Terwijl Wander in de iconische PlayStation 2-titel Shadow of the Colossus misschien over kolossale vijanden zegeviert , ontgaat hem nog steeds één uitdaging: het maken van een verfilming. Recente ontwikkelingen suggereren echter dat de langverwachte filmische reis eindelijk aan momentum wint.
Het ambitieuze project om de game om te vormen tot een film dateert uit 2009. Hoewel het verschillende vertragingen opliep, veranderde het momentum toen Andy Muschietti in 2014 het roer overnam . Desondanks leidde Muschietti’s succes met projecten als It en The Flash tot verdere uitstel, waardoor fans in spanning bleven over de toekomst van de film.
In een recent interview in januari 2025 deelde Muschietti veelbelovend nieuws over de verfilming van Shadow of the Colossus . Hij uitte optimisme dat deze filmische onderneming eindelijk haalbaar is.
Positieve ontwikkelingen na jaren van onzekerheid
Tijdens zijn gesprek met Radio TU (via Reconnectados ) sprak Muschietti over de vereerde status van het spel en de evolutie van de verfilming ervan. “Hoewel ik geen fervent gamer ben, beschouw ik Shadow of the Colossus als een meesterwerk en heb ik het talloze keren gespeeld,” aldus zijn commentaar.
Hij verduidelijkte verder dat de film weliswaar al tien jaar in ontwikkeling is, maar dat de vooruitzichten op een succesvolle afronding ervan steeds concreter worden. Hij benadrukte dat de film nog niet als een verloren zaak wordt beschouwd.
De sleutelfactor om de film tot leven te brengen
Muschietti benadrukte dat hoewel er een overtuigend script bestaat, andere externe elementen de voortgang van het project aanzienlijk beïnvloeden. “Er is een script dat ik enorm waardeer,” legde hij uit, “maar de populariteit van het intellectuele eigendom speelt een cruciale rol.”
Hij lichtte toe: “Hoewel Shadow of the Colossus een toegewijde fanbase heeft, ligt de uitdaging in het voldoen aan de verwachtingen van de studio. Om voldoende financiering veilig te stellen – of het nu $ 100 miljoen, $ 150 miljoen of idealiter $ 200 miljoen is – spelen overwegingen over de marktwaarde van de franchise een rol.”
Met de toename van kwalitatief hoogwaardige videogame-adaptaties, zoals The Last of Us en Fallout , is het misschien eindelijk zover dat Muschietti’s visie op het grote scherm werkelijkheid wordt.
Geef een reactie