Tijdens het State of Unreal 2022-evenement heeft Epic Games Unreal Engine 5 beschikbaar gesteld voor alle game-ontwikkelaars om te gebruiken voor hun aankomende projecten. Er is bevestigd dat verschillende games, zowel spraakmakende als minder bekende, het platform gebruiken. Unreal Engine 5 is de nieuwste versie van de zeer succesvolle en populaire game-engine en zal hoogstwaarschijnlijk intensief gebruikt worden naarmate de huidige consolegeneratie zich ontwikkelt. Er wordt gezegd dat de nieuwe versie een sprong voorwaarts is op het gebied van het maken van geometrie, belichting en animatie.
Tijdens Summer Game Fest in 2020 werd Unreal Engine 5 onthuld voor een PS5 . De technische demo liet in een ongekend detailniveau zien wat spelers kunnen verwachten van games die de engine gebruiken. Tijdens het GDC 2021-evenement onthulde The Coalition, de studio achter de recente inzendingen van Gears of War, een Unreal Engine 5-techdemo genaamd Alpha Point , die het vermogen van de technologie demonstreert om realistische schaduwen en reflecties te creëren.
In 2023 zijn een aantal Unreal Engine 5-games uitgebracht, wat betekent dat spelers de technologie in actie beginnen te ervaren. Dat gezegd hebbende, staat de heerschappij van de motor nog in de kinderschoenen, en het kan nog wel een paar jaar duren voordat de wereld zijn volledige potentieel gerealiseerd ziet. Ontwikkelaars van elke omvang werken met Unreal Engine 5, en er is al bevestigd dat een breed scala aan aankomende games de engine gebruiken.
Bijgewerkt op 9 oktober 2023 door Geoffrey Martin: deze lijst is bijgewerkt met een videoversie van het artikel. De videoversie beschrijft tien inzendingen uit het stuk, waarbij elke game wordt getoond aan lezers die de gameplay nog nooit in actie hebben gezien.
Lyra
Ontwikkelaar |
Epische spellen |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
5 april 2022 |
Videobeelden |
Lyra begint met een ander type release en is een multiplayer-game die is ontworpen om ontwikkelaars kennis te laten maken met Unreal Engine 5. Lyra, uitsluitend gezien als een game, is een nogal algemene online shooter; De echte waarde van deze software is echter de aanpasbaarheid ervan, waardoor ontwikkelaars deze kunnen gebruiken om hun eigen projecten te creëren. Epic beschrijft Lyra als een ‘levend project’ dat zal blijven evolueren, een project dat makers zal helpen kennis te maken met de mechanismen van UE5.
Fortnite
Toen Chapter 3 in december 2021 debuteerde, bevestigde Fortnite van Epic Games dat de ontwikkeling verschoof naar Unreal Engine 5 . Fortnite is nooit beschouwd als een technische krachtpatser van een game, maar deze overstap naar Unreal Engine 5 heeft de visuele betrouwbaarheid van de game aanzienlijk vergroot. Hoewel hoofdstuk 3 grotendeels een kleine sprong voorwaarts was, kan hetzelfde niet gezegd worden van zijn opvolger. Hoofdstuk 4 verbeterde de graphics van Fortnite dramatisch dankzij Unreal Engine 5 .
De matrix ontwaakt
Ontwikkelaar |
Epische spellen |
---|---|
Platformen |
PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
9 december 2021 |
Videobeelden |
The Matrix Awakens, een technische demo die vlak voor het debuut van The Matrix Resurrections werd uitgebracht, toont het ongelooflijke potentieel van Unreal Engine 5. De titel van Epic, gemaakt met hulp van The Coalition , plaatst fans in het hart van iconische scènes uit de originele films, hoewel de gameplay is meestal beperkt tot snelle gebeurtenissen. Als demonstratie van UE5 doet The Matrix Awakens meer dan zijn werk, en de demo is gratis, dus PS5- en Xbox Series X/S-bezitters hebben weinig reden om dit korte project niet te ervaren.
The Matrix Awakens is geschrapt .
Sterfelijk online 2
Mortal Online 2, uitgebracht in januari 2022, is een MMORPG die momenteel Unreal Engine 4 gebruikt. Star Vault heeft bevestigd dat Mortal Online 2 naar UE5 zal worden verplaatst zodra een geschikte build door Epic Games wordt uitgebracht. MO2, een meeslepende MMO, is moeilijk, complex en perfect voor hardcore spelers die van PvP-gameplay houden. Overleven is de naam van het spel, en het is nooit gemakkelijk.
Mortal Online 2’s UE5 zou vrij snel moeten verschijnen, aangezien Star Vault zich richt op een release eind oktober 2023 .
Cepheus-protocol
Cepheus Protocol, een realtime strategiespel dat al ongeveer twee jaar in vroege toegang is, begon in 2022 over te stappen naar Unreal Engine 5. Deze upgrade leidde, niet verrassend, tot een boost in de beelden. Hoewel het niet te vergelijken is met AAA-projecten, ziet deze indietitel er best goed uit, en de UE5-update heeft zeker geholpen. Geïnspireerd door klassiekers als Company of Heroes, is Cepheus Protocol een passieproject dat over het algemeen een positieve reputatie heeft opgebouwd op Steam. De ontwikkelaar heeft nog geen volledige releasedatum bekendgemaakt.
Ik ben Jezus Christus: Proloog
Ontwikkelaar |
SimulaM |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
1 december 2022 |
Videobeelden |
I Am Jesus Christ is een van die spellen die op het eerste gezicht misschien een grapproject lijken; dat is echter verre van het geval. SimulaM’s Proloog is in feite een gratis te spelen demo voor de volledige versie die nog in ontwikkeling is, en het is veelbelovend. I Am Jesus Christ, een RPG waarin de gelijknamige figuur centraal staat, bevat fantasieachtige vaardigheden dankzij wonderen, en belooft tegelijkertijd historische locaties na te bootsen.
De bus
Ontwikkelaar |
TML-Studio’s |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
14 december 2022 (UE 5-upgrade) |
Upgrade-kennisgeving |
De Bus is sinds maart 2021 in vroege toegang en krijgt in de tussentijd een overwegend behoorlijke ontvangst. Rijsimulators zijn een nichegenre en dit project moet concurreren met soortgelijke concepten als Bus Simulator 21. Eén ding dat de titel van TML in zijn voordeel heeft, zijn de beelden, die op 14 december 2022 zijn geüpgraded naar Unreal Engine 5.
De bus ziet er goed uit en doet op bewonderenswaardige wijze Berlijn herscheppen. Dat gezegd hebbende, het project is nog een eind weg voordat het volledig wordt uitgebracht, dus iedereen die geïnteresseerd is om dit project op te pakken, moet een aantal playthroughs bekijken om te zien of ze in orde zijn met de huidige staat van het spel.
Lagen van angst
Layers of Fear, uitgebracht in juni 2023, is het laatste hoofdstuk van Bloober Team in de horrortrilogie. Layers of Fear, uitgebracht in 2016, speelde zich af in een verontrustend landhuis en castte spelers als The Painter. Het vervolg verschoof de zaken naar een schip en een hoofdrolspeler. Beide games produceerden DLC-verhalen, en al deze inhoud is opgenomen en geremasterd in Layers of Fear uit 2023.
Het pakket bevat nieuwe inhoud in de vorm van het Lighthouse Chapter. Door de rol van de schrijver op zich te nemen, zullen spelers een nieuw verhaal ervaren dat belooft de trilogie samen te binden. Layers of Fear is volledig gemaakt in Unreal Engine 5 en biedt de complete ervaring voor iedereen die zich wil verdiepen in de psychologische horrorfranchise.
Overblijfsel 2
Hoewel het niet de eerste Unreal Engine 5-game is die debuteert, is Remnant 2 een van de eerste releases die het potentieel van de engine echt laat zien. Voortbouwend op de fundamenten van Remnant: From the Ashes uit 2019, bevat het Soulslike-vervolg van Gunfire Games opnieuw procedureel gegenereerde elementen in de levels, wat betekent dat geen twee playthroughs hetzelfde zouden moeten zijn. Hoewel niet alles willekeurig wordt gegenereerd, gebruikt de game deze technologie om de meeste omgevingen rond belangrijke objecten in te vullen.
Hoewel dit systeem tot op zekere hoogte de consistentie van de beelden beïnvloedt, ziet Remnant 2 er over het algemeen nog steeds geweldig uit, vooral de kunst en effecten. Gunfire maakte gebruik van de Nanite-technologie van UE5 om de geometrische details van de game te verbeteren, en de vruchten van dit werk zijn overal in het project te zien.
Onsterfelijken van Aveum
Met EA als uitgever is Immortals of Aveum niet alleen het debuut van Ascendant Studios, maar ook een van de eerste AAA Unreal Engine 5-projecten. Immortals of Aveum, een fantasiespel gespeeld vanuit een first-person perspectief, is in feite een shooter met magie in plaats van met wapens. Door de spreuken in drie soorten op te splitsen, is de titel op zijn best als hij zich op actie concentreert, hoewel dat niet te wijten is aan een gebrek aan tussenfilmpjes en verhaal.
Immortals of Aveum kreeg bij de lancering een middelmatige ontvangst en het bleek een vrij verdeelde release te zijn. Toch moet iedereen die op zoek is naar een shooter met een twist dit project eens bekijken.
Slank: de aankomst (update)
Uit het niets kondigde Blue Isle Studios aan dat Slender: The Arrival in oktober 2023 een 10-jarig jubileumupdate zal ontvangen, met als belangrijkste verandering de implementatie van Unreal Engine 5. En de ontwikkelaar bleef bij hun aankondiging en schrapte de Update 10-jarig jubileum op de voorgestelde datum.
Uiteraard vernieuwde deze overstap de esthetiek van het spel, tot het punt dat het mogelijk als een nieuwe ervaring voelde. De ontwikkelaar heeft ook S: Lost Chapters aangekondigd, hoewel het niet duidelijk is of de komende titel ook gebruik zal maken van UE5.
Heren van de gevallenen
Wie had ooit gedacht dat het Soulslike-genre een pionier zou zijn in de implementatie van Unreal Engine 5? Remnant 2 en Lords of the Fallen behoren tot de grootste games die tot nu toe het potentieel van de engine laten zien, en ze doen allebei fantastisch werk door de sterke punten van UE5 te benadrukken. LOTR is vooral indrukwekkend op visueel gebied, aangezien het misschien wel een van de best uitziende games van de afgelopen jaren is. De wereld is ook behoorlijk groot en biedt een zekere mate van verkenning.
Over het algemeen is Lords of the Fallen een beetje een allegaartje, omdat aspecten als gevechten en bazen behoorlijk verdeeldheid kunnen zaaien. Toch is het een ambitieus en periodiek indrukwekkend project waar de meeste Soulslike-fans een paar weken mee bezig zouden moeten zijn.
Verdwaalde zielen
Een survival-horrorspel dat zich afspeelt in een ‘normale’ stad, Stray Souls draagt zijn invloeden op zijn mouw. Door gebruik te maken van Unreal Engine 5 slaagt de titel erin een paar griezelige sequenties of vergezichten te produceren, en deze momenten geven hints van hoe het project had kunnen zijn als het wat meer tijd in de oven had gestaan.
De bugs van Stray Souls en de ruige gameplay zorgen voor veel kritiek, waardoor het zelfs moeilijk is om het aan te bevelen aan zelfs horror-completers. Ondanks al zijn tekortkomingen laat de game zien dat UE5 goed bij het genre zou moeten passen.
Ark: Survival geascendeerd
ARK: Survival Ascended had een moeilijke weg om te lanceren, vooral omdat de UE 5-update van Survival Evolved niet onmiddellijk werd aangekondigd als een geprijsd project; Toen dit laatste nieuws bekend werd, was de reactie dan ook niet verrassend niet positief. Toch ging Studio Wildcard door en bracht de game uiteindelijk op 26 oktober 2023 uit voor vroege toegang.
Deze iteratie verbetert de beelden aanzienlijk, en het is eerder een complete vernieuwing dan een kleine verbetering. Wildcard heeft Survival Ascended gepositioneerd als de definitieve versie van ARK, en het wordt geleverd met alle uitbreidingen en een groot aantal verbeteringen aan de kwaliteit van leven. Dat gezegd hebbende, is Survival Ascended in een vrij ruwe staat gelanceerd, dus iedereen die dit wil oppakken, moet zich ervan bewust zijn dat het nog steeds een werk in uitvoering is.
Hoeveelheid fout
Een first-person horrorspel, TeamKoill’s Quantum Error, wordt nu ontwikkeld op Unreal Engine 5 . Uit de tot nu toe onthulde beelden blijkt dat de game gestileerde beelden en een rijke sfeer biedt, waarvan de laatste een opmerkelijke verbetering kreeg na de overstap naar UE5 vanwege de verbeterde verlichting van de engine.
Spelers zijn gecast als brandweerman en gaan naar een onderzoeksfaciliteit voor een reddingsmissie, een missie die een vreemde wending neemt naar kosmisch horrorgebied. Er is een releasedatum van november 2023 bevestigd voor Quantum Error.
De dag van te voren
Ontwikkelaar |
Fantastisch |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
10 november 2023 |
Videobeelden |
Een post-apocalyptisch zombiespel, The Day Before, werd onthuld in 2021, waarbij Fntastic mikte op een release ergens in het volgende jaar. Uiteindelijk werd de open-world survival-horrortitel uitgesteld tot maart 2023, zodat het project tijd had om over te schakelen naar Unreal Engine 5. Sindsdien heeft de ontwikkelaar opnieuw uitstel aangekondigd, waarbij de game nu in november van hetzelfde jaar zal debuteren. .
Hoewel The Day Before voor veel controverse heeft gezorgd , wordt er voor het grootste deel nog steeds redelijk naar uitgekeken. Als de titel de komende deadline haalt, zou de titel een van de eerste open-world releases moeten zijn waarin gebruik wordt gemaakt van Unreal Engine 5, hoewel het succes ervan zou kunnen worden bepaald door de kritische ontvangst ervan.
De hel zijn wij
Ontwikkelaar |
Schurkenfactor |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
2023 |
Videobeelden |
Uit de studio achter Mordheim: City of the Damned uit 2015 komt Hell is Us, een game die een Souls-achtig randje lijkt te hebben . De ontwikkelaar heeft zijn lippen stijf op elkaar gehouden over het project, maar een boeiende teaser gaf hints over enkele van de potentiële thema’s van het verhaal, met name ‘wraak’. Unreal Engine 5-game die het waard is om in de gaten te houden.
Maximaal voetbal
Ontwikkelaar |
Invictus Games Ltd. |
---|---|
Platformen |
PS5, PS4, Xbox-serie X/S, Xbox One, pc |
Datum van publicatie |
2023 |
Videobeelden |
Hoewel niet zo bekend als Madden van EA, heeft Maximum Football de afgelopen jaren sportfans een alternatief geboden. De inzending uit 2023 markeert twee grote veranderingen in de serie. De game maakt gebruik van Unreal Engine 5 , wat een logische keuze is voor een voetbalsimulatie die trots is op realisme. Bovendien zal de aankomende titel gratis te spelen zijn, een verklaring die spelers waarschijnlijk zowel met opwinding als met angst zal vervullen.
Tot nu toe heeft Maximum Football moeite gehad om veel ervaring achter te laten, waarbij de inzendingen minder dan fantastische recensies opleverden. Het valt nog te bezien of het komende project een verandering in het lot van de franchise zal betekenen.
Van de kaart af
Ontwikkelaar |
Gunzilla-spellen |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
2023 |
Videobeelden |
Off The Grid is een ambitieuze cyberpunk battle royale-game met input van Neill Blomkamp, de regisseur achter District 9. Gunzilla Games probeert een verhaalgedreven inzending in het genre te creëren die verder gaat dan alleen het toevoegen van kennis aan de personages of het bredere universum . Off the Grid zou spelers kunnen onderdompelen in een verhaal dat via wedstrijden verder kan worden gebracht .
De game speelt zich af in een dystopische toekomst die geavanceerde technologie heeft verworven, zoals cybernetische ledematen, dankzij metalen die uit de ruimte zijn verkregen. Off the Grid vindt plaats op een tropisch eiland.
Racen
Ontwikkelaar |
Competitiebedrijf GmbH |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
2023 |
Videobeelden |
Rennsport is naar verwachting gratis te starten en is een racesim die is ontworpen met eSports in gedachten. Dit project, dat naar verluidt is gemaakt ‘voor racers, van racers’, is afkomstig van een nieuwe Duitse ontwikkelaar en heeft de aandacht getrokken sinds het debuut van de alfa, waardoor een momentopname wordt gegeven van wat de game zou kunnen worden als deze voltooid is.
Repo Man
Ontwikkelaar |
Archara Studio’s |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, PS4, Xbox-serie X/S, Xbox One |
Datum van publicatie |
2023 |
Videobeelden |
Repo Man is een first-person RPG die spelers in de ondankbare titelrol plaatst en hen onderdompelt in dit beroep. Als Arthur Newstead worden spelers opgezadeld met een enorme schuld van 15 miljoen, en om deze last af te lossen is het innen van betalingen nodig van mensen die in de stad San Alma wonen. Repo Man zal proberen spelers de vrijheid te geven om te beslissen welk type incassobureau ze willen zijn.
Archara Studios ontwikkelt Repo Man in Unreal Engine 5 , en het project zal worden gepubliceerd door Games Box SA. De trailer bevat een paar ruige momenten en benadrukt de hoogwaardige karakterontwerpen van de game, samen met de unieke esthetiek van San Alma.
Tekken 8
Ontwikkelaar |
Bandai Namco-studio’s |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
26 januari 2024 |
Videobeelden |
Tijdens Sony’s State of Play-evenement in september 2022 onthulde Bandai Namco het volgende project in de Tekken-franchise. Tekken 7 uit 2015, de meest recente inzending in de serie, maakt gebruik van Unreal Engine 4, en de vechtgame staat hoog aangeschreven vanwege zijn scherpe beelden en verfijnde gameplay. Deze titel was ook de eerste keer dat de serie Epic’s Unreal adopteerde, en de ervaring was kennelijk positief genoeg om Bandai Namco aan te moedigen de opvolger van de software te proberen.
Om de volgende stap te zetten heeft Bandai Namco bevestigd dat Tekken 8 Unreal Engine 5 zal gebruiken , en de voordelen van deze sprong zijn duidelijk zichtbaar in de aankondigingstrailer van de game. Katsuhiro Harada, General Manager van Bandai Namco Entertainment, bevestigde ook dat de komende game helemaal opnieuw wordt opgebouwd in UE5, inclusief de personagemodellen.
ArcheAge 2
Ontwikkelaar |
XLGames |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
2024 |
Videobeelden |
ArcheAge is een van de grootste MMORPG’s ooit gemaakt, en het vervolg wordt momenteel gebouwd met behulp van Unreal Engine 5. De nieuwe ArcheAge-game zal naar verluidt nog enkele jaren op zich laten wachten, dus fans hoeven in de nabije toekomst niet veel nieuws over de titel te verwachten. Hoewel er niet veel over bekend is, kunnen gamers dankzij het gebruik van Unreal Engine 5 sterk verbeterde beelden verwachten ten opzichte van zijn voorganger.
Ark 2
Ontwikkelaar |
Studio-wildcard |
---|---|
Platformen |
XBX/S, pc |
Datum van publicatie |
2024 |
Videobeelden |
Ark 2 is al een hele tijd in productie, en hoewel aanvankelijk aangekondigd voor een release in 2023, heeft Studio Wildcard bevestigd dat de game moet worden uitgesteld tot het volgende jaar. Ondanks dat het succes van Ark: Survival Evolved voor zich spreekt, lijkt het vervolg behoorlijk af te wijken van zijn voorganger. Wildcard heeft gezegd dat de game third-person actie en Souls-achtige gevechten zal bevatten , twee elementen die Ark 2 meteen onderscheiden van Survival Evolved.
Zwarte mythe: Wukong
Ontwikkelaar |
Spelwetenschap |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
2024 |
Videobeelden |
Black Myth: Wukong heeft indruk gemaakt op spelers sinds de eerste onthulling in 2020. De game is een soort bewerking van de geliefde roman Journey to the West. De actie-avonturengame heeft een ongelooflijk niveau aan visuele details en intense baasgevechten vertoond. Black Myth wordt vergeleken met de Dark Souls-serie van FromSoftware en gamers willen er graag meer van in actie zien. In augustus 2021 werd bevestigd dat Black Myth wordt ontwikkeld met Unreal Engine 5 , wat ongetwijfeld heeft bijgedragen aan de opwinding rond de game.
Droomhuis: het spel
Ontwikkelaar |
Desand Game Studios |
---|---|
Platformen |
PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC |
Datum van publicatie |
2024 |
Videobeelden |
Het is veilig om te verwachten dat veel Unreal Engine 5-games indrukwekkende AAA-titels zullen zijn , maar de game-engine is niet beperkt tot alleen dit soort titels. Dreamhouse: The Game is een huizenbouwsimulator die naar de laatste en huidige generatie consoles en pc komt. De beelden tot nu toe zijn indrukwekkend en laten fotorealistische graphics zien. Dreamhouse: The Game heeft nog geen definitieve releasedatum, maar het is er een om in de gaten te houden voor fans van simulatiegames.
Enotria: Het laatste lied
Ontwikkelaar |
Jyamma-spellen |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
2024 |
Videobeelden |
Een Soulslike geïnspireerd door de Italiaanse folklore, Enotria: The Last Song lijkt klaar voor een release in 2024. Het previewmateriaal van het project, ontwikkeld door Jyamma Games, heeft prachtige en realistische vergezichten benadrukt, en de zonovergoten omgeving van de game zou een verfrissende afwijking kunnen bieden van veel van de releases van het subgenre.
De actie-RPG maakt gebruik van een maskersysteem waarmee spelers van rol kunnen wisselen, afhankelijk van degene die ze dragen, en ze kunnen ook drie aangepaste uitrustingen tegelijk opslaan. Enotria zal ook een vaardigheidssysteem implementeren, talenten genaamd, om spelers de ruimte te geven om aangepaste builds te maken.
STALKER 2: Hart van Tsjernobyl
Ontwikkelaar |
GSC-spelwereld |
---|---|
Platformen |
PC, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
2024 |
Videobeelden |
STALKER 2 was een van de grootste onthullingen van Microsoft op de E3 2021. De debuuttrailer werd geprezen om zijn indrukwekkende beelden, en, misschien niet verrassend, werd bevestigd dat STALKER 2 in ontwikkeling was met Unreal Engine 5 . Dit is een van de meest verwachte Unreal Engine 5-games en zou de komende jaren een belangrijke release voor de platforms van Microsoft kunnen zijn.
De engine lijkt beter geschikt te zijn voor open-wereldprojecten vergeleken met eerdere iteraties, wat verklaart waarom projecten zoals STALKER 2 ervoor hebben gekozen om UE5 te gebruiken. Het langverwachte vervolg zou in december 2022 uitkomen, maar is uitgesteld zonder een exacte releasedatum. Op dit moment lijkt een debuut in 2024 waarschijnlijk.
Wekt nog steeds de diepte
Ontwikkelaar |
De Chinese Kamer |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
2024 |
Videobeelden |
Van hetzelfde team achter Amnesia: A Machine for Pigs and Everybody’s Gone to the Rapture komt Still Wakes the Deep, een first-person horrorspel dat zich afspeelt op een booreiland. Het project van The Chinese Room versterkt realistische beelden dankzij het gebruik van Unreal Engine 5 en is van plan spelers onder te dompelen in een geaarde maar ongebruikelijke omgeving die natuurlijke gevaren combineert met het bovennatuurlijke. Naast het feit dat er water is ingenomen en de verbinding met de rest van de wereld is verbroken als gevolg van een hevige storm, is het booreiland ook binnengevallen door iets dat niet menselijk lijkt.
Still Wakes the Deep neigt naar survival-horror door een ondermaatse en gewone hoofdrolspeler te spelen. Spelers zullen geen toegang hebben tot wapens of unieke krachten, en ze zullen een uitweg uit deze puinhoop moeten vinden.
Mictlan: een oud mythisch verhaal
Ontwikkelaar |
Meta-studio’s |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
2025 |
Videobeelden |
Open-wereldgames zijn gemeengoed geworden, maar het subgenre omvat zo’n breed scala aan instellingen dat nieuwe inzendingen nog steeds fris kunnen aanvoelen. Mictlan haalt inspiratie uit pre-Columbiaanse Meso-Amerikaanse culturen, een deel van de geschiedenis dat nauwelijks door de game-industrie wordt beïnvloed. Het project zal fantasie en realiteit vermengen.
Verlaten
Ontwikkelaar |
Blue Box Gamestudio’s |
---|---|
Platformen |
PC, PS5 |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Van een mislukte lancering van de PS5-app tot nieuwsberichten die suggereren dat de ontwikkeling is vastgelopen : Abandoned is sinds zijn debuut gehuld in controverse. Deze aankomende horrorgame trekt de aandacht vanwege weerlegde beweringen dat het overeenkomsten vertoont met Silent Hill en dient als een bewijs dat niet alle publiciteit goede publiciteit is, en je moet aannemen dat Blue Box zijn volgende onthulling of showcase moet krijgen om orde op zaken te stellen. om het project te redden. De regisseur van Abandoned, Hasan Kahraman, gaf de rampzalige lancering van de teaser-app gedeeltelijk toe aan het gebruik van Unreal Engine 5 in de game.
Arker: De legende van Ohm (3D)
Ontwikkelaar |
Ark Labs |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Arker: The Legend of Ohm is een op NFT gebaseerd spel waarmee gebruikers cryptocurrency kunnen verdienen door middel van gameplay. De 2D-versie is al een tijdje uit, waarbij 2022 een relatief sterk jaar is voor de mobielgerichte titel. Arker Labs heeft onthuld dat het werkt aan een 3D-alternatief gebaseerd op Unreal Engine 5, hoewel dit project zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling bevindt. Zoals is aangekondigd, zal deze versie het 2D-origineel niet vervangen.
As van de schepping
Ontwikkelaar |
Intrepid studio’s |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Hoewel Intrepid Studios aanvankelijk gebouwd in Unreal Engine 4, bevestigde Intrepid Studios in december 2021 dat Ashes of Creation is gemigreerd naar Unreal Engine 5 . De MMORPG bevindt zich momenteel in de Alpha-fase, dus de definitieve versie is hoogstwaarschijnlijk niet zo dicht bij een releasedatum. Omdat het team achter de game prioriteit geeft aan transparantie, kan de ontwikkeling van Ashes of Creation op de voet worden gevolgd door degenen die geïnteresseerd zijn in de titel.
Toegegeven
Ontwikkelaar |
Obsidiaan entertainment |
---|---|
Platformen |
PC, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
In tegenstelling tot zijn voorgangers is Unreal Engine 5 compatibel met open-wereldontwerpen, en een flink aantal ontwikkelaars hebben hiervan kennis genomen. Obsidian’s Avowed is een fantasy first-person RPG die zich afspeelt in het Pillars of Eternity-universum, een die zich lijkt te concentreren op magie en zwaardgevechten. Hoewel er nog geen releasedatum is aangekondigd, suggereren geruchten dat Avowed begin 2023 zou kunnen worden uitgebracht, waardoor het een van de eerste open-wereldtests voor Unreal Engine 5 zou worden .
Ballistic Moon’s Unreal Engine 5-spel
Ontwikkelaar |
Ballistische Maan |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Bron |
Ballistic Moon is een nieuwe studio met alumni van Supermassive Games, de ontwikkelaar achter horrortitels als Until Dawn en The Quarry . Hoewel er nog niets officieel is aangekondigd, heeft Ballistic op Twitter onthuld dat het werkt aan een Unreal Engine 5-game met een grote uitgever.
Er is momenteel niets bekend over dit project, afgezien van het feit dat het bestaat, en het is onwaarschijnlijk dat dit op korte termijn zal veranderen. Niettemin suggereert Ballistic’s achtergrond in motion capture dat dit een interactief spel zou kunnen zijn, vergelijkbaar met de creaties van Supermassive. Dat gezegd hebbende, dat is slechts speculatie op basis van zeer weinig informatie.
Chrono Odyssee
Ontwikkelaar |
Npixel Games, Gameplex Co. |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
De gameplay-trailer van Chrono Odyssey, een MMORPG in de open wereld, laat onmiskenbaar een goede indruk achter met hoogwaardige beelden, leuke en gevarieerde gevechten en grootschalige gevechten. De MMO is ontwikkeld door Npixel, een Zuid-Koreaans bedrijf en speelt zich af in Setera, een fantasierijk met prachtige steden, serene landschappen en monsters die alles tot de grond toe kunnen afbranden zonder te zweten.
Npixel staat vooral bekend om mobiele RPG’s, aangezien de ontwikkelaar Knight Survivors en Gran Saga heeft geproduceerd, waarvan de laatste actiegebaseerde gevechten biedt die enigszins lijken op Chrono Odyssey.
Code: aan Jin Yong
Ontwikkelaar |
Lightspeed Studio’s |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Door de release van een demo-trailer heeft Lightspeed Studios een nieuwe vechtsportgame onthuld , Code: To Jin Yong , gebaseerd op een wuxia-roman. Hoewel de demo nog helemaal in de kinderschoenen staat, toont hij de vrij vloeiende gevechten van de titel die grond- en luchtmanoeuvres combineren. De beelden benadrukken de aantrekkingskracht van Unreal Engine 5 en demonstreren het vermogen van de technologie om minutieuze details vast te leggen en snelle gameplay aan te kunnen.
De coalitieprojecten, waaronder Gears Of War 6
Ontwikkelaar |
De coalitie |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Voorafgaand aan de release van de GDC 2021-techdemo heeft The Coalition een blogpost uitgebracht waarin wordt bevestigd dat toekomstige games gebruik zullen maken van Unreal Engine 5. Gears of War heeft regelmatig voorop gelopen bij de ontwikkeling van de game-engine, en dit zal in de toekomst ook zo blijven. Op dit moment heeft The Coalition nog geen specifieke games aangekondigd, al lijkt de studio aan meerdere projecten te werken . Dat gezegd hebbende, moet je je voorstellen dat Gears 6 al in de pijplijn zit, aangezien de vorige inzending de voorbereidingen voor een vervolg voorbereidt.
Criminelen binnen
Ontwikkelaar |
Space Rock-spellen |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Criminals Within, een fantasiespel dat zich afspeelt in een kleurrijke middeleeuwse wereld, geeft twee spelers de opdracht om op een groots avontuur te gaan. In de titel van Space Rock Games spelen Helena en Jarel, twee helden die moeten samenwerken om Prins Felix te redden, een reis waarbij ze het opnemen tegen allerlei mythische wezens, waaronder draken. Elk personage heeft zijn eigen vaardigheden, sterke en zwakke punten, en ze zullen moeten samenwerken om de campagne te voltooien.
Criminal Within richt zich op op vaardigheden gebaseerde gevechten en is een asymmetrisch coöpspel met een prachtige presentatie die doet denken aan sprookjes. Managing Director van Space Rock Games, Zsombor Pirok, sprak over de voordelen van het gebruik van Unreal Engine 5 , waarbij hij de kant-en-klare tools van de engine, de Naninte-technologie en de netwerktoolset benadrukte.
Het nieuwe Tomb Raider-spel van Crystal Dynamics
Ontwikkelaar |
Kristaldynamiek |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Na de State of Unreal 2022-showcase bevestigde Crystal Dynamics dat er een nieuw Tomb Raider-project in ontwikkeling is dat gebruik zal maken van Unreal Engine 5. Er is niets concreets onthuld over de game behalve het bestaan ervan, dus het is niet duidelijk of dit ook zal gebeuren. een vervolg op Shadow of the Tomb Raider of iets heel anders. Opgemerkt moet worden dat terwijl Crystal Dynamics Tomb Raider uit 2013 en Rise of the Tomb Raider uit 2015 verzorgde, Eidos Montreal Shadow of the Tomb Raider ontwikkelde.
De ontwikkeling van het nieuwste avontuur van Lara Croft is nog maar net begonnen en daarom is het onwaarschijnlijk dat er in de nabije toekomst een releasedatum wordt aangekondigd. Het was altijd een gegeven dat Tomb Raider vroeg of laat nog een titel zou produceren, maar dit bevestigt dat het project Unreal Engine 5 zal gebruiken, wat aangeeft dat Crystal Dynamics hoopt de serie naar nieuwe hoogten te tillen.
Cyberpunk 2077 2 (Project Orion)
Ontwikkelaar |
CD-project rood |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
In september 2023 bracht CD Projekt Red de eerste en enige uitbreiding van Cyberpunk 2077 uit, Phantom Liberty, samen met de 2.0-update die de basiservaring grondig vernieuwde. Om een rampzalige lancering te overleven had de scifi-shooter bijna drie jaar revalidatie nodig om te transformeren in de game die hij altijd al had kunnen zijn. De originele versie was over het algemeen leuk op pc, maar de huidige versie behoort ongetwijfeld tot de beste moderne inspanningen van het RPG-genre. Er is nog nooit een beter moment geweest om Night City te betreden, vooral sinds CD Projekt Red heeft bevestigd dat Cyberpunk 2077 in wezen zijn definitieve vorm heeft bereikt.
In een interview met PC Gamer bevestigde Gabe Amatangelo van CD Projekt Red dat het team nu zijn aandacht zal richten op de opvolger van Cyberpunk 2077, die waarschijnlijk zal worden gebouwd in Unreal Engine 5. Deze verschuiving loopt parallel met de andere projecten van het bedrijf die in ontwikkeling zijn. maken ook gebruik van UE5. Het is duidelijk dat het vervolg nog jaren op zich laat wachten, en dat het misschien niet eens voltooid zal zijn binnen de huidige consolegeneratie; dat gezegd hebbende, het potentieel van het verkennen van een UE5-iteratie van Night City is erg spannend.
Deadrop
Ontwikkelaar |
Middernacht samenleving |
---|---|
Platformen |
PC, PlayStation, Xbox |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
In december 2021 kondigde Dr. Disrespect aan dat hij een triple-A-studio heeft geopend genaamd Midnight Society. Kort daarna bevestigde het bedrijf dat zijn eerste project zou worden gebouwd in Unreal Engine 5. Er is bevestigd dat de game Deadrop gaat heten, een PVPVE gratis te spelen first-person shooter die zich afspeelt in een wereld geïnspireerd door de jaren tachtig. De officiële website van Deadrop suggereert dat buit de primaire focus zal zijn, en dat de gevechten grotendeels zullen plaatsvinden in een toren met zeven sectoren.
Dragon Quest 12: De vlammen van het lot
Ontwikkelaar |
Vierkante Enix |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Dragon Quest 12 zal een vertrekpunt zijn voor de JRPG-serie van Square Enix, omdat deze een vernieuwd vechtsysteem zal bevatten. Een andere verandering is dat de nieuwe Dragon Quest Unreal Engine 5 zal gebruiken voor de ontwikkeling ervan. Dit zou grote gevolgen kunnen hebben voor de wereld en het algehele verhaal, vooral omdat de nieuwe inzending het spel in een donkerdere richting zal sturen. Met een nieuwe game-engine op sleeptouw en een andere algemene richting voor de serie, zou Dragon Quest 12 een gedenkwaardig deel van de veelgeprezen serie kunnen zijn.
Echo’s van het einde
Ontwikkelaar |
Donkere spellen |
---|---|
Platformen |
PS5 |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
De IJslandse ontwikkelaar Myrkur Games ontwikkelt momenteel een RPG voor één speler genaamd Echoes of the End. Spelers zullen de rol aannemen van Ryn, een krijger met enorme macht. Echoes of the End is een van de vele nieuwe IP’s van uitgever Koch Media , en het heeft tot doel filmische reikwijdte te combineren met een verhaalgedreven RPG-ervaring. Dit zou er een kunnen zijn om naar te kijken voor fans van meeslepende singleplayer-ervaringen, vooral voor degenen die verlangen naar een verhaalgedreven avontuur.
De eerste afstammeling
Ontwikkelaar |
Het Bloober-team |
---|---|
Platformen |
PC |
Releasedatum (volledig) |
TBA |
Videobeelden |
The First Descendant werd getoond op Gamescom 2022 en liet een prachtige trailer vallen die de third-person shooter meteen tot gesprek van het evenement maakte. Door tussenfilmpjes en in-game beelden te combineren, introduceren de beelden een sciencefiction-universum waarin mensen in exoskeletten het hoofd bieden aan een breed scala aan bedreigingen. Afgaande op de trailer lijkt coöp de kern te vormen van The First Descendant, wat zou kunnen helpen het project te onderscheiden van andere live servicegames (als de titel deze route volgt).
Het is niet verwonderlijk dat de beelden van de game er spectaculair uitzien in de trailer, waarbij de karakter- en vijandelijke ontwerpen bijzonder indrukwekkend zijn. Unreal Engine 5 zou studio’s de nodige tools moeten bieden om weelderige werelden te creëren, maar het is aan de ontwikkelaars om de technologie ten volle te benutten. In september 2023 voerde The First Descendant een open bèta voor crossplay uit die behoorlijk goed presteerde op Steam, wat aantoont dat er zeker interesse is in deze aankomende release.
IGI-oorsprong
Ontwikkelaar |
Antimaterie-spellen |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
IGI Origins, een prequel op Project IGI uit 2000, is een tactische first-person shooter met een sterke focus op stealth. De game speelt spelers als Michael King, een ex-SAS-agent die door MI6 is gerekruteerd om een wereldoorlog te stoppen voordat deze plaatsvindt. Tot nu toe heeft AntiMatter een wereldteaser en gameplay-trailer uitgebracht, die een klein kijkje geven in de presentatie en het vuurgevecht van IGI Origins. Hoewel de getoonde inhoud spannend is, heeft het project waarschijnlijk nog een lange weg te gaan voordat een release in aantocht is.
ZIEK
Ontwikkelaar |
Team Clout |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Team Clout’s ILL is een survival-horrorspel dat een zware nadruk lijkt te leggen op verkenning en detectivewerk. Hoewel er nog niet veel is onthuld over de release, benadrukken de beschikbare beelden de verbluffende aandacht van ILL voor detail, die mogelijk wordt gemaakt door het gebruik van Unreal Engine 5 door de ontwikkelaar. Immersie is zo’n cruciaal onderdeel van de horrorervaring, en ILL lijkt klaar om dingen te ondernemen naar het volgende niveau.
Instinctie
Ontwikkelaar |
Hashbane interactief |
---|---|
Platformen |
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Instinction, een shooter die zich afspeelt in een prehistorisch landschap, plaatst spelers in de schoenen van April Summers, een avonturier op een persoonlijke zoektocht. Ze wordt toevallig ook omringd door dinosaurussen. De trailer toont first-person vuurgevechten en een paar verbluffende dinosaurusmodellen en -omgevingen.
Instinction zal naast de gevechten ook puzzels en verkenningen bevatten. Volgens het Steam-profiel van de game hebben spelers de mogelijkheid om te schakelen tussen derde persoon en eerste persoon. Ze kunnen ook de HUD aanpassen.
In De Echo
Ontwikkelaar |
ETLOK-studio’s |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Into the Echo, een ambitieuze MMO gebouwd in Unreal Engine 5, is een aanlokkelijk vooruitzicht, ook al is het grootste deel van de game nog steeds gehuld in mysterie. De beschikbare teaser geeft niet veel informatie over de inhoud of gameplay van de MMORPG, maar onthult wel dat de game een “tijdreis-odyssee” is en dat pre-alpha binnenkort zal verschijnen. Hopelijk wordt er binnenkort meer informatie over Into the Echo onthuld, omdat het een van de spannendste projecten in het MMO-genre zou kunnen zijn.
Iron Man-spel
Ontwikkelaar |
Motive Studio, Marvel Games |
---|---|
Platformen |
TBA |
Releasedatum (volledig) |
TBA |
Dezelfde studio achter de Dead Space-remake uit 2023 en Star Wars: Squadrons uit 2020 werkt momenteel aan een Iron Man-game, die door EA zal worden uitgegeven. Op dit moment is er vrijwel niets bekend over het project; een oude vacature hielp echter enig licht te werpen op een belangrijke factor met betrekking tot de titel.
Motive Studio is specifiek op zoek naar ontwikkelaars van audiosoftware met Unreal Engine 5-ervaring, wat een groot probleem is omdat EA’s games de neiging hebben om de Frostbite-engine te gebruiken. Dat laatste is notoir niet zo geschikt voor RPG’s of openwereldprojecten, dus een overstap naar Unreal Engine 5 zou een positieve zet moeten zijn.
Verdieping 3 doden
Ontwikkelaar |
Tripwire interactief |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Tripwire heeft bevestigd dat Killing Floor 3 in de maak is , en als we de onthullingstrailer mogen geloven, wordt de komende coöp-shooter de meest wrede inzending in de serie. Killing Floor 2 debuteerde in 2016 en heeft niet alleen een lange houdbaarheid genoten, maar heeft ook nog steeds een gezonde spelersbasis, tenminste op Steam.
Hoewel de franchise misschien geen gigantisch merk is, is hij over het algemeen geliefd vanwege het leveren van actievolle, op golven gebaseerde chaos samen met enkele RPG-lite-elementen via een klassensysteem. Killing Floor 3 hoeft het wiel niet opnieuw uit te vinden om een succes te zijn.
Koninkrijksharten 4
Ontwikkelaar |
Vierkante Enix |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Square Enix’ onthulling van Kingdom Hearts 4 liet niet zien dat de game op Unreal Engine 5 draaide, maar Tetsuya Nomura heeft bevestigd dat dit in de toekomst zal veranderen . Door Sora in een realistische metropool te laten vallen, lijkt KH4 klaar om de franchise in een nieuwe richting te sturen, zij het door aanpassingen aan de gameplay, het verhaal of de structuur. De nieuwe kunststijl zou het voor de Square-serie gemakkelijker moeten maken om Disney’s live-action-eigenschappen zoals de MCU en Star Wars te verkennen.
Deze inzending markeert ook het begin van een nieuwe boog in Kingdom Hearts, dus het lijkt passend dat dit tijdperk met een grafische verandering gepaard gaat met dank aan UE5.
Legende van Ymir
Ontwikkelaar |
WeMade Entertainment |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Als vervolg op MIR4 uit 2021 heeft WeMade een echte next-gen MMORPG onthuld in de vorm van Legend of Ymir. De studio heeft een technische demo uitgebracht waarin de plannen voor de RPG worden besproken, terwijl een paar glimpen van in-game beelden worden getoond, hoewel de ontwikkeling nog een lange weg te gaan heeft voordat er waarschijnlijk enige belangrijke inhoud aan het publiek zal worden onthuld. Hoewel de serie in Azië altijd populairder is geweest dan in westerse landen, kreeg MIR4 meer voet aan de grond in Noord-Amerika dan de vorige delen, dus Legend of Ymir zou kunnen proberen te profiteren van de opzettelijke aanwezigheid van zijn voorganger.
Mabinogi
Ontwikkelaar |
Nexon |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
|
Videobeelden |
Mabinogi is een Koreaanse MMORPG die al bestaat sinds 2004, en hoewel het spel niet zo bekend is in westerse landen, heeft het de afgelopen twintig jaar zijn blijvende kracht laten zien. Hoewel de beelden er goed uitzagen voor hun tijd en een nostalgische charme hadden, laat Mabinogi op dit punt natuurlijk zijn leeftijd zien, wat Nexon heeft geïnspireerd om plannen aan te kondigen om de game naar Unreal Engine 5 te verschuiven.
Nexon heeft een geschiedenis van het nemen van maatregelen om Mabinogi relevant te houden en voortdurend te blijven ontwikkelen, en de komende verandering zal de meest ambitieuze onderneming van het project tot nu toe zijn.
Het mobiele Game Of Thrones-spel van Netmarble
Ontwikkelaar |
Netmarble Neo |
---|---|
Platformen |
Android, iOS |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Netmarble, eerder in 2022 aangekondigd, werkt aan een open-wereld Game of Thrones- aanpassing voor mobiele apparaten, en de game wordt ontwikkeld in Unreal Engine 5. Er is zeer weinig beeldmateriaal van de titel vrijgegeven, maar Netmarble heeft een paar gelicentieerde producten geproduceerd. eerder zoals Star Wars: Force Arena en Marvel Future Fight samen met RPG’s zoals Lineage 2: Revolution en Ni no Kuni: Cross Worlds, dus het bedrijf heeft wel een trackrecord.
Primitief
Ontwikkelaar |
Speeldoos |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Games Box’s Primitive is een openwereldgame die zich afspeelt in het stenen tijdperk. Het project draait om overlevingsgameplay en probeert een prachtige maar moordende wereld te creëren, vrij van moderne gevoeligheden en technologie. Wilde dieren zwerven door het land en torenen uit boven menselijke jagers, gewapend met pijl en boog. Volgens de Steam-beschrijving zal het spel een hiërarchiesysteem bevatten dat jagers beloont, waardoor ze hogerop in de ranglijst kunnen klimmen.
De aankondigingstrailer van Primitive toont het vermogen van Unreal Engine 5 om verbluffende fotorealistische beelden te produceren, een functie die kan worden gebruikt om spelers als nooit tevoren onder te dompelen in vreemde omgevingen.
Project: AIDA
Ontwikkelaar |
Pulsatrix Studio |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Project AIDA, van dezelfde ontwikkelaar achter Fobia – St. Dinfna Hotel uit 2022, is een sci-fi survival-horrorspel. Op dit moment is er zeer weinig informatie over het project onthuld. De teaser-trailer speelt zich voornamelijk af in een verlaten gebouw dat misschien een gevangenis zou kunnen zijn, en eindigt met een korte trip naar het riool. Afgaande op deze beelden wordt de game gespeeld vanuit een first-person-perspectief, wat overeenkomt met de vorige release van Pulsatrix.
Hoewel het in het grote geheel niet veel opschudding veroorzaakte, was Fobia een respectabele eerste poging van de ontwikkelaar. De game draait voornamelijk om puzzels en beperkte gevechten, en de beelden en het geluidsontwerp zijn beide indrukwekkend. Als Project AIDA voortbouwt op de sterkste eigenschappen van Fobia, zou het horrorspel iets speciaals kunnen zijn.
Project M
Ontwikkelaar |
NCSOFT |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Niet te verwarren met de Project M mod uit 2008 of de aankomende Project M RPG van Hound13: NCSOFT’s Project M is een prachtige interactieve film gebouwd in Unreal Engine 5 . De momenteel beschikbare informatie suggereert dat deze verhaalgedreven ervaring spelers in staat zal stellen beslissingen te nemen die van invloed zijn op de voortgang van het verhaal op weg naar een van de vele eindes.
Project M is nogal een vertrekpunt voor NCSOFT, aangezien de studio vooral bekend staat om MMORPG zoals Lineage, Blade & Soul en het ter ziele gegane WildStar. Zoals het geval is voor de meeste Unreal Engine 5-games, is deze titel waarschijnlijk nog een paar jaar verwijderd van voltooiing.
Project RYU
Ontwikkelaar |
RYU-productie |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
De onthullingstrailer van Project RYU is ontwikkeld door een klein indieteam en toont een reeks prachtige Koreaanse omgevingen, samen met korte stukjes gameplay vanuit het perspectief van een vrouwelijke hoofdrolspeler. Hoewel het niet duidelijk is wat voor soort game dit zal zijn, dienen de beschikbare beelden van Project RYU als een fantastische demonstratie van het realismepotentieel van Unreal Engine 5.
Paranormale verhalen
Ontwikkelaar |
Digitale cyberkersen |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Paranormal Tales van Digital Cybercherries is een indie bodycam-horrorspel met meerdere scenario’s. Paranormal Tales geeft prioriteit aan realisme en immersie en toont het potentieel van Unreal Engine 5 om pure nachtmerries tot leven te brengen. Belangrijker nog is dat het project zou kunnen bewijzen dat de engine levensvatbaar is voor indiestudio’s die niet de steun krijgen van grote bedrijven als Konami.
Betaaldag 3
Ontwikkelaar |
Overkill-software |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
|
Videobeelden |
Na lang wachten is Payday 3 officieel hier en lijkt het erop dat het zal voortbouwen op het onmetelijke succes van zijn voorganger. De coöp-shooter verruilt Washington voor New York en haalt de Payday Gang uit hun pensionering terwijl ze proberen de Big Apple op zijn kop te zetten. Net als bij de vorige game draait het bij Payday 3 om het zorgvuldig plannen van overvallen om ervoor te zorgen dat ze zo soepel mogelijk verlopen, zelfs als de zaken zelden precies volgens plan verlopen.
Payday 3 debuteert in september 2023 en maakt gebruik van Unreal Engine 4, aangezien het project al een aantal jaren in ontwikkeling is. Overkill heeft verklaard dat er plannen zijn om de engine na de lancering te upgraden naar UE5, hoewel er geen tijdlijn is gegeven wanneer dit mag worden verwacht.
Respawn’s Star Wars FPS-game
Ontwikkelaar |
Respawn-entertainment |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Respawn werkt aan een paar Star Wars-games . Hoewel Star Wars Jedi: Survivor uit 2023 geen gebruik maakte van Unreal Engine 5, kan hetzelfde niet gezegd worden voor de titelloze first-person shooter van Respawn. Onder leiding van Peter Hirschmann zijn het bestaan van dit project en het gebruik van UE5 in wezen de enige details die zijn onthuld. Het zal waarschijnlijk nog een paar jaar duren voordat de titel wordt gepubliceerd, maar ervan uitgaande dat alles volgens plan verloopt, zou deze FPS wel eens de mooiste Star Wars-game aller tijden kunnen zijn.
Geworteld
Ontwikkelaar |
Koplampstudio |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Rooted, een ambitieus overlevingsspel voor meerdere spelers, speelt zich twintig jaar na een oorlog af die de wereld heeft gedecimeerd en steden overspoeld met natuur achterlaat. Het lijkt erop dat gevechten niet de focus van deze titel zijn, maar dat de ontwikkelaar in de beschrijving van de game de nadruk legt op crafting, maatwerk en berging . Er zijn ook plannen om co-op op te nemen.
Sentinel
Ontwikkelaar |
Pathless-producties |
---|---|
Platformen |
Platformen nader bekend |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Pathless Productions heeft een stamboom in het FPS-genre, aangezien een deel van het team banden heeft met Call of Duty en Halo; Daarom leunt het eerste project van het bedrijf op deze ervaring. Sentinel is een sandbox-shooter met een sci-fi-esthetiek en een focus op sociale gameplay. Wat het first-person vuurgevecht betreft, is de trailer redelijk alledaags, hoewel zeker niet slecht. Omdat de beelden echter pre-alfa zijn, moeten ze vooral worden gezien als een demonstratie van het concept.
Senua’s Saga: Hellblade 2
Ontwikkelaar |
Ninja-theorie |
---|---|
Platformen |
PC, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Ninja Theory’s Senua’s Saga: Hellblade 2 is al een tijdje in ontwikkeling en de studio heeft zijn lippen redelijk op elkaar gehouden over het project. Dat gezegd hebbende, werd al vroeg bevestigd dat het vervolg Unreal Engine 5 zal gebruiken, iets dat prachtig werd gedemonstreerd tijdens het GDC 2023-evenement . In deze korte clip ligt de nadruk op de gezichtsanimaties van Senua, die indrukwekkend realistisch zijn. De originele game ontbrak op dit gebied geenszins, maar het vervolg lijkt zijn voorganger uit het water te blazen.
Op dit moment heeft Ninja Theory ervoor gekozen om geen hints te geven over wanneer de game zou kunnen verschijnen. Dat gezegd hebbende, zal Senua’s Saga: Hellblade 2 exclusief debuteren op de Xbox Series X/S en pc, waardoor het een van de meest gewilde aankomende titels van eerstgenoemde is.
Schaduw van samenzwering: Sectie 2
Ontwikkelaar |
Elysium Gamestudio |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Shadow of Conspiracy: Section 2, een dystopische thriller die zich afspeelt in het Berlijn van 2087, heeft meer gameplaybeelden onthuld dan de meeste games die Unreal Engine 5 gebruiken . Hoewel first-person shooter-vuurgevechten de kern van de gameplay vormen, bevat de titel ook stealth- en RPG-mechanismen.
Een filmische ervaring, het verhaal draait om de moord op een politiechef en speelt zich af in een metropool die wordt gekenmerkt door corruptie. De game lijkt inspiratie te halen uit bijvoorbeeld Metal Gear Solid.
Silent Hill 2-remake
Ontwikkelaar |
Het Bloober-team |
---|---|
Platformen |
PC, PS5 |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Na een lange periode van stilte onthulde Konami in oktober 2022 eindelijk zijn plannen voor Silent Hill . De opvallende aankondiging was Silent Hill F, een nieuwe hoofdinzending in de serie, maar de engine van dat project is nog niet bevestigd. Wat echter vaststaat, is dat het Bloober-team een Silent Hill 2-remake ontwikkelt met behulp van Unreal Engine 5.
Silent Hill 2, oorspronkelijk uitgebracht in 2001, wordt beschouwd als een van de grootste psychologische horrortitels aller tijden. Hoewel het spel vandaag de dag nog steeds speelbaar is, laten de gevechten en besturing van het spel te wensen over. Naast het moderniseren van de beelden via Epic’s UE5, zal de remake van Bloober ook de camera verschuiven naar een over-de-schouder-perspectief .
Silent Hill: Townfall
Ontwikkelaar |
Geen code |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Een ander project dat werd aangekondigd tijdens Konami’s Silent Hill-special, Townfall, is nog steeds grotendeels gehuld in mysterie. Townfall is ontwikkeld door No Code, het bedrijf achter Observation uit 2019 en moet de gameplay-stijl, setting of verhaalplaatsing nog onthullen. Afgezien van een cryptische trailer heeft de ontwikkelaar de inhoud van deze game nauwlettend in de gaten gehouden, hoewel uit rapporten blijkt dat No Code Townfall in Unreal Engine 5 zal creëren .
Eekhoorn met een pistool
Ontwikkelaar |
Daniel DeEntremont |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Met een opvallende titel heeft Squirrel with a Gun het potentieel om een fanbase aan te trekken die lijkt op zoiets als Goat Simulator. De titel van het sandbox-spel vat het uitgangspunt samen: spelers besturen een gewapende eekhoorn. De titel van Dan DeEntremont is ontwikkeld door één persoon en bevat een vertrouwenssysteem , waarbij NPC’s reageren afhankelijk van de acties van de eekhoorn. De game bevat ook op wapens gebaseerde puzzels waarbij spelers het wapen van de eekhoorn onder de knie moeten krijgen om sprongen uit te voeren.
Uiteraard zal de komende third-person shooter zichzelf niet al te serieus nemen, en dat strekt zich uit tot een grotendeels onbestaand plot. De eekhoorn steelt een speciale eikel van een overheidsoperatie, wat het dier ertoe aanzet op de vlucht te gaan terwijl ze worden achtervolgd door agenten.
Staat van verval 3
Ontwikkelaar |
Ondode laboratoria |
---|---|
Platformen |
PC, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Undead Labs werkt aan de opvolger van State of Decay 2, en de derde inzending lijkt het meest ambitieuze project van de franchise tot nu toe te worden. Hoewel de survival-horrorserie een toegewijde schare fans heeft verzameld, is het IP-adres nog steeds redelijk nichemarkt en is er zeker ruimte voor verbetering. Hoe opwindend het vooruitzicht van het leven in een door zombies geteisterde wereld, gemaakt in Unreal Engine 5, ook is, rapporten hebben gesuggereerd dat er geen geweldige werkomgeving is geweest bij Undead Labs .
De afgelopen maanden heeft Undead Labs The Coalition van Gears of War ingeschakeld om het pand naar een hoger niveau te tillen . Laatstgenoemde werkt aan andere UE5-projecten en de expertise van de ontwikkelaar zou van onschatbare waarde kunnen zijn om ervoor te zorgen dat State of Decay 3 de beste game wordt die het kan zijn.
Stormpoort
Ontwikkelaar |
Frost Giant Studios |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Frost Giant Studios is opgericht door voormalige Blizzard-ontwikkelaars en is gespecialiseerd in realtime strategiespellen. Voor zijn debuut werkt het bedrijf aan een Unreal Engine 5-project , waarbij de ontwikkelaars hun opwinding uiten over het vooruitzicht van het implementeren van technologische vooruitgang die door de engine wordt geboden.
Stormgate is een gratis te spelen RTS met een sociaal tintje. De aarde speelt zich af in de verre toekomst en is de thuisbasis geworden van portalen die het mogelijk maken dat demonische krachten binnendringen en de mensheid dwingen de wapens op te nemen. Spelers kunnen als een van deze groepen spelen, samen met andere onaangekondigde facties. Stormgate heeft een kleurrijke esthetiek en lijkt te proberen toegankelijkheid en diepte in evenwicht te brengen, inclusief een PvE-modus waarin drie spelers samenwerken om het op te nemen tegen een AI-tegenstander.
Opname opheffen
Ontwikkelaar |
DRAMA |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Unrecord is een bodycam first-person shooter die ongelooflijk realistisch is, tot het punt dat de onthullingstrailer een discussie op gang bracht over de vraag of de game echt echt is of niet. De tot nu toe vrijgegeven beelden zijn indrukwekkend, vooral wat betreft de verlichting.
Hoewel vrij kort, benadrukt de gameplay-trailer nog steeds het potentieel van de game, aangezien deze een politieagent volgt terwijl hij een schijnbaar verlaten gebouw onderzoekt. Vanwege de fotorealistische presentatie en het onderwerp is Unrecord onderwerp van enige controverse geweest .
Waakzaamheid 2099
Ontwikkelaar |
Envoidant Studios |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Van de beschikbare beelden ziet Vigilance 2099 er ongelooflijk uit. Een cyberpunk-actie-RPG die zich afspeelt in een stad vol neonlichten, sci-fi-accenten en neo-noir-ambiance. Deze open-wereldgame lijkt prioriteit te geven aan de vrijheid van de speler. Als ex-fed kunnen spelers premies voltooien, zakelijke deals sluiten en hun persoonlijkheid naar eigen inzicht ontwikkelen. Envoidant heeft de nadruk gelegd op man-tegen-man-gevechten en vuurgevechten, samen met enkele hints van platformactie vergelijkbaar met Uncharted.
De Witcher-Polaris
Ontwikkelaar |
CD-project rood |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
In een grote onthulling bevestigde CD Projekt Red dat er een nieuwe Witcher-game in ontwikkeling is; Belangrijker voor dit artikel is dat het project Unreal Engine 5 zal gebruiken in plaats van de REDengine die de studio gebruikt sinds The Witcher 2: Assassins of Kings. Buiten het bestaan ervan en een afbeelding met het School of the Lynx-medaillon , koos CD Projekt Red ervoor om geen andere informatie over de komende game op te nemen.
De Witcher-remake
Ontwikkelaar |
Fool’s Theory, CD Projekt Red |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
CD Projekt Red, voorheen bekend als Project Canis Majoris, heeft bevestigd dat de studio Fool’s Theory werkt aan een remake gebaseerd op The Witcher uit 2007 , de eerste game in de serie. Omdat het zich nog in een vroeg ontwikkelingsstadium bevindt, is het project waarschijnlijk nog lang niet voltooid, maar CD Projekt Red heeft bevestigd dat het Unreal Engine 5 zal gebruiken.
Hoewel het op zichzelf al een gerespecteerde RPG is, kunnen de bijzondere gevechten van The Witcher onaangenaam zijn voor spelers die gewend zijn aan de realtime actiesystemen van het vervolg. Het valt nog te bezien of de remake de gameplay van het origineel behoudt of deze aanpast om meer in lijn te zijn met de latere games.
Heksen van de Nieuwe Wereld
Ontwikkelaar |
Horizontaal entertainment |
---|---|
Platformen |
TBA |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Witches of the New World , een van de twee projecten in ontwikkeling door Horizontal Entertainment, een nieuwe studio, is een Souls-achtig geïnspireerd op de heksenprocessen van Salem . Als onderzoeker genaamd Jedediah Hopkins worden spelers gestuurd om de nasleep van de beruchte gebeurtenis te onderzoeken om te bepalen wat er precies is gebeurd. De komende Unreal Engine 5-game combineert geschiedenis met fantasie en lijkt erop gericht mensen naar vervlogen tijden te teleporteren en hen tegelijkertijd een alternatieve realiteit te bieden waarin bovennatuurlijke entiteiten een rol spelen.
De onthullingstrailer suggereert dat de belangrijkste wapens van de game een zwaard en vuursteen zullen zijn, maar het is nog te vroeg in de ontwikkeling van de titel om definitieve uitspraken te doen. Souls-likes zijn de afgelopen jaren enorm in populariteit gestegen, maar de unieke setting van Witches of the New World zou ervoor kunnen zorgen dat het zich onderscheidt van zijn soortgenoten.
De worstelcode
Ontwikkelaar |
Virtuele kelder |
---|---|
Platformen |
PC |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
De Wrestling Code is bedoeld om een alternatief te bieden voor WWE 2K22 en de komende AEW Fight Forever. Door zich te concentreren op niet-ondertekende worstelaars als Ken Shamrock, Kurt Angle en Sandman, zou de titel van Virtual Basement een indrukwekkende selectie kunnen hebben als alles goed samenkomt. De ontwikkelaar heeft slechts kleine fragmenten van de gameplay getoond, waarbij de meeste pre-release-inhoud zich concentreerde op het gebruik van motion capture-technologie door het project. Worstelfans moeten The Wrestling Code in de gaten houden terwijl deze zich de komende maanden en jaren ontwikkelt.
Heeft ons onrecht aangedaan
Ontwikkelaar |
Waanvoorstellingen Studio |
---|---|
Platformen |
PC, PS5, Xbox-serie X/S |
Datum van publicatie |
TBA |
Videobeelden |
Wronged Us is een survival-horrorspel geïnspireerd op Dark Souls, Resident Evil en Silent Hill en gebruikt Unreal Engine 5 om een griezelig stadje vol monsters en verontrustende NPC’s tot leven te brengen. De momenteel beschikbare beelden suggereren een spel dat doordrenkt is van een gespannen sfeer waarin er in een mum van tijd iets mis kan gaan. Tot nu toe zijn er slechts kleine fragmenten van de gameplay getoond, maar Wronged Us lijkt een open-wereld third-person shooter met stealth-elementen te zijn.
Games waarvan wordt gezegd dat ze Unreal Engine 5 gebruiken
Het gerucht gaat dat de volgende games Unreal Engine 5 gebruiken, maar dit is niet bevestigd door de ontwikkelaar. In sommige gevallen moeten de games ook nog officieel worden aangekondigd.
Geef een reactie