren |
Geïmproviseerde strijder | 9 | 1 tot 5 | Slagwapens breken 10% (20%, 30%, 40%, 50%) langzamer en je kunt nu Tier 1 (2, 3, 4, 5) slagwapens maken |
Meester hacker | 38 | 1 | Krijg een extra hackvaardigheid en de vergrendelingstijd van de terminal wordt verkort |
Nerd woede! | 46 | 1 tot 3 | Terwijl je minder dan 20% gezondheid hebt, krijg je 20 (30, 40) schadeweerstand, 10% (15%, 20%) schade en 15% AP-herstel |
Apotheker | 6 | 1 tot 3 | RadAway verwijdert 30% (60%, tweemaal) zoveel straling |
Draagbare energie | 49 | 1 tot 3 | Alle Power Armor-onderdelen en chassisgewichten zijn verminderd met 25% (50%, 75%) |
Macht Smit | 41 | 1 tot 3 | Je kunt nu geavanceerde Power Armor-mods maken, het maken van krachtpantser kost nu minder materialen en vervaardigde Power Armor is duurzamer geworden |
Krachtpatser | 44 | 1 tot 3 | Uw Power ARmor breekt 20% (40%, 60%) langzamer en is goedkoper te repareren |
Hoofdgebruiker | 50 | 1 tot 3 | Fusion Cores gaan nu 30% (60%, tweemaal zo lang) langer mee |
Robotica-expert | 48 | 1 tot 3 | Hack een vijandelijke robot voor 25% (50%, 75%) kans om hem tot bedaren te brengen |
Wetenschap | 20 | 1 tot 2 | Je kunt nu energiewapens maken en je kunt rang 1 energiemods maken |
Wetenschapsexpert | 31 | 1 tot 2 | Je kunt rang 2-energiepistoolmods maken en je kunt tegen lagere kosten energiewapens maken |
Wetenschap Meester | 43 | 1 tot 2 | Je kunt rang 3 energiepistoolmods maken en je kunt energiewapens maken met een grotere duurzaamheid |
Schraper | 13 | 1 | Verkrijg meer componenten wanneer je wapens en bepantsering sloopt |
Gestabiliseerd | 36 | 1 tot 3 | In Power Armor krijgen zware wapens meer nauwkeurigheid en negeren ze 15% (30%, 45%) bepantsering |
Wapen ambachtsman | 40 | 1 tot 3 | Je kunt alle wapens repareren tot 130% (160%, 200%) van de normale maximale conditie |
Sloopkogel | 29 | 1 tot 3 | Je brengt nu 40% (80%, 120%) schade toe aan werkplaatsvoorwerpen |
Elke behendigheidsvoordeel in Fallout 76
Dit zijn alle op Agility gebaseerde voordelen die je kunt vinden in Fallout 76.
Behendigheid voordeel | Voordeelniveau | Perk-rangen | Voordeel Beschrijving |
Actiejongen / Actiemeisje | 2 | 1 tot 3 | Actiedrankjes regenereren 15% (30%, 45%) |
adrenaline | 49 | 1 tot 5 | Krijg 6% (7%, 8%, 9%, 10%) schade gedurende 30 seconden per kill, en de duur wordt vernieuwd met kills |
munitiesmid | 34 | 1 tot 2 | Produceer 40% (80%) meer rondes bij het maken van munitie |
Geboren Overlevende | 3 | 1 tot 3 | Als u onder de 20% (30%, 40%) gezondheid komt, wordt automatisch een Stimpack gebruikt, eens in de 20 seconden |
Geheime agent | 27 | 1 tot 3 | Je afstandssluipaanvallen doen 2,15x (2,3x, 2,5x) normale schade |
Dode man sprinten | 8 | 1 tot 2 | Sprint 10% (20%) sneller tegen hogere AP-kosten wanneer uw gezondheid lager is dan 40% (50%) |
Dodgy | 45 | 1 tot 3 | Vermijd 10% (20%, 30%) van inkomende schade ten koste van 30 actiepunten |
Handhaver | 30 | 1 tot 3 | Je jachtgeweer krijgt 5% (10%, 15%) kans op wankelen en 10% (20%, 30%) kans om een ledemaat kreupel te maken |
Ontsnapping kunstenaar | 35 | 1 | Sluip om vijanden te verliezen en rennen heeft geen invloed meer op stealth om de strijd aan te gaan |
Ontwijkend | 17 | 1 tot 3 | Verdien AGI-punt voegt 1 (2, 3) extra schade en energie toe 15 (30, 45) |
Deskundige Guerrilla | 25 | 1 tot 3 | Je automatische pistolen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Deskundige Gunslinger | 24 | 1 tot 3 | Je niet-automatische pistolen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Geit Benen | 32 | 1 tot 2 | Loop 40% (80%) minder schade op door vallen |
Guerrilla | 10 | 1 tot 3 | Je automatische pistolen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Kanon Fu | 50 | 1 tot 3 | VATS Verwisselt doelen bij doden met 10% schade, 20% voor je volgende twee en vervolgens 30% voor je volgende drie doelen |
Gun Runner | 4 | 1 tot 2 | Je loopsnelheid wordt verhoogd met 10% (20%) als je een pistool hebt |
Gunslinger | 6 | 1 tot 3 | Je niet-automatische pistolen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Thuis verdediging | 22 | 1 tot 3 | Je kunt betere (geavanceerde, deskundige) vallen en betere (geavanceerde, deskundige) geschutskoepels maken en ontwapenen |
Lichtvoetig | 38 | 1 | Tijdens het sluipen activeer je nooit mijnen of vallen op de vloer |
Marathonloper | 13 | 1 tot 3 | Sprinten verbruikt 20% (30%, 40%) minder actiepunten |
Meester Guerrilla | 43 | 1 tot 3 | Je automatische pistolen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Meester Gunslinger | 41 | 1 tot 3 | Je niet-automatische pistolen richten nu 10% (15%, 20%) meer schade aan |
Mijnheer Zandman | 37 | 1 tot 2 | ‘S Nachts doen je stille wapens nog eens 25% (50%) sluipaanvalschade |
Moderne afvallige | 18 | 1 tot 3 | Verkrijg de nauwkeurigheid van pistoolheupvuur en een kans van 2% (3%, 4%) om een ledemaat kreupel te maken |
Bewegend doel | 5 | 1 tot 3 | Krijg 15 (30, 45) meer schade en energieweerstand tijdens het sprinten |
Ninja | 15 | 1 tot 3 | Je melee sneak-aanvallen doen 2,3x (2,6x, 3x) normale schade |
Licht inpakken | 9 | 1 tot 3 | Je pistolen wegen 25% (50%, 75%) minder |
Geheim agent | 47 | 1 tot 3 | Stealth Boys duren twee keer (drie keer, vier keer) keer zo lang |
Sluipen | 20 | 1 tot 3 | Je bent 25% (50%, 75%) moeilijker te detecteren tijdens het sluipen |
Door wandelaar | 7 | 1 tot 3 | Het gewicht van eten en drinken is verminderd met 30% (60%, 90%) |
Witte ridder | 39 | 1 tot 3 | Je pantser breekt 20% (40%, 60%) langzamer en is goedkoper te repareren |
Elk geluksvoordeel in Fallout 76
Hier zijn alle Luck-voordelen waaruit je kunt kiezen in Fallout 76.
Geluk Perk | Voordeelniveau | Perk-rangen | Voordeel Beschrijving |
Betere critici | 47 | 1 tot 3 | VATS criticals richten nu 50% (75%, 100%) meer schade aan |
Puinzooi | 42 | 1 tot 3 | 5% (10%, 15%) bonusschade betekent dat vijanden kunnen ontploffen in bloederige rode pasta |
Kan doen! | 7 | 1 of 3 | 40% (60%, 80%) kans om extra ingeblikt voedsel te vinden wanneer je een voedselcontainer doorzoekt |
Kap verzamelaar | 16 | 1 tot 3 | Je maakt kans op (beter, meer) doppen bij het openen van een Caps Stash |
Klasse Freak | 46 | 1 tot 3 | De negatieve effecten van uw mutaties worden verminderd met 25% (50%, 75%) |
Kritische savvy | 44 | 1 tot 3 | Kritieke treffers verbruiken nu slechts 85% (70%, 55%) van de kritieke meter |
Beheerder | 19 | 1 | De voordelen van bobbleheads en tijdschriften gaan twee keer zo lang mee |
Droge verpleegster | 23 | 1 | Je hebt 50% kans om je Stimpack te behouden als je een andere speler tot leven wekt |
Klavertje vier | 29 | 1 tot 3 | Elke treffer in VATS heeft een kans om uw kritieke meter te vullen |
Lekker met Zout | 9 | 1 tot 3 | Voedsel in je inventaris zal 30% (60%, 90%) langzamer bederven |
De sprint van Magere Hein | 33 | 1 tot 3 | Elke kill in VATS heeft een kans van 15% (25%, 35%) om alle actiepunten te herstellen |
Ongewenst schild | 10 | 1 tot 3 | Draag rotzooi om tot 10 (20, 30) schade en energieweerstand te krijgen |
Laatste lach | 27 | 1 | Je laat een levende granaat uit je inventaris vallen als je sterft |
Geluk van de loting | 14 | 1 tot 3 | Er is een kans dat je wapen wordt gerepareerd wanneer je een vijand raakt |
Gelukspauze | 24 | 1 tot 3 | Er is een kans dat je pantser zichzelf herstelt wanneer het wordt geraakt door een vijand |
Mysterieuze redder | 49 | 1 tot 3 | Een mysterieuze redder heeft de kans om te verschijnen om je te doen herleven nadat je bent neergehaald |
Mysterieuze vreemdeling | 26 | 1 tot 3 | De mysterieuze vreemdeling kan verschijnen wanneer je VATS gebruikt om je te helpen |
mysterieus vlees | 12 | 1 tot 3 | Stimpacks hebben de kans om weefsel te vlees te maken, en als het hogere rads heeft, verbetert het de kansen |
Een Kanon Leger | 31 | 1 tot 3 | Zware wapens krijgen een kans van 4% (8%, 12%) om te wankelen en een kans van 4% (8%, 12%) om een ledemaat te verlammen |
Farma Farma | 2 | 1 tot 3 | 40% (60%, 80%) kans om extra EHBO-chems te vinden bij het zoeken in een Chems-dispenser |
Psychopaat | 21 | 1 tot 3 | Elke kill in VATS heeft 5% (10%, 15%) kans om je kritieke meter bij te vullen |
Snelle handen | 40 | 1 tot 3 | Krijg 6% (12%, 18%) kans om direct te herladen wanneer je clip leeg is |
Ricochet | 38 | 1 tot 3 | Krijg een 6% (12%, 18%) om wat afstandsschade van de vijand terug te buigen |
Bedelaar | 3 | 1 tot 3 | 40% (60%, 80%) kans om extra munitie te vinden bij het doorzoeken van een munitiecontainer |
Toevalstreffer | 5 | 1 tot 3 | Terwijl je minder dan 35% gezondheid hebt, krijg je een kans van 15% (30%, 45%) om schade te voorkomen |
Gestijfde genen | 30 | 1 tot 2 | Minder kans voor jou om te muteren van rads of van Radaway om mutaties te genezen |
Stormjager | 35 | 1 tot 2 | Herstel je gezondheid wanneer je buiten bent tijdens een regenbui of zware stormen |
Super duper | 50 | 1 tot 3 | Als je iets maakt, is er een kans van 10% (20%, 30%) dat je dubbele resultaten krijgt |
Kwelgeest | 37 | 1 tot 3 | Je geweeraanvallen hebben een kans van 5% (10%, 15%) om een ledemaat te verlammen |
Bosmarmot | 17 | 1 | Verzamel twee keer zoveel van het oogsten van hout |
Geef een reactie