Apex Legends Pro waarschuwt tegen esports-carrière en onthult inkomen uit de ‘armoedegrens’

Apex Legends-veteraan esports-speler Will ‘TeQ’ Starck deelde onlangs een gedetailleerd bericht waarin hij de realiteit besprak van het nastreven van een carrière in competitief gamen en onthulde zijn totale inkomsten.

Het spelen van esports kan voor velen een droombaan lijken, aangezien professionele spelers duizenden dollars kunnen verdienen door deel te nemen aan games als Apex Legends en deel te nemen aan toernooien met grote prijzenpotten over de hele wereld. Net als bij traditionele sporten verdient de meerderheid van de aspirant-professionele esports-spelers echter veel minder dan topspelers, zelfs als ze hun gameplay streamen en af ​​en toe toernooien winnen.

Ervaren Apex Legends-speler Will ‘TeQ’ Starck gaf een waarschuwend bericht aan degenen die een carrière in het professionele gamen overwegen, waarbij hij hen adviseerde een back-upplan te hebben en zijn eigen financiële situatie als voorbeeld noemde.

TeQ maakte bekend dat zijn vierjarige carrière-inkomsten, waaronder zijn salaris tijdens zijn tijd bij FURIA en Sentinels, toernooiprijzen en streaming-inkomsten, in totaal ongeveer $ 70.000 bedroegen.

De pro verduidelijkte dat het gemiddelde bedrag ongeveer $ 1500 per maand bedraagt, wat zou betekenen dat ik in Amerika onder de armoedegrens leef als dit mijn enige bron van inkomsten zou zijn.

TeQ is overdag een professionele ingenieur en blijft concurreren in de ALGS North American Pro League. Hoewel hij eerder getekend was bij Sentinels, maakt hij momenteel deel uit van het niet-ondertekende team Meat Lovers. Hoewel hij erover heeft nagedacht om zijn dagelijkse baan op te zeggen, is hij dankbaar dat hij ervoor heeft gekozen deze te behouden, aangezien hij andere voormalige professionele spelers heeft zien worstelen om een ​​stabiele carrière te vinden nadat ze vanaf jonge leeftijd hun leven uitsluitend aan esports hadden gewijd.

“TeQ benadrukte hoe belangrijk het is om niet verstrikt te raken in een cyclus van voortdurend laagbetaalde banen, zoals deuropening, fastfood of detailhandel. Hij adviseerde degenen die op dit gebied naar succes streven, om eerlijk tegen zichzelf te zijn en niet al hun verantwoordelijkheden opzij te zetten.”

Ondanks zijn hoogtepunt blijft de esports-industrie nog steeds een riskante sector, omdat de investeringen aanzienlijk zijn afgenomen en veel organisaties het aantal teams dat ze contracteren en de salarissen die ze aan spelers aanbieden, hebben verlaagd. Bovendien worden de bestbetaalde professionals geconfronteerd met uitdagingen zoals ongelijke contracten, arbeidsconflicten en de noodzaak om carrières na pensionering veilig te stellen, aangezien de meeste spelers eind twintig met competitieve videogames stoppen en nog steeds financiële verantwoordelijkheden hebben.

Ondanks dat de esports van Apex Legends zijn hoogtepunt bereikten, werd het nog steeds beschouwd als een kleinere esport in vergelijking met populaire titels als Call of Duty, League of Legends en Counter-Strike. Volgens een bevestiging van een esports-journalist op Reddit waren betaalde kansen van organisaties in de scene niet erg lucratief.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *