Apex Legends-community reageert op nieuwe $18-emotes te midden van claims over een ‘stervende’ game

Apex Legends-community reageert op nieuwe $18-emotes te midden van claims over een ‘stervende’ game

De controversiële $18-emote in Apex Legends: tegenreacties en zorgen van spelers

Apex Legends is onlangs onder vuur komen te liggen van de spelerscommunity, met name vanwege de introductie van een $18 emote in seizoen 23. Veel fans hebben hun ongenoegen geuit en beweren dat dergelijke prijzen bijdragen aan de afnemende populariteit van het spel.

Cosmetica in Live Service Games: een tweesnijdend zwaard

De laatste jaren richten live service games zich steeds meer op cosmetica als inkomstenbron, en Apex Legends is daarop geen uitzondering. Spelers kunnen hun geld uitgeven aan allerlei items, waaronder nieuwe personages, wapenskins, personage-emotes en wapencharmes. Hoewel dit een levendige marktplaats creëert, kan het ook delen van de spelersbasis vervreemden.

De impact van cosmetische prijzen op de betrokkenheid van spelers

De toegenomen nadruk op cosmetische aankopen heeft ertoe geleid dat sommige spelers het spel helemaal hebben verlaten, terwijl anderen ervoor hebben gekozen om niet te investeren in extra content, zelfs niet in battle passes. Frustratie over de prijs heeft geleid tot aanzienlijke tegenreacties, waardoor ontwikkelaars Respawn en EA in het verleden bepaalde monetisatiestrategieën hebben herzien, zoals het opnieuw evalueren van het gebruik van Apex Coins voor battle passes.

Reacties van spelers op de emoteprijzen van seizoen 23

De recente lancering van seizoen 23 introduceerde een reeks cosmetica, waaronder de controversiële Lifeline-emote met een prijs van $ 18, waar veel spelers kritiek op hebben. Een Reddit-gebruiker merkte op: “Een emote van $ 18? Mijn God EA…”, wat de gevoelens van anderen weergeeft die vinden dat zulke prijzen absurd zijn.

Een $18 Emote? Mijn God EA… door u/N2thedarkness in apexlegends

Prijsbeslissingen: EA of Respawn?

Interessant genoeg wezen sommige communityleden erop dat EA weliswaar de meeste schuld krijgt, maar dat Respawn heeft verklaard dat ze ook een cruciale rol spelen in prijsbeslissingen. Een gebruiker benadrukte dit door te zeggen: “Waarom blijven mensen alleen EA de schuld geven, terwijl Respawn herhaaldelijk heeft gezegd dat zij de prijs bepalen?”

Frustratie met Apex Coins-systeem

De frustratie over de prijsstelling wordt nog groter door het huidige systeem voor Apex Coins. Spelers moeten een $20-pakket kopen om de benodigde fondsen voor de $18-emote te verkrijgen, wat sommigen als een barrière zien. Een ontevreden speler merkte op: “Het is verbijsterend dat ze het op deze manier zouden ontwerpen, waardoor fans die van het spel proberen te genieten nog meer gefrustreerd raken.”

De voortdurende reactie van de community op cosmetische prijzen weerspiegelt grotere trends in gaming-monetisatie, waarbij het in evenwicht brengen van inkomsten en spelertevredenheid een uitdagende onderneming blijft voor ontwikkelaars. Naarmate Apex Legends zich blijft ontwikkelen, zal het deze spelerverwachtingen moeten navigeren om een ​​meer betrokken community te creëren.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *