Alle Warhammer 40.000 Space Marine 2-vijanden en strategieën om ze te verslaan

Warhammer 40,000: Space Marine 2 gaat over een confrontatie tussen de Ultramarines en de Tyranids. De geduchte krachten van Chaos zijn echter niet ver weg en zijn verre van gemakkelijk te verslaan.

Space Marine 2 speelt zich af tijdens de Vierde Tyrannieke Oorlog, waarin de Melkweg wordt aangevallen door Hive Fleet Leviathan. Het Ultramarines-hoofdstuk is verantwoordelijk voor het beschermen van menselijke planeten tegen deze invasie. Net als voorheen nemen spelers de rol aan van Titus terwijl hij werkt aan het elimineren van de buitenaardse dreiging en zichzelf verlossen.

Zoals verwacht in de wereld van Warhammer 40K, zijn de Chaos-troepen ook aanwezig en hebben ze hun eigen kwaadaardige motieven, waarbij ze de afleiding van de Tyranid-dreiging in hun voordeel gebruiken. In het volgende gedeelte zullen we alle vijandelijke typen en bazen in Space Marine 2 in detail beschrijven, samen met handige strategieën om ze te verslaan.

De Tyraniden

Geleid door de goddelijke Hive Mind, die in een verafgelegen sterrenstelsel woont, hebben de Tyraniden als doel om al het leven op een planeet te consumeren, de biomassa te gebruiken om meer van hun soort te creëren en vervolgens het proces te herhalen. Ondanks hun uiterlijk als wilde en reptielachtige insectenwezens, zijn de Tyraniden in werkelijkheid een zeer intelligente en ruimtereizende soort.

Ondanks hun gebrek aan empathie of medeleven en hun minachting voor elk leven dat niet van hen is, blijft het grootste probleem dat ze alles zien als louter voedsel in de grimmige duisternis van de verre toekomst.

De invasievloot van Tyraniden bestaat uit verschillende biovormen. Hier is een gids over hoe je ze allemaal kunt verslaan:

Slager Hoe te verslaan
Gaunts (Hormagaunts en Termagants) Basis aanvallen
Krijgers Basisaanvallen, dan uitvoeren
Raveners Ontwijken, pareren en tegenaanvallen
Lictoren Ontwijken, pareren en tegenaanvallen
Zoantropen Schiet in de lucht, voer uit als het landt
Vleesetende dieren Baas – Gebruik zware wapens
Scheurders Vlammenwerper
Waterspuwers Schiet, gebruik granaat

Gaunts (Hormagaunts en Termagants)

Titus temidden van een horde Tyraniden in Space Marine 2.
Focus Entertainment/Games Workshop

De Tyraniden vormen een grote bedreiging voor de mensheid – en voor iedereen.

De infanterie van de Tyraniden bestaat voornamelijk uit Hormagaunts, de meest voorkomende bioform. Deze wezens stormen de strijd in met hun zeisklauwen, vaak als onderdeel van een enorme zwerm. Termagants hebben een vergelijkbaar uiterlijk, maar ze blijven liever op afstand en vallen aan met hun aanvallen op afstand, waarbij ze groene prut op hun vijanden afschieten.

Om je missie succesvol te voltooien, is het noodzakelijk om honderden vijanden te elimineren. Door gebruik te maken van de verscheidenheid aan bewegingen en wapens die je tot je beschikking hebt, wordt deze taak gemakkelijker. Veel vijanden kunnen worden verslagen met slechts één schot of een slag van een kettingzwaard. Als je merkt dat je in de minderheid bent, probeer dan een stomp-beweging. Daarnaast zal het uitvoeren van een Tyranid Warrior ook nabijgelegen Gaunts elimineren, waardoor je wat tijd hebt om te hergroeperen.

Tyranid-krijgers

Deze vijanden vormen een veel grotere bedreiging dan Gaunts en kunnen geduchte tegenstanders blijken te zijn. De meeste Warriors vertrouwen op close combat, maar als hun gezondheid laag is, kun je ze gemakkelijk executeren. Maak gebruik van de onoverwinnelijkheid die je tijdens deze bewegingen krijgt om de overwinning veilig te stellen.

Hoewel Tyranid Warriors de meeste van je aanvallen kunnen blokkeren, kun je hun houding nog steeds counteren met een charged strike of hun slash anticiperen en deze pareren. Zodra je een paar solide combo’s succesvol hebt geland, worden ze kwetsbaar en kun je de kans grijpen om ze te verslaan. Je kunt ook bolter fire gebruiken om ze van een afstand aan te vallen, wat ervoor kan zorgen dat ze wankelen of worden gedood als ze gepreoccupeerd zijn.

Bepaalde Tyranid Warriors hanteren zware vuurwapens en sommigen zijn zelfs in staat om van een afstand te sluipen. Het voordeel is dat ze niet de blokkerende vaardigheden van hun melee-tegenhangers hebben. Als je ze dus van dichtbij weet te naderen, is het verslaan ervan moeiteloos. Je kunt ze ook met je eigen wapens uitschakelen. Daarnaast zijn er Tyranid Prime-vijanden die zijn bewapend met zwepen. Hoewel ze lijken op de standaard melee-varianten, hebben hun zwepen de mogelijkheid om je uit te schakelen als ze contact maken.

Wanneer je tegenover Tyranid Warriors staat, is het cruciaal om hun vaardigheden nooit te onderschatten en voorzichtig te zijn bij het omgaan met meerdere tegenstanders. Te ontspannen worden kan resulteren in een snelle verandering van fortuin in hun voordeel.

Raveners

Er zijn misschien niet veel van deze wezens, maar ze kunnen behoorlijk lastig zijn als ze verschijnen. Deze Tyraniden worden gekenmerkt door hun langwerpige, slanke lichamen en hun vermogen om ondergronds te graven en van onderaf aan te vallen. De sleutel tot het verslaan van hen is om hun aanvallen te anticiperen en ze dienovereenkomstig te counteren of te ontwijken.

Als het je lukt om de vijand succesvol te pareren of af te leiden door een van je bondgenoten aan te vallen, zorg er dan voor dat je snel een tegenaanval uitvoert. We raden je aan om al je aandacht op de vijand te richten totdat deze verslagen is, omdat je bondgenoten hun concentratie kunnen verliezen en andere levensvormen kunnen aanvallen.

Snelle reflexen oefenen is essentieel wanneer je Raveners in gevecht tegenkomt. Zorg ervoor dat je op het juiste moment op de juiste knop drukt en je zult dit lastige wezen snel verslaan.

Geschiedenis van Lictors

Lictor baas
Focus Entertainment/Games Workshop

Lictors worden door de Hive Mind gestuurd om vijandelijke eenheden te doden.

Deze wezens staan ​​bekend als de stealthy killers van de Hive Mind, die in stilte hun doelwitten volgen, net als de beruchte Predator. In hun verhalen krijgen ze de taak om invloedrijke figuren zoals Imperial Governors, lastige Chaos Lords en bemoeizuchtige Eldar Far-Seers uit te schakelen. Op het slagveld is het echter hun opdracht om cruciale doelwitten op te sporen en uit te schakelen, zoals jijzelf.

Een uitdagende baas, de Lictor is vaak de eerste vijand die spelers tegenkomen. Net als de Raveners vereist het verslaan van de Lictor een strategische balans van pareren en ontwijken, gevolgd door een goed getimede tegenaanval. Wanneer de Lictor wordt geraakt, verdwijnt hij en trekt zich terug, dus het is belangrijk om snel zijn positie te bepalen en zich voor te bereiden op zijn volgende aanval.

Om deze taak succesvol te voltooien, moet je jezelf verdedigen tegen de horde. Maak gebruik van deze kans door strategisch Tyranid Warriors uit te voeren om je schild aan te vullen. Bewaar je speciale aanval voor de Lictor of gebruik hem om jezelf te genezen wanneer je jezelf omsingeld vindt.

Behoud je kalmte, wees je bewust van wanneer je moet blokkeren en wanneer je moet ontwijken, en de Lictor zal uiteindelijk verslagen worden. Je zult meerdere Lictors tegenkomen tijdens het spel, maar de eerste is ongetwijfeld de meest uitdagende.

Zoanthropes en Neurothrope

Zoantroop en neurotroop
Focus Entertainment/Games Workshop

Zoanthrope en Neurothropes zijn de psychische krijgers van de Tyraniden.

Zoanthropes kunnen ongelooflijk lastige tegenstanders zijn. Deze krachtige paragnosten bombarderen je niet alleen met aanvallen van lange afstand, maar ze versterken ook hun bondgenoten, waardoor de vijandelijke groep nog formidabeler wordt. Wanneer je er een tegenkomt, geef dan prioriteit aan het snel uitschakelen ervan.

Het is een uitdaging om Zoanthropes te verslaan in close combat, omdat ze boven het gevecht zweven. Bovendien is er meestal een zwerm Gaunts die je pad naar hen blokkeert. In zulke situaties is het het beste om het krachtigste wapen te gebruiken dat beschikbaar is om ze uit de lucht te schieten. Gelukkig kunnen ze gemakkelijk verdoofd worden, en als dat eenmaal het geval is, kun je een finishing move uitvoeren.

Halverwege het spel kom je een krachtige baas tegen die bekend staat als een Neurothrope, wat in feite een verbeterde versie is van een Zoanthrope. Dezelfde strategie die hierboven is genoemd, moet worden gebruikt, maar houd er rekening mee dat dit wezen aanzienlijk meer gezondheid heeft dan een typische Zoanthrope en meer tijd nodig heeft om te verslaan. Wanneer het kwetsbaar wordt, is het het beste om voorzichtig te naderen en een executie uit te voeren voor maximale schade.

Slager

Slager
Focus Entertainment/Games Workshop

De Carnifex is een van de dodelijkste biovormen van de Tyraniden.

De Carnifex, een van de meest legendarische monsters in 40K, is in Space Marine 2 nog steeds net zo angstaanjagend als op tafel. Hoewel spelers er aan het einde van de opening van het spel een tegenkomen, is het meestal een vaststaand moment en vereist het minimale actie. Later in het spel komen spelers echter een echte Carnifex tegen, maar ze krijgen de steun van hun bondgenoten en een volledig scala aan wapens om hen te helpen.

Begrijp dat dit een formidabele tegenstander is en aarzel niet om al je middelen tegen hem in te zetten. Gebruik granaten om aanzienlijke schade aan te richten en beslis dan of je een close combat aangaat of vanaf een veilige afstand aanvalt met je vuurwapens.

In gevechten als deze kom je misschien zware bolters of grote melter wapens tegen die je kunt gebruiken zonder dat je je primaire wapen hoeft te wisselen. Zorg ervoor dat je deze kansen in je voordeel benut.

Vergeet ook de horde niet, want het executeren van Tyranid Warriors zal niet alleen de nabijgelegen Guants elimineren, maar ook je schild aanvullen. Dit kan het verschil maken in overleven als je de Carnifex van dichtbij tegenkomt.

Het is raadzaam om je speciale aanval te bewaren voor een kritiek moment, zoals wanneer de Carnifex weinig gezondheid heeft of wanneer de situatie nijpend wordt. Houd er echter rekening mee dat je hem misschien maar één keer tijdens het gevecht kunt gebruiken.

Tijdens één gevecht zul je meerdere Carnifex achter elkaar tegenkomen. Om te slagen, gebruik je gewoon dezelfde strategie en vergeet niet om de arena te doorzoeken naar Health Stims om je vechtvermogen te verlengen. We ontdekten dat het gebruik van de bolter met de bevestigde granaatwerper als ons primaire wapen het meest effectief was in deze gevechten. Elke keer dat we onze munitie aanvulden, kregen we ook extra granaten, waardoor het makkelijker werd om elitevijanden te verslaan.

Scheurders

Hoewel je Rippers maar één keer tegenkomt tijdens een missie, maken deze kleine wezentjes een blijvende indruk. Rippers zijn kleine, kikkervisachtige wezens met extreem scherpe tanden die op het slagveld worden ingezet om de overblijfselen van zowel Tyraniden als hun tegenstanders te consumeren en de biomassa vervolgens terug te brengen naar de hoofdvijver.

Tijdens het spel is een grote groep van hen vast komen te zitten en het is belangrijk dat je uit de gevarenzone blijft. Gelukkig rust het spel je uit met een krachtige vlammenwerper om obstakels te elimineren, dus je enige taak is om ervoor te zorgen dat de kronkelende horde Rippers nooit te dicht bij je komt.

Naarmate het spel vordert, wordt de uitdaging groter, omdat je niet alleen de horde moet bevechten, maar ook een spervuur ​​van Rippers moet ontwijken. Er zou echter een ruime voorraad vlammenwerpermunitie moeten zijn om dit wapen effectief te kunnen gebruiken tegen beide vijanden. Als alle spelers in een coöp-game dit wapen gebruiken, wordt dit gedeelte veel gemakkelijker te navigeren.

Waterspuwers

In het spel hoef je niet fysiek in gevecht te gaan met Gargoyles. In plaats daarvan zullen deze vliegende wezens, bekend als Gaunts, verschillende radiotorens en assets aanvallen die jij moet beschermen. Je kunt ze gemakkelijk verslaan door ze neer te schieten en vervolgens door te gaan met het verdedigen van het volgende doelwit.

Tyranidische lichamen
Focus Entertainment/Games Workshop

Dode Tyraniden moeten verbrand worden om dode Tyraniden te blijven.

Krachten van chaos

Aangezien dit Warhammer 40.000 is, was het onvermijdelijk dat Chaos, ook bekend als “de aartsvijand”, zou verschijnen. Ze overschaduwden de Orks in Space Marine 1 en doen waarschijnlijk hetzelfde met de Tyranids in het vervolg. Chaos komt uit een kwaadaardig rijk dat bekendstaat als het Immaterium, of “de Warp”, wat een parallelle dimensie is aan de onze. Sinds de ondergang van de Old Ones en de ondergang van de Eldar, wordt Chaos gedomineerd door vier rivaliserende godheden.

De wederzijdse haat tussen Chaos en de Tyraniden is onmiskenbaar. De Tyraniden kunnen geen biomassa consumeren die besmet is door Chaos, net zoals de Chaosgoden de Tyraniden niet kunnen corrumperen vanwege het beschermende schild van hun Hive Mind. Als gevolg hiervan zien beide facties elkaar als een formidabele hindernis voor hun controle over de melkweg.

Dit zijn de Chaos-krachten die je tegenkomt in Space Marine 2:

Vijand Hoe te verslaan
Rubriek Mariniers Basisaanvallen, dan uitvoeren
Cultisten Basis aanvallen
Tzaangors Break-stance, basisaanvallen
Helbruten Baas – Gebruik zware wapens
Tovenaars Ontwijken, pareren en tegenaanvallen

Chaos Ruimte Marines

Chaos ruimte marine
Focus Entertainment/Games Workshop

De Thousand Sons zijn een van de door Chaos geteisterde verraderlijke legioenen.

In Space Marine 2 kom je de Rubric Marines van het Thousand Sons legioen tegen, een van de vele verraderlijke legioenen die in de Melkweg rondwaren. Deze afvallige Astartes hebben hun trouw gezworen aan de Chaos God Tzeentch en zijn gefixeerd op tovenarij, mystieke vaardigheden en verboden kennis.

Ondanks pogingen om ze met een spreuk te genezen, heeft een mutatie die vóór de Horus Heresy plaatsvond ervoor gezorgd dat het merendeel van de Thousand Sons-mariniers als levend stof gevangen zit in hun krachtpantser.

Als gevolg van deelname aan de mislukte spreuk blijven de leiders van de Rubric Marines vlees en bloed, terwijl hun troepen bij hun dood in stof veranderen. Echter, dit unieke pantser dat hun lichamen omhult, geeft de Chaos Space Marines immuniteit tegen pijn.

Vechten tegen Chaos Space Marines verschilt van vechten tegen Tyranids. Ondanks hun verouderde en inferieure uitrusting vergeleken met die van huidige loyalistische Space Marines, worden ze versterkt door de krachten van Chaos en zijn ze dodelijker dan voorheen. Hoewel veel Chaos Space Marines van veraf zullen vechten met hun bolters, kunnen sommigen zelfs nog formidabelere wapens bezitten. Het is belangrijk om ze niet te onderschatten in close combat, want ze moeten niet lichtvaardig worden opgevat.

Om ze effectief uit te schakelen, gebruik je het element van verrassing en sla je toe terwijl ze in gevecht zijn met je bondgenoten. Gebruik zowel vuurwapens als wapens voor gevechten van dichtbij om ze te bestoken met aanvallen en ga dan snel naar voren voor de laatste klap. Het is cruciaal om snel te handelen, aangezien Chaos Space Marines veerkrachtig zijn en weer zullen aanvallen zodra ze zijn hersteld van hun verdoving.

De Thousand Sons gebruiken verschillende spreuken in hun aanvallen, waarbij teleporteren het meest gebruikt wordt. Als er eentje voor je verdwijnt, achtervolg ze dan om het gevecht te hervatten. Naarmate het spel vordert, kom je Chaos Space Marines tegen in het formidabele Terminator Armor. Deze vijanden zijn veerkrachtiger, maar kunnen verslagen worden met een goed uitgevoerde aanval nadat ze aanzienlijke schade hebben opgelopen.

Chaos Cultisten

Net zoals de Space Marines steun krijgen van de Imperial Guard, vertrouwen de Forces of Chaos op verraderlijke Guardsmen en menselijke warbands die toegewijd zijn aan de aanbidding van een of meerdere Chaos Gods. Deze tegenstanders, zoals de Termagants, kunnen gemakkelijk worden uitgeschakeld met een enkele slag of schot en vormen geen significante bedreiging.

Ondanks hun kleine formaat kunnen ze in grote groepen een aanzienlijke hoeveelheid vuurkracht ontketenen, waarbij hun sluipschutters in het bijzonder problemen veroorzaken voor hun vijanden. Een zwerm boltervuur ​​kan gemakkelijk een horde van deze wezens decimeren, maar er lijkt een eindeloze voorraad van hen te liggen wachten, klaar om aan te vallen.

Tzaangors

Tzangoor
Focus Entertainment/Games Workshop

Tzangoors zijn door chaos verdorven beestmensen.

Hoewel ze ooit mens waren, worden Tzaangors vaak verward met demonen. Nadat ze duizenden jaren van de aarde gescheiden waren, ondergingen ze een transformatie tot beestenmensen. Het was in deze tijd dat ze Chaos tegenkwamen en de God Tzeentch begonnen te vereren, en zich uiteindelijk ontwikkelden en evolueerden met zijn gunst.

Tzaangors bezitten zowel intellect als felheid, en gebruiken strategische flankerende manoeuvres en gespecialiseerde tactieken tegen hun vijanden. Hoewel ze sterker zijn dan de meeste cultisten, zijn ze nog steeds geen partij voor een Chaos Space Marine. Een aantal van hen hanteert schilden in de strijd, dus moet je ofwel hun verdediging breken of hun aanvallen afweren om een ​​succesvolle aanval te kunnen uitvoeren.

Helbruten

hellebaard
Focus Entertainment/Games Workshop

Hellbrutes zijn Space Marine Dreadnoughts die gecorrumpeerd zijn door Chaos.

Traitor Legion Dreadnaughts, bekend als Hellbrutes, zijn gecorrumpeerd door Chaos. Hoewel ze dezelfde behoefte aan strijd en vernietiging delen als andere Dreadnaughts, missen ze de discipline en het strategische denken van hun loyalistische tegenhangers. Hoewel ze geen gemeenschappelijke vijand zijn, zal de eerste Hellbrute die je tegenkomt een formidabele baas blijken te zijn, net als de Carnifex.

Gebruik dezelfde strategieën, maar wees voorzichtig met hun wapens. Gebruik dekking om schoten te lossen en laad je schild periodiek op. Je kunt ook executies uitvoeren op de Rubric Marines die aanvallen om deze strategie te behouden. We ontdekten dat ze bijzonder kwetsbaar waren voor Melter Bombs en rondes.

Chaostovenaars

chaos tovenaar
Focus Entertainment/Games Workshop

De tovenaars van Thousand Sons zijn vol Chaos-kracht.

Een typische Chaos-tovenaar gebruikt zijn teleportatievermogen om zich over het slagveld te verplaatsen, waarbij hij verschillende spreuken op zijn doelwit uitspreekt. Hij kan op de grond staan ​​of op een schijf van Tzeentch rijden, een demonisch wezen.

De sleutel om ze te verslaan is om te weten wanneer je van een afstand moet ontwijken en wanneer je dichtbij moet pareren. Door dit te doen, zul je ze uiteindelijk uit balans brengen, waardoor je ze met een executie kunt afmaken.

Als je deze strategie voor alle eindbaasgevechten tegen de belangrijkste slechterik in het spel toepast, zit je altijd goed, ook als je verschillende vormen van de eindbaas bestrijdt.

Hier vindt u ook informatie over de DLC en de contentmap voor Space Marine 2.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *