Alle Need for Speed-spellen op volgorde

Alle Need for Speed-spellen op volgorde

Heb je interesse in het totale aantal games in de Need for Speed-franchise?

Sinds de oprichting halverwege de jaren 90 heeft Need for Speed ​​altijd bekend gestaan ​​om zijn intense races en de spannende haast om de eerste plaats te claimen. Door de jaren heen heeft het een grote populariteit verworven en is het een van de meest geliefde racegameseries geworden.

Met meer dan 20 delen die tot nu toe zijn uitgebracht, is de meest recente toevoeging aan de lijst NFS Unbound. Met dit in gedachten hebben we een lijst samengesteld van alle Need for Speed-games in de volgorde waarin ze zijn uitgebracht, beginnend bij het eerste deel tot het laatste.

De behoefte aan snelheid (1994)

de binnenkant van een auto in Need For Speed ​​1994
Elektronische kunst

Deze game markeert het begin van een historische videogameserie.

  • Releasedatum : 2 december 1994
  • Ontwikkelaar : EA Canada (oorspronkelijk bekend als Pioneer Productions)
  • Platformen : 3DO, MS-DOS, Windows, PlayStation, Saturn

De eerste NFS-game werd in 1994 geïntroduceerd met als doel een levensechte autosimulatie te bieden aan enthousiaste racegame-liefhebbers. Hoewel het heel anders is dan wat de serie momenteel te bieden heeft, heeft het ongetwijfeld een blijvende erfenis achtergelaten.

Behoefte aan snelheid II (1997)

sommige auto's racen in Need For Speed ​​II
Elektronische kunst

Need For Speed ​​II bevat veel exotische voertuigen.

  • Releasedatum : 31 maart 1997
  • Ontwikkelaar : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Platformen : pc, PlayStation

Het tweede deel van de Need For Speed-serie, Need For Speed ​​2, verschilt enigszins van zijn voorganger. Het bevat meer open-ended track designs en toont ook enkele van de meest exclusieve en unieke voertuigen van zijn tijd.

Need For Speed ​​III: Hot Achtervolging (1998)

een auto in Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)
Elektronische kunst

In deze Need For Speed ​​was voor het eerst politie te zien.

  • Releasedatum : 25 maart 1998
  • Ontwikkelaar : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Platformen : pc, PlayStation

Vergeleken met zijn voorgangers viel Need For Speed ​​III: Hot Pursuit op als een superieur spel. Het had verbeterde graphics, verbeterde physics en indrukwekkendere track designs.

Het Pursuit-systeem, geïntroduceerd in het spel, markeerde de eerste verschijning van agenten in het spel. Via dit systeem kon AI te hard rijdende racers achtervolgen en pieken op de weg plaatsen in een poging ze te vangen. Dit opende ook mogelijkheden voor modding, omdat spelers toegang konden krijgen tot extra auto’s en deze konden downloaden van de officiële website.

Overzicht van Need For Speed: High Stakes (1999)

een auto met hoge inzet van nfs
Elektronische kunst

Deze game was realistischer dan de eerder uitgebrachte games.

  • Releasedatum : 24 maart 1999
  • Ontwikkelaar : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Platformen : pc, PlayStation

Need For Speed: High Stakes, uitgebracht in 1999, was de eerste keer dat een schadesysteem in de game werd geïmplementeerd. Deze functie zorgt ervoor dat het uiterlijk en de prestaties van uw auto, inclusief snelheid en acceleratie, worden beïnvloed bij botsingen met objecten.

De nieuwe game-update bracht extra spelmodi met zich mee en stelde spelers in staat auto’s te kopen en deze uit te breiden met superieure uitrusting.

Need for Speed: Porsche ontketend (2000)

een Porsche die behoefte heeft aan snelheid Porsche ontketende
Elektronische kunst

Deze NFS-titel had de meest realistische besturing.

  • Releasedatum : 29 maart 2000
  • Ontwikkelaar : Eden Studios (PS), EA Canada (PC), Pocketeers (GBA)
  • Platformen : PC, PlayStation, Game Boy Advance

Deze aflevering viel op door de focus op auto’s van één merk, Porsche. De bijna realistische autobediening en de uitgebreide keuze aan voertuigen van de Duitse sportwagenfabrikant droegen begin jaren 2000 bij aan zijn populariteit.

Behoefte aan snelheid: Hot Pursuit 2 (2002)

een auto racen in nfs hot pursuit 2
Elektronische kunst

Je zou als agent kunnen spelen in NFS Hot Pursuit 2.

  • Releasedatum : 2 oktober 2002
  • Ontwikkelaar : EA Black Box, EA Seattle
  • Platformen : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

In tegenstelling tot zijn voorganger werd Need for Speed: Hot Pursuit 2 in 2002 uitgebracht en bood het een overvloed aan razendsnelle supercars, intense politieachtervolgingen en verschillende spelmodi die deden denken aan NFS 3.

Behoefte aan snelheid: ondergronds (2003)

verschillende auto's racen in nfs underground
Elektronische kunst

NFS Underground heeft een straatracestijl aangenomen.

  • Datum van publicatie : 17 november 2003
  • Ontwikkelaar : EA Black Box, Pocketeers, Global VR
  • Platformen : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

De overgang van NFS naar Underground markeerde een verschuiving van semi-professioneel racen naar straatracen. De game introduceerde twee nieuwe modi, Drag en Drift, die tot op de dag van vandaag populair zijn.

Bovendien hadden spelers de mogelijkheid om hun auto’s op verschillende manieren aan te passen, waaronder verfbeurten, spoilers, velgen en meer. Deze game was ook de eerste keer dat vooraf gerenderde video’s werden gebruikt om de vertelervaring in Need For Speed ​​te verbeteren.

Need for Speed: Underground 2 – Uitgebracht in 2004

hoofdmenu in nfs underground 2
Elektronische kunst

NFS Underground 2 bracht nieuwe spelmodi met zich mee.

  • Releasedatum : 9 november 2004
  • Ontwikkelaar : EA Black Box, Pocketeers, Team Fusion
  • Platformen : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS

De daaropvolgende aflevering van Need for Speed ​​is het vervolg op Underground. De ontwikkelaars zorgden ervoor dat ze nieuwe evenementen, auto’s en aanpassingsopties integreerden, waardoor het een openwereldgame werd. Deze verandering werd goed ontvangen en het concept blijft bloeien in de huidige releases.

Behoefte aan snelheid: Most Wanted (2005)

sommige auto's racen in nfs most wanted
Elektronische kunst

NFS Most Wanted is een van de beste games uit de franchise.

  • Releasedatum : 11 november 2005
  • Ontwikkelaar : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Sensory Sweep Studios, Pocketeers
  • Platformen : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS

Ondanks zijn leeftijd blijft Need for Speed: Most Wanted een geliefd deel en een enorm succes voor de franchise. Het wordt nog steeds algemeen beschouwd als een van de beste racegames, voortbouwend op het open-worldconcept dat werd geïntroduceerd in Underground 2 en de spannende politieachtervolgingen uit NFS Hot Pursuit behoudend.

Het verhaal van het spel week af van andere spellen door een zwarte lijst met 15 coureurs op te nemen die spelers moeten verslaan om nieuwe auto’s, uitrusting en andere beloningen te ontgrendelen.

Need for Speed: Meeste koolstof (2006)

een rode auto in nfs carbon
Elektronische kunst

NFS Carbon bood alleen ’s nachts racen.

  • Releasedatum : 30 oktober 2006
  • Ontwikkelaar : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Exient Entertainment, Pocketeers, Rovio Mobile, Global VR
  • Platformen : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mac OS X

De volgende game in de rij, Need for Speed: Most Carbon, dupliceerde bijna de triomf van Most Wanted. Het bevatte ook het thema van de straatracecultuur, met bepaalde elementen uit Hot Pursuit en Underground.

De game was ook de eerste in de NFS-serie die voor de PS3 werd uitgebracht en introduceerde ook een nieuwe functie waarmee spelers een ‘crew’ konden creëren.

Titel: Need for Speed: ProStreet (2007)

enkele snel rijdende auto's in nfs prostreet
Elektronische kunst

De besturing van dit spel was behoorlijk lastig.

  • Releasedatum : 14 november 2007
  • Ontwikkelaar : EA Black Box
  • Platformen : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

Ondanks dat het deel uitmaakt van de autoracefranchise, kan ProStreet als een mislukking worden beschouwd. Het falen ervan kan worden toegeschreven aan factoren zoals een buitensporig uitdagend autogedrag en de afwezigheid van een open wereld.

Behoefte aan snelheid: Undercover (2008)

een rode auto in nfs undercover
Elektronische kunst

In dit spel zaten meer dan 50 auto’s.

  • Releasedatum : 18 november 2008
  • Ontwikkelaar : EA Black Box, Exient Entertainment, Piranha Games, Firebrand Games
  • Platformen : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

De laatste game voor de PS2 was Undercover, waarin spelers de rol van undercoveragent op zich namen. Het probeerde zijn vroegere bekendheid nieuw leven in te blazen en omvatte meer dan 50 verschillende voertuigen, politie-achtervolgingen en andere kenmerken.

Ondanks alle inspanningen kon de game geen grote impact maken en werd het uiteindelijk een van de minder bekende NFS-titels.

De opwinding van Need for Speed: Shift (2009)

een zwarte lamborghini in nfs shift
Elektronische kunst

NFS Shift beschikt over verschillende gelicentieerde tracks.

  • Releasedatum : 15 september 2009
  • Ontwikkelaar : EA Bright Light, Slightly Mad Studios
  • Platformen : PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Android, iOS

In tegenstelling tot sommige eerdere releases was Need for Speed: Shift een succes, met een focus op realistische racesimulatie in plaats van arcade-achtige gameplay. Deze aflevering bevatte meer dan 60 voertuigen en 19 tracks, met een bijna vlekkeloze besturing.

Behoefte aan snelheid: Nitro

een blik op nfs nitro op een Nintendo-handheld
Elektronische kunst

NFS Nitro is de enige titel die exclusief voor Nintendo verkrijgbaar is.

  • Releasedatum : 3 november 2009
  • Ontwikkelaar : EA Montreal, Firebrand Games
  • Platformen : Nintendo DS, Wii

Deze specifieke NFS-aflevering was alleen beschikbaar op het Nintendo-platform en had een meer ontspannen aanpak door elementen van arcade-achtige gameplay op te nemen in plaats van intens racen.

Behoefte aan snelheid: Wereld (2010)

enkele supercars in de nfs-wereld
Elektronische kunst

NFS World is de enige gratis te spelen titel van de franchise.

  • Releasedatum : 27 juli 2010
  • Ontwikkelaar : EA Singapore, Quicklime Games
  • Platformen : PC

Met zijn release exclusief op het Windows-platform werd Need for Speed: World de eerste free-to-play-aflevering in de franchise. Deze MMO werd sterk beïnvloed door de gameplay van populaire titels zoals Most Wanted en Carbon.

Behoefte aan snelheid: Hot Pursuit (2010)

een lamborghini in nfs achtervolging 2010
Elektronische kunst

Het beste onderdeel van dit spel zijn de politieachtervolgingen.

  • Releasedatum : 16 november 2010
  • Ontwikkelaar : Criterion Games
  • Platformen : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS, Wii

De komende NFS-game is Need for Speed: Hot Pursuit. Dit deel diende als een heropleving van de versie uit 1998 en werd algemeen beschouwd als een van de beste racegames in de serie. Het legde meer nadruk op snelle achtervolgingen en races dan op voertuigaanpassingen.

Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed (2011)

enkele supercars in nfs shift 2 ontketend
Elektronische kunst

NFS Shift 2: Unleashed bevat 40 echte locaties.

  • Releasedatum : 29 maart 2011
  • Ontwikkelaar : Slightly Mad Studios, Straight Right
  • Platformen : PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS

De aankomende aflevering van Need For Speed ​​is een voortzetting van de versie uit 2009. Helaas kon het niet voldoen aan de hoge verwachtingen die eraan gesteld werden. De game bevatte een veelvoud aan authentieke settings en een uitgebreidere carrièremodus.

Behoefte aan snelheid: The Run (2011)

een auto met zijn remlichten aan in nfs the run
Elektronische kunst

Spelers konden in dit spel hun auto verlaten en lopen.

  • Releasedatum : 15 november 2011
  • Ontwikkelaar : EA Black Box, Firebrand Games
  • Platformen : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii

Ondanks de toevoeging van kust-tot-kust-races, snelle evenementen en een breed scala aan echte auto’s, had Need for Speed: The Run uiteindelijk moeite om de verkoop van de franchise te stimuleren, vergelijkbaar met zijn voorganger Shift 2.

Behoefte aan snelheid: Most Wanted (2012)

sommige auto's racen in nfs most wanted 2012
Elektronische kunst

Die van 2012 is slechts halfbakken vergeleken met de iconische titel van 2005.

  • Releasedatum : 30 oktober 2012
  • Ontwikkelaar : Criterion Games
  • Platformen : PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, iOS, Android, Wii U

In 2012 probeerde Need for Speed ​​het succes van hun populairste titel, Most Wanted, in hun franchise te evenaren. Hoewel het ook een open wereld had, schoot het tekort op belangrijke gebieden zoals aanpassing en een samenhangende verhaallijn.

Need for Speed: Rivalen (2013)

een politie-superauto in nfs rivals
Elektronische kunst

NFS Rivals deelt een soortgelijk concept met Hot Pursuit.

  • Releasedatum : 15 november 2013
  • Ontwikkelaar : Ghostgames
  • Platformen : PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360

De daaropvolgende Need For Speed-aflevering is Rival, uitgebracht in 2013. De mechanica van de game werd beïnvloed door Hot Pursuit en bevatte ook nieuwe elementen zoals een dynamisch weersysteem en de AllDrive-functie.

Behoefte aan snelheid: geen grenzen (2015)

een bmw in nfs geen limieten
Elektronische kunst

No Limits is een NFS-game die alleen op mobiele apparaten te spelen is.

  • Releasedatum : 30 september 2015
  • Ontwikkelaar : Firemonkeys Studios
  • Platformen : iOS, Android

De mobiele versie van de game Need for Speed: No Limits, uitgebracht in 2015, bevat veel elementen die zijn overgenomen van de populairste titels uit de franchise.

Behoefte aan snelheid (2015)

auto's die 's nachts racen in NFS 2015
Elektronische kunst

Deze game kwam in 2016 uit voor de pc.

  • Releasedatum : 3 november 2015
  • Ontwikkelaar : Ghostgames
  • Platformen : pc, PlayStation 4, Xbox One

Ondanks dat het in 2015 uitkwam, was dit deel van Need for Speed ​​bedoeld als een reboot voor de serie, maar het liet geen blijvende indruk achter. De besturing van de game verschilde enorm van die van zijn voorgangers, met een grotere nadruk op “action driving”.

Noodzaak van snelle terugverdientijd (2017)

sommige auto's racen in nfs payback
Elektronische kunst

Payback heeft een offline singleplayermodus.

  • Releasedatum : 10 november 2017
  • Ontwikkelaar : Ghostgames
  • Platformen : pc, PlayStation 4, Xbox One

Het leek erop dat NFS Payback aanzienlijke invloed kreeg van de Fast and Furious-franchise. Ondanks dat deze game een offline modus voor één speler had, was deze game qua verkoop een van de lager presterende titels in de serie.

Behoefte aan snelheid Hitte (2019)

een auto die met hoge snelheid door een tunnel raast; het is voorzien van neonlichten in nfs-hitte
Elektronische kunst

NFS Heat maakt het mogelijk om te schakelen tussen dag- en nachtperiodes.

  • Releasedatum : 8 november 2019
  • Ontwikkelaar : Ghostgames
  • Platformen : pc, PlayStation 4, Xbox One

Zoals de naam al aangeeft, bevatte dit NFS-spel een ‘Heats’-systeem waarin spelers in elke race een reputatie moesten opbouwen.

Behoefte aan snelheid ongelimiteerd (2022)

Behoefte aan snelheid ongelimiteerd
EA

De graphics in Need For Speed ​​Unbound zijn uniek.

  • Releasedatum : 2 december 2022
  • Ontwikkelaar : Criterion Games
  • Platformen : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

De meest recente versie van de franchise, Need for Speed ​​Unbound, behoudt het realistische uiterlijk van de auto’s, maar combineert een tekenfilmachtige stijl met de personages.

Dit is een complete lijst van alle Need For Speed-games in de juiste volgorde van uitgave. Voor de geïnteresseerden zijn er ook chronologische lijsten beschikbaar voor Call of Duty- en Resident Evil-games, voor het geval je een fan bent van deze specifieke series.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *