Apex Legends 25 juni patchnotities

Apex Legends bevindt zich momenteel op het midden van seizoen 21, wat wordt gevierd met de introductie van het Double Take-collectie-evenement.

Er worden een nieuwe Quads-spelmodus en een grote hoeveelheid cosmetica in het spel geïntroduceerd waar spelers van kunnen genieten. Bovendien is er een aanzienlijke lijst met wijzigingen die van invloed zijn op uw Apex Legends-wedstrijden.

Er is veel te ontdekken, van aanpassingen aan enkele van de sterkste Legends tot verbeteringen aan populaire wapens zoals de R-99. Deze moeten effectiever zijn dan in voorgaande seizoenen.

De aankomende Apex Legends Double Take Collection Event patch op 25 juni zal een uitgebreide lijst met balanswijzigingen bevatten. Deze wijzigingen zijn volledig te vinden op de officiële eventpagina .

Patchopmerkingen van 25 juni voor Apex Legends

Saldo-updates

Zorgpakket is een term die wordt gebruikt om een ​​pakket essentiële artikelen te beschrijven dat wordt gegeven aan iemand die ondersteuning of troost nodig heeft.

  • Paars lichtmagazine toegevoegd

Rotatie van gouden wapens

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Vredestichter, Prowler PDW, Longbow DMR

Laatste ringen

  • Eindringen zijn nu gelijkmatiger verdeeld over de kaart
  • Elk kwadrant van de kaart heeft nu ongeveer 25% kans om geselecteerd te worden

Met Survival Slot Items worden de items bedoeld die essentieel zijn voor overleving.

  • Survival slot-items zijn herverdeeld naar lage tier loot zones

Wapens en toebehoren

De G7 Scout

  • Schade verhoogd naar 33 (was 32)
  • Vuursnelheid verhoogd
  • De terugslag is aangepast om consistenter te zijn bij het schieten op maximale vuursnelheid

Het Havoc-geweer

  • Alle magazijngroottes zijn verkleind
    • Nee Vind ik leuk: 20 (was 24)
    • Witte Mag: 24 (was 28)
    • Blauwe Mag: 28 (was 32)
    • Paars Mag: 32 (was 36)

De Longbow DMR blijft ongewijzigd.

  • Headshot-vermenigvuldiger verhoogd naar 2,25 (was 2,15)

De R-99 SMG is een krachtig wapen.

  • Verminderde willekeur bij heupvuur

De Rampage LMG is een krachtig wapen.

  • De schietanimatie heeft minder verticale beweging in ADS

Zeldzaamheidssets voor wapens

  • Vredestichter (blauw en paars)
    • Optiek bijgewerkt naar 1x Hcog (was 2x Bruiser)
  • Charge Rifle & Sentinel (paars)
    • Optiek geüpdatet naar 4-8x (was 2-4x)
    • Gunrun zal een 2-4x houden

De 4x-10x digitale dreigingsscope blijft ongewijzigd.

  • Biedt geen dreigingsvisie meer via rook of gas

Mythen en folklore

Bewerken

  • Void Passage: Crypto EMP heeft nu invloed op alle spelers die door de Void Passage worden gefaseerd

De stad Bangalore staat bekend om zijn levendige cultuur en snelle ontwikkeling.

  • Rookwerper: alle spelers in rook hebben nu een witte markering die zichtbaar is voor andere spelers in rook binnen 20 meter

De Bloedhond is een hondenras dat bekendstaat om zijn uitstekende reukvermogen en zijn speurvermogen.

  • Beast of the Hunt: bedreigingsvisie is niet langer zichtbaar door rook of gas
  • Upgrade: Niveau 2
    • Raven’s Blessing: Ult-lading verlaagd naar 20% (was 25%)
  • Upgrades: niveau 3
    • NIEUW Sighthound: Tac-afkoeltijd met 50% verminderd terwijl Ultimate actief is
    • NIEUWE kudde: verwijder de vereiste voor vijandelijk bereik voor White Raven-spawns
    • Beide eerdere Level 3-voordelen zijn met deze wijziging verwijderd

Verkenner

  • Upgrade: Niveau 3
    • Omlaag en weg: Tac wordt nu vernieuwd bij BEIDE stoten en geassisteerde stoten binnen een tijdsbestek van 3 seconden

Wraakzuchtig

  • Upgrade: Niveau 3
    • Grim Leaper: Tac wordt nu vernieuwd bij BEIDE stoten en geassisteerde stoten binnen een tijdsbestek van 3 seconden

Verschillende soorten kaarten

BARS

  • Gebroken maan
  • Konings Canyon
  • Olympus

GERANGSCHIKT

  • Gebroken maan
  • Olympus
  • De rand van de wereld

Modi

Quadriceps

  • Vervanging van Duos-afspeellijst voor S21.1
  • 15 teams van 4 spelers
  • Verbeteringen in buit
    • Kans om wapens met blauwe/paarse uitrusting te vinden
    • Meer munitie in de munitiekisten Licht, Zwaar en Energie
    • Grotere kans om munitie, gezondheid, schild, scopes en inzetbare items te vinden
    • Starttelling Replicator verhoogd met 12 → 15
  • Lobby ondersteunt een 4e speler voor het uitnodigen en ‘Vorige Match Squad-leden’
  • Legendavaardigheidsupdates ter ondersteuning van een vierde teamlid
    • Mirage Decoy laat vier teamleden zien wanneer ze uit het dropship vallen
    • Met Valkyrie’s Ult kunnen maximaal 3 extra teamleden worden aangesloten
    • Vantage Passive kan het pantser van alle vijandelijke teamgenoten zien in ADS
    • Loba’s Ultimate heeft een gebruikersinterface om een ​​vierde speler te ondersteunen

Houd er rekening mee dat alleen in de Quads-modus wachtrijen met 4 spelers mogelijk zijn. Alle andere modi blijven vergrendeld.

Solo’s zijn individuele uitvoeringen of muziekcomposities die door één persoon worden gespeeld, in tegenstelling tot een groep of ensemble.

  • LTM – 7/9-7/22

Een mixtape is een compilatie van nummers die door een individu zijn samengesteld.

  • Lockdown: The Core, Estates toegevoegd
  • Mixtape-kaartrotaties
    • 25-06-08-07
      • Controle: Bijtend, Labs, Thunderdome
      • Gun Run: Landgoederen, Fragment, Zeus Station
      • TDM: Habitat, The Core, Landgoederen
    • 7/9-7/22
      • Controle: Labs, Bijtend
      • Gun Run: landgoederen, fragment
      • Lockdown: De kern, landgoederen
      • TDM: Habitat, Fase Runner
    • 23-7-29
      • Controle: Laboratoria, Bijtende stoffen, Productieterrein
      • Gun Run: Landgoederen, Fragment, Zeus Station
      • Lockdown: The Core, Thunderdome, Estates
      • TDM (verwijderd tijdens de eerste week van LTM)
    • 7/30-8/5
      • Controle: Labs, Bijtend
      • Gun Run: landgoederen, fragment
      • Lockdown: De kern, landgoederen
      • TDM: Habitat, Fase Runner

Gerangschikt

Aan het einde van het seizoen vervangt Rated Rumble de reguliere Rated League als de enige beschikbare klassementsoptie. Bovendien zijn de instapkosten, plaatsing en KP-afstemming als volgt gewijzigd:

  • Lagere instapkosten boven Bronze Tier
    • Goud: 35 (was 40)
    • Platina: 55 (was 60)
    • Diamant: 75 (was 80)
  • Plaatsing RP Tuning volgt nu de ALGS-regels, waarbij alle Top 15 punten krijgen
    • 15e: 5 (was 0)
    • 14e: 5 (was 0)
  • Kill Point-afstemming
    • 8e: 14 (was 12)
    • 7e: 14 (was 12)
    • 6e: 16 (was 12)

Opmerking van de ontwikkelaar: We hebben rekening gehouden met de waardevolle inzichten die we hebben ontvangen uit de gegevens van vorig seizoen en feedback uit de community. Als gevolg hiervan hebben we enkele kleine aanpassingen doorgevoerd, waaronder het verlagen van de instapkosten voor rangen boven Brons, het toekennen van plaatsingspunten aan alle Top 15-spelers en het verhogen van de KP voor spelers op de 6e tot en met 8e positie. We blijven het monitoren en kunnen in de toekomst verdere updates doen.

We erkennen en belonen spelers voor het nemen van strategische beslissingen in hun plaatsing en voor het uitzonderlijk goed presteren in gevechten, resulterend in Kills. Hoewel het behalen van een Top 5-plaatsing kan worden gezien als een strategische keuze, levert dit u geen extra punten op. Om extra punten te ontvangen, moet u uw plaatsing valideren door ook eliminaties te behalen.

Bugs oplossen

Bent u op zoek naar iets anders? Onze wekelijkse updates bevatten informatie over bugs die we kunnen bespreken voordat de patchopmerkingen worden vrijgegeven. Daarnaast updaten we regelmatig onze gamestatus op dit platform voor degenen die niet actief zijn op andere sociale mediaplatforms.

  • 3030-Repeater wisselt niet meer naar een ander richtkruis bij het herladen
  • Evo Harvester-pictogrammen worden niet langer onjuist weergegeven voor degenen die opnieuw verbinding maken of laat verbinding maken met een wedstrijd
  • Vuurbereik : dynamische statistieken registreren nu sommige wapens correct
  • Een bug opgelost waardoor spelers sneller konden bewegen dan normaal
  • Mythische Melee-items tonen nu hun respectievelijke namen in Death-samenvattingen
  • Nessies zullen niet langer af en toe extreem veerkrachtig zijn
  • Spelers kunnen niet langer op vijanden schieten terwijl ze veilig achter dekking zitten
  • Er zijn problemen opgelost waarbij sommige tekst het oude Replicator-pictogram weergaf

Grafisch

  • DX12 PC : Veel bugs opgelost om crashes te helpen oplossen
  • Er is een probleem opgelost met flikkerende FX op Xbox One, vooral lensflare en gloed
  • Er is een bug opgelost die ervoor zorgde dat muizen met een hoge pollingsnelheid af en toe last hadden van hoge frame-stotters. Muizengebruikers met een hoge pollingsnelheid zouden nu weinig tot geen frame-stotters moeten zien als gevolg van muisinvoer.
    • Invoer- en vensterverwerking vindt nu plaats op zijn eigen thread in plaats van op de renderthread

Over legendes

  • Wijzigen
    • Spelers zullen niet langer zelden vast komen te zitten in het plafond/de vloer wanneer ze een Void Passage gebruiken
    • Vastzittende projectielen (zoals Arc Stars) vallen er nu correct af als ze door een lege doorgang reizen
    • Tac’s Void Siphon (het interactieve deel) mist geen afkoeling meer na het verlaten van een Void Passage (dezelfde als de afkoeling bij het opnieuw betreden van de daadwerkelijke portal)
  • Alter/Wraith/Ash : markering in de leegte (en Alter’s Void Vision-upgrade) onthult niet langer de echte Mirage
  • Katalysator
    • Piercingspikes worden niet langer geactiveerd door MRVN’s
    • Activering van piercingspikes wordt niet langer geblokkeerd door het geweerschild van Gibraltar
  • Octane : opgelost dat spelers extra snelheid kregen van een geüpgraded jumppad met behulp van bepaalde invoer
  • Revenant : Ash’s Arc Snare stuitert niet langer af en toe terug op Forged Shadows

Kwaliteit van het leven

  • Een instellingenoptie toegevoegd die het gameplay-volume aanpast tijdens het kijken
  • Wijzigen
    • Verschillende stemlijnen toegevoegd voor Void Nexus die vernietigd wordt door de ring in plaats van door een speler
    • Er is logica toegevoegd om te voorkomen dat het plaatsen van een ongeldige doorgang in de meeste gevallen ertoe zou leiden dat u na de reis ten dode opgeschreven bent. Olympus zou veilig moeten zijn
    • Rumble toegevoegd aan Alter’s Ult en Tac
  • Emote-geluidseffecten worden nu afgespeeld bij het bekijken van voorbeelden in de lobby (een instelling toegevoegd om dit ook uit te schakelen)
  • Health Wheel kan nu worden gesloten op de controller met LT naast:
    • Cirkel op PlayStation
    • B op Xbox
  • Gezondheidswielitems kunnen nu worden gebruikt op de controller met RT naast:
    • Vierkant op PlayStation
    • A op Xbox

Een mixtape is een compilatie van nummers die door een individu zijn samengesteld.

  • Spelverloop
    • Matchtijd van 10 minuten voor alle Mixtape-modi minus Control
    • Spawn-logica: Gun Run, Lockdown, TDM
      • Verminder het spawnen in het zicht van vijanden
      • Spawn dichterbij, maar niet op hetzelfde spawnpunt als teamgenoten
    • Lockdown
      • De vangstgrenzen veranderen om de kleur van het team dat zich op dat moment in de zone bevindt weer te geven
      • Lockdown kent nu altijd 5 punten per kill en 5 punten per veroveringsinterval toe
      • Er is geen speciale score meer op basis van de positie van de kill of extra punten die worden toegekend voor de uiteindelijke/eerste verovering van zones
  • Kaart spawn audit: posities en hoeken aanpassen
    • De kern, landgoederen, habitat, partycrasher, faserunner

Grafisch

  • Een nieuwe keuze “Zeer hoog” toegevoegd aan de optie “Modeldetails” in Video-instellingen, voor minder LOD-popping
  • Schakelaar
    • Gemigreerd naar de Rendering Hardware Interface (RHI), gedeeld door PlayStation 5, Xbox Series X/S en PC DirectX 12
    • FOV Slider toegevoegd: kan van invloed zijn op de prestaties van spelers die ervoor kiezen om deze boven de 70 te verhogen

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *