Alle Odin-vaardigheden in Final Fantasy 16

Alle Odin-vaardigheden in Final Fantasy 16

Odin-vaardigheden zijn de laatste Eikonic-vaardigheden die je ontgrendelt in Final Fantasy 16 en zijn daarom de krachtigste. Je krijgt er toegang toe vlak voordat dit spel eindigt nadat je de Eikon van Odin, bekend als Barnabus Tharmr, hebt gedood. De vaardigheden van Odin draaien meestal om het in twee delen snijden van dingen met het legendarische zwaard Zantetsuken.

Ze kunnen niet allemaal tegelijkertijd worden uitgerust, dus het is belangrijk om de sterke en zwakke punten van elk te kennen. Dit artikel vertelt je alles over de mogelijkheden van Odin, hoe effectief ze zijn en hoeveel ze kosten om te upgraden en te beheersen in Final Fantasy 16.

Wat zijn alle Odin-vaardigheden in Final Fantasy 16?

1) Gunnir

Ik bekeek alle clips van Odin’s Gungnir in slomo, ik zag dit coole detail. Terwijl je de Gungnir-aanvallen doet, schakelt de speler over naar Ramuh en begin je enkele bliksemeffecten te zien in Gungnir’s aanvallen. De andere clips van Gungnir hadden niet de effecten door u / Leon_Dante_Raiden_ in FFXVI

Als je de Gungnir-vaardigheid gebruikt, wordt de iconische Gungnir-speer opgeroepen waarmee je een vlaag van dodelijke slagen en slagen op tegenstanders kunt uitvoeren. Elke succesvolle treffer van deze vaardigheid vult ook de Zantetsuken-meter.

Als je op X drukt terwijl je Gungnir gebruikt, zal de speer vijanden de lucht in heffen, waardoor dit een goede combo-optie is. Als je 625 Ability Points uitgeeft om Gungnir te upgraden, kun je sneller vervolgaanvallen uitvoeren, terwijl het 1000 Ability Points kost om de vaardigheid onder de knie te krijgen.

Door een Eikonic-vaardigheid onder de knie te krijgen in Final Fantasy 16, kun je deze toewijzen aan een Eikon.

2) Hemelse wolk

De verschillende Odin-vaardigheden in Final Fantasy 16 (afbeelding via Square Enix)
De verschillende Odin-vaardigheden in Final Fantasy 16 (afbeelding via Square Enix)

De Odin-vaardigheid van de Heaven’s Cloud zorgt ervoor dat Clive naar voren springt om vijanden aan te vallen. Als dit personage erin slaagt het met succes te landen, kan hij verschillende geketende aanvallen gebruiken, zolang hij geen treffer mist. Net als bij Gungnir vult Heaven’s Cloud ook de Zantetsuken-meter.

Het wordt het best aanbevolen om te gebruiken wanneer je omringd bent door meerdere tegenstanders. Het kost 575 vaardigheidspunten . Een upgrade verhoogt het aantal aanvallen dat aan elkaar kan worden gekoppeld. Als je Heaven’s Cloud beheerst, krijg je 1.000 vaardigheidspunten terug.

3) Riftslip

Rift Slip is een van de meer unieke Eikonic-vaardigheden in Final Fantasy 16. Het veroorzaakt geen schade of wankelt. In plaats daarvan stelt het Clive in staat om onmiddellijk te herstellen van elke uitgevoerde vaardigheid of actie.

Rift Slip kan dus het beste worden gebruikt nadat je een tegenstander hebt aangevallen en deze vervolgens met een andere vaardigheid hebt opgevolgd. Het upgraden van Rift Slip kost 700 Ability Points en stelt hem in staat om onmiddellijk na het oplopen van schade weer in balans te komen. Het verkort ook de cooldown van deze vaardigheid met 50%.

4) Dansend staal

De Ability Tree in-game (afbeelding via Square Enix)
De Ability Tree in-game (afbeelding via Square Enix)

De Dancing Steel Odin-vaardigheid in Final Fantasy 16 roept een ander mes op en lanceert een spervuur ​​van aanvallen op de vijanden van Clive. Als een vijand vastzit voordat deze vaardigheid is gebruikt, zullen alle aanvallen op die vijand gericht zijn en aanzienlijke schade aanrichten.

Als er geen tegenstander is vastgezet, zal hij alle vijanden in de nabije omgeving aanvallen en kleine hoeveelheden schade toebrengen aan elk van hen. Dancing Steel verhoogt de Zentekusen-meter aanzienlijk. Het is ook een van de duurdere vaardigheden in dit spel, aangezien er 2.420 Ability Points nodig zijn om te upgraden en 4.250 om te beheersen. Als je het upgradet, vergroot je het aantal treffers dat Dancing Steel doet en veroorzaakt het meer schade.

5) Arm van duisternis

The Arm of Darkness in actie in Final Fantasy 16 (Afbeelding via Square Enix)
The Arm of Darkness in actie in Final Fantasy 16 (Afbeelding via Square Enix)

Arm of Darkness is de Eikonic Feat of the Odin in Final Fantasy 16. Activeren zal het zwaard van Clive vervangen door de Zantetsuken. Voor degenen die het niet weten, dit is het legendarische mes van Odin. Landingshits met dit zwaard zullen de Zantetsuken-meter aanzienlijk vullen.

Naarmate het meterniveau toeneemt, neemt ook de kracht van dit mes toe totdat het het hoogste niveau bereikt. Daarna zullen de Zantetsuken zeer krachtige aanvalsschade aanrichten. Arm of Darkness heeft geen upgradeniveau en kan alleen worden beheerst door 5.000 Ability Points te gebruiken. Dit verhoogt het Zantetsuken-niveau naar 5.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *