Op 10 mei 2024 sprak een animator van Studio Shaft zich op X uit over zijn vreselijke werkomstandigheden, waardoor fans vergelijkingen trokken met het MAPPA-incident waarbij animators ook gedwongen werden non-stop te werken zonder enige pauze.
Ondanks het gebrek aan informatie over aan welke anime-series deze animator onder deze uitdagende omstandigheden werkte (aangezien er momenteel geen lopende anime-series van Studio Shaft zijn), leek het erop dat deze omstandigheden al enkele maanden of zelfs jaren de norm zijn voor de animator. .
Zoals verwacht gingen supporters het internet op en werden herinnerd aan de gebeurtenissen die plaatsvonden tijdens de uitzending van Jujutsu Kaisen seizoen 2, waarin MAPPA zware werkomstandigheden oplegde aan haar animators. Zoals verwacht was er brede steun voor de animator en werd hij opgeroepen zich uit te spreken tegen deze schadelijke omstandigheden.
Let op: de auteur is als enige verantwoordelijk voor eventuele meningen die hier worden geuit.
Reacties van fans op Studio Shaft en MAPPA die dezelfde werkomstandigheden delen
Op 10 mei 2024 tweette Hiroto Nagata, een Japanse animator van animatie Studio Shaft, over zijn worsteling met zijn werkdruk. Hij vertelde dat zijn baan te overweldigend was geworden om aan zijn bureau te blijven werken.
De animator legde uit dat het zitten aan zijn bureau een snellere hartslag en angstgevoelens veroorzaakt als gevolg van de druk waarmee hij wordt geconfronteerd, waardoor uiteindelijk zijn vermogen om te tekenen wordt belemmerd.
De animator plaatste op 22 mei 2024 nog een tweet, waarin hij de terreur beschrijft die hij ervoer. In de droom werd hij op zijn werkplek door een onbekende persoon gewurgd, en toen hij wakker werd, begon hij een aanhoudende pijn in zijn keel te voelen.
Helaas bleef de animator in de dagen na de droom het gevoel ervaren dat hij stikte, wat hem ertoe aanzette medische hulp te zoeken in een ziekenhuis. Na een grondig onderzoek werd vastgesteld dat er geen probleem was met zijn keel, waardoor hij zich afvroeg waarom hij dit ongemak ervoer.
Hiroto Nagata is een ervaren professional uit de industrie met een carrière die loopt vanaf 2016. Hij heeft erkenning gekregen voor zijn verschillende bijdragen aan anime-series zoals March Comes in Like a Lion (als tussenliggende animator), Quintessential Quintuplets (als belangrijke animator) , en RWBY: Ice Queendom (als belangrijke animator).
Op dezelfde manier diende dit evenement als een herinnering voor fans aan het MAPPA-incident dat slechts zes maanden eerder plaatsvond, waarbij de animatiestudio zijn animators had gedwongen om zonder pauzes en met onvoldoende compensatie te werken.
Reactie van fans op slechte omstandigheden bij Studio Shaft, vergeleken met MAPPA
De meerderheid van de fandom was verrast door de onthulling dat zich buiten MAPPA een soortgelijk spektakel afspeelde. Ondanks dat het de eerste keer was dat een animator van Studio Shaft zich uitsprak, toonden fans onwrikbare steun en moedigden ze het individu aan om hulp te zoeken. Bovendien uitten sommige fans hun verbazing over het bestaan van een uitbuitingscultuur in animatiestudio’s.
“Wacht, ik dacht dat het alleen MAPPA was?” zei een fan
‘Eerst mappa, daarna Studio Shaft. Animators kunnen niets hebben”, zei een andere fan
“Bruh. W*f gaat door, jullie zijn allemaal leergierig, jullie kunnen de slavenarbeid niet volhouden”, zei een ander
Omgekeerd uitten sommige leden van het fandom hun verdriet over de onmenselijke werkomstandigheden van de animators en de tol die het van hen eist om fans vreugde te brengen. Deze bezorgde fans zochten een oplossing voor dit onrecht en probeerden de voortzetting van dit stereotype aan te vechten.
Bovendien was er een gevoel van vreugde onder de fans toen animators zich begonnen uit te spreken tegen de erbarmelijke arbeidsomstandigheden in hun respectievelijke animatiestudio’s. Er heerste een gevoel van optimisme dat dit in de toekomst tot verbeteringen zou leiden.
Bovendien wees een fan erop dat de animator bij Studio Shaft moeilijke omstandigheden moest doorstaan terwijl hij aan anime-series werkte die misschien niet zo algemeen worden erkend (aangezien de anime-series van Studio Shaft vooral populair zijn in Japan).
“Dit brengt me tot tranen, die animators maken werken die mensen geluk brengen en hun leven ten goede veranderen, en dan worden ze op zulke onmenselijke manieren behandeld? Er moet een manier zijn waarop ze zich kunnen verenigen en veranderingen kunnen bewerkstelligen”, treurde een fan
“Ik ben blij dat al deze animators zich beginnen uit te spreken over de schokkende omstandigheden waarmee ze worden geconfronteerd om de kost te verdienen. Het zou hopelijk tot enige verandering kunnen leiden.” zei een andere fan
“Verdomd ook voor een hoop onbekende dingen”, beweerde een ander
Laatste gedachten
De moed van de MAPPA-animators bij het bekendmaken van hun moeilijke werkomstandigheden diende als katalysator voor animators in andere studio’s om ook naar voren te komen over de oneerlijke behandeling die ze hadden ervaren.
Het is belangrijk dat fans erkennen dat de juiste manier om een dergelijke kwestie op een professionele manier aan te pakken, is dat de animators rechtstreeks met hun superieuren onderhandelen, zonder tussenkomst van externe partijen.
Geef een reactie