Met zijn intense third-person shooter gameplay en nostalgische chaos die doet denken aan het gouden tijdperk van het genre, is het geen wonder dat Warhammer 40,000: Space Marine 2 spelers voorziet van een verscheidenheid aan dodelijke wapens om te hanteren. Voortbouwend op het iconische arsenaal van de vorige game, introduceert het ook een scala aan nieuwe opties voor spelers om te gebruiken tegen de binnenvallende Tyranid en Heretic legers. Blijf lezen om een uitgebreide inventaris van wapens te ontdekken die voorkomen in Space Marine 2.
Alle afstandswapens in Space Marine 2
In Space Marine 2 kunnen spelers kiezen uit een breed scala aan wapens op afstand. Deze wapens bieden een uitgebalanceerde mix van opties voor dichtbij, midden en veraf, waarbij sommige ook schade aan een gebied kunnen veroorzaken. Het moet worden opgemerkt dat de Heavy-klasse de enige is die zware wapens kan gebruiken, zoals de Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator en Multi-Melta in PvE-coöp- en multiplayermodi. Hoewel Titus deze wapens in de campagne kan gebruiken, kunnen ze niet aan zijn uitrusting worden toegevoegd en moeten ze worden gedropt als de speler besluit om van wapen te wisselen of geen munitie meer heeft.
Dit zijn de afstandswapens die in Space Marine 2 voorkomen:
Alle primaire afstandswapens
Wapen | Beschrijving | Statistieken |
---|---|---|
Auto Bolt-geweer | Volledig automatisch geweer voor korte afstanden | Vuurkracht : 2 Nauwkeurigheid : 3 Vuursnelheid : 6+ Herlaadsnelheid : 5 Doorborend : 2 Bereik : 5 Magazijncapaciteit : 35 Munitiereserve : 175 |
Boutgeweer | Volledig automatisch precisiegeweer | Vuurkracht : 3 Nauwkeurigheid : 4+ Vuursnelheid : 4 Herlaadsnelheid : 5 Doorborend : 3 Bereik : 7 Magazijncapaciteit : 25 Munitiereserve : 125 |
Zwaar boutgeweer | Volledig automatisch geweer voor het middenbereik | Vuurkracht : 2+ Nauwkeurigheid : 3+ Vuursnelheid : 5 Herlaadsnelheid : 4+ Doorborend : 4 Bereik : 6 Magazijncapaciteit : 45 Munitiereserve : 180 |
Stalker Bolt-geweer | Semi-automatisch geweer met richtkijker en hoog vermogen | Vuurkracht : 5+ Nauwkeurigheid : 10 Vuursnelheid : 2 Herlaadsnelheid : 5 Doorborend : 4 Bereik : 10 Magazijncapaciteit : 12 Munitiereserve : 36 |
Bout Karabijn | Middellangeafstandskarabijn met extreem snel vuur | Vuurkracht : 1+ Nauwkeurigheid : 2 Vuursnelheid : 8+ Herlaadsnelheid : 5+ Doorborend : 1 Bereik : 3 Magazijncapaciteit : 30 Munitiereserve : 210 |
Instigator Bolt Karabijn | Precisiekarabijn met richtkijker en drievoudige salvo’s | Vuurkracht : 2+ Nauwkeurigheid : 6 Vuursnelheid : 9 Herlaadsnelheid : 4 Doorborend : 2 Bereik : 8 Magazijncapaciteit : 24 Munitiereserve : 144 |
Plasma-verbrandingsoven | Snelvuur, plasmawapen voor de middellange afstand. Kan worden opgeladen | Vuurkracht : 4+ Nauwkeurigheid : 5+ Vuursnelheid : 2+ Afblaassnelheid : 3 Bereik : 7 Magazijncapaciteit : 130 |
Smelt geweer | Thermisch wapen voor korte afstand | Vuurkracht : 8 Vuursnelheid : 1 Herlaadsnelheid : 1 Doorborend : 10 Bereik : 1 Magazijncapaciteit : 5 Munitiereserve : 15 |
Bolt sluipschuttersgeweer | Semi-automatisch sluipschuttersgeweer met scope. Extreme Headshot-schade | Vuurkracht : 7 Nauwkeurigheid : 10 Vuursnelheid : 1 Herlaadsnelheid : 4 Doorborend : 6 Bereik : 10 Magazijncapaciteit : 6 Munitiereserve : 12 |
De geweren | Energiegeweer met richtkijker en enkelvoudig vuur | Vuurkracht : 8 Nauwkeurigheid : 10 Vuursnelheid : 1 Doorborend : 10 Bereik : 10 Magazijncapaciteit : 12 |
Zware Bolter | Volledig automatisch zwaar wapen. Vuursnelheid versnelt na verloop van tijd. | Vuurkracht : 3 Nauwkeurigheid : 1 Vuursnelheid : 8+ Ventilatiesnelheid : 4 Doorborend : 4 Bereik : 5 Magazijncapaciteit : 450 |
Zware plasma-verbrandingsoven | Hoog-powered plasma wapen. Kan opgeladen worden | Vuurkracht : 8+ Nauwkeurigheid : 4 Vuursnelheid : 1+ Afblaassnelheid : 2 Bereik : 5 Magazijncapaciteit : 35 |
Multi-Meta | Thermisch wapen met een groot bereik en hoge kracht | Vuurkracht : 8+ Vuursnelheid : 1 Doorborend : 10 Bereik : 1 Magazijncapaciteit : 20 |
Alle secundaire afstandswapens
Wapen | Beschrijving | Statistieken |
---|---|---|
Bolt pistool | Semi-automatisch precisiepistool | Vuurkracht : 2+ Nauwkeurigheid : 4+ Vuursnelheid : 4+ Herlaadsnelheid : 8+ Doorborend : 1 Bereik : 5 Magazijncapaciteit : 12 Munitiereserve : 120 |
Zwaar boutpistool | Krachtig, semi-automatisch pistool voor de middellange afstand | Vuurkracht : 4+ Nauwkeurigheid : 6 Vuursnelheid : 3 Herlaadsnelheid : 8+ Doorborend : 2 Bereik : 6 Magazijncapaciteit : 8 Munitiereserve : 80 |
Plasma pistool | Snelvuur, mid-range plasma pistool. Kan opgeladen worden | Vuurkracht : 3+ Nauwkeurigheid : 5+ Vuursnelheid : 3+ Afblaassnelheid : 4 Bereik : 7 Magazijncapaciteit : 90 |
Lijst met melee-wapens in Space Marine 2
Space Marine 2 biedt een divers scala aan opties om schade toe te brengen, inclusief wapens die meerdere vijanden in een wijde boog kunnen raken of zich op één specifiek doelwit kunnen concentreren. Hieronder staat een lijst met alle melee-wapens die beschikbaar zijn in de game:
Wapen | Beschrijving | Statistieken |
---|---|---|
Kettingzwaard | Melee-wapen met gemiddelde snelheid | Sterkte : 5+ Snelheid : 4+ Kliefpotentieel : 4 Verdediging : Balans Enkel of meerdere doelen?: Iets beter voor enkele doelen |
Donderhamer | Langzaam Melee-wapen dat krachtige schade in een groot gebied aanricht | Kracht : 4+ Snelheid : 3+ Kliefpotentieel : 6 Verdediging : Balans Eén of meerdere doelen?: Beter voor meerdere doelen |
Krachtige vuist | Melee-wapen dat verreikende golfschade veroorzaakt | Kracht : 4+ Snelheid : 4+ Kliefpotentieel : 4+ Verdediging : Balans Eén of meerdere doelen?: Iets beter voor meerdere doelen |
Gevechtsmes | Hoge snelheid duel Melee Wapen | Sterkte : 4+ Snelheid : 4+ Kliefpotentieel : 4+ Verdediging : Balans Eén of meerdere doelen?: Beter voor enkele doelen |
Krachtzwaard | Veelzijdig melee-wapen | Sterkte : 5 Snelheid : 5 Splijtvermogen : 4 Verdediging : Balans Enkelvoudig of multi-doel?: Balans tussen de twee |
Geef een reactie