In de laatste ontwikkelingen rondom Apex Legends hebben spelers hun ongenoegen geuit over de recente aanpassingen aan de vaardigheden van personages, met name de aanzienlijke nerf van Pathfinder en de daaropvolgende buff die aan Loba is toegekend . Veel fans vragen zich af wat de redenatie achter deze veranderingen is.
Pathfinder werd lange tijd gezien als een van de meest favoriete personages in de game. Zijn populariteit is echter in twijfel getrokken na de aanpassingen die zijn gedaan tijdens de mid-season 23 update, wat een grote impact had op zijn betrokkenheid op het slagveld.
Pathfinder’s Nerf: een twistpunt
De recente patch heeft de afkoelperiode voor Pathfinder’s grappling hook ability aangepast en gestandaardiseerd naar een strikte 30 seconden. Voorheen kon deze afkoelperiode variëren van 10 tot 30 seconden. Deze aanpassing heeft geleid tot een aanzienlijke terugslag van de spelerscommunity, waarbij velen het een “schandalige” en “gekke” beslissing noemden.
Loba’s Buff: gemengde reacties uit de community
Aan de andere kant heeft Loba een nieuwe buff gekregen, waardoor ze twee teleports snel achter elkaar kan uitvoeren. Deze verbetering heeft woede gewekt bij spelers die vinden dat het onterecht is in het licht van de recente nerf van Pathfinder.
“Twee Loba-teleportaties hebben geen zin als Pathfinder’s Q verzwakt is”, aldus Reddit-gebruiker anidevv .
Spelers hebben hun verwarring geuit en de onderliggende logica achter deze balancerende beslissingen in twijfel getrokken. Een gebruiker merkte op: “Hun balancerende team verbijstert me. Eerlijk gezegd proberen ze helemaal niets te balanceren. Ze bepalen gewoon wat de meta is.” Een ander voegde nog meer kritiek toe, door te suggereren dat ontwikkelingsbeslissingen voornamelijk worden beïnvloed door de pick rates van spelers in plaats van de gameplay-balans.
Momenteel heeft Loba een pick rate van 13% in seizoen 23, een opvallend cijfer dat haar toenemende populariteit onder spelers weerspiegelt.
Omgekeerd hebben sommige communityleden de veranderingen verdedigd, door te stellen dat Loba’s mogelijkheid om te teleporteren niet onderzocht zou moeten worden omdat ze niet dezelfde bewegingsmogelijkheden heeft als Pathfinder. “Ze kreeg twee teleports omdat ze de range upgrade perk verwijderden,” legde een speler uit, wat licht wierp op de redenering achter Loba’s aanpassingen.
Impact op de populariteit van het personage
De terugslag tegen Pathfinder’s nerf lijkt zijn selectiepercentages te beïnvloeden. Pathfinder was ooit het meest gespeelde personage in de game, maar is nu gezakt naar de derde positie in populaire keuzes, zoals blijkt uit statistieken van ApexLegendsStatus .
Bovendien worden spelers momenteel ook gefrustreerd door andere personages. Zo is Mirage bijvoorbeeld “beyond broken” genoemd vanwege zijn nieuwe vermogen om onzichtbaar te worden terwijl hij geneest, wat hem een tactisch voordeel en het element van verrassing tegen tegenstanders geeft.
Deze voortdurende discussie weerspiegelt de dynamische aard van Apex Legends. Ontwikkelaars proberen een evenwichtige gameplay-omgeving te behouden, maar spelers blijven waakzaam en beoordelen hoe veranderingen hun in-game-ervaring beïnvloeden.
Geef een reactie