De verwachte Rell-rework-updates in League of Legends komen eindelijk naar PBE Patch 13.11. Sinds de release bevindt Rell zich in een lastige positie in de meta. Hoewel ze werd gebruikt in de tank- of ondersteunende rol in professionele wedstrijden, was ze niet effectief voor informele spelers. Daarom nam haar populariteit niet toe en ging haar keuzepercentage in gerangschikte wedstrijden bergafwaarts.
Riot Games probeert dit verhaal te veranderen met de Rell rework-updates in seizoen 13 van League of Legends.
Alle rework-updates van Rell in League of Legends
Hieronder staan alle wijzigingen die Riot Games naar verluidt zal aanbrengen voor de Rell rework-update in PBE Patch 13.11. Niet al deze wijzigingen zullen echter worden opgenomen in de definitieve update.
Rell herwerk basisstatistieken
- Aanvalssnelheid verhoogd:. 55 >>>. 625
- Aanvalssnelheid per niveau verlaagd: 2% >>> 1,5%
- Bepantsering verminderd: 32 + 4.2/niveau >>> 32 + 3/niveau
- Magische weerstand verminderd: 32 + 2,05/niveau >>> 32 + 1/niveau
- Bewegingssnelheid verlaagd: 335 >>> 330
Breek de mal [passief]
- Amor/MR versnippering afgenomen: 10% >>> 3%
- Toegevoegd: pantser/magie verzet zich tegen versnipperingsstapels tot 5/doelwit
- Toegevoegd: alle vaardigheden passen een stapel van haar passief toe
- Minimale afname van stelen: 5-12 (op basis van niveau) >>> 2,5-5 (op basis van niveau)
- Minion Steel afgenomen:. 5-2 (op basis van niveau) >>>. 25-1 (op basis van niveau)
- Toegevoegd: Ze behoudt “verzet” voor de duur van de verbetering (zelfs als het doelwit dood is)
- Verwijderd: brengt geen magische bonusschade toe bij treffer
- Verwijderd: het raken van een nieuw doel vernieuwt de duur van doelen niet
Verpletterende staking [Q]
Rell steekt haar lans uit, die doelen gedurende 0,75 seconden verdooft. Bovendien vernietigt het alle schilden en brengt het magische schade aan.
- Toegevoegd: verdooft alle doelen voor. 75 seconden
- Toegevoegd: Past passieve en volledige schade toe aan elk doelwit
- Verwijderd: genees jezelf en bondgenoot
- Bereik gewijzigd: 685 voor Rell en 150 achter >>> 520 voor Rell en 220 achter
- Cooldown toegenomen: 9/8/7/6/5 >>> 11/10.5/10/9.5/9
- Casttijd verhoogd:. 35s >>>. 5s
- Toegevoegd: Brengt 250% schade toe aan junglekampen (Rell jungle is mogelijk)
- Toegevoegd: 100 eenheden verplaatsen op de schommel om kracht te verkopen (telt niet als een streepje)
🧲Happy Rell Midscope PBE day everyone! 🐎As promised, here's the full changelist with some annotations explaining the reasoning.
Don't worry too much about the specific numbers, we're still getting her fine tuned. Let us know what you think of the update! pic.twitter.com/ViUKR5dpy9
— Stephen Auker (@RiotRaptorr) May 16, 2023
Ferromantie: Crash Down [W]
Rell springt van haar rijdier, slaat vijanden gedurende 0,75 seconden neer en richt dan magische schade aan. Bovendien krijgt Rell een schild, dat blijft zitten totdat ze weer opstijgt.
Gemonteerd:
- Verwijderd: bewegingssnelheid terwijl gemonteerd.
gedemonteerd:
- Aanvalssnelheid neemt toe met 15/20/25/30/35%
- Aanvalsbereik neemt toe met 75
- MS-reductie: 280 >>> 15% langzaam (een nerf vroeg, buff in laat spel)
- Verwijderd: MS-dop terwijl gedemonteerd
Neerstorten:
- Schade verminderd: 70/105/140/175/210 + 60%AP >>> 70/100/130/160/190 + 60%AP
- Schild verlaagd: 35/60/85/110/135 +12% maximale gezondheid >>> 30/55/80/105/130 +10% maximale gezondheid
- Maximale glijafstand verkleind: 375 >>> 320
- AOE radius verkleind: 200 >>> 180 (400×775 >>> 360×680 met glijbaan en radius)
- Sprongbereik verkleind: 500 >>> 400
- Knockup-duur verkort: 1 >>> 0,75 seconden
Oplopen:
- MS verminderd: 25/30/35/40/45% gedurende 3,5 seconden >>> MS neemt snel af met 30% per seconde
- Toegevoegd: richt 250% schade toe aan junglekampen
Reactie door u/LZRDBrainBeats van discussie PBE Bug & Feedback Discussie: Rell Midscope in LeaguePBE
Full Tilt [E] (nieuwe vaardigheid van Rell rework)
Bereden Alacrity (passief): Rell krijgt 50 MS terwijl hij is bereden, verminderd tijdens gevechten .
Full Tilt (Actief): Rell en een bondgenoot laden, waardoor MS in drie seconden tot 20% stijgt. Het wordt verdubbeld tot 40% voor vijanden of je verbonden bondgenoot.
Na een seconde explodeert de volgende aanval van Rell, of Q, in een gebied voor magische schade.
- Schade: 20/25/30/35/40
- lidstaten: 20%
- Max MS: 40%
- Passieve MS: 10/20/30/40/50%
- Brengt 250% schade toe tegen junglekampen
Magneet Storm [R]
De rework-updates van Rell passen nu het gloednieuwe passief toe.
Geef een reactie