Tijdens EVO 2024 had ik de kans om Arslan Ash te spreken, die zijn gedachten deelde over de druk die hij ervaart om het toernooi te winnen. Hij is continu aan het verbeteren sinds de release van Tekken 8, gedreven door zijn verlangen om te concurreren zolang het nog kan.
Sinds zijn overwinning bij EVO Japan in 2019, zijn er talloze veranderingen geweest in Arslans leven. Met in totaal 4 EVO-kampioenschappen in Tekken 7 en de recente toevoeging van vaderschap, heeft hij nog meer motivatie om zijn ongeëvenaarde erfenis in de game voort te zetten.
Ondanks dat hij een erfenis hoog moet houden en een familie moet onderhouden, heeft de beroemde Pakistaanse Tekken-speler veel te laten zien in Tekken 8. Hij gelooft dat hij maar een beperkte hoeveelheid tijd heeft om zijn positie als beste speler ter wereld terug te winnen.
Arslan Khan verstevigt zijn nalatenschap in Tekken zolang het nog kan
Toen ik Arslan een paar maanden geleden sprak, zei hij dat hij zich een beetje onzeker voelde over Tekken 8. Hij leek zichtbaar overstuur toen ik hem vroeg naar zijn gedachten over de game en hoe hij zich eraan aanpaste in vergelijking met Tekken 7.
Eerder dit jaar deelde hij een fragment met mij van wat hij mij eerder had verteld.
“Tekken 8 onder de knie krijgen is een behoorlijke uitdaging. Ik heb de laatste tijd veel verliezen geleden, waardoor ik me weer een beginner voel.”
Arslan had het in het begin moeilijk in Tekken 8, omdat zijn toernooiresultaten niet veelbelovend waren. Hij had moeite met het vinden van een personage dat bij zijn speelstijl en de huidige meta paste, en hij uitte ook zorgen over de karakterbalans en de buitensporige sterkte van chipschade.
Toch zijn zijn prestaties enorm verbeterd sinds Tekken een update kreeg.
“Volgens hem verloopt de game positief. Hij noemde in eerste instantie een paar problemen die aanpassingen vereisten, en die veranderingen worden momenteel doorgevoerd. De Heat Burst is afgezwakt, chipschade is aangepakt en overpowered personages zijn verzwakt. Hij is tevreden met de huidige richting van de game.”
Arslan speelde vooral Azucena toen Tekken 8 uitkwam, maar hij wisselde van personage nadat zij een paar nerfs had ondergaan.
Arslan valt op tussen de Tekken-profs vanwege zijn bereidheid om zich aan te passen aan de constant veranderende meta en te spelen wat hij denkt dat hem het grootste voordeel zal geven. Hij is altijd bereid om over te stappen naar een nieuw personage als hij denkt dat het zijn winkansen vergroot, net als medespelers Doujin, Knee en Shadow20z. Zulke flexibiliteit is echter een zeldzaamheid in de Tekken-community.
Hoewel het niet verplicht is om van personage te wisselen om te winnen, gelooft Arslan dat hij zich onderscheidt door zijn vermogen om zich aan te passen aan alle uitdagingen die op zijn pad komen.
“Ik denk dat het een uitdagende vraag is, maar het is belangrijk om te oefenen. Als speler heb ik ervaring met het spelen met verschillende personages. Zelfs toen ik Tekken 7 speelde, wisselde ik vaak tussen personages. Dit maakt het voor mij makkelijker om me aan te passen aan elke situatie.”
Ik heb echter bepaalde spelers gezien die vaardig worden in het spel door slechts één personage te gebruiken. Ze krijgen erkenning en behalen overwinningen met hetzelfde personage, net als ik, Knee en andere spelers. Maar als hun personage een nerf ondergaat, krijgen ze te maken met uitdagingen. Ze kunnen niet zo gemakkelijk van personage wisselen als ik of andere spelers. Hoewel het een uitdagende prestatie is, geloof ik dat het een cruciale vaardigheid is om te bezitten.
Gelukkig is Arslan meer op zijn gemak geraakt met Tekken 8, nu hij de last van alles anders onder ogen moet zien. Vanwege zijn triomf in Tekken 7, is er een verwachting dat hij in alle andere competities als overwinnaar uit de bus komt.
Ik heb het gevoel dat @PBE_AK deze pop-off al 5 jaar vasthoudt. Gefeliciteerd aan @COMBOBREAKER ’s eerste @TEKKEN 8 kampioen! pic.twitter.com/OuDmpYO6gc
— Esteban Martinez (@TheBesteban) 27 mei 2024
“Zelfs toen ik derde werd, begonnen mensen meteen te zeggen: ‘Oh, Arslan staat niet meer bovenaan.’ Ik kon niet begrijpen waarom ze dat zeiden terwijl ik nog steeds bij de beste drie zat. Toen ik tweede werd bij Combo Breaker, waren de reacties nog steeds negatief: ‘Arslan wint niet meer, blah blah blah.’ Ik denk dat dit komt doordat ik een hoge standaard voor mezelf heb gesteld en mensen niets minder dan continue overwinningen van mij verwachten. Het is moeilijk om constant aan die verwachtingen te voldoen. Het is een lastige situatie.”
Ondanks de extra stress is Arslan nu ook een familieman – een verantwoordelijkheid die hij moet balanceren met zijn frequente reizen voor zijn werk. Dit draagt alleen maar bij aan de betekenis van zijn succes in wedstrijden en het behouden van zijn positie aan de top van zijn beroep.
Volgens de spreker is er een algemene overtuiging onder veel individuen, met name gamers in Japan en Korea, dat trouwen betekent dat je de mogelijkheid opgeeft om een professionele gamer te worden. Ze denken misschien dat er niet genoeg tijd zal zijn om videogames te spelen. De spreker is het echter niet eens met deze overtuiging en gelooft dat het mogelijk is om een succesvolle gamecarrière in evenwicht te brengen met een gezonde relatie, zolang er begrip en communicatie is met je partner.
Ik geloof dat mijn partner ongelooflijk begripvol is en mijn spel goed begrijpt. Hoewel het een impact kan hebben op onze relatie, geloof ik echt dat het in ons wederzijds voordeel is.
Dit punt is met name relevant, aangezien Arslan al de druk van de tijd voelt die wegtikt op zijn kansen om grote toernooien te winnen. Hij gelooft dat hij slechts een beperkte hoeveelheid tijd heeft om op zijn hoogste niveau te blijven concurreren.
“Soms, nadat ik te veel tijd heb besteed aan het spelen van het spel, begin ik me uitgeput te voelen. Maar ik word herinnerd aan mijn familie en mijn toekomst, en het besef dat mijn tijd beperkt is. Als esports-speler is het venster van mogelijkheden voor succes en het bereiken van de top erg smal,” zei Arslan teleurgesteld.
“Een legende worden, tot het einde blijven spelen of zelfs een carrière als streamer nastreven, zijn allemaal mogelijke paden naar succes in de gamewereld. Justin Wong is een geweldig voorbeeld, aangezien hij de overstap heeft gemaakt van competitie naar commentaar en andere ondernemingen. Voor degenen die ernaar streven om een winnende streak te behouden, is tijd echter van essentieel belang. Deze gedachte schiet voortdurend door mijn hoofd, omdat ik me bewust ben van de beperkte tijd die ik heb om overwinningen te blijven behalen en in de game te blijven.”
Ik vroeg hoe oud hij dacht te worden.
“Ik weet het niet zeker, het is moeilijk te zeggen. Misschien rond de 35 of 36? Arslan is nu 28 jaar oud, dus hij heeft nog wel even de tijd voordat hij die leeftijd bereikt.”
Momenteel staat Arslan nog steeds in de top 6 van EVO 2024 en hij heeft zijn zinnen gezet op het veiligstellen van nog een kampioenstitel.
Geef een reactie