Amnesia: The Bunker – Story Walkthrough & Key Item Locations

Amnesia: The Bunker – Story Walkthrough & Key Item Locations

Elke playthrough van Amnesia: The Bunker is anders. Ontwikkelaar Frictional Games heeft ervoor gezorgd dat codes en items elke keer dat iemand een nieuw spel start, bewegen of wisselen, waardoor het onmogelijk is om een ​​lijst met codes voor kluisjes of een exacte lijst met te verzamelen items te geven.

Er zijn echter belangrijke items die zich altijd op dezelfde locatie en verhaallijnen bevinden waar spelers doorheen moeten werken, ongeacht codes en itemplaatsing. Daarom hebben we deze verhaalgids samengesteld om spelers te helpen begrijpen waar ze heen moeten en hoe ze alle items kunnen vinden die ze nodig hebben.

Inhoud

Amnesia: The Bunker Story Walkthrough

Spelers zullen een specifiek pad moeten volgen door Amnesia: The Bunker, maar de manier waarop ze dat doen, verandert elke keer . Hieronder hebben we elke stap van het verhaal geschetst die spelers moeten doorlopen zonder al te specifiek te zijn vanwege de willekeurige aard van dit spel.

Stap 1: Zoek de administratiekamer

soldaat-met-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Volg de stem totdat de soldaat tegen Henri begint te praten. Als hij dat doet, geeft hij Henri en pistool en vertelt hem waar hij kogels kan vinden. Maak je geen zorgen over het gebruik ervan. De soldaat zal dood zijn voordat het geweer zelfs maar is geladen, want The Beast zal hem pakken en de dozen om hem heen verbrijzelen.

hangslot-deur-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Stap 2: Waar vindt u een nieuw wiel

deur-afgesloten-van-binnen-in-amnesie-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Als Amnesia: The Bunker-spelers klaar zijn, moeten ze de Administration Room verlaten en naar het enige gaan dat het pad opent naar de andere grote gebieden in de bunker, een rood wiel tegenover de Mission Storage-kamer . Helaas breekt het bij het draaien, waardoor spelers hopeloos verdwaald raken. De enige manier om de afsluitroosters voor de paden op te tillen, is door een nieuw wiel te vinden .

verliezen-vent-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Het nieuwe wiel bevindt zich in de Mission Storage-kamer , waar spelers door het kapotte rooster aan de rechterkant van de deur naar binnen kunnen. Het wiel bevindt zich echter in het kluisje van een willekeurige soldaat en de code is willekeurig voor elke playthrough . Het is de moeite waard om nu de naam op het kluisje te vinden, omdat dit spelers zal helpen de juiste deur in het volgende gedeelte te vinden.

Met de naam in de hand moeten spelers vervolgens de Officer Quarters in Amnesia: The Bunker bezoeken. De kamer van de officier met het wiel in hun kluisje wordt van buitenaf afgesloten, maar er is een stiekeme weg naar binnen via de kamer aan de linkerkant . Verplaats het puin in de hoek, pel het hout weg om de kamer van de officier binnen te gaan en pak hun dog tag, waarop hun lockercode staat.

wiel-in-kast-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Ga terug naar Mission Storage, gebruik de code om de kluis te openen en gebruik dan het wiel waar de laatste brak om hem aan te sluiten en de afsluiting naar alle andere delen van de bunker op te heffen.

Stap 3: Hoe de Arsenal-code te verkrijgen

communicatie-kamer-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Nu de lockdown is opgeheven, mogen spelers het arsenaal betreden, maar ze kunnen de explosieven niet pakken zonder Amnesia: de bunkercode voor de cel waarin het wordt bewaard. Deze code is te vinden in de communicatieruimte in de soldatenkwartieren gebied, maar er zijn een paar taken die spelers moeten afvinken voordat ze die code kunnen pakken.

inslaande-veiligheidskamer-deur
Screenshot van Gamepur

Eerst moeten ze de sleutel van de communicatiekamer vinden. Vind de deur naar de kamer en draai rechts richting Security . De Security Room is aan het einde van de gang, maar is op slot. Spelers kunnen de kamer aan de linkerkant induiken als ze de Security Room naderen om een ​​betonnen blok te vinden om de deur mee in te slaan.

Ze zullen zich moeten verstoppen zodra ze dat doen, want The Beast zal het geluid horen. Zodra het weer weg is, kunnen Amnesia: The Bunker-spelers de beveiligingskamer binnengaan en de medische doos aan de muur openen om een ​​briefje te vinden. Dit briefje vertelt spelers waar de sleutel van de communicatieruimte is.

De soldaat die dit willekeurige briefje heeft geschreven, heeft de sleutel in zijn kooi bewaard. Spelers moeten het stapelbed met de naam van die soldaat erop vinden in een van de grote kamers met stapelbedden en vervolgens onder hun kussen of helm kijken om de sleutel te vinden.

veel-ratten-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Het laatste stukje van deze puzzel is het inschakelen van de stroom in de communicatiekamer . Spelers moeten de draad links van de deur van de communicatiekamer volgen om de kamer te vinden waar de schakelaar voor de stroom is.

Om in deze kamer te komen, zullen Amnesia: The Bunker-spelers een manier moeten vinden om de ratten te omzeilen door ofwel het lichaam op de vloer te verbranden, een fakkel te gebruiken of een lichtkogel of gasgranaat te gooien. We raden een vuurpijl aan omdat je er gemakkelijk langs kunt lopen. De deur naar de kamer is afgesloten met een hangslot, dus spelers moeten op het hangslot schieten en zich verstoppen om te voorkomen dat ze door The Beast worden gepakt.

radio-met-arsenaalcode-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Ten slotte kunnen spelers de stroom inschakelen en naar de communicatiekamer gaan . Door de radio aan te zetten, krijgen ze de Arsenal-code en kunnen ze eindelijk de explosieven pakken. Deze code is willekeurig, dus het is niet mogelijk om deze te raden of van een andere speler te krijgen.

Stap 4: Hoe de explosieven te krijgen

exploderende-vat-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Zodra spelers de Amnesia: The Bunker Arsenal Code hebben, kunnen ze het Arsenaal betreden en verkennen. De indeling van de kamer verandert bij elke playthrough, maar het einddoel blijft hetzelfde. De explosieven worden bewaard in een grote gevangeniscel waar spelers naartoe moeten lopen of sluipen door een pad door de hele Arsenal-locatie te volgen.

Voor ons waren er ratten die een route blokkeerden die we moesten ontwijken en vallen dicht bij de explosieven. Net voordat we bij de explosieven kwamen, moesten we een rood vat naar een paar planken rollen, het opblazen om de weg naar voren te openen en ons snel voor The Beast verbergen door het grootste deel van de kamer door te sluipen en ons onder een tafel te verstoppen. Dit kan natuurlijk net zo moeilijk of gemakkelijker zijn voor andere spelers op basis van de willekeurigheid van items.

explosieven-geheugenverlies-de-bunker krijgen
Screenshot van Gamepur

Zodra alle barrières zijn verwijderd, kunnen spelers eindelijk de gevangeniscel binnengaan en de explosieven oppakken . The Beast kan eruit springen zodra spelers dit oppakken, maar het lijkt te variëren van Amnesia: The Bunker playthrough tot playthrough. Het is de moeite waard om te weten waar de dichtstbijzijnde tafel is, voor het geval dat.

Stap 5: Hoe de sleutel te krijgen

kapel-deur-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Spelers moeten de gevangenis bezoeken om de zuiger voor de ontsteker te pakken te krijgen en uiteindelijk uit de bunker te ontsnappen in Amnesia: The Bunker. Zodra ze echter aankomen, is het duidelijk dat ze de sleutel nodig hebben voordat ze het sleutelitem kunnen krijgen dat hier is. De sleutel bevindt zich op de onderhoudslocatie, toegankelijk via Officer Quarters . Er is een lijk dat ratten zal aantrekken bij de ingang van Maintenance, dus het is de moeite waard om iets mee te nemen om ze kwijt te raken.

Zodra spelers de locatie betreden, wordt het al snel een doolhof. Het doel is om notities te vinden en te lezen om de code te krijgen voor het kluisje van de soldaat die de sleutel als laatste had. Dit is extreem willekeurig omdat de locatie van notities en items kan veranderen.

bunker-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

In onze playthrough van Amnesia: The Bunker vonden we aantekeningen die ons naar een soldaat wezen die een kamer was binnengegaan die de Pillbox heette . Om daar te komen, moesten we een sleutel vinden in de kapel . Toen we de sleutel pakten, kwam The Beast opdagen om de kamer uit elkaar te halen, dus moesten we ons verstoppen.

Toen het wezen eenmaal was vertrokken, gingen we de bunker binnen en vonden een dode soldaat. Hun dog tag had de code die we nodig hadden om de sleutel te krijgen. Deze reis kan anderen naar verschillende kamers op een alternatief pad brengen, maar de belangrijkste beats zullen waarschijnlijk hetzelfde blijven. Spelers moeten een code vinden, maar ze moeten een sleutel krijgen door notities te lezen om deze te vinden.

Stap 6: Hoe de boutensnijders te krijgen

gebruik-sleutel-op-vent-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Met de moersleutel in de hand kunnen spelers eindelijk de betonschaar pakken . Deze bevinden zich op de gevangenislocatie, vast in een cel met een Duitse soldaat. Amnesia: De Bunker-spelers moeten de deur naast de gevangenis openbreken om toegang te krijgen tot de opslagruimte om bij hen te komen. Het Beest kan op dit punt tevoorschijn komen, dus wees voorzichtig. In de opslagruimte bevindt zich een ventilatieopening waar spelers de moersleutel op kunnen gebruiken. Door de ventilatieopening te openen, komen ze in de controlekamer van de celdeur.

gevangenis-cel-deurcontrole-amnesie-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Spelers moeten nu de celdeur openen met de gevangene erin. We openden elke celdeur en verstopten ons onder de nabijgelegen tafel. The Beast kwam naar buiten en doodde de gevangene, maar verliet de betonschaar. Zodra The Beast vertrekt, kunnen spelers de betonschaar pakken en hun weg vinden naar de laatste locatie in het spel.

Stap 7: Hoe de ontstekerhandgreep te krijgen

tunnels-kaart-referentie-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

De ontstekerhendel bevindt zich in de Romeinse tunnels , voorbij de opslagruimte in het arsenaal. Amnesia: The Bunker Spelers moeten naar het arsenaal gaan en de betonschaar op de poort voorbij de bijna ingestorte ingang van de tunnels gebruiken om binnen te komen.

tunnels-overstroomd-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Deze locatie staat onder water, dus spelers moeten de generator aanzetten bij de ingang van de tunnels om het water af te voeren. We hebben dit uitgeschakeld nadat het waterpeil was gedaald om te voorkomen dat The Beast zou worden aangetrokken. Vanaf hier moeten spelers het pad naar de Romeinse tunnels volgen. Halverwege is er een opslagpunt en de duisternis verdwijnt zodra spelers bij de Romeinse tunnels komen omdat er mist en licht is.

Romeinse-tunnels-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

The Amnesia: The Bunker detonator plunjer bevindt zich in een kamer in het midden van de Romeinse tunnels, maar dit gebied kan ongelooflijk gevaarlijk zijn. Het zal van speler tot speler verschillen, maar voor ons waren er silhouetten van vijanden die elke kamer in de mist besluipen.

Spelers vallen in deze kamers en het is de moeite waard om dozen naar de richel te slepen die ze naar beneden laten vallen om een ​​trap te maken voor een snelle uitgang voor het geval The Beast verschijnt. Het enige echte gevaar dat spelers hier kan doden, is een gek geworden soldaat. Voor ons had hij een jachtgeweer, maar hij sterft als hij met de revolver in het hoofd wordt geschoten. Als spelers geen wapens hebben, moeten ze items gooien om de soldaat af te leiden en om hem heen te sluipen.

plunjer-romeinse-tunnels-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Nadat ze hun weg naar het midden van de Romeinse tunnels hebben gevonden, kunnen spelers de ontstekerplunjer pakken en vertrekken. Het is de moeite waard om zo stil mogelijk te zijn om te voorkomen dat je wordt opgemerkt door iets dat op de loer ligt in de mist. Eenmaal terug in de administratiekamer, is het essentieel om op te slaan voordat de explosieven worden bewapend en tot ontploffing worden gebracht.

Grote spoilers voor het einde van Amnesia: The Bunker in het verschiet.

Stap 8: Hoe het beest te doden

opblazen-uitgang-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Met de plunjer en explosieven in de hand kunnen Amnesia: The Bunker-spelers de uitgang naar de bunker opblazen . Dit alles is echter een gat in de vloer blazen zodat Henri naar beneden kan vallen. Door de joystick naar voren te houden, zal hij blijven haken aan de rand van het gat en schade voorkomen door de druppel te splijten. Het pad voorwaarts is lineair en, voor zover wij weten, veilig voor The Beast.

beest-nadert-in-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Zodra spelers de laatste arena van Amnesia: The Bunker betreden, zien ze een enorme machine iets sinisters doen en af ​​en toe een licht laten knipperen. Er zijn overal paden voor hen, en zodra ze vooruit gaan, verschijnt The Beast door een kleine deur aan de andere kant van de arena.

Het doel hier is om The Beast te doden . We hebben geprobeerd te ontsnappen zonder hem te doden, en dat is veel te moeilijk, mogelijk onmogelijk. Om The Beast te doden, moeten spelers het op een houten brug lokken en het opblazen met een granaat of het beschieten met het jachtgeweer. Dit zal de brug vernietigen en ervoor zorgen dat The Beast doodvalt.

verlaat-de-bunker-geheugenverlies-de-bunker
Screenshot van Gamepur

Henri kan dan naar de andere kant van de Amnesia rennen: de Bunkerarena en de bunker via het open pad verlaten. Het verlaten van de bunker betekent echter niet dat hij vrij is van de verschrikkingen van de oorlog, want hij ontdekt al snel wanneer Duitse soldaten op hun fluit blazen en zijn kant op komen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *