Ondanks dat Apex Legends met talloze problemen kampt, zoals ongebreidelde cheaters en controversiële battle pass-wijzigingen, gelooft een aanzienlijk aantal spelers dat het grootste probleem ligt in de uitdagende ervaring van nieuwe spelers. Als gevolg hiervan is er een groeiende vraag naar verbeterde SBMM (skill-based matchmaking) om dit probleem aan te pakken.
Ondanks het terugdraaien van de veranderingen in Battle Pass en de inspanningen van de Game Director om de problemen met valsspelen aan te pakken, beweren veel spelers dat hun besluit om te stoppen met Apex niet alleen te wijten was aan deze problemen.
De realiteit is dat het aantal spelers in Apex Legends afneemt. Hoewel de controverse rondom de monetisatie en servers van het spel kan bijdragen aan deze afname, uiten nieuwere spelers of spelers met beperkte oefentijd ook hun frustratie.
Nadat hij een segment in Call of Duty’s uitleg over de implementatie van SBMM had gelezen, vestigde een speler van Apex Legends de aandacht erop. Dit heeft ervoor gezorgd dat ervaren Apex-spelers jaloers zijn op skill-based matchmaking en verlangen naar de toevoeging van meer beginner-vriendelijke aspecten.
Apex Legends-spelers vragen om SBMM en trainingsmodi
Ondanks de intense en meedogenloze aard van Battle Royale-games, onderscheidt Apex Legends zich als een superieure speler vanwege de snelle gameplay en de mogelijkheid om snel hele teams uit te schakelen.
Ondanks de hoge eisen die Apex Legends stelt aan nauwkeurig richten en complexe bewegingen, vergroot het de vaardigheidskloof aanzienlijk. Hierdoor is het voor een beginnende speler bijna onmogelijk om een doorgewinterde veteraan te verslaan.
Ondanks dat het een van de redenen is waarom Apex Legends zo aantrekkelijk is, kan de aanzienlijke skill gap ook een factor zijn voor casual spelers om te stoppen met spelen. De afname in spelersaantal is mogelijk niet alleen te wijten aan recente controverse, maar eerder aan casual spelers die het spel opgeven.
Ik denk dat dit is wat er nu gebeurt in Apex Legends. door u/Pilep1p in apexlegends
De bevindingen van het geheime onderzoek van de CoD-ontwikkelaars naar SBMM suggereren dat het garanderen van de tevredenheid van spelers op lager niveau cruciaal is voor het behoud van een gezond spel. Dit gevoel wordt gedeeld door degenen die ontevreden zijn over Apex.
Een Redditor beweerde: “Ik zeg dit al 5 jaar… De leercurve van het spel is gebrekkig. Het gebrek aan beschikbaarheid om de maps offline te bestuderen (of in ieder geval buiten live wedstrijden) is een belangrijk probleem.”
De routine voor veel Apex Legends-spelers bestaat doorgaans uit landen, het verzamelen van benodigdheden en vervolgens prompt het eerste gevecht verliezen. Dit vormt een aanzienlijke uitdaging in termen van het maken van zinvolle voortgang en het aanscherpen van gevechtsvaardigheden.
Een ander persoon wees erop dat het gebrek aan opties voor gemiddelde of ondergemiddelde spelers om deel te nemen aan dit spel al jaren hun grootste klacht is. Ze stelden dat het simpelweg zeggen dat ze “beter moeten worden” geen haalbare oplossing is.
“Ze uitten hun frustratie door te zeggen: “Hoewel we genieten van het spel, hebben we geen middelen om te blijven spelen zonder constant te worden gekoppeld aan zeer bekwame spelers, wat uiteindelijk de ervaring verpest. Dit probleem kan de ondergang van Apex betekenen, maar het lijkt te worden genegeerd door de ontwikkelaars.”
Veel andere spelers hebben hun zorgen geuit over het feit dat de matchmaking in de loop van de tijd is verslechterd. Ze noemden voorbeelden van spelers die tegen Masters en Predator speelden en moeite hadden om bij te blijven.
Octane is een populaire pubstomp-keuze voor spelers op hoog niveau, die de concurrentie ver achter zich laat.
“Ongeveer een jaar geleden was er een opvallende verandering in de skill-based matchmaking (SBMM) van het spel, wat een grote impact had op mijn ervaring als mid-tier speler. Mijn vrienden en ik hadden vroeger een redelijke kans om elke avond een paar games te winnen en tegenstanders van vergelijkbaar vaardigheidsniveau te ontmoeten, maar plotseling werden we consequent verslagen door het eerste team dat we tegenkwamen. Deze verandering was plotseling en niet geleidelijk, alsof er een update was doorgevoerd die ons de mogelijkheid ontnam om op ons vaardigheidsniveau te concurreren.”
Ondanks zijn leeftijd heeft Apex Legends nog steeds een grote en toegewijde spelersbasis van honderdduizenden spelers, wat zijn positie als een van de beste games op Steam verstevigt.
Toch is de opvallende daling in zowel het piek- als het gemiddelde aantal spelers een indicatie dat de ontwikkelaars moeite moeten doen om het vertrouwen terug te winnen van casual spelers die zich misschien ontmoedigd voelen om deel te nemen.
Geef een reactie