Alle wijzigingen die zijn aangebracht in de Dead by Daylight-voordelen in de Tools of Torment-update halverwege het hoofdstuk worden hier besproken.

Alle wijzigingen die zijn aangebracht in de Dead by Daylight-voordelen in de Tools of Torment-update halverwege het hoofdstuk worden hier besproken.

Dead by Daylight-ontwikkelaar Behaviour Interactive houdt voortdurend de meta in de gaten. Hoewel Killer-krachten tussen seizoenen niet kunnen worden gewijzigd, kunnen de meest gebruikte voordelen van Killers en Survivors dat wel. De huidige meta, inclusief de meest gebruikte voordelen in de game, wordt bij elke update van het midden van het hoofdstuk gewijzigd en opnieuw gebalanceerd om de manier waarop mensen de game spelen op zijn kop te zetten. Deze gids geeft details over elke verandering in extraatjes in de Mid-Chapter-update van Tools of Torment.

De volgende voordeelaanpassingen zijn gebaseerd op de meest recente patch-opmerkingen van Behavior Interactive. Dit omvat input van PTB-spelers die met de nieuwe meta hebben gespeeld.

De upgrade halverwege het hoofdstuk zal alle Survivor-bonussen vernieuwen.

Afbeelding via Behaviour Interactive

Deze lijst bevat elk Survivor-voordeel dat op de een of andere manier zal worden gewijzigd als onderdeel van de Dead by Dawn Tools of Torment mid-Chapter-update.

Boon: cirkel van genezing

Je hoeft geen Dead by Daylight-veteraan te zijn om te beseffen dat dit voordeel vaak voorkomt vanwege de effectiviteit ervan als genezend vermogen. In de toekomst zal dit voordeel niet langer toestaan ​​dat Survivors genezen zonder een Med-Kit. Het geeft Survivors in plaats daarvan een bonus van 50%/75%/100% wanneer ze anderen genezen. Dit voordeel geldt niet voor mensen die een Med-Kit gebruiken om te genezen. Alle Survivors binnen de Circle of Healing zullen hun aura’s zichtbaar hebben voor alle Survivors, waardoor het gemakkelijk te herkennen is wanneer je je medespelers moet helpen.

Dood moeilijk

Dead Hard wordt geactiveerd nadat je bent losgekoppeld of jezelf hebt losgekoppeld, dankzij de Mid-Chapter-update. Als je actief bent, kun je het statuseffect Uithoudingsvermogen activeren door op de vaardigheidsknop te drukken terwijl je geblesseerd bent en hardloopt. Het voordeel wordt dan gedeactiveerd en je krijgt het statuseffect Moe.

Overijverig

Bij het opschonen van een Totem biedt het nu een reparatiesnelheidsbonus, die wordt verhoogd voor Hex Totems. Dit voordeel wordt nu geactiveerd wanneer een Totem wordt gezegend na de update van het midden van het hoofdstuk, en de bonus voor reparatiesnelheid is verhoogd naar 8%/9%/10%.

Alle Killer-voordelen worden herwerkt in de update halverwege het hoofdstuk

Afbeelding via Behaviour Interactive

Alle onderstaande voordelen worden gewijzigd in de mid-chapter-update voor Tools of Torment gebruikt door Killers.

Oproep van Pekel

Dit voordeel is het afgelopen jaar steeds populairder geworden, omdat het een generator volledig achteruit kan laten gaan als je bedreven bent in het verjagen van overlevenden. De kracht van Call of Brine wordt verlaagd naar 115%/120%/125% regressiesnelheid na de update van het midden van het hoofdstuk.

Versnellingsbak

Nadat een Survivor een gezondheidstoestand verliest, wordt onthuld dat de aura van de volgende Survivor een uitstekende vaardigheidstest verdient. Na de update van het midden van het hoofdstuk, wanneer een Survivor een gezondheidsstatus verliest, wordt het voordeel gedurende 30 seconden geactiveerd. Elke overlevende die gedurende deze tijd een geweldige vaardigheidstest uitvoert, krijgt zijn aura gedurende 6/7/8 seconden getoond.

Overladen

Overladen is een ander voordeel dat in de loop van het bestaan ​​van Dead by Daylight in populariteit is gegroeid. Het regressiepercentage voor generatoren wordt verlaagd tot 130% na de update van het midden van het hoofdstuk. Om dit voordeel nuttig te houden, is de beginregressiesnelheid aangepast naar 85%. De laatste update van dit voordeel is een boete van 2%/3%/4% voor het niet slagen voor een vaardigheidstest.

Scourge Hook: pijnresonantie

Wanneer de update van het midden van het hoofdstuk wordt gepubliceerd, begint dit voordeel met 4 tokens, waarbij er één wordt uitgegeven voor elke overlevende die aan een Scourge Hook is gehaakt. Dat verbruikte token zorgt ervoor dat de generator met de meeste voortgang explodeert en voortgang begint te verliezen. Niveaus worden ook gewijzigd in 15%/20%/25%.

Waarom worden speciale voordelen gewijzigd of opnieuw gebalanceerd tijdens updates halverwege het hoofdstuk?

Dead by Daylight Perk update wijziging herwerken
Afbeelding via Behaviour Interactive

Perks in Dead by Daylight moeten worden aangepast en opnieuw gebalanceerd om de game nieuw te houden. Het spel wordt voorspelbaar en saai als spelers dezelfde voordelen blijven gebruiken. Deze voordelen maken Survivors en Killers zo krachtig mogelijk in hun werk, waardoor er weinig ruimte overblijft voor creativiteit. Het updaten van de manier waarop deze voordelen werken, zal voor opschudding zorgen in de gemeenschap, omdat mensen op zoek gaan naar de beste nieuwe voordelen om te gebruiken, zodat het spel jarenlang leuk blijft om te spelen. Houd de officiële Development Updates-website in de gaten om te zien waar Behaviour Interactive aan werkt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *